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Game-Labs Forum

Lukas97Austria

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Everything posted by Lukas97Austria

  1. Weiß nicht zur welchen Zeiten du spielst. Aber der einzige Schwede von dem ich weiß der erfolgreich bei uns jagt ist gooser und funboaty, Mehr aber auch nicht. Bin aber noch nicht so lange hier, Vllt schießt man sich also mal 👌
  2. Habe schöne Kämpfe vor Bridgetown gehabt aber auch nicht so tolle. Muss man halt immer sehen wie man es nimmt. Letztens etwas zum schmunzeln. Die Russen kamen her und haben auf dicke Hose gemacht. Nachdem sie wochenlang nur snows gefahren sind. Tja. Die Franzosen haben aber keinen Bock mehr auf die Russen also fahren die Russen voll ran. Werden von uns getagt und das Gefecht ging los. Ich empfand es als sehr schönen Kampf. Wir hatten zwar weit mehr br. Die andere Seite aber wahnsinns Schiffe und Wind Vorteil.(Jap die meisten Franzosen sind nicht sonderlich gut. Bin aber noch am üben mit den meisten) Wir gewinnen. Satz der Russen "don't cry when we show up for pb at Bridgetown" eigentlich lustig wenn man mal überlegt. Die fahren in ein gegnerische Gewässer wo man erwarten sollte das relativ viel Verstärkung verfügbar ist. Kriegen dann richtig aufn Deckel und drohen auf eine quasi. Ihr dürft zwar hier sein aber nicht gewinnen basis. Ich freue mich auf das was die Russen hier im Süden noch vor haben. Einfach schöner pvp hier unten. Und da wäre halt die 3rd rate ganz OK für die Gruppen Scharmützel. Für solo Ausfahrten bin ich sowieso selten zu haben bzw macht es mir nicht so Spaß.
  3. Naja aber das brigde town upgrade ist ja jetzt nicht so der Bringer. Finde ich zumindest
  4. Ich empfinde sie recht angenehm. Das es kein solo hunter ist. Ist mir bewusst. Da rund um Bridgetown es aber sehr oft Gruppen Kämpfe gibt. Wird sie da wohl gut dazu passen. Es empfehlen zwar alle die Bellona. Allerdings ist mir die turn Rate und das anwinkeln dadurch lieber. Da is die 3rd rate besser als ne Bellona
  5. Nice. Heißt aber trotzdem ihr würdet statt einem sea Tool etwas anderes nehmen?
  6. I left Russia and help now French. So I feel the dominance.
  7. Well I did know that not every clan does pvp. I just wanted to point it out. Btw. More players doesn't guaranteed you kills. If you are 10 strong players and go hunting each day you can have more kills than clans with pvp focus. It's a question about skill and how much success you have. Don't worry my brain is working.
  8. Ja gut. Das würde ja bedeuten es gibt keinen cap für repairs?
  9. Ypu said numbere = more kills. Or did I miss read it?
  10. Well from that perspective shock or hog should have the most. But they haven't. Not sure now. Shock is now training alot more. But hog had pretty hard kds below 2 and had more people than bf
  11. Does alot pvp kills count as being zerg? Bf has like over 200.
  12. Hallo na community. Wie wir alle wissen gibt es ja ein speed limit. Dieses liegt bei 16,5 Knoten. Nun gibt es in dem Spiel neben speed auch den Faktor reperatur. Meine Frage ist nun ob wir da auch eine Begrenzung haben. Und wenn ja wie stark? Überlege gerade ob auf ein Schiff Northern Master carps, sea tools, expert carpenter und Das combat carpenter zusammen funktioniert. (Die letzten zwei sind Bücher) Oder ob diese zu viel sind. Habe eine goldene 3rd rate t/wo gezogen und wollte sie etwas aufrüsten. Da ich allerdings nicht so ganz alles weiß bedarf es wohl Hilfe. 4 slots von 5 weiß ich schon was ich nehmen werde. Naval clock, navy hull, cartagena caulking refit, northern Master carpenter. Der 5 slot muss ich mich entscheiden. Je nachdem wie die Antwort zu meiner oberen Frage fällt wäre in dem Fall diese Auswahl Möglichkeiten möglich. Sea toolbox, copper plating, elite Spanish rig oder auch British gunnery seargent. Was wäre euer load out für eine 3rd rate? Besten Dank Lukas
  13. Knows the kds and kills of the Russian clans... Sees the one of the nation I am in. French. Sees Sweden. Boy we are hello kittyed when Russia comes
  14. Well we as French did rvr against you guys. But the outcome wasn't really what I expect.
