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Game-Labs Forum

furyGer

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Everything posted by furyGer

  1. boah ich hoffe doch.... sonst dreh ich durch...
  2. Ist banal aber wichtig. Wenn der wipe kommt. Wählt Schweden, bildet z. B. dreier Gruppen und los geht's. Alleine ist es schwer passende Gegner zu finden. Da sind 2-3 Brigs ein Problem, in der Gruppe sind das 75xp und 4000 Gold, pro spieler. Also ab ins ts und zusammen spielen. Gruss Ralf
  3. ja, wir machen dann einen link dahin. oder wir lassen den namen na germany und tun dann so, als ob hre die einzige flotte ist. + piraten natürlich... kann mann ja auch als alternative verweisen. alle anderen zu uns Schweden locken. könnte aber auch nach hinten losgehen. gruss Ralf
  4. Wer macht signatur? merc, morchel oder? wer macht steam Gruppe? merc! Oder? wer macht Gilde/flotte im forum vorstellen? mit Signatur am besten. Kettler? krischan? merc? andere freiwillige? noch mehr Projekte? Gruß Ralf
  5. wir brauchen eine Signatur mit unsere Flagge und der schwedischen am besten. und das ganze mit text nur 150 Pixel hoch.
  6. Irgendwie lustig, das mit eddy und der kuh..
  7. Achtung! hat sich alles geändert am 31.10.15. Muss angepasst werden. Am besten das boarden ganz sein lassen! Boarding, sprich entern, war immer schon eine interessante Sache und ist nicht so leicht. Man kann selbst Schiffe erobern und spielen, die man sonst nicht hat und man kann Schiffe an Verbündete weiter geben. (Wer nicht weiß wie, bitte Beitrag hierzu lesen oder fragen) Nun sagt der ein oder andere, die haben ja nur ein Leben und nicht 5 wie gekaufte, oder bald gebaute. Das stimmt, kosten aber auch nichts und man muss ja nicht ewig mit ihnen fahren. Warum eine Brig bauen, wenn ich die nur 5-10 Kämpfe brauche. Und die teuren Upgrades bekommt und benutzt man meist erst später. Wenn das Schiff verloren ist, hat man eventuell halt noch Reserve im Outpost. Nun zu entern. Bitte lest die Erkärung in den Guides dazu, welcher Befehl einen Vorteil über den Befehl des Gegners macht. Schiffe mit weniger Besatzung sind meist kein Problem. (es geht hier um AI Schiffe) Schiffe mit ähnliche Besatzung sind für einen erfahrenen Enterer kein Problem Schiffe mit mehr Besatzung sind ein Problem. Bei mehr als 150% Besatzung sind schon viele Tricks nötig. Bei mehr als 200% ist es fast unmöglich. Hat man Marines oder Boarding Parties kann man natürlich leichter größere Schiffe angreifen, aber irgendwann ist da auch Schluß. Als erstes muss man beachten, dass entern (Hit "G" for boarding) erst möglich ist wenn: a.) man vorher "9" gedrückt hat und der Zähler über 50 ist, und b.) die Schiffe nicht schneller als 6 Knoten (?????? irgendwas zwischen 5-7 Knoten) sind c.) die Schiffe dicht zusammen sind zu a.) liegt an einnem selbst, ob man boarden will. Wenn man 9 drückt, dann laden die Kanonen SEHR langsam. Also dann muss auch was passieren und nicht spazieren fahren damit. Man sollte aber versuchen den Zähler möglichst hoch, bis 100 kommen zu lassen. zu b.) das ist nicht leicht. Beschädigt man den Rumpf, werden sie langsamer, saufen aber meist nach dem boarden ab. Die kleinen wendigen Schiffe