Jump to content
Game-Labs Forum

Gringo69rus

Members2
  • Posts

    727
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Gringo69rus

  1. по патчу:
    - цена на железо 23, а на уголь 33 (так должно быть?)
    - брандер не взрывается если установлен на корабле нпс во флоте (НПС очень любить жить :D )
    - при смене курса с ветра против ветра в левентик конста, ингер, эдик, торговый бриг, ле гросс, бука может развить до 15 узлов (боцман наверно пинает его :ph34r: )
    - вес золото 1, вес железа 1 (при условии одинакового размера золото тяжелее)
    - передобывал много дуба fine oak не видел как своих ушей-возникает вопрос: зависит ли выпадение из лесов 2 вида ресурса (Fine, Compass) от острова где расположен аутпост с добычей?(с фиром все в порядке, падает по расписание 1 через 1,5)(этот ресурс FINE падает как?)
    - цена на золото слишком низка т.к. этого ресурс всего в 2х местах добывается.(или я что то упустил)
    - будет ли возможность использовать трюм кораблей во флоте, а то пустой гонять с новым весом и объемом имеет смысл только боевой.(3х индейца и конвой и пвп эвент обеспечен если глазастые есть :D )

     

    З.Ы. - при смене курса с ветра против ветра в левентик конста, ингер, эдик, торговый бриг, ле гросс, бука может развить до 15 узлов это в ОМ

     


    по поводу карты неудобно когда торговую вкладку смотришь то порт ресурс покупает/продает, но не увидел где (может я слепой пью) ресурсы которые порт производит (порт посещался)

  2. у меня вопрос лекарственные препараты(наркотики в наше время, опиаты) и рабы как товар есть, но у датчан я не встречал его, (а на бург форуме они пишут чтобы убрали(стыдятся своей истории?(как гугл перевел) они являются как национальные товары -только для торговли? или товары для обеспечения своих плантаций (будет вводиться дополнительный элемент геймплея)? трюм у торгашей нпс перегружен обычно в 5-10 раз будут ли его править или где найти того кто так запихивает очень нужен)))

  3. вопрос по модулям, будет ли возможность мариносов и карпентеров и мартышек с порохом нанимать в порту как команду?(разные бегунки и пр)

    будет ли наём команды как то различаться т.к. матросы  отвечали за паруса, если верить книгам то морские пехотинцы следили за порядком и помогали канонирам или вели огонь с мушкетов и т.д и т.п.?

  4. Дружище,я все понимаю,что твои соклановцы(рабы) тебе привезут ресурсы даже из самого Китая,чтобы ты накрафтил голдовых корабликов на весь британский флот,но извини меня,что делать lonely плеерам? Хватит оправдывать разработчиков,если тебе нравится копаться в куче грязи-пожалуйста,не вмешивай остальных. И все эти "объяснения" too much поверхностные.

    P.S. Ту фразу,что ты цитировал просто вырвана из контекста,если люди и вправду будут этим заниматься-то это аля вторая работа. Некоторые просто не хотят признавать аргументированные факты. (я не хочу никого оскорбить)

    P.P.S. я читал эти патчноут,Спасибо,в моем посте я не задавал вопрос "Зачем?"

    по этому поводу и пр жалобной портянки, не обижайся но не всем нравится проходные игры и любой игрок даже если любит играть один найдет способ заработать себе на голд шип, нет денег иди фарми или торгуй,не хочешь а хочешь пвп найди торгаша и охраняй его за шип или голду

    • Like 2
  5. на сервере будет 10-15 желтых виктори после релиза

    все будут ходить на обычных зеленых и иногда синих

    exceptional ships будут редкими - за ними будут гонятся и искать

     

    эпоха желтого треша уходить в небытие

    привыкайте к 50 оттенкам серого

    было бы желание и люди договорятся и пойдет международная торговля и пр взаимосвязанные отыгрыши, я считаю это правильно

    вояки-эй крафтеры где голд шипы?

    крафтеры-эй вояки а вы такие то порты (далее идет список) захватили? а где конвои?

    ганкеры теперь не просто станут отбирать мелочь у школы а хорошая спланированная операция принесет доход, почет и славу и кто-то или какая то нация или клан будут без хороших кораблей, будет виден результат т.к. если раньше отобрал торговца то он опять из порта вылазит и груженный то теперь будет делать это аккуратно и с охранной

    • Like 2
  6. в патче понравилось:

    - теперь торговля выгодна и меж национальная( лайвоак есть только в 1 городе у амеров, 2 золота в городах всего у испанцев) и можно быть как торговцем так и пиратом или капером т.к. теперь есть товары разные и много и редкие необходимые для крафта кораблей, следовательно появятся маршруты и каперы на них промышляющие и естественно конвои

    ВОПРОС- а почему трюм торговца который во флоте нельзя использовать?(было бы удобнее 1 боевой корабль + 2 торгаша или все 3 торгаши)

     

    - как идея: надо добавить фортам мортиры а то в плотную подойдешь форт не стреляет и издалека лонги 42 добивают а форт не стреляет. мортиры заставят пошевеливаться :D

    - с изменением пробития куплю веревки много чтобы примотать бель пуль на корму :D  :D  :D

    - остальное не успел еще)

    З.Ы. эдик очень мощный и мне кажется или так и есть сведение и угол наклона пушек поменяли?

