-
Posts
727 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Blogs
Gallery
Downloads
Events
Posts posted by Gringo69rus
-
-
сегодня с утра зашел в игру и у меня пропали корабли : виктори, агамемнон, павел, 2 легросса, линкс и пропали аутпосты в корал бэй, фредерикстед, ла наваше, бимини также товары и материалы со складов, при этом корабли которые были отправлены в ланаваше все еще в пути, хотя аутпоста нету, так же сюрприз и ле гросс что были во флоте в столице и корал бей пропали и я купив новые корабли не могу скинуть их во флот пишет что нету места, что делать?
З.Ы. во флоте корабли нельзя взять т.к. пишет что корабли в море???
З.Ы.Ы. при перке препарейд бой начинается сразу
-
а в каком порту можно верфь ставить? или она не нужна на тестовом сервере?
-
-
форум скалистая бухта не работает
а я от тс ничего не помню
-
что значит имя tested статус LoginClosed? когда запустят?
-
что добавили?
я заметил: только 3 перка:
командир флота 1 - +1 корабль к флоту (2 корабля, без перка нету флота)-2 очка перков
командир флота 2 - + 2 корабля во флот игрока - 4 очка перков
командир флота 2 (так и есть нужно поправить F11 отправил) - 3 корабля флота за 7 очков перков
брал на тест легросс я + 4 легросса сопровождения (удобно возить но отбиваться уже никак команды нехватит или кучу мелочи набирать) брал 2 перка за 7 и за 2 очка перков
вопрос по трейдер манифест в чем смысл если за него либо эссекс либо беллону (рецепты) может отправку товара на них кинуть или охрану из нпц нанимать или флот с перков перевести на манифесты, не вссегда падают с доставки и просто продажи
товаров мало, не понятно про лимиты взял в порту А товар отвез в порт Б продал нормально, на складе в порту Б его тоже мало везу следущию ходку из порта А в порт Б а в порту Б товар продается по цене 1 неваляшка как следствие проблемы с торговлей и упущенная выгода в размере 2000000 невалянингов (F11 отправил)
зашел в миссию в порту вражеском одет смуглер слил миссию в окне не вышел в порт сразу а попал в послебоевое окно там доступен был выход только в дружеский порт в итоге оказался в другом порту со всем флотом.(F11 отправил)
при перке холд отпимизейшен трюм должен увеличиваться у корабля игрока или кораблей всего флота? у меня увеличился трюм у всего флота (это +)
On 22.02.2017 at 1:53 AM, Ink said:Редимы не теряются, если Вы их еще не активировали
я жадина уже активировал((( буду дальше играть
может в редимах подкинете модули а то в магазине нет нормальных((( а крафта тоже нет, не прокачен
прошел пве миску из порта убил кораблик никого не было на соревновании плюшки не получил, остально в (F11 отправил) и тут накатал
З,Ы, забыл написать (F11 не отправлял) отправил корабли но они не пришли, во сколько на тестовом сервере майнтенанс?
- 1
-
на тестовом сервере после апдейта хостилити набилось во всех регионах до 49,8% пиратами, испанцами, нейтралами
F11 по другим замеченным ошибкам отправил
-
есть 3 вопроса:
- за какую нацию на тестовом сервере идти?
- там есть кто-то из русскоговорящих?
- если уже создал персонажа на тестовом сервере, можно ли его стереть и заново создать на тестовом сервере без потери редемелс?
-
-
ИМХО нет различных фишек которые бы использовались на кораблях в то время просто так корабль не строили и каждый выполнял свою задачу и как только разработчики введут хотя бы часть того (уже ввели спрятаться от продольного залпа может что еще добавят)что было к кораблям изменится отношение и не будет бесполезных также на выбор корабля будет влиять береговая линия и линия дна и есссно ветер) так же задачи которые вы себе ставите + не следует забывать об 1 вещи вы можете взять кораблик и любоваться его красотой(работой целого штата сотрудников) и пр и когда будет релиз и приток игроков то найдут фишки в других кораблях. каждому свое)
и если прочитать тему разработчиков про новый крафт то с ее введением изменяться ттх кораблей и области применения
-
лутше в эвент добавили бы (если будут вообще добавлять) просто чтобы посмотреть отзывы и протестировать корабли в разных погодных условиях (шторм, буря, снег, порывистый ветер и пр) + большие корабли при сильном ветре имеют преимущества как и маленькие при мелком ветре (остойчивость корабля при разных волнах сильно влияет на бой) + найдутся любители выйти на корабле в ночь в порывистый ветер с градом чтобы поймать другой корабль
-
Britich refit нету, некоторые регионы не имеют бонусов, так и задумано?
