Jump to content
Game-Labs Forum

DreamMaker

Members2
  • Posts

    444
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by DreamMaker

  1. Sometimes it's very useful to read the forum, you will find out a lot of things that are only spoken here and are not discussed in private chats or TS...

    Maybe you should not stir up the pastbut during this epic dispute there was not the first official statement of a representative of the Russian Empire,  I'm talking about apalachicola, will be brief.

    1) If you accuse a person of anything, or bring his words as evidence, invite this person to participate in the dispute, then you can not only prove your rightness, but also learn the truth.

    2) About privat chat with me -  as you ask, such an answer and get, let's figure it out by:
                 a) You're lying about the possible attacks of France and Britain on our posts to take them under protection (Even I had no trouble figuring out that our enemies do not care about the Gulf, I doubt that you did not know about their intentions). This alone, calls into question any of our deals
                b)
    You miss the words where I ask you to turn to other diplomats in RE, because I dont want / dont / dont intend to / dont care  about these ports.
               с) Each sought only to gain approval for their own actions, rather than solve the conflict of interest,  you have no difficulty getting phrases that you likebut what in this sense if you manipulated information ?

    3) If you are really concerned about a peaceful resolution of the situation, you can ask ALL interested parties. One could say that the interests of the United States and Spain overlap. Otherwise, you are substituting a Russian empire that helps one ally cross the interests of another, and if you are deceiving your ally, what kind of answer are you waiting for?  Do not force the Russian Empire to choose between allies! 

    4) I'm not going to support not one side in this conflict. I sincerely believe that each of you tried to "pull the blanket over yourself", compromising the actions of the other. And in every possible way I call to solve such questions in a tripartite order. Nevertheless, the Russian Empire still considers both Spain and the US to be its allies (although it is not strange, we support the diplomatic conversation only with the Poles - do not hesitate to resort to our services, 1 sentence written in private chat can give you 2-8 extra screening soldiers :) , just now we are interested in taking part in the big screening battles)

    Regards,

  2. wow... I didn't want to breed such a cruel dispute. I apologize if someone has offended, I just thought it was a story all cheerful. Everyone plays as they want, it is not necessary to see in my message any hidden aggression, it is just funny! no? I dont care i just think it is really funny, u can just smile or not, it is just a game :) 

    • Like 1
  3. I promised one of my friends to share with you an interesting story about courage and heroism: 

    33088220F9040A917FAF8ACECAF90BC0E52545C4

    so as not to litter the topic with screenshots I will tell the background and the sequel:
    before screen: these gentelmens fight me and sank
    after screen: we wasting 1,5 hours and go to bed :) (no one not sank).
    My best regards, "bounty hunters" o/

    • Like 1
  4. 6 hours ago, Fatality said:

    сначала потестить нужно, когда ники в ОМ убирали тоже много было плача, а теперь все вообще довольны, можно голосовалку сделать, сам бы сделал но не умею

    Позвольте поинтересоваться,  вы точно всех спросили? Все это 100% или подавляющее большинство? можно результаты голосования узнать?
    Просто пойми что я высказываю свое мнение как и ты свое, никто из нас не можем быть абсолютно правым, я думаю что игру скоро закрывать из за недостатка онлайна могут, если еще пол годика патча не будет, и новые тесты крайне вредны для игры.

    • Like 1
  5. 3 hours ago, Fatality said:

    Предлагаю убрать показ количества команды твоего корабля другим игрокам, и сделать так, что её можно увидеть только при абордаже, так же сделать показ при удачном залпе только круешока, а сколько ты выбил команды у соперника убрать... я думаю это еще станет веселее в бою, по типу убирания ников в открытом море и классов кораблей, вообще пришел к мнению что нужно меньше информации, будет эффект неожиданности и внезапности.. я думаю такая фича разнообразит игру

    Если не показывать информацию которую можно посчитать другими путями - это сделает игру интереснее, а если просто не показывать инфу, то это заставит игроков гореть а не "удивляться" случайностям

    • Like 2
  6. 28 minutes ago, HopMaH said:

    Кста,парни,тут надысь рокаблик новый завезли. Если можно, в неофициале,отпишитесь как он? Есть идея на счёт тартаны и мулеты. Ну,а потом можно ещё замутить галеру, а там и до трирем недалеко ;)

    Галера с 36-фунтовкой на куршее это тема) Порвал паруса за 3 выстрела и тараном на дно врага)))  А кораблик классный,  провел правда только полтора боя на нем, но из плюсов можно выделить поворот (круче чем у сноу), отличное вооружение (при этом достаточно кучный залп при такой длине судна) отличная толщина мачт, при приемлемой броне. Чтобы сделать ее имбой - не хватает хотя бы одного прямого паруса (хотя я удивился от того на сколько круто кораблик движется в любой ветер кроме фордевинда конечно).