bleiben auch nicht im Wind stehen, so das man da die Segel beschädigen sollte. Die größeren Schiffe, ab der Brig, sind da einfacher. Wenn man sie abdrängt und sie in den Wind drehen, werden sie langsamer und bleiben meist kurz stehen, Das ist die Gelegenheit ran zu kommen. zu c) wie schon bei b.) besprochen muss man den Gegner eh meist abdrängen und kommt ihm dabei nahe. Da muß man auch schon mal eine Salve einstecken oder ihn rammen. Rammen ist aber auch sehr gefährlich, weil oft der Bugspriet wegfliegt und man danach sehr unbeweglich ist oder schlimmer, sich die Bordwände eindrückt und einer von beiden säuft ab. Also nur leicht rammen. Ist man im Boarding Screen, ist man meist auch bald wieder raus, hehe. Oft lösen sich die Schiffe wieder und man muß nochmal pullen. Also schnell ESC drücken und nochmal "G". Geht es jetzt wirklich los, dann ist Eile angebracht. Jeder Befehl läuft 15 Sekunden und kostet, wenn er ausgeführt wird (am Ende der 15 Sek.) Preparationspunkte (von den bis 100, die man angesammelt hat). Er kostet aber auch gleich Punkte, wenn man zögert und abwartet. Nun kann man natürlich warten und den Computer den ersten Zug machel lassen. Das ist nicht verkehrt, bringt aber nicht den großen Vorteil. Man kann ihn aber auch locken. Drückt man sehr schnell "Attack" dann entscheidet er sich für "Defend" nach einigen Sekunden. Jetzt kann man aber nach 11-12 Sek den Befehl ändern. Drückt man dann "Fire Muskets" oder "Fire Deckguns" werden erstmal seine Verteidiger vom Deck gefegt. Das kostet Strafe für späte Entscheidung und 10 oder 15 Punkte für den Befehl selbst, bringt aber einen gleich nach vorne. Ganz selten wartet der Computer bis fast am Ende (letzte Sekunde) das macht den Befehlstausch teuer und schwierig. Nun kommt die 2. Lockmethode. "Fire Grenades" wählen. Das provoziert einen "Counter-Attack". Dann geben wir "Defend" und er bekommt wieder einen drüber. ACHTUNG: NACH DEFEND IMMER AUF BRACE ZURÜCK STELLEN, bleibt sonst stehen und kostet 20 Punkte. Das kann man immer wiederholen, aber irgentwann sind die Punkte dann bald verbraucht und man muss wieder sparen mit "Brace". Dann muß jeder mal selbst probieren, wie er weiter kommt. Gewonnnen hat man, wenn alle Mann tot sind, oder die Moral nach einem Angriff auf null sinkt. Sieht man schon, dass es eng wird, kann man auch "disengagen". Dann ist nach 4 (oder 5?) Runden Schluß und man kann wieder kämpfen. In der Zeit bis zum disengagen, kann man aber nicht mehr Attack machen. Änderung: Hier liegt aber auch eine Chance, das Ruder noch zu wenden. Hat man einen Kameraden mit im Kampf, kann er eventuell das vollenden, was man selbst angefangen hat. Das sollte man natürlich mal üben!!! Ist ja jetzt noch Gelegenheit. Gruß Ralf / Fury
  8. Mein Herr das entspricht genau meinen Wünschen. gezeichnet von Ranke
  9. ich find die schwarz gelbe schön....... aber ist ja nur Spielerei bisher.
  10. Das ist klar. Aber viele überlegen halt, unter welcher Flagge sie segeln möchten. Und wenn man sieht, daß viele bei den Schweden sind, ist das vielleicht eine Entscheidungshilfe. Aber kann ja jeder machen wie er will. Und es ist total sinnfrei, wenn man z.B. in der Hanse unter verschiedenen Nationen segelt.