-
вчера при переброске кораблей из чужих вод. пропал корабль из флота, я отправлял его из боя на выход и сам продолжал бой, потом вышел и корабля флота не было, вышел из боя, а по приходу в порт потерявшийся корабль стоит в доке а не во флоте , 2 странность с поведением связана приказал прицепу демачт, он снес паруса и забордил корабль противника при этом снес 2 борта под 80% хр и после абордажа с эдика(эндимион) при наличии команды в 300 человек после абордажа пересел на трейдер бриг и пошел воевать это все было в одном бою это нормально что у прицепа такое странное поведение в бою и желание покататься по портам?
- 1
-
а тот кто забьет крюйт-камеру под завязку и еще в трюме до потолка при пожаре превратиться в сверхновую
З.Ы. если убрать вообще модули и все переоснащение производить в окне верфи так же настраивать количество команды сколько морской пехоты будет всех остальных
-
6. катай на миски как хочешь на чем хочешь и когда хочешь а самое главное где хочешь т.к. встретить ганкера примерно 30% и самое главное ты получишь опыт от боя с живым игроком который делает не как нпс , тем более ты играешь ради удовольствия и фана, получай его от игры,боев с неписью и игроками
З.Ы. ле гросс/шнява торговая/индеец/куттер/линкс игрока обычно загружен битком и вкуснее
-
ИМХО: может тогда сделать исключительные корабли только с эвента(тов) и у них например 3 прочки а у остальных 1 иначе будут использоваться редко и в основном стоять в гараже (который надеюсь расширят ) и чтобы не были обделенны пвп и пве игроки иначе вайн и обида будет (могу скинуть предложения для пве игроков как и для пвп игроков в личку или куда скажите идеи есть, главное в игре чтобы люди находили то что хотят кто то крафтит особые корабли и тащится от этого, кто-то мега убер папка нагибатор и тащится от этого, кто то супер барыга и пр, если будет насыщение то все найдут свои фишки и фичи) и искючительные и подарочные корабли можно будет продавать и передавать и пр чтобы например заядлый пвпшер мог продать корабль пвпшника исключительный/подарочный/эвентовый тому кому он нужен как и взять у заядлого пвешера например торговца (аля 1 рейт по размеру) для коллекции в свой гараж(как в рекламе а что, а вдруг ) при этом сохраняется исключительность корабля но те кто например не занимаются (торговля/крафт/пвп/ и пр) могли заиметь в свой гараж -(нужное подчеркнуть)-красивый/исключительный/для души/#штоб был!!!- корабль.
-
чисто мое ИМХО круг символизирует тот радиус действия что если в реале корабль подкрепа подойдет то все будет кончено, но возможность входа сделать минуту или 2 (как было) иначе пропадает смысл загонщиков но появляться должны дальше (невидимый 3 круг и те кто в нем заходят в бой) или 2 круг делать больще и 30 секунд или минуту для медленных кораблей
-
по патчу: отмена миссии по доставке товара товар который доставлен не возвращается и не оплачивается.
-
команда ложись хорошая фича, только упасть и встать дело 5 секунд как это будет реализовано а будет ли? мушкетный залп + мушкетеры на мачтах и стреляют с палубы (че зря их катают на кораблях?) дают зону вокруг корабля которая опасна для корабле меньшего по размеру(+ гренадеры кидают гранаты) это усложнит и сделает интереснее + ввести хотя бы на бой лимит на ядра лимит на даблы есть а на ядра книппеля и картечь нету после боя лимит обновляется чтобы в порт не идти рейты это все равно не спасет но шанс против фрегата будет не много больше, раз реалистичность то это неотъемлемая часть(работающие мариносы а не груз)
-
ставь мариносов с бордмнг партиес и подготовка быстрее и они не сидят а морская пехота
-
- Захват НПЦ кораблей будет иногда приятно удивлять ввиду рандомизации скрытых модулей (тестовая идея). не спорю идея хорошая, но порой попадаются 2х скрафченные
- 1
- Захват НПЦ кораблей будет иногда приятно удивлять ввиду рандомизации скрытых модулей (тестовая идея). не спорю идея хорошая, но порой попадаются 2х скрафченные
-
- будет ли дальнейшее развитие команды? (отдельно мариносы с наймом, прокачка или аналог и пр)
- может и рано, но все же -дальнейшее развитие после релиза?поддержка и пр?
