Jump to content
Game-Labs Forum

Gringo69rus

Members2
  • Posts

    727
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Gringo69rus

  1. 2 игрока при трате 3х аутпостов на крафт-фарм способны обеспечить себя всем необходимым да базовый оак оак да может ганкеры пасут столичный регион зато Кулдаун смерть - крафт-путь до противника - бой сокращается в разы и все остальное догоняеться модклями - это путь клана даже маленького дальше проще чем больше участников принимают участие в крафте тем проще т.е освобождаються аутпосты и пр также 3 надежные бизнес схемы навала произвел ремки-привез во фри порт продал ренмки, 2 схема групповые миски в голд сундуках пермиты и модули так что сразузакрываеться вопрос обеспечением этих вещей + излишки на продажу КПД миски если ее сделать за 30-40 минут и взять кучу ремок и 2-3 миски рядом превыщает стоимость кораблей которые эту миску фармят, 3 схема для тех кто хочет в игре бабла проста до ужоса))) - 1 игрок едет в порт Ч где есть товар Н и скупает на 2-3-10 кол-во пайщиков консиционеров предприятия) второй игрок закупает в порту У товар Х и когда товары на всех есть все собираються в 1 порту в конвой и везут товары из порта У в порт Ч и продают там потом берут товары игрока который заранее их скупал там и везут обратно 1 удачный рейс при затрате подготовки 2-3 дня и времени на ходку туда обратно 5-6 часов (можно маршрут и ближе искать) окупает любое производство и возможные потери и вот недавно добавили деливери миссион взяли забили мисками с груззом индиаман и вперед бобло фармить)

     

    • Like 1
  2. я знаю одного игрока который добровольно себе вайпает имущество и начинает сначала, а по теме хочешь выше уровень крафти боле крутые корабли, все можно сделать в 1 лицо просто в таком раскладе игра приобретает жанр стратегии и планирования))) 

    • Like 1
  3. @admin @Ink

    предложение по патчу :

    - миссии доставки груза и пр генерируют много денег может их сделать кончаемыми т.е. есть 3 миски сегодня и до рестарта их выбрал то жди след рестарт сервера а то денег много + сроки урезать чтобы не копили долго

    - миссии с пассажирами прибавьте вес до 100 хотя бы

    З.Ы. Ждем патча с отменой зеленок и убиранием фортов и развитием городов)

    • Like 1
  4. 3 minutes ago, soulfuor said:

     

    я хер знает за какую нацию застрял в туториале))) на парусах  все никак не могу команду в ноль убивают и все вешаюсь))))марка упадет да а вот кил в миску не засчитаеться т.к. нужны уникальные логины т.е если ты поймал торгаша на 4 индиаманах и убил отпустил непись потом опять убил и так все 4 корабля то тебе засчитает 1 кил.

    2 - прими участие в ПБ и увидишь как из-за 1 дол****ба тагают половину ПБ флота и просто абузят время для защитников

    3- твинководы и пр шушеру легко вычислить  шаг 1 открыть комбат ньювс смотреть где движ шаг 2  прийти туда и разогнать шелупонь

    туда же когда ноунейм в пвп лидерборде появляеться все задают вопрос хммм может это был скилловый парень а то мы не заметили топя его на фир фир сюрпризах))))

    не помню ник но на форуме в трибунале есть тема спалили таково твинкод******ра тот и плакал и угрожал и ничего сняли пару уровней))) теперь наверное не играет хотя хз.

    согласен с честными боями что это не про открытый мир но когда 2 часа ночи и ты идешь в порт и тебя дол****б который ничего не может сделать тагает и тянет время чтобы к тебе в бой зашли его друзья такие же рук**опы чтобы они спустя 15 минут поняли что даже толпой ничего сделать не могут и идут на выход из боя а ты их не догоняешь потому что тебе нужно идти в порт и нет времени а потом снаружи одному из них приходит гениальная мысль а что а вдруг сейчас получиться? и тагают снова и опять и опять ..... ну такое себе....