  11. Leider wird es jetzt wohl noch eine Woche dauern (hab ich mir gleich gedacht..). Ob Alpha, Beta und das wir alle Tester sind, die Luft ist raus. Wenn man spielt, möchte man doch etwas erreichen und das ist vorbei, bis zum wipe. Man sieht es ja an der Zahl der Spieler. Aber jetzt zum Neustart. Die Idee, die deutschen Spieler auf eine Nation zu lenken, ist wichtig damit man sich online findet und helfen kann. Ob es jetzt "Eine" Organisation wird oder mehrere, durch die gleiche Flagge ist man vereint. Wie kann man sich helfen und ist das nötig? Helfen macht Spass und vereinfacht das vorrankommen. Das ist mal gewünscht und mal nicht. Der eine will alles selbst erreichen, der andere freut sich wenn er einen Sprung macht. Wo ist Hilfe möglich? Wir starten mit der Lynx, 4x 4er Canons oder der Yacht mit 6x 6er Canons (wurde so angekündigt für uns als Alpha Tester) pro Breitseite. Als Midshipman hat man 40 Mann Besatzung maximal. Welche Schiffe sind praktisch für welchen Rang? Midshipman max 40 Crew : Lynx (350 Struktur) maximal 4x 6er canon/12er Carronaden, Yacht (450) 6 x6er/12er, Cutter (600) 6 x6er/12er alle mit 40 Mann Besatzung Empfehlung: Mit Yacht zum Ensign, lohnt nicht sich lange aufzuhalten. 12er Carronaden drauf und paar Trader oder gleichwertige Schiffe versenken. Ensign max 50 Crew: wie oben, oder schon Privateer (450) 6 x6er/12er, Pickle (650) 6 x6er/12er alle mit eigentlich 55 Mann Besatzung Empfehlung: Nicht viel besser als Yacht. Wenn man einen Pickle oder Cutter bekommen (entern) kann, dann ist das gut aber nicht zwingend nötig. Vollgas zum Jr.Lieutnant. Jr.Lieutenant 110 max Crew: Brig (650) 120 Crew, 8x 6er/18er, NavyBrig (800) 135 Crew, 9x 6er/18er, Snow (900) 130 Crew, 8x 6er/18er +3x 6er/12er Mercury (950) 135 Crew, 10x 6er/18er, Empfehlung: Hin zur Mercury oder Snow. Hier ist ein Sprung in der Besatzung und der Feuerkraft. Entweder ein Schiff bauen, einen Freund haben, der schon so viel Besatzung hat, das er eins von den Schiffen erobern kann für uns oder sich mit mehreren kleinen Schiffen zusammen schliessen und versuchen die Besatzung durch mehrmaliges entern und grapen zu reduzieren. Hat man mal einen Zweimaster, kann man sich bis zur Mercury hoch entern und auch später anderen helfen, einen von den Zweimastern zu erobern. Lieutenant max 150 Crew: NavyBrig (800) 135 Crew, 9x 6er/18er, Snow (900) 130 Crew, 8x 6er/18er +3x 6er/12er Mercury (950) 135 Crew, 10x 6er/18er, Cerberus (1300) 195 Crew, 13x 9er/18er Empfehlung: Hin zur Cerberus. Entweder bauen, entern lassen oder wieder zusammen tun. Ist aber einfacher als vorher. Master&Commander max 250 Crew: Renommee (1500) 240 Crew, 13x 9er/18er +2x 6er/18er Surprise (1600) 240 Crew, 12x 12er/24er +6x 9er/18er Frigate (2200) 280 Crew, 13x 18er/32er +6x 12er/24er BellePoule (2800) 280 Crew, 14x 18er/32er +5x 12er/24er Trincomalee (2700) 315 Crew, 14x 18er/32er +11x 12er/24er Empfehlung: Hin zur BellePoule. Entweder bauen, entern lassen oder wieder zusammen tun. Frigate ist auch sehr gut und Trinco ist für meinen Geschmack schon zu unterbemannt. Post Captain max 350 Crew Frigate (2200) 280 Crew, 13x 18er/32er +6x 12er/24er BellePoule (2800) 280 Crew, 14x 18er/32er +5x 12er/24er Trincomalee (2700) 315 Crew, 14x 18er/32er +11x 12er/24er + Constitution (3500) aber schon 450 Crew, 15x 24er (nur Canons möglich) +12x 18er/32er Empfehlung: BellePoule kann bleiben. Frigate und Trinco ist OK: Constitution ist für meinen Geschmack schon wieder unterbemannt, wird aber wohl meist benutzt. Also tut euch zusammen, dann kann man auch Flotten angreifen. Für einen alleine kann eine Trader Snow mit zwei Begleitschiffen ein unmögliches Hindernis sein. Zu dritt ist es ein Glücksfall was viel Spass, Erfahrung und Gold bringt. Genauso bei den Flotten mit Fregatten. Ein oder zwei versenken und dann den Rest entern. Das bringt einen richtig schnell vorran. Gruß Fury, HRE hehe alle Zahlen ohne gewähr und manchmal geschätzt.