- будет ли возможность грузить товары в трюм кораблей флота?как будет реализовано?
- новые суда? (гребной фрегат, щебека, турма, галеон с золотом ?)
- гараж клана?личный гараж?количество аутпостов?размер склада?(можно за доп плату и налоги гос-ву)
- дополнительные возможности управления кораблями флота?
- найм НПС торгового каравана который следует за игроком в рамках миссии охранения с попутной закидкой своего товары в их трюмы?
- возможность за плату в любом порту сохранить корабль или груз оплата сразу за 7 дней, не успел, не вовремя или раньше пришел то деньги или корабль не возвращаются или под арестом или как то так...
- звуковые команды в ОМ (вижу парус и т.д. и т.п.) с возможностью отключения звуков команд в ОМ отдельной строкой в опциях?
-
по крафту:
-смысл воевать одиночке или малочисленному клану, если кол-во игроков не позволит крафтить хорошие корабли и модули а также самое главное защищать регион с важным ресурсом, поэтому предлагаю РАССМОТРЕТЬ такой вариант: при захвате региона с ресурсом например лайв оак в портах нации на верфях появляются корабли из этого материала-следовательно даже одиночке который любит пве и малым группам игроков будет выгодно защищать и атаковать регионы что подстегнет войну
-корабль будет серый но улучшать его можно (появиться приписка модифицированный) что улучшит его характеристики, но не изменит цвет, т.к. исключительный корабль изготавливается с самого киля из качественных материалов(цветные корабли крафтить на верфях крафтерам)
- люто плюсую за доставку не телепортом а кораблем нпс твоего товара хочешь так его отправь, хочешь рядом эскортом иди (добавить возможность конвойному кораблю в отдельном нпц флоте ставить приказ следовать за или куда), так же перегонять корабли.
- расширить крафт базу, например разные фабрики и пр хоть и дремучий 17-18 век, но все же век просвещения
-добавить экспедиционные флоты из других государств и конвои с редкими товарами, всетаки война двигает не только прогресс, но и торговлю.(откуда у шведов русская водка и утки? а где пенька и лес?)
- 1
-
у Макао 2 , у Сан-Хуанна форт и башни близко и неудобный для атакующих заход к порту, думаю надо ждать появление земли, чтобы местность точнее знать т.к. на пб земли еще нет
Про прочки кораблей и как с этим быть
in Таверна
Posted
я думаю:
1- позволить заказывать корабль на верфи:
-какой класс корабля нужен
- тип и кол-во пушек
- фиты встроенные и сразу делать корабль под свой стиль боя
что дает:
- убирает при 1 прочки круг крафта, требуется только деньги
- рабочии места/контракты торгашам на привоз товара и развитие/открытие новых торговых путей
- растет кол-во игроков в местности там заведутся и те кто на них охотиться будет.
какие есть возможности:
-верфь напрямую зависит от уровня развития города (наличие форта+население+торговля+гавань+развитие промышленности(материк ресурсов дает больше чем остров как ни крути)+наличие рабочих рук
- любители торговать и пве получат возможность играть и видеть результаты своих действий
- крафтеры будут промышленность развивать и пр.
- любители пвп не будут заморачиваться с кораблями и тратить время на крафт и пр., хорошо сражаешься -есть день, нет плыви на базик куттере
- пвпшники будут заинтересованны в обороне портов с развитой инфраструктурой потому что если потеряют порт то будут на лоханках плавать. + каждый будет знать что в развитом порту не только пвпшники есть но и торгаши и пр.
- пвешникам дать возможность за счет перков или при достижении определенного уровня снаряжать флотилии или в свой флот брать больше кораблей т.к. не все играют ради пвп (может кто то рыбку ловить будет)
З.Ы. можете кидаться пряниками))))