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Game-Labs Forum

Allons!

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Posts posted by Allons!

  1. Moin moin, um begonnene Threads sauber abzuschließen, hier nur die Meldung, dass die in diesem Thread benannte und beworbene HRE aufgehört hat, zu existieren. Eventuell gleich klingende Vereinigungen mögen eigene Threads hier oder bei Steam starten.

    Allen Mitstreitern aus allen Zeiten von closed Alpha bis open Charlie herzlichen Dank für eine gute Zeit, allezeit gute Wege und ausreichend Wasser unterm Kiel.

    Allons! aka Graf von Sandels

    @admins kann zu hier o/

  2. On 6/27/2020 at 11:03 AM, The Lion from the North said:

    moin moin !

    Löst Lokust das Live Oak jetzt ab oder was fährt man jetzt am besten ?

    Moin, Locust löst Caguarian ab, meine Caguarian(S) Bestände wurden schlicht umbenannt in Locust(S). Während man für Caguarian bei Wikipedia nichts fand, ist Locust die Übersetzung für Robinie, näheres bei https://de.wikipedia.org/wiki/Gewöhnliche_Robinie

    Damit dürfte Locust als Rahmenholz irgentwo zwischen Eiche und White Oak liegen.

    BG, Allons!

  3. On 6/9/2020 at 10:55 AM, mikawa said:

    Man kann auf jeden Fall dem (AI)-Schiff in der eigenen Flotte Befehle erteilen..... Nicht das Gelbe vom Ei aber mit einer Indiaman Flotte kannst du so einem Angreifer in einer Fregatte ziemlich zusetzen und im besten Fall vertreiben.

    Genau, mit 3 Begleit- Indiaman kannste eine Fregatte im besten Fall vertreiben. Das ist exakt das, was Suppenkelle meinte, das kannste auch gleich mit der Brotscheibe reden. Wenn die Jungs auch nur so viel Grips hätten, wie eine normale KI- Flotte, wären Händler eine ganz andere Herausforderung. Das wird aber entweder nicht gewollt oder nicht gekonnt. o/ Allons!

    • Like 1
  4. On 4/10/2020 at 2:40 PM, Makrian said:

    Hier einige Informationen zu einem bevorstehenden großen Update in ca. 1 bis 2 Wochen

    • Alle Besitzer der aktuellen Edition erhalten ein kostenloses DLC-Schiff 
      • Der neue Preis wird auf viel niedrigeren Niveaus festgelegt

    Danke fürs Übersetzen, ich bin dafür, dass alle die Yacht bekommen, damit die Closed Beta Tester nicht die einzigen Bekloppten sind, die auf dem Kahn sitzen bleiben.

  5. On 11/13/2019 at 4:58 PM, Azazzel said:

    Ein bisschen Irreführend. Zu einem sagst du, es ist nur erlaubt 1 DLC-Schiff/Sorte (Also eine Rattvisan z.B) aktiv zu haben aber gleichzeitig sagst du wie man es umgehen kann, mehr als eine Rattvisan im Hafen zu haben.. Wie jetzt?? ist es nun erlaubt mehr als 1x ne Ratte im Hafen zu haben,oder war es jetzt ne Anleitung für Bug-Using ??

    1. Man kann nur einmal alle 24 h ein DLC Schiff anfordern.

    2. Die Anforderung mißlingt mit Fehlermeldung, wenn man ein Schiff anfordern will, aber bereits ein aktives DLC Schiff desselben Typs irgentwo stehen hat.

    3. Wenn das bereits bestehende DLC Schiff zum Zeitpunkt der Anforderung Fleet-Schiff ist, gelingt die Anforderung und man bekommt ein zweites aktives.

    4. Solange die Devs den Bug nicht beheben, kann man irgentwann nach Jahren davon ausgehen, dass der Bug den Devs ebenso egal ist wie das using.

    Grüße, Allons!

    • Like 1
  6. On 8/17/2019 at 12:57 PM, Allons! said:

    Geschätzte KollegInnen, der schwedische TS- Server ist umgezogen und hört seit einigen Tagen auf die Adresse nation.sverigeninja.com

    Grüße, Allons!

    Manche kommen mit der domain nicht auf den Server, es sollte aber mit der IP- Adresse 46.20.46.85:10084 funktionieren. BG, Allons!

  7. Ich wollte mich mal für die vielen Inputs zu den diversen 1st rates bedanken, auf der Basis habe ich mich für eine WO/WO L´Ocean entschieden, der Entschluß war super, denn der shipyard hat eine magenta "very fast" ausgespuckt. Wobei das mit dem "very fast" ziemlich relativ ist.. Macht aber jetzt beim Leveln schon Spaß, das Teil. BG, Allons!

  8. On 8/23/2019 at 11:19 AM, rediii said:

    das problem sind größtenteils die spieler die kein pvp auf dem pvp server haben wollen, nicht die russen.

    Rediii, ich fürchte, das ist zu kurz gedacht. Erstens sind die Interpretationen, was und wieviel PVP jeder Spieler haben will/haben sollte, extrem unterschiedlich. Zweitens: wenn die Population auf dem PVP Server die entscheidende Größe sein soll, dann wäre bei konsequenter Trennung der Spielerbestände die Population auf dem PVP-Server vom Fleck weg wesentlich niedriger gewesen anstatt sich jetzt auf das altbekannte Niveau anzupassen. Das ist der Sache nach kein Unterschied.

    Das Problem, wenn wir überhaupt von einem Problem sprechen wollen, liegt m.E. eher darin, dass die Devs bislang keinen Weg geschaffen haben, wie man die Nationen ausgleichen kann und zu einem stabilisierten System kommt. Nationenwechsel sollte wesentlich einfacher sein und keine XP kosten bspw. dann könnten einzelne Clans schneller wechseln und für einen besseren Ausgleich sorgen. Reals und Dublonen sollte früher oder später jeder genug haben, um den Verlust an Infrastruktur auszugleichen. Hier ist noch viel Platz für zusätzlichen Content im Spiel.

    LG, Allons!

     

    • Like 3
  9. Geschätzte KollegInnen, der schwedische TS- Server ist umgezogen und hört seit einigen Tagen auf die Adresse nation.sverigeninja.com

    Der Umzug wurde notwendig, nachdem es zu Unstimmigkeiten mit dem Eigentümer des alten Servers kam.

    Ich bedanke mich ausdrücklich beim vormaligen Eigentümer für den lange Zeit geleisteten Aufwand o/

    Grüße, Allons!

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