Jump to content
Game-Labs Forum

Gringo69rus

Members2
  • Posts

    727
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Gringo69rus

  1. это не гром а пушки в ОМ рядом с мечами,даже если они исчезли слышны звуки пушек, правда если бой ведут 5х5 линейников по звуку они будут стрелять только одиночными и изредка канонада слышна будет

  2. за эти комнатные бои была бы адекватная награда за победу, так вообще далеко ходить не пришлось бы ради ПВП и народ  кланами регался на них если починить балансер и возможность выбора стороны.

    в комнате и сейчас не теряя прочку/почку/апгрейды/команду(хотя в бою тебе выносят только в путь) денег чуть меньше, но никаких ремок/починок/суперкоманды и пр

  3. we (Russian) everywhere :D  :D  :D  and so we know how to read ;) , and yes I have bear ;) the nuclear reactor ;)  and the balalaika :ph34r:  :ph34r:  :ph34r: , and this restaurant is stylized as a ship, all have a good day :)

    • Like 3
  4. Опубликовано 19 июля 2016 года - 06:37 вечера

     

     

    Перекинул текст сообщения с анг.форума:
    Я Дмитрий Дьяченко, я создаю звук для военно-морских действий. Вот последние результаты эксперимента со звуком и голосовых команд улучшенной битвы, я надеюсь, вам понравится:
     
     

     


    • Like 2
  5. оставить возможность сдачи до потери 50% бортов или потерял 2 мачты или загорелся и выбрасывается белый флаг и вся команда уходит спасать корабль и ждать какую участь ей готовят победители

    З.Ы. У бургов на форуме звуки новые обсуждают http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/15322-sound-in-na/page-1

    пока мы тут спорим не видя курса развития проекта от разрабов

    • Like 1
  6. я думаю так:

    1. нажал сдаться, и противник может забрать все что есть в трюме (ограбить), + взять выкуп за жизнь команды и корабля(только сделать его фиксированным в зависимости от корабля и уровня игрока) или утопить противника, не приняв его сдачу( в этом случае теряется и команда и прочка и офицер)

    • Like 3
  7. День/вечер/утро доброе скажите пожалуйста (хотя читая форум  понимаю) а почему к рус комьюнити такое отношение?

    пример:

    просто посмотрите на даты и то что такой темы в нашем форуме нет :(

    http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/15269-pvp-rewards-feedback-needed/#entry282932

    думаю я так же как и многие хотят развития этой игре, и вам чтобы вы нас радовали новыми проектами, но может начнем общаться?

    назначьте главного по рус комьюнити который будет информировать об опросах и темах и те кто просто читают и(или) пишут будут знать что их могут услышать(да я сам согласен т.к. хочется развития проекта)

    а сейчас как нам узнать что твое мнение в темах услышали или приняли?

    Спасибо

     

    Gringo69

    PVP 1 EU

  8. Gringo69


    PVP 1 EU


    Предисловие: Думаю у всех есть любимый корабль исходя из этого добавить перк:


    1-Любимчик капитана (корабль: бель-пуль/эссекс/тринька) т.е ты выбираешь какой именно корабль и получаешь бонус на этот корабль + 0,3 к скорости +0,3 к маневренности а на другие корабли -0,3 к скорости и -0,3 к маневренности (вроде не критично но и + небольшой есть)


    для торговца:


    1- Акционер ост индской компании: каждый  день присылается список цен и кол-во товаров в портах твоей нации, размещение контрактов без налога, количество закупаемых товаров 5 тыс ед.


    для контрабандиста:


    1-Старые связи: размещать контракт со скидкой налога  5%, твой контракт заполняется в 1 очередь независимо от цены; минусы ты можешь размещать такие контракты только в портах чужой нации и заходить только на корабле торговом 6 класса (контрабандист это или крупный финансовый демпенгатор))) и не более чем 500 едениц


    2-Пиратский друг видит скрытые для националов пиратские бухты может скупать товар/размещать заказы/пр (все как в городе только без отметки на карте, и визуально) корабль линкс/куттер торговые/никто не гарантирует вашу безопасность)))


    для пирата:


    пиратская карта: можешь поставить корабль в пиратскую бухту (как порт)количество бухт и место размещение разное, а еще лучше вместо аванпостов(по желанию)(зависит от желания/возможности разработчиков) там можно пополнить команду (буканьеры/беглые рабы/авантюристы кол-во команды должно быть ограниченно бухтой а не рангом игрока) ремонт корабля/замена пушек/пополнение припасов,националы/каперы не имеют такого перка (баланс господа) минусы-ранг корабль не выше 6 рейта (не обижайтесь пираты/сочувствующие/и пр просто так более менее историчнее да и группа из 8 раттлов загрызет кого угодно ;) ) количество кораблей в бухте не более 8, продажа товаров за полцены в самой бухте

  9. И к минусу на скорость добавить изменение осадки, дабы было видно, груженый или порожний.

    было бы круто))) а то стой парень, есть ли что в трюме, а если найду)))

  10. здесь не нерфить корабли надо а ввести минус на скорость в зависимости от заполнения трюма в процентном соотношении 100% заполнен трюм -10% к скорости и так далее и ввести перк для торговцев Старый квартейместер/мастер балласта/--- он правильно раскладывает груз в трюме и снижает отрицательный минус к скорости корабля. возьми сам флот что мешает?Тем более каждый пират желает знать у кого не стоит дефендер))ИМХО

    • Like 3
  11. возможно ли введение такой особенности в игре как бросить якорь в бухте или еще где нибудь чтобы следать закладку с отжатым товаром и дальше идти или экспедицию высадить, провиант/воду пополнить и пр? ведь тут открываются новые возможности для геймплея.

    • Like 1
  12. Есть ли желающие помочь советом/делом? вот мы с друзьями реализовали наконец то проект))) парусно-гребное судно XV-XVI века. правда будем еще доводить)))) PktceChIeYg.jpgsGNPFtpQomc.jpg-hoLKKSthbo.jpgEK7a5TR-OMI.jpgи мы хотим установить на нее малые  пушки))) и увеличить количество гребцов))) видео из походов скину при удобном случае)))

    • Like 5
  13. чисто мое (ИМХО) надо разбить систему крафта как и работу на 3 уровня(или заказ корабля у НПС корабелла из Европы и пр)

    1- проектно сметная документация согласование с заказчиком))) и пр -т.е. собрать ресы в нужном количестве под определенные параметры корабля добавить вариативность( +- пушки, +-паруса, +- корпус) в 1 месте, 

    2-сроки выполнения работ не за час потратить 2тыс крафтчасов а работа сроком в 1-12 месяцев игровых, что поднимет цены и повысит ценность корабля, а также освободит время ведь крафтерам и тем кто просто крафтит хочется играть а не корпеть над алтарем рандома

    3- получение корабля + если возможно выбор окраски и пр, и соответственно оплата

    п.с. если крафт часы не тратить разумно то они сгорают а не копятся ведь если рабочий не получает зарплату и не работает то он идет в другое место работать

×
×
  • Create New...