  15. Wie wäre es wenn man einfach mal radikal kürzt. Wir haben trader pvp und pve Player in dem game. Gepaart mit rvr Spielern. Warum also nicht jedem Port nur eine Ressource geben. Beispiel Bridgetown hat teak. So. Jede Nation müsste also um ports kämpfen für ihre Ressourcen. Die "übrigen" ports wurden die selben Ressourcen beziehen. Heißt Bridgetown hat teak. Als Beispiel hat scarobough auch teak. Nun fragt man sich was macht eine Nation mit 2 teak bestanden. Nun man könnte diese Plantagen begrenzen auf einen gewisse Kapazität pro Tag. Heißt 2 Minen mehr Einnahmen an Ressourcen etc. Das heißt sollte eine Nation weniger ports haben. Wird sie nicht komplett ausgeschlossen. Hat eine Nation mehr sind ihre Schiffe Vllt aus besserem Holz. Es gäbe einen Grund rvr zu betreiben. Zudem gibt es Gründe als Händler zu agieren. Waren hin und her zu transportieren (füllt die open world). Die Güter die transportiert werden haben mal einen Wert. Und man überlegt sich als kleinere Nation 2 mal einen trader mit wertvollem Holz, die seine Nation nicht hat, zu versenken. Zugegeben. Nun gibt es bestimmt aufschreien wegen. Was wenn nation x alle teak ports hält. Gutes Argument. Was hindert die Leute allerdings daran a ein anderes Holz zu nehmen oder b ihre Transporte zu Raiden? Ich weiß das die Idee Vllt nicht jeden begeistert. Aber jedes capitol hat oak und fir. Und der rest vom Holz muss man sich halt erarbeiten mit ports einnehmen. Die Händler und transporter haben auch was davon. Und der Kampf um Ressourcen fühlt sich angenehmer an anstatt für Paar % mehr imba Schiffe. Wie seht ihr das? Glaubt ihr das könnte so durch gehen? Als zusatz. Je größer eine Nation desto wahrscheinlicher das ihre Holz Vorräte nicht reichen um jeden ein teak/wo Schiff zu bauen. Je kleiner eine Nation desto wahrscheinlicher das jeder so ein Schiff fahren wird. Das sind nur Beispiele mit der Holz Sorte.
  16. Man muss auch sagen das man recht hat. Belize Co sind soviele Spieler das man dort eher pvp findet als sonst wo auf der Map
  17. Kann ich nur unterstreichen als Franzose. Viel gekämpft bei camp du Roy und grand Anse
  18. Keine Sorge. Die lesen wir gespannt. Zumindest ich für meinen Teil
  19. Ich glaube nicht das a der Krieg noch b das "auslöschen" gewisser Nationen damit zu tun hat. Es gab schon immer dominant Nationen. Die andere einfach weg gemacht haben. Das Problem ist eher der gap zwischen casual equipment zu gutem equipment. Das grinden für Minen schiffswerft s wood etc macht einfach keinen Spaß und ist für die meisten viel zu teuer. Komisch gewisse Leute sagen immer wir schaffen das ja auch kann nicht so schwer sein. Hören aber im selben Atemzug auf weil das Spiel zu viel Zeit erfordert gespielt zu werden. Für mich selber würde es wohl kein Problem sein port Bonus Schiffe mit s wood plus die upgrades zu bekommen. Für casuals aber fast unmöglich. Den die verlieren sehr viele Sachen etc beim bis dahin grinden. Tipps von gewissen Seiten sind meist. Mach es um 4 Uhr morgens. Mach da trading runs etc. Da muss ich aufstoßen. Wer hat den bitte um 4 Uhr morgens Zeit sowas zu machen neben seinem privaten Leben Das hat nix mit Spielen zu tun sowas kommt einem Job gleich. Gewisse Leute horen meist dann auf wenn man ihnen ihre hart ergrindeten Sachen weg nimmt. Siehe WTF. Und da kann ich die Wtf Jungs verstehen. Du kannst einfach nix mehr riskieren ohne alles zu verlieren. Das reicht aus damit viele Leute sagen. Ja gut Bissl pvp OK aber mehr nicht. Würde man port Boni weg machen könnte Zb jeder seine Schiffe in einem sicheren Hafen bauen. Ja das einnehmen von ports wird etwas uninteressant. Aber man verliert nicht sofort eine ganze Nation im Exil sollte der crafting Hafen fallen. Damals 2016 hatte jede Nation 1 gut die die anderen nicht hatten. Nation y hatte Eisen nation x Kohle. Das führte dazu das man um port Ressourcen gekämpft hat. Vllt nicht ganz das optimum aber immerhin besser als ports die Monster Schiffe craften können. Und kommt mir nicht immer mit dem Beispiel das ein erfahrener Spieler auch Leute weg macht mit Mediums und normalen Holz wärend die Gegner s woods haben. Das hat null Aussage Kraft. Warum? Gehen wir mal in die Theorie. Damit man Fakten vergleichen kann müssen beide Seiten identisch sein. Heißt um sowas zu wissen müsste der besagte erfahrene Spieler gegen sich selber kämpfen. Skill wäre somit identisch und das equidment könnte getestet werden.
  20. Irgendwie habe ich das Gefühl deine jammer rate ist sehr hoch.
  21. Was soll der Patch den ändern? Pvp bleibt gleich. Die Nationen wohl gleich. Das kämpfen auch. Bis auf das das Screening weg fällt. Aber die hostility Mission verlängert. Man hat das Screening also am Vortag mehr oder minder
  22. Could be my girlfriend. Pic one when she is hungry. Pic two when not 😂
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