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Game-Labs Forum

Marquis de la Fayette

Ensign
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  1. Bonjour, Bien sûr, tu as parfaitement raison. Tout ces évents, tout rangs confondus, ne peuvent que pousser les joueurs (et notamment les nouveaux) à participer. L'idée me semble très intéressante. Cordialement, La Fayette
  2. Bonjour Encre, As tu vérifié l'intégrité du jeu dans Steam ? Cordialement, La Fayette.
  3. Bonjour, Mille fois d'accord avec cet argument tout à fait valable. Non seulement les dégâts de mitrailles devraient être revus à la baisse, mais la quantité limitée en fonction du bateau. J'ajoute que cela éviterait que deux rangs 5 puissent détruire un rang 1 rien qu'à la mitraille. On va me dire, c'est parce que le capitaine est mauvais. Je dis faux, c'est parce que les rangs 5 peuvent rester indéfiniment sur l'arrière, et en cas la puissance du rang 1 ne sert strictement à rien. Avec moins de dégâts en mitrailles et moins de mitrailles à bord, la nature du combat devient beaucoup plus réaliste. Et c'est bien aussi la raison pour laquelle le rang 1 devrait être beaucoup plus difficile à obtenir. Amicalement capitaines, La Fayette.
  4. Oui, voilà encore une excellente idée : le transport de passagers. Une mission de transport pourrait apporter un gain substantiel. Bien sûr, pas de gain en cas d échecs (perte du navire lors d une tempête, ou interception par un navire ennemi, joueur ou bot. Cordialement, La Fayette
  5. Oui, voilà qui me semble astucieux... Et partiellement réaliste finalement. Cordialement, La Fayette
  6. Bonsoir capitaines, Il existe une alternative : 1) les noms des alliés toujours en blancs, 2) pas le nom de l'ennemi, seulement lorsqu'il est coulé. Et bien sûr, toujours de couleur bleu. ainsi, on ne connaît pas le nom du joueur qui nous attaque ou que l on attaque, mais seulement sa nationalité. cordialement, La Fayette
  7. Sans doute un réflexe Idiot, mais as tu essayé : sur steam, clic droit sur le jeu, propriété, "vérifier l intégrité du jeu" . Bon courage. Cordialement. La Fayette
  8. Bonjour Bonjour Messieurs, A part certains, vous ne me connaissez pas. Je ne suis pas le meilleur joueur, mais souhaite exprimer quelques idées. J espère ne pas provoquer de colères et,en ce cas, m excuse par avance. Bien. Que voulons nous ? Un bon game play, et des batailles à la fois réalistes et pleines d adrénaline. Je précise que, pour moi, ce jeu est magnifique et promis à un très grand avenir avec quelques aménagements. Par ailleurs, j approuvé les idées programmées pour 2019. GAME PLAY: 1) le CONTRÔLE des zones devrait plus être axé sur les clans plutôt que les nations. Ainsi, le classement se fait d' abord par clan, et ensuite par nation. Un clan qui gagne une ville marque pour son clan ET pour sa Nation avec une minoration pour la nation. Idem en cas de perte, perte de points pour le clan, perte moins importante pour la nation. 2) les EVENTs. Plus d évents en mer : phénomène météorologique (tempête, brouillard, radeau avec équipage ou officier pouvant donner un upgrade, navire en détresse à aider, navire postale a attaquer avec des courriers secrets liés par exemple au commerce...). Bref j'ai encore mille idées. 3) COMMERCE : + loin, + de gain. Fini le petits commerces rentables et court qui avantagent les grosses écuries. 4) INDUSTRIE: d une façon ou d'une autre, que les clans qui se casse la tête a développer leur industrie aient de réels avantages ( doublons, matériels de qualité developpable). BATAILLE 1) les rangs 1 à 3 devraient être plus difficile a obtenir pour tout le monde même les grosses équipes (contingenter le nombre, par exemple pour un site de construction de bateaux pour semaine de rang 1). Les combats de rangs 4 a 7 seraient davantage présent pour la plus un grande joie des nouveaux, des tacticiens, et mettra en valeur le joueur plus que le bateau. 2) conserver cette notion de doublons, multiplier les paroles mais en limitant les rangs ( exemple patrol courte que pour rang 1 et rang 2 ) avec gain substantiels vu la prise de risque. 3) Enfin, et pour conclure, par pitié : on ARRETE DÉFINITIVEMENT le gank d'un rang 1 par 2 rang 4 avec pour ces navires manœuvrables : je tape l arrière, je tape l équipage, j aborde. Donc, mitraille (grappe) LIMITÉS, comme certains joueurs l ont dit. J espère ne pas avoir été trop long. Amicalement. Marquis de La Fayette.
  9. Bonjour à tous, Excellente nouvelle, enfin une mise à jour conséquente. J approuvé en tous points le contenu. Je me permets toutefois d apporter quelques suggestions supplémentaires : 1) il existe des évènements météo en Open World, mais on ne les retrouve pas en bataille. Il faut des météo en bataille pour corser le travail de tout le monde. 2) les rangs 1,2,3 devraient être plus difficiles à obtenir et contingenté dans le temps au de la fabrication. 3) enlever le F11 et le protector . On devrait naviguer a la carte avec une boussole et la montre. 4) mettre en place un système de décoration qui confererai quelques avantages en combat. On obtiendrait ces décorations dans des circonstances exceptionnelles (valeur au combat , rapport rangs/nombre/résultats) et enfin le plus important 5) rendre très très difficile l attaque du crew. Il devient INSUPPORTABLE de perdre des rangs 1 contre un rang 5 J'ai se contente : je détruit arrière, je t'aime arrière le crew, j'aborde. voilà, a plus les Capitaines.
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