  5. 54 minutes ago, soulfuor said:

    Предложение первое убрать б-р в открытом море

    Тебя на щебеке никогда не держали пару боев по по полтора часа?

     

    55 minutes ago, soulfuor said:

    кроме закрытия боя через определенное время,иначе во первых можно легко обузить,тупо зашёл твином/другом за команду противника и наслаждайся тем что к нему никто не влезет а сам дабы не палиться тупо постреливаешь малость,во вторых это в целом не хардкор но,и скучно.не сам ганкать норм не можешь не отбиться от ганкеров нормально не можешь,такое себе

    возможно но слабо реализуемое тем более если запалят обнуление аккаунта, в защиту 20 минутного таймер скажу что вечером получили хороший бой 2 белки и ага против 3х белок

    56 minutes ago, soulfuor said:

    Предложение второе ввести урон экипажу только картечью в набитую часть как было когда то давно,во первых это заставит хоть немного шевелить извилинами на тему что заряжать и что с этим делать во вторых хоть чуточку отведет от кормы,ибо сейчас какой то бред через корму можно все,можно ломать мачты,ломать структуру,ломать пушки ломать экипаж,это слишком однообразно,весь бой сводится к тому кто у кого на корме лучше висит(имхо).а так будет гораздо интереснее зарядил ты картечь например дабы экипаж обезналичить а тут тебе хорошего и целым бортом повернулись и ты ничего не сделал толком.

    если пройдут картечью то получишь крю шок и будешь болтаться как бревно -ставь модуль на защиту кормы или отыгрывай ветер в момент тага

    57 minutes ago, soulfuor said:

    Предложение третье введите уже систему хонора что за бред с ПВП марками?что мне мешает договорится с дружеским кланом другой нации и фармить свободно эти медальки друг на друге?сделайте уже как во всех ммо чтобы был хонор и он не из воздуха берется а передается от победителя к побежденному а за количество хонора имеющееся у игрока к примеру можно будет уже совершать покупки этих самых медалек.система везде работает нормально почему вы ее игнорируете?

    Не получиться обузить т.к. комбат нювс спалит вас и туда приедут ребята и разгонят вас всех вместе также за это обнуление аккаунта

    59 minutes ago, soulfuor said:

    Предложение четвертое идея убрать нафиг дерево классная,идея оставить дерево у торгашей ещё лучше но почему бы не развить все это?почему бы не сделать караваны например с ценными грузами и например если датский караван дошел до столицы то в столице на продаже появляется этот ресурс если нет то не появляется,это совместить на мой взгляд пве и ПВП контент ведь перехватывать караваны станет выгодно а защищать их станет необходимо.можно подобное и для одиночных кораблей сделать.

    Зачем кодить нпс и пр когда это не генерирует ПБ и пр территориальные войны захват столицы не возможен, дерево можно получить 4 путями

    - лежит в бутылке

    - лежит в торговой неписи

    - падает в городах

    - купить за реалы если 3 пунктами выше не хочется заниматься 

  6. 19 minutes ago, Kirov said:

    Ага, пока конкретные пацаны на Геркулесах не подкатят.

    у конкретного пацана на геркулесе есть проблема он от цербера на медах шватает релоад шок + если герк на карронадах то на растоняии свыше 500 метров

    это не ДЛС с кораблем нагибатором как все воют а ДЛС мишень

  7. 4 hours ago, soulfuor said:

     

    Суть в том что теперь:

    пвп игрок имеет свою валюту и ништяки - уникальные пермиты и модули + марки

    пве игрок имеет миски (которые тоже с сундуками но они на доработке) + дублоны за котоорые можно купить лес и пр + миски по доставке

    торгаш имеет много денег если грамотно торгует (им бы еще торгашам свои марки/манифесты добавить с уник контентом за них) 

    и как следствие любой может заниматься тем что он хочет и менять ништяки от свои на ништяки от другого вот и все

  8. 23 минуты назад Малкольм3 сказал:

    Это все конечно хорошо, но тут есть два обстоятельства:

    1. Большая часть ВМ, скорее всего сконцентрирована в руках немногих людей, активно занимавшихся ПВП и ПБ раньше - впрочем, это поправимо, нам ведь обещают вайп карты.
    2. Если до ноябрьского патча был рынок ВМ, т.к. они нужны были только для кораблей 1 ранга и лишние народ продавал, то потом ВМ из продажи в магазинах почти исчезли, т.к. народ их, видимо, стал копить для кораблей 2 и 3 ранга, да и цены выросли. Сейчас, когда ситуация еще ухудшилась (стандартный 74-пушечник требует 5 ВМ),  я не думаю, что их будут продавать более активно.