    P.S. груженных индиаманов будет догонять в любой ветер :)

  7. 2 minutes ago, Banished Privateer said:

    It's really sad the thickness meta is so real still. After all the thickness nerfs and penetration buffs, Silfarion on Santi wasn't able to penetrate ironclad Bellonas, not mentioning Oceans. Bouncing shots at 20-30% structure from 200 meters at slight angles. There is too much stacking in this game, stacking thickness, stacking speed, stacking repair, you can stack everything to extremes.

    Fight was good on both sides, we won the battle, Russians won the port, seems like both sides are happy they achieved what they wanted. Win-win situation, no losers here.

    we dont use live oak Bellonas last fight ^^ Only Live oak Rates.

    not that would be happy but I expected less from people without PB/PVP experience. That was fun : )

  8. Monataca PB, Russian empire lose win.  Unfortunately the video is broken and does not have some parts As well as the audio track (I hope the new audio track will not be blocked, and I hope there is no hard rock). 

    P.S. After video end - Mortal Brig captured last circle, destroyed fort and tower, and win it.

    • Like 2
  9. Что то совсем затихла клановая ветка, все ветераны форума на летних отпусках, флагманы гниют в портах, и все меньше капитанов под Андреевским флагом...

    По делу: не смотря на упадок Российской Империи, выжившие  оставшиеся капитаны продолжают защищать знамена Империи Александра Первого. На замену масштабным портовым сражениям пришли ежедневные вылазки, тренировки, и укрепление боевого духа и умения Российских офицеров в боях  с превосходящими силами противника! Ежедневные тренировки индивидуальных навыков и группового взаимодействия всех капитанов императорского флота стали приоритетом клана.

    Дела идут с переменным успехом, как и всегда в жизни бывают провалы и неудачи, но, несмотря на все это,  есть успехи которыми можно гордится, успехи которые вдохновляют ежедневно покидать порт в поисках новых врагов. В связи с малочисленностью клана, его приоритеты временно изменились. На данном этапе мы не проводим открытой пропаганды приема в клан, но все еще рады всем новичкам которые захотят присоединится к нам.


    Немного информации для потенциальных членов клана: за вами ни кто не будет бегать и ждать когда вам понадобится новый корабль, нужно спрашивать что бы что то получить, в помощи никто вам не откажет. За вами не будут бегать и упрашивать пойти в пвп/пве/ганг, не будут водить за ручку и учить поворачивать на право и на лево. Мы не собираемся насильно учить людей игре. В клане имеются 2 неплохих состава, 1-ый играющий по московскому времени, 2-ой - группа дальневосточников, защищающих Российские берега от американских захватчиков. Если у тебя есть желание играть и совершенствовать свою игру - ты найдешь у нас все, от обширной теоретической базы знаний и материальной помощи, до сыгранной группы товарищей, которые не боятся спустится в ад и выйти от туда победителями (ну или попробовать сделать это на следующий день,  и до тех пор пока не получится!). На базе клана созданы отработанные пути доставки ресурсов и боевых набегов, братская атмосфера в ТС, которая не даст вам уйти в запой после очередного слитого корабля, главное это желание играть. Да и в конце концов, нас мало, так что мы должны быть лучше всех, чтобы не опозорить честь Российского флота!

    image.thumb.png.62e4428b389f9133de1a38f80e253452.png

    image.thumb.png.e123caefed409e2de1948820676cfdea.png

    image.thumb.png.bec4e592b10d2371dcaec7e5b2341c86.png

    • Like 4
  10. 46 minutes ago, admin said:

    Let's do a sailing/fighting world cup guys?

    1) Is it possible to use symbolic gifts for each participant of the tournament?( 1 randome paint not tradable, or 1 cooper planting, or 1 5\5 lynx :) or etc...) It will always be profitable

    2) If for participation in the tournament, player will need to build a team  - many players  will not participate. ( But you will get stronger party)

    3) Modules and captain skills will make fights more exciting ( but less "fair")

    4) The problem with time zones requires a decision, if qualifications will be divided on time zones, it is obvious that not all worthy people will get into the playoffs ( the problem of any "eSports" )

    I hope the answers to these 4 questions will help you in holding the tournament. Good luck!

