Jump to content
Game-Labs Forum

Allons!

Members2
  • Posts

    369
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Allons!

  1. Zu viel Geld,zu viele Flaschen, zu viele Fische, zu viel goldene Upgrades, zu viele Schiffstypen die niemand (mehr) spielt weil keine wirkliche Funktion, zu viele Ressourcen, zu viel tote Häfen..... zu viel Langeweile für Spieler die nicht ausschließlich auf PvP fixiert sind.

     

    Sorry wenn ich meine Zweifel äußere, dass diese Konzeption langfristig Erfolg haben wird. Und was ich an Ankündigungen lese, macht mich auch nicht hoffnungsfroher. Wenn ich meine Freundeslisten so durchsehe, wenn ich miterlebe was hier für eine extreme Fluktuation bei den Spielern ist, wie große Clans in Monaten komplett veröden, dann kann ich noch nicht wirklich Land sehen.

     

    Ich kann in so fern zustimmen, als das das Spiel z.Zt. noch nicht ausreichend Spieltiefe besitzt um längerfristig Spieler zu binden, andererseits sind wir in der Alpha Phase, wenn ich mir den Bommel Thread anschaue, dann kommt da noch einiges auf uns zu. Viele leveln sich extrem flott hoch, nehmen die tieferen Spielinhalte gar nicht erst mit und sind auf einen extrem steilen Flow Channel angewiesen, das macht es dann auch schwieriger für die Entwickler. Ich selbst habe jetzt knapp 2000 Stunden mit NA hinter mir, wenn es nicht die Community gäbe, wäre ich sicherlich längst wieder teilzeit woanders. Grüße, Allons!

  2. Gibt es eigentlich nähere Infos zu der maximalen Anzahl Punkte, welche der Officer erreichen kann? 

     

    Ich habe hierzu bisher nichts finden können (außer dem Gerücht, das bei 10 Punkten Schluss sein soll) :unsure:

     

    Moin, ist auch so, mit 10 Punkten ist Schluß, von da her sollte man seine perks auch sorgfältig wählen. Ich würde auch empfehlen die perks mit dem größten Punkteverbrauch zuerst zu nehmen, da sich die erste 5 Punkte leichter erreichen lassen als de letzten 5. Grüße, Allons!

  3. Moin Balubär, Schiffe haben in NA "dura" genannte Leben, jede Versenkung zieht ein Leben ab. Standardmäßig hat ein Schiff bis einschließlich Fregattenklasse 5 duras, Linienschiffe zwischen 3-1 dura. Es kann also tatsächlich sein, dass kurz nach Fertigstellung der Pott schon auf dem Meeresgrund ruht. Zu deiner Frage mit PvP/PvE: Auch auf dem PvP1 wird sehr viel mehr PvE betrieben als man so denken mag, um dich nicht mit Gold & Ressourcen zu verzetteln würde ich dringend dazu raten, gleich auf dem PvP1 anzufangen. Dort gibt es kleine und große Häuflein Spieler, die sich sicherlich darauf freuen Dich mit einzubinden. Grüße, Allons!

    • Like 1
  4. Mit Sextant und Chronometer war damals die Position schon auf unter 1 Seemeile genau zu bestimmen. Das ist jetzt nicht soo schlecht, oder mit anderen Worten: Mehr als genau genug für uns Freizeitkapitäne.

     

    https://de.wikipedia.org/wiki/L%C3%A4ngenproblem

     

    Auf 1km genau scheint mir sehr präzise zu sein, der Link oben bietet aber ne schöne Einführung in das Thema. Grüße, Allons!

  5. In Anbetracht der Tatsache, dass Piraten im Vorfeld von Road Town schwedische Häfen anegriffen haben können wir die guten Gewissens als "feindlich" einstufen auch wenn die regelmäßig auftretenden Flaggen vorneweg Assotiationen an japanische Besuchergruppen wecken. Gleiches gilt für den gewöhnlichen Spanier, der in letzter Zeit als Begleitfisch dänischer Übegriffigkeiten auftritt. Bei den Spaniern wollen wir aber mal nicht so sein, ich wenigstens habe noch keine kriegerischen Handlungen mit Spaniern erlebt.

