Jump to content
Game-Labs Forum

sterner

Developers
  • Posts

    992
  • Joined

Everything posted by sterner

  1. It will be quite similar as mechanics, but you won't be able to control yards.
  2. To avoid any misunderstanding. It is next game in Ultimate General series. Ultimate General will get new 3D engine, naval battles and landing operations. Ultimate Admiral: Age of Sail is a tactical wargame immersing players into naval service in time of the American Revolutionary War, French Revolutionary and Napoleonic wars. Player can make career in British Royal Navy or become a father of Continental Navy. He will pass through multiple naval and landing battles, form and grow his fleet and achieve high rank and respect.
  3. Hello Admirals and Generals! We would like to share with you few screenshots from upcoming new game - Ultimate Admiral: Age of Sail. They are WIP(work in progress), but they help us to introduce you what the game will be.
  4. It will get more dynamic than UG:CW, but still not global map/sandbox.
  5. We are going to add 2 campaigns describing biography of Nelson and John Paul Jones.
  6. Thank you for the report. We will fix the issue related to "logistics" unit perk. General perk will get changes - any unit within general's aura consumes less ammo.
  7. Did you try to repair 2010 vcredist for x86 and x64? Another possible issue is video drivers update.
  8. sterner

    Patches

    We will provide the update to the latest pc version soon.
  9. Thank you for the message. We will continue to collect information and feedback.
  10. Thanks you for kind words. We are glad that you like the game, this is our main goal.
  11. Please try to update video card drivers.
  12. Не успели сделать все, это тоже будем делать.
  13. You can continue, because you still have chance to influence on AI army strength.
  14. It will be converted into Easy and AI strength will be taken from default value for your actual date. If you want to get full effect from dynamic campaign then better to restart. Moreover, all difficulty levels were tuned and old easy is almost new normal. Now you can find suitable difficulty level for your gameplay style and level.
  15. Мы не сомневаемся, что рейтами Вы себя обеспечите. Пираты - это не легкая сложность игры. Относительно плюшек, время покажет, ничего не вечно.
  16. Мы понимаем, что удобно телепортироваться в тыл к противнику и ганкать ничего не подозревающих зевак или проскакать все Карибы в поиске мяса, но этого не будет. Организовывайте базы(аутпосты) там, где хлебно и будьте готовы, что националы будут ждать Вас. Механика телепорта у Вас есть - это Ваш аутпост.
  17. Бейсик каттер не сможет атаковать игроков, а так же не будет затягиваться в ПвП бой. Все ПвП бои для него закрыты (присоединяться также не может). Это стартовый корабль для заработка денег. Игроки смогут атаковать бейсик каттеры.
  18. Может быть приведете пример какой может быть эксплойт если марка капает раз в день тому, кто захватил или удержал порт. Мы совершенно не против если кто-то заберет все порты и будет собирать марку за порт каждый день. Будет он заслуженным монополистом , если остальные просто передают ему порты и готовы покупать у него марки. Портов много, где-нибудь да накапает.
  19. Да, потому что, чтобы продолжить получать марки, нужно защищать порт. Защищая порт, можно и потерять Беллоны. Не защищая, марок больше не будет.
  20. Захватывайте равносильных противников - игроков. Боты это элемент прокачки, а не источник инфляции. В отношении ПвП состовляющей ограничений нет. Для тех кому интересны боты есть ПвЕ сервер, там обратная ситуация, ботов можно захватывать, а игроков уже нет.
  21. Абордаж не приоритет на данный момент и точно не будет боевки от первого лица. Все проекты планируется закончить.
  22. Никак, разные проекты, разные команды.
  23. Все читается, все фиксится в соответствии с приоритетами.
×
×
  • Create New...