    • Like 1
  11. On 5/11/2018 at 4:59 PM, Bloody Hound said:

    I could always do another section to the more specific requirement Bountys. Not today though.

    Don't think it'll be as fancy as the spots though, More like a standard list like in my 2nd post. 

    I understand you, deviation from the rules is unacceptablebut this can lead to pvp stimulation.  You need clear rules, so that all this doesn't turn into a circus,  but this doesn't mean that stagnation is the best choice.  Changes can only be made by you and only selectively, I'm sure that adding a "pvp section" will not add many problems. Only 1 additional option, honest pvp 1x1, any deviation from the rules (more than 2 people in battle or cutter) - the battle will not even be considered. such a rigid framework will make your work easier, while you will do a lot for the pvp component game.

    Who is too lazy to read:  collection of signatures for adding a duel stamp :D 

  12. 4 hours ago, Pasha Souvenir2 said:

    Скажите пожалуйста, а кто с 1 км определяет количество матросов на корабле соперника до последнего юнги, даже тех, кто сидит на нижней палубе? Зачем вообще введена эта, выбивающаяся из любого здравого смысла, информация? Лезущему на абордаж, только при абордаже должно становиться более-менее ясно на какую толпу он залез, но никак ранее. Не ужели сложно, ради тестов на месяц-два, убрать эту инфу?

    При всем уважении, не все хотят играть в симулятор парусного спорта, иногда нужна игра а не реализм. Пишу уже который раз об этом, надеюсь еще не всем надоел :)

    • Like 3
  13. 51 minutes ago, Medniy Sandal said:

    А что верните хотя бы в непогоду штормовые карты ))). Посмотреть что будут писать про волны. Там было нереально издалека воевать, сам помнишь. Правда интересно, иногда.

    Многие люди "горят" от пушечного дыма, много матерятся, путаются и врезаются друг в друга.... что же будет с штормами боюсь представить

    • Like 4
  14. 3 minutes ago, Kat Black said:


    Так более приближено к реалиям

    Почему при подготовки к абордажу команда сильнее выносится? она становится по середине палубы и строится линией? То что она кучкуется на верхней палубе это не значит что она стоит посередине палубы, при этом когда идет подготовка к абордажу и ты стреляешь по ловер деке, экипаж, который по идеи выходит повыше в этот момент, выносится сотнями.

    Почему при стрельбе по мачтам не уничтожается экипаж?

    Почему экипажу нужно 20 секунд чтобы лечь и уклонится от залпа?

    Почему от ядер падают мачты а от книпелей мачт не падают?

    Почему когда стреляешь картечью вылетает только картечь? Неужели и правда в морском флоте грейбы использовали в чистом виде и не запихивали ядро спереди?

    Почему при столкновении кораблей могут ломаться бушприты но не могут спутаться ванты?

    Этот пост скорее адресован к админам а не к тебе, не в коем случае не хотел как то обидеть, но давайте от реалистичности сделаем пару шагов к играбельности.

    • Like 2
  15. оффтоп

    В одной современной игрушки ни как не могли решить проблему: было 2 вида дробовиков тактические и помповые, с самого релиза (раннего доступа), все пользовались тактическими дробовиками и никакие балансировки оружия не заставляли игроков перейти к помповым орудиям, пока одни умные люди не изменили цвет помповых дробовиков (не самого скина а цвет рамочки в котором описание оружия) на золотой а тактических дробовиков на синий, эффект был потрясающий, без каких либо изменений статов люди стали пользоваться (совершать убийства) помповыми дробовиками на 20% чаще.... Таких примеров в маркетинге очень много, я просто показал наиболее близкий к реальностям навала.

    Самые простые методы иногда самые действенные:

    - все стреляют по мачтам? Скажите что вы укрепили мачты!

    - люди много ядер пускают в "рекошет"? введите сверху строку где будет показываться количество ядер которые отскочили от угла (не путать с теми которые просто не пробили в прямой угол)

    - не стреляют по мачтам? покажите им ХП мачта!

    - не используют ессаксы? Brest Harbour раскраска решит все проблемы!

    Надеюсь этот пост окажется кому то полезен :)

  16. 13 minutes ago, admin said:

    даже усиление мачт не помогает? 
    выгоднее стрелять в мачты на 50-100м или это единственная выигрышная тактика без альтернатив?