    А так конечно да, надо подождать - экономика вроде оживает, видел уже в Тортуге Teak/WO Беллону с модулями за 400к, хотя она скорее всего из старых еще запасов. Хотя там же ГерасимоФФ продавал свои Сантиссимы по 5 лямов.

    90% виктори марок находиться в руках игроков по нескольким причинам:

    - захватили нафиг никому не нужные города + за эти города никто не воюет в итоге открыв таблицу лордов протекторов можно увидеть топ игроков любящих пустые пб и много писанины на форуме и в чате (весь низ карты имеет население 1-5 игроков на 10-20 городов в базарный день)

    - города которые захватывают игроки ИМХО должны давать марку если в них есть активность к примеру налог более 300 тыс. хочешь марку за ненужный порт в жопе мира иди торгуй, 

     

    2 hours ago, Malcolm3 said:

    Собственно цель то хорошая, но методы пока так себе. Например, если ты хочешь хороший фрегат и не хочешь в ПВП, то либо ты идешь в патруль (и там тебя кушают, если "повезет"), либо тебе нужен золотой сундук (откуда может выпасть разрешение), который дают только за миссии с кораблями 1-3 ранга, куда на 4-5 ранге лезть не очень разумно. Т.е. начинающий игрок обнаруживает, что для того же "Сюрприза" ему нужен линкор (а линкор без ПВП или участия в портовых битвах не получить) и мотаться по карте, либо идти в патруль. Альтернативно проблема решается помощью клана, ну или покупкой корабля (но на это нужны реалы, которые иначе как торговлей заработать сейчас трудно). Добавим еще к этому злых ботов, которые неопытного игрока топят хорошо, и получим тяжелую беспросветную жизнь😏

    ну почему могу продать тебе пвп знаки или пермиты за дублоны и ты получишь кораблик и пойдешь на нем играть и я пойду дальше играть и у нас обоих будет меньше на 1 проблему = профит

    On 17.03.2019 at 18:27, Malcolm3 said:

    Потенциально может появиться рынок ценного дерева и боевых медалек с прочими разрешениями, но что-то мне подсказывает, что дерево и разрешения игроки будут копить у себя на черный день. Пока же экономика в виде торгово-денежных отношений между игроками еще не особо ожила, КМК.

    появиться т.к. 1 миллион дерева это примерно пол года войны и частых сливов так что излишки будут и их будут продавать да дорого но не смертельно

    On 17.03.2019 at 18:27, Malcolm3 said:

    ПВП миссии в связи с этим потеряли смысл, т.к. зачем тебе получать 10 медалек за утопление 10 фрегатов с которых ты получишь реально около 30 медалек? Единственная польза ,которая тут видится это ПВП-сундуки. Правда, тут админ писал, что требуется утопить не просто 10 игроков, а 10 уникальных игроков (понятно почему) - это сразу несколько усложняет задачу.

    ничего подобного не хочешь брать миски не бери можешь просто набивать медальки и продавать/менять

    борьба с альтфермерством нужна и у нас даже есть несколько игроков которые особо упорото и нагло фармили за что и получили обнуление акка)))

    по этой теме есть много нытья бывших пиратов что нельзя нападать на своих и пр мотивируя тем что они пираты а по сути игроки ноют по тому что их лазейки и дырки в игровой механики накрывают (прятаться в битве пират-пират, опыт с брата пирата и пр) и оказываеться без багов игровых их нехило накуканивают им это не нравиться и они идут на форум и плачут:D

    З,Ы, ждем патча с отменой фортов и вайпом карты 

    • Like 1
  9. 38 minutes ago, admin said:

    посмотрим)))

    Товарищ Админ а что сегодня на сервере накатили?