  12. Also ich bin mehr für getrennte flaggen. Las den Schweden ihre und und wir nehmen die gelbe mit schwarzem Adler. Die polen haben im national news forum da so eine idee mit separaten Flaggen. Und sowas kommt bestimmt für clans und guilden. Eine Allianz zwischen Schweden und dem heiligen römischen reich deutscher nation um die Bedrohung in Europa nach der französischen Revolution zu meistern. Franzosen sind durchgedreht, Briten beschneiden die rechte der neutralen, die Russen werden immer stärker und verbünden sich mit den Dänen, was sollen da die deutschen Städte machen? Sich einen verbündeten suchen und selbst das Ruder in die Hand nehmen. Die Schweden stellen die Marine, die deutschen die armee und die Wirtschaft. Deutsche Konvoischiffe zeigen die schwedische Flagge und die neue reichskriegsflagge. Noch sind alle friedlich, aber alle Konstellationen sind möglich. Ob eine nordische Allianz, der alte Verbündete England oder die neue junge Republik Frankreich, was wird die Zukunft bringen? Na es ist mit mir durchgegangen.. ..... Bis bald Ralf
  13. kann das auch schon um 19 Uhr sein. sonst bitte nicht so lange.
  14. Ja, leider sind die größten Schiffe der Schweden immer umgekippt. Vasa und Kronan. Also ist "Optimierter Ballast" ein Pflicht-Einbau..... https://orgchanger.files.wordpress.com/2012/02/vasa-capsizing.jpg?w=500&h=250&crop=1 https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/4b/Slaget_vid_%C3%96land_Claus_M%C3%B8inichen_1686.jpg
  15. Guten Morgen ich hoffe, die Spieler die vorher bei den Vereinten Provincen (Niederlande) waren und abgestimmt haben, sind noch da!? Nur eine Stimme wundert mich. Aber egal wer gewinnt, wir müssen dann Flagge zeigen, sprich die Schwedische (wenn es so wird) und "Deutsch Sprachige". Ob man da besser Preussen und Östereich zeigt? Oder Hanse? Und das bei den Gilden und National News posten um richtig Flagge zu zeigen. Bischen Werbung wäre auch nicht schlecht. Mein Ziel ist es ja deutschsprachigen Spielern eine Richtung zu zeigen. ALso sollte das auf englisch und deutsch sein damit es jedem gleich ins Auge fällt. Aber wir müssen die Tür offen halten für die Schweden. Die sollen sich ja nicht ausgegrenzt fühlen. ALso eventuell eine Geschichte spinnen, daß wir ihnen im nordischen Krieg oder so helfen gegen die übermächtigen Feinde im Osten und den alten Rivalen Dänemark. Eine Allianz die beiden Vorteile bringt. Uns eine Flagge und einen Stützpunkt in der Karibik und ihnen eine vernünftige Playerbase. Da könnte man sogar eine Händlerflotte aufstellen, neue Hanse zB., und die reguläre Royal Swedish Navy, verstärkt durch Konvoischiffe der hanse. Ich bin sogar am üpberlegen ob ich mich nicht eher rollenspielmässig "von Ranke (Fury)" nenne. Post Captain von Ranke / Schweden, sieht auch nicht schlecht aus. Fury ist ja mehr ein Nick.... mal sehen.....Wir haben ja auch Graf von Sandel.. Gruß ralf
  16. Schwedisch Schiffe https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/a/ae/Swedish_frigate_Venus_(1783)-schematics.jpg https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/bf/Sj%C3%B6historiska_museet_2008f.jpg/1280px-Sj%C3%B6historiska_museet_2008f.jpg http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/06/Kronprins_Gustaf_Adolf.JPG/1280px-Kronprins_Gustaf_Adolf.JPG https://farm4.staticflickr.com/3942/15724575002_1fc21c65f9_b.jpg https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/45/Kronan_schiffsmodell.jpg
  17. Hallo an alle neuen Spieler! Das Spiel ist nicht leicht am Anfang. Mit den Guides ist es gut zu schaffen. Aber noch leichter ist es wenn man am Anfang einen Mentor hat, der die ersten Schritte erklärt und dabei hilft. Macht auch mehr Spass zu zweit zu fahren. Also einfach bei mir melden und los gehts. Es gibt bestimmt noch mehr Spieler hier im Forum die sich als Mentor anbieten. Gruß Fury / Ralf
  18. Ob Hanse oder Navy. Die deutschsprachigen Spieler sollten sich mal für eine Nation entscheiden. Zur Auswahl steht eigentlich nur Niederlande oder Schweden. Nach dem Wipe geht alles wieder neu los. Stimmt mal im Deutschen Forum mit ab. Gruß Ralf
  19. Also um mal zu zeigen das Schweden durchaus eine deutsche Geschichte hat, habe ich hier mal diese Karte gepostet. Ist eigentlich 50 Jahre vor unserer Zeit im Spiel, aber nicht so weit weg.
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