    Всегда есть альтернативы, но в 70% случаев я выберу стрельбу по мачтам одиночными ядрами, пусть даже даблами, чем залп в борт.  50 метров мачта падает примерно за 30 секунд. Т.к. я считаю что эта тема очень важна, вечером сделаю видео, где будет видно преимущество такого боя, а то очень много различной информации и все утверждают что они правы.

    Еще помогает элит френч риг рефит, либо рождественские мачты, остальные модули лишь немного увеличивают время

    P.S. Если Вы спрашиваете о балансе: в боях 1х1 все сводится к мачтам, без стрельбы ядрами по мачтам ты не выиграешь  (есть вариант дать продольные залпы книпелями, но хороший соперник не подставится так). В боях 5х5 и больше - более менее баланс. В боях 1х5 стрельба по мачтам - твой основной инструмент для победы.

  17. 44 minutes ago, HopMaH said:

    Как вариант, уменьшить мачталом и урон от книппелей,повысить зависимость угла пробития борта, и тогда пусть уменьшают ремки. При этом ни скорость, ни манёвренность не пострадают. Только это опять же большая работа для рассчёта всего и вся. Зачем?

     

    Это изменения пару десятков цифр в коде и не более, обычные ползунки.

    P.S. Хочу быть не правым, но мне кажется что просто никто уже не помнит где эти цифры и что именно менять, поэтому каждые ползунки превращаются в изучение ранее написанного кода, а может и его написания заново и в итоге получается "большая работа"

    • Like 1
  18.  

    On 5/5/2018 at 11:52 AM, admin said:

    Captains. 

    Lets talk about balancing of repairs. Multiple players request limitation of their numbers. Some think that they make battles much longer. 
    Our goal with repairs is the following

     

    Тоже использую русский, привычнее как то.

    1) Если ограничиваем количество ремонтов парусов, можно забыть про победы 1х5 на равных кораблях... Люди быстро научатся выстреливать все книпеля в начале боя и оставляя тебя без ремонта с 50% парусов.

    2) Если ввести дебаф на скорость то опять же забываем про соло ганг групп игроков, тут логичнее дебаф на скорость заменить дебафом на маневренность, либо сделать ремонт по типу команды Brace.

    Не так давно была тема, где Вы после переработки механики игры спрашивали у людей, как теперь бои 1х3, 1х5, и т.д. Теперь же ввод лимита либо дебафа на ремонт сведет к 0 всю работу которую вы проделывали до этого... Если этот шаг очень важен, может пробовать решить его другими способами? Как вариант глобальное понижение маневренности кораблей, это сделает игру менее динамичной, но особо не отразится на бои 1х5 и т.п.... Сложно предлагать альтернативы, нужно думать, но решение с ремками это явно не выход, ибо губит плоды предыдущей работы...

    P.S. Честно говоря все это очень смешно звучит, сейчас с расстояния в 50 метров гораздо выгоднее стрелять по мачтам чем дать залп в борт, а люди еще предлагают убрать ремки на паруса... Пусть выйдут в море и протестят, как все работает. Если Вы начнете показывать людям ХП мачт, все только их и будут сносить, уверен на 100%, думаю понимаете как это работает...

    • Like 4
  19. 9 minutes ago, Palatinose said:

    No duel no marks, I'm sorry @DreamMaker

    But I hope I can do you something good if I put a bounty on you to be sunk in a duel aswell :)

    So 20 Marks on Dreammaker being killed in a duel. I'm sorry I was salty yesterday mate!B

     

    Edit: Bloody Hound could you perhaps special tag or stamp the bounties that have the "duel requirement"? Just a thought, would be great.

    10 marks of course a big loss...but we now know that this system does not work :) @Bloody Hound I hope you can improve this system so that 1-st page contains of all the necessary information 

    • Like 2
  20. 1 hour ago, DreamMaker said:

    Во многих ситуациях ты не можешь бортовым залпом нанести урон корпусу корабля, тогда ты и стреляешь по мачтам, сохраняя за собой позиционную возможность отвернуть от бортового залпа врага, если он решит все же встать борт в борт

    41 minutes ago, Apl said:

     если ты с 24 фунтов с 50 метров лупишь по мачтам 3 рейта, то он в ответ лупит тебе с 50 метров из 32 фунтов

×
×
  • Create New...