-
Posts
992 -
Joined
Content Type
Profiles
Forums
Blogs
Gallery
Downloads
Events
Everything posted by sterner
-
Обновление с исправлениями №4 для патча 9.99 на тестовом сервере
sterner replied to Ink's topic in Морские тесты
Да, ближайщий глубоководный порт. Телепорт - последняя надежда для тех, кто потерялся или застрял где-то. -
Обновление с исправлениями №3 для патча 9.99 на тестовом сервере
sterner replied to Ink's topic in Морские тесты
Опыт на корабль начисляется только за действия на корабле. Опыт за миссию идет только на звание. Скорость кораблей в открытом мире будет зависеть от заполнения трюма и это будет выдано в следующем патче на тестбет. -
Обновление с исправлениями №2 для патча 9.99 на тестовом сервере
sterner replied to Ink's topic in Морские тесты
На данный момент решение принято. В будущем, возможно будут рассмотрены варианты ускорителей движения по открытому миру, но мистических телепортов больше не планируется. -
Обновление с исправлениями №2 для патча 9.99 на тестовом сервере
sterner replied to Ink's topic in Морские тесты
Вообще то могут быть ошибки и желательно вместо жалоб о том что все плохо, сообщать об ошибках, глядишь и играть станет лучше. Расположение кругов в данном порту проверим. -
Обновление с исправлениями №2 для патча 9.99 на тестовом сервере
sterner replied to Ink's topic in Морские тесты
Вместо нон-стоп страданий лучше репортите о подобных вещах. Данный порт имеет баг с расстановкой кругов захвата. -
Предварительное обновление 9.9 установлено на тестовом сервере
sterner replied to Ink's topic in Морские тесты
Будем давать, это баг. -
Предварительное обновление 9.9 установлено на тестовом сервере
sterner replied to Ink's topic in Морские тесты
Мы выдали версию в разработке и многие вещи еще будут поправлены и доделаны, но благодаря Вашим репортам Вы помогли обнаружить несколько критических багов. -
Fixed enemy strength - means that no historical scaling is used. It is boring and uninteresting mode (we want to understand necessity of the mode), because when player will create large and strong army, AI will continue to act as it is and won't be able to provide a challenge.
-
Перезарядка не менялась. 3 рейт должен иметь на 1.4К больше брони (Исключение Bellona74 там 500). Павел имеет на 1К ХП больше чем беллона.
-
Изменения по балансу доходности, прокачки и марок. Больше ничего не меняли.
-
Данный тестбед - это срез с версии в разработке. Что нового: - Для тестбеда только уменьшено количество хостилити очков для старта ПБ. - Время старта ПБ 10 минут - Распределенная выдача марок за килы и ассисты, в зависимости от нанесенного урона. - Увеличено количество выдаваемых марок за убийство корабля. За первые рейты теперь можно получить 10 марок. - Урон по парусам от ядер уменьшен в 2 раза - На UI отображается НР структуры(средней полоски) - Флиты перенесены на перки. По умолчанию, игрок не может иметь флит. Это также влияет на захват корабля. Захваченный/флитовый корабль невозможно отправить в аутпост. Его можно добавить во флит либо утопить после боя. Чтобы добавить во флит, необходимо иметь перк флит. Финальное распределение(сейчас в тестбеде тестовое): 1 очко, 1 корабль, 2 очка, второй корабль, 3 очка - третий корабль. - Вкладка Адмиралтейство доступна только в национальном городе игрока - Марки в боях из лобби(скирмиш) не выдаются - Уменьшено влияние попадание ядер на разгорание огня при пожаре. - Исправлены некоторые баги/эксплойты с карго флитов - Переделана формула нападения на корабли группой до 6 человек. У одиночного корабля делитель БР 4. У группы из 6 и более человек делитель БР 1.25. То есть, для одиночной виктори надо 150 БР, а для группы из 6 виктори, надо 2880 БР. Размер команды также влияет на БР. Иначе говоря, Виктори с 40 команды может быть атакована каттером. - Исключен дамаг и команда из расчетов опыта и золота. Награда делится между участниками боя пропорционально нанесенному дамагу если цель была утоплена. Все киллмейкеры и ассистмейкеры получат процент от стоимости утопленного корабля в виде золота и опыта. Если цель не утонула, то награда не начисляется. Ребаланс денежных потоков в разработке. В работе: 1. Контент и баланс для адмиралтийства. 2. Возможность перемещения лута из захваченных кораблей между кораблями. 3. Конквест марки за ПБ.
-
Разработчики все заметили. Перечитайте на что был ответ, посмотрите выложенное видео. Разработчики также заметили, что на 7 страниц фидбеков не густо.
-
Нужны все корабли и мы будем работать, чтобы максимальное количество кораблей было задействовано. Ходить на рейте конечно можно, но это будет недешевое удовольствие. Фрегаты были и должны быть основными рабочими лошадками. Но и перекосы, когда одинокий фрегат мог забрать рейт, будут убраны. Хочется утопить рейт, собери друзей и постарайся утопить одинокий рейт.
-
Прекрасное видео демонстрируещее, что рейт становится рейтом. Хочется убить рейт, садись на рейт. Предположение о сидении на корме подтвердите видео - как тринька сидя на корме разбирает виктори.
-
Пока для теста обменивается за ПвЕ марки. В дальнейшем будет даваться за какие то действия возможно. Мы еще думаем за какие.
-
Тестовой сервер - Фидбэк по новой модели повреждения (структура)
sterner replied to Ink's topic in Морские тесты
Сюдя по стриму один раз удалось такое, выглядело как скилл. В остальных случаях насколько я помню снималось по 8-10 человек. Вопрос по рейтовому бою, не показался ли он слишком затянутым? -
Hotfix 1 for testbed server
sterner replied to Ink's topic in News Announcements & Important discussions
Pirate mechanic Structure mechanic Combat on 6th, 5th, 4th and higher rates -
Hotfix 1 for testbed server
sterner replied to Ink's topic in News Announcements & Important discussions
You can create new character to get all redeemables again. Updated: Unfortunately it won't help. We will consider solution in further updates. -
[SOLUTION] Game doesn't run or Resolution issues
sterner replied to Nick Thomadis's topic in Support
Great news! -
[SOLUTION] Game doesn't run or Resolution issues
sterner replied to Nick Thomadis's topic in Support
I will check tomorrow what else can affect and provide steps how to solve. Probably necessary to clean up registery, maybe something there blocks the game. -
[SOLUTION] Game doesn't run or Resolution issues
sterner replied to Nick Thomadis's topic in Support
Did you try to run the game in administrator mode as an option? Also, please try to reinstall or install the latest video card drivers. -
[SOLUTION] Game doesn't run or Resolution issues
sterner replied to Nick Thomadis's topic in Support
Thanks, we will think what is a reason for your issue. Please wait, probably tomorrow there will be patch with OpenGL support. Could you please let us know when the game stopped to run. Is it related to a game update? -
[SOLUTION] Game doesn't run or Resolution issues
sterner replied to Nick Thomadis's topic in Support
Could you please send us dxdiag result. https://support.microsoft.com/en-us/instantanswers/b319762b-f281-41b4-b746-d14de804b246/open-and-run-dxdiag.exe -
[SOLUTION] Game doesn't run or Resolution issues
sterner replied to Nick Thomadis's topic in Support
OpenGL mode will be a part of coming patch, it doesn't work yet. -
[SOLUTION] Game doesn't run or Resolution issues
sterner replied to Nick Thomadis's topic in Support
Try DX9 option. Also, you can try to enter manually -adapter N in steam game launch options. Where game will use specific adapter. N - is number of adapter.