    З.Ы. взял миску убить 3 рейт - 6 штук и 20-4 ранга до рестарта и подошел к миске думая что после рестарта ее пройду, зашел после рестарта не посмотрел и зашел в миску был убит и расстроен (сам виноват не читал) ИМХО в 6 с такой моделью дамага будет тяжко опять же награда должна быть получена в том порту в котором взяли задание или в самом бою иначе прыгаю в нужный город открывают награды и радуюсь жизни с корабельными нотами

  10. 2 hours ago, admin said:

    клановое дерево видно в правом верхнем углу экрана
    (там где информация по порту его данным и ресурсам)

    Мне вот можно пояснить а смысл в захвате города с уникальным деревом (раньше было понятно почему) а теперь и и далее в чем?

  11. @admin @Ink у групповой миски есть проблема с позиционированием, также просьба убрать такие миски на золотые и пр сундуки из сейфзон т.к. вчера на траверзе форт рояла наблюдали высокую активность французов по 3 индефака и в сейфзоне.

    sOFmBFZDVgk.jpg

  12. 26 minutes ago, Kirov said:

    А я вообще получил игру бесплатно как тестер, но захожу в игру тоже пару раз в год на неделю, а потом бросаю. А почему я бросаю? А потому что меня всё время топят. А почему меня всё время топят? А потому что я не хочу ни ставить карронады, ни стрелять по мачтам, ни выбирать агрессивные перки, ни крутиться как уж на одном месте. А почему я не хочу всё это делать? А потому что всё это превращает красивый бой больших белых птиц, управляемых благородными капитанами, в злобную собачью грызню.

    Хотя, кажется, так с самого начала и было задумано...

    нет ничего благородного в "торговле" бортом и "рельсоходстве"

    • Like 2
  13. Может ввести торговые корпорации т.е клан для битв  а торговая компания для торговли поясню:

    - игрок А может состоять и в клане и в торговой компании

    -Игроку А который состоит в торговой компании доступны торговые миски (игрокам они реально заходят)

    - Игроку А состоящему в торговой компании контента          (торговых мисок и самой торговли)    мало          (скучно смотреть на синее море) и им требуеться свой контент торговые марки за которые они смогут заключать многоуровненые торговые миски (аналог подрядных многогодовых контрактов) и покупать редкие ресы которые опять только им доступны

    почему это идея стоящая и никого не ущемляет - игрок который играет один или с другом сможет создать свою маленькую компанию и его не лишить торгового контента, игроки пвп торговать не пойдут но им нужны ремки и они смогут оставлять за пвп марки (к примеру - за деньги не надо т.к. могут продешевить или на дурака ставить заказ дешевый) заказ на ремки и корабли прием такой заказ нельзя отменить сразу только через 10-20 дней (чтобы тролинга не было) и в итоге получаем торгаши торгуют пвпшеры ганкают и все довольны, охватит такой контент порядка 80 % игроков и у них будет свои внутри игровые отличия и плюшки, и потом прикрутитьт развитие городов и пр рвр контент и все в продакшен)))

  14. Хорошо с уроном и пр понятно переходим к вишенке а именно:

    4 minutes ago, Karl_de_Cori said:

     о разных людях, которые видят свой профит по разному от времени в игре. Не все хотят/могут ходить большими группами и отыгрывать великие морские сражения, но значит и для них должна быть своя ниша в игре, иначе они просто уйдут. 

    Ниша одиночек это торговля и ганк торгашей и может быть случайного краба идущего с миски и не отремонтированого вот и все. ах да миски)))

    Все остальное хайл-левел контент (эпик/ПБ/стояние в зеленке) и не сколь из-за необходимости наличия белонны а сколь из логистики (привезти ремок на себя и друга распи****я), перегнать корабль, поставить аутпост, договориться с другими игроками и пере****ться)))

×
×
  • Create New...