     

    Grüße, Allons!

  6. Die übliche Echternacher Springprozession, 3 Schritte vor, anschliessend 2 zurück. letzteres natürlich mit Micro patches ohne große Ankündigung. Schön auch, dass die Consti im Verhältnis zur Ingermanland generft wird, ohne gleichzeitig das Problem der ausbleibenden Ingi-BPs zu fixen. Ansonsten teile ich die Beobachtungen der Community. Grüße, Allons!

  7. Ich hoffe, meine Ausführungen sind verständlich - Gegenargumente? Feedback? Vielleicht kann auch jemand mal erklären, warum die Devs die dynamischen Preise in NPC Häfen abgestellt haben? Es war die Reden von "exploits abschaffen" aber aus meiner Sicht hat das Abschalten der dynamischen Preise der Gesamtwirtschaft eigentlich nur geschadet? Was habe ich übersehen?

     

    Moin Hugo, soweit ist alles ganz gut verständlich. sofern man das Konzept der Opportunitätskosten ernst nimmt sollte man die Spielzeit natürlich besser in die Freundin oder Arbeit investieren.. Ich denke, dass die Devs zur Zeit rumprobieren um alle möglichen Effekte von NPC Preisschwankungen oder halt jetzt von fixen Preisen auszuprobieren. Dabei bedienen sie sich beim Schrauben drehen des Prinzips des Gabelns, zweimal reiten wir den Karren Richtung Grütze, das dazwischen wird dann schon passen. Anders ist vieles nicht zu erklären. Grüße, Allons!

    • Like 1
  8. Moin,

     

    mal eine Frage von einen PvP-Neuling.

     

    Die Friedensbündnisse und Nichtangriffspakte und Kriegserklärungen werden von den großen Clans getätigt und diese beziehen sich nur auf die Hafeneroberungen? Im OW darf aber jeder angegriffen werden? Ein Solo-Spieler ist aber von etwaigen diplomatischen Abschlüssen ausgenommen und kann angreifen wen auch immer er will?

    Kann man als kleiner Neuling in jede Schlacht reinspringen, z.Z. eine Snow? Draußen sehe ich häufig nur die dicken Pötte auf Tour und in den Schlachten?

     

    Ok, das waren dann so ca. 4,5Fragen :D

     

    Vereinbarungen der Clans binden auch nur diese, d.h. Clans, die sich nicht an die Vereinbarungen gebunden fühlen oder Einzelspieler können diese ungestraft ignorieren, was natürlich dann den Wert der Vereinbarung wieder mindert. Daher tendieren die meisten Nationen jetzt dazu, auch die kleinen Clans soweit wie möglich mit einzubinden. Clans und Einzelspieler, die die Vorgaben ignorieren oder sogar torpedieren machen sich dadurch natürlich kreuzunbeliebt. Die Devs wollen früher oder später ein Diplomatiesystem implementieren, was sicherlich in Version 3.1 mehrere zusätzliche Probleme beheben wird (wie ich den Laden so kenne.. )

     

    Die Vereinbarungen betreffen je nach dem unterschiedliche Themen, bspw. in dem Nichtangriffspakt mit den Dänen haben wir wechselseitig vereinbart keine Angriffe auf Häfen, kein Hineinspringen in Missionen auf Piratenseite, kein Ganking von Händlern. Offenes PVP ist jederzeit erlaubt.

     

    Man kann als Neuling in Gefechte der Open World ohne Schwierigkeiten hineinspringen, wenn ein Pirat einer der Gegner ist. Nach dem Reinhüpfen sich bitte vorsichtig erkundigen ob man willkommen ist und kooperativ sein. Wenn es ein Gefecht von 2 Nationen untereinander ist sollte man vorsichtig sein, da das immer Kämpfe Spieler vs. Spieler sind und es kann sein dass man 1. einen dringend benötigten Platz wegnimmt und 2. gleich mit verfrühstückt wird.Sollte man also nur machen, wenn man sich schon zutraut, in dem Setting etwas ausrichten zu können. Auch hier: Chat benutzen und aufpassen, was so geschrieben wird.

     

    Grüße, Allons!

×
×
  • Create New...