  7. А сделать 3 точки входа не вариант? Если кто-то убегает, прячется в бой, заходи в третью и кромсай всех? Тогда спрятаться в бою - уже не панацея.

    представим ситуацию вас пачка и вас схватила пачка бритов что мешает зайти еще пачке бритов за 3 сторону и будет 2 пачки против одной (толпой даже зайцы пинают льва) и как писал админ выше: пофиксить человеческую натуру невозможно

  8. "Когда более мелкий корабль на карронадах (сюрп, неагара, бельпуль, фрегат), подплывет к более высокому в притирку и расстреливает безнаказанно ему борт, а у рейта нижнее деко выше кормы этих кораблей находиться и он с этим ничего поделать не может. Да можно остановиться и т.д. и т.п., но сам факт что это вообще возможно и осуществимо напрягает, когда в реальной жизни в плотную подойти фригату к рейту было самоубийством."

     

    всё так

     

    зы хорошо б сделать так чтоб даже мысли такой у мелких не возникало

    ввести мораль для команды или боевой дух на которое влияет ранг корабля противника, количество противников т.е нападает 1 фрегат на рейт и боевой дух низок, но драться может но если схватит 1-2 полных залпа бортовых то боевой дух/мораль упадет и команда либо выведет корабль из боя либо сдаться, а вот если на рейт нападут 3 фрегата то тут уже у рейта мораль падает т.к. кол-во противников и тут уже 5-8 залпов нужно чтобы противник сдался/сбежал.

    З,Ы, если фрегатовод опытный то с моралью проблем не будет если рейтовод не очень опытный то его и 1 фрегат разберет даже с моралью и пр прибамбасами. просто у нас игра а в те времена у людей не было сейвов и ты не появлялся в порту и не бежал на форум капать на мозги админам чтобы пофиксили или имба это. и если схватил 1 залп от рейта на фрегате но не утонул то всеравно идти в порт и чиниться и не всегда быстро иногда и специалисты опытные нужны были.

     

    Вопрос по стриму к админу:

    -крафт кораблей в разных регионах-игроки сами должны найти эти регионы или будет прямо сказано где и какиеможно будет крафтить или будут подсказки вроде записок и пр или у корабля даже у нпс будет прописано где и в каком городе скрафченно?(как я понял то это и уникальные товары 1 шаг к экономике зависимой от игроков в т.ч. международной)

    от себя люто плюсую за генерацию лабор контрактов если будет это введено)))надеюсь на дальнейшее развитие проекта

  9. -Планируется ли введение в игру Ост индийских компаний?
    -Будет ли расширение карты (до/после релиза), введение новых наций?или новая карта совершенно другого мира?
    -Планируется ли введение гребных фрегатов, турм и карт под них(заливы, фьорды, мелкие островки с рифовым лабиринтом)? как эвент или как миссия хотя бы)))?
    спасибо за ответы
    З.Ы. еще вопрос:
    - ваши планы по дальнейшему развитию как разработчиков? и какова ваша цель в конечном итоге?

     

    будет ли добавлена луна в ом с отображением отражения и в боевые карты?(корабль в лунном луче и все такое)
    карты с туманами?(видео со штормовых боев видел красиво) в эвентах?
    новые серверные события? какие планируются и будут ли?

  10. ваш выбор никто никого не заставляет идти туда, я вообще шел на ратле и с нашего клана ни одного торгового корабля не было, я шел за пвп, я его получил, я не получил сундук из-за бага или своей криворукости решит разработчик т.к. это глюк и то я не требую а прошу разобраться в ситуации конкретной. и тем более все равно все вайпнут что уж тут хабар собирать) 

  11. я думаю сам подход не правильный к эвенту:

    сегодня надо не группой организованной прорываться а гнать кучу народа и всех отцеплять пока легкие корабли затянули торговцев противника, линейники сшиблись друг с другом а торгаши прут все что неприбито

    ИМХО лутше было бы если захват территории сделали т.е в квадратах 4 нет ни одного противника контроль территории и только после этого появляются корабли и с них спокойно выжившие собирают все и организованной группой покидают место чтоб по дороге не обобрали) 

  12. следуя заветам администратора атоковали все и всех не считая пары пустых легроссов и 1 индейца мы ничего не получили и заметили баг и багоюзера)подробности:

    1- багоюзер залутал сундук покойника и из окна вышел из игры pKTjoF.jpgпотом он попался в наши руки) во время боя выскочил баг, игрок стал сдаваться когда осталось пол доски в от корпуса и в момент абордажаи когда абордаж закончился его индеец затонул наполовину т.е я даже команду не успел пересадить он уже был потоплен!ZzXBw4r_u88.jpgисходя из его слов у него был сундук и он разболтает это в глобальном чате, но проблема не в этом а в том что мы гадали до конца боя кому выпадет сундук 2500 не влезет 4 из 5 кто хватал игрока , но к сожалению он нам даже не выпал :(  :(  

    внимание вопрос уважаемые разработчики это так и задумано? или сундук был потерян из-за бага? :blink:

  13. а я думал эти товары будут использованы для торговли с метрополией либо прямо либо через представительства в портах (ост-индийскую кампанию)

    З.Ы. стереотипненько : чай для англичан  и алкоголь для шведов и русских :D  :D  :D  тогда у англичан убирайте разброс в крафте а для русских и шведов из-за алкоголя разброс в 6 раз прикрутить :D  :D  :D

  14. вопрос/предложение:

    1 - мы можем брать во флот любой корабль,  главное чтобы команды хватило, но не можем на них ставить фиты, пушки, апгрейды пермаментные и что самое обидное не можем взять торговец и загрузить его(флотский)почему не сделать вкладку как для корабля только с прокруткой по флотским кораблям с местом в трюме и пр?

    2 - введите отдельных нпс торговцев за отдельную плату, которые повезут твой груз(если возможно)

  15. в принципе правильно воевать всегда дорого побеждает в войне не тот у кого крутые единицы (корабль) а тот кто сделал цену за убийство единицы) дешевле при цене 10 у.е. (убитый енот) за 1 единицу (корабль) при равных условиях у всех сторон война одинакова тот кто сможет убить 1 единицу за 5 у.е или дешевле побеждает т.к. у него высвобождаются средства для чего то еще))) +тут нету оплаты стоянки корабля +зарплата команде  +доля от награбленного короне + зарплата и наймём офицера (он в реале все таки учился где то и не за счет государства а за свой следовательно он мог быть в 85% случаев аристократом а аристократы всегда дороже в найме) +  куча всяких трат сопутствующих(вот ответ почему у пиратов в истории ничего больше брига не было за редким исключением) и еще все это без логистики и пр факторов, так что сейчас пвп еще прибыльное вот как введут все как в истории так и будем 1 бой в пвп и 10 на мисках (по поручениям короны :D  :D  :D ) бегать. 

     

    З.Ы. чисто мое ИМХО надо вводить все как в истории с разделением кораблей по нациям т.к. особенности кораблестроительства и тактика в войне как на суше так и на море вырабатывается исходя из условий жизни/местности/особенностей и куча всего и именно в таких условиях будут востребованны все корабли и их разновидности (и все узнают что не так страшен гребной фрегат как его рисуют пока во фьорды не зайдешь, не надо делать из наших предков дураков которые не знали как и на чем воевать всему есть СВОЕ ВРЕМЯ И МЕСТО/ПРИМЕНЕНИЕ) ввод экономики как у государства с системой оплаты как у капитанов от адмиралтейства/короны (в виде команды/плюшек/доброго слова) и капитан (игрок) пойдет защищать торговые пути и маршруты своего государства а если не пойдет то упадет в звании и звание будет отображать насколько человек служит своей стране или пойдет в пираты))) и самое главное все это так умострячить чтобы было играбельно а не работа(тут я согласен) но всеже не совсем т.к. иначе будет как сейчас зашел и не знаешь что делать. а тут корона/адиралтейство/ дает задание каждодневные иди туда и топи врагов на таком то корабле иди туда в тыл на фрегате и хватай торговцев и игрок должен видеть свое влияние на игру хватаешь торговцев падает экономика и пр.

    З,Ы.Ы чисто мое ИМХО не надо мне ничего доказывать и объяснять это мое видение игры и пр. ;)

    • Like 1
  16. вопрос по портам http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/16095-%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D0%BF%D0%BE-%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B0%D0%BC-%D0%B2-%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%8E%D1%89%D0%B5%D0%BC-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%82-%D0%BF%D0%B0%D1%82%D1%87%D0%B5/#entry303668 там появятся индейские порты(что то в этом роде отмечено буквой I ) это было или добавили? 1 хотя  бы Российской Империи  :rolleyes:  все то же только флаг другой пририсовать и пару строчек описания написать. и никаких больше в чате (I do not understand RUSSIAN :ph34r: !!! WRITE in human language :o  !!!ENOUGH rape my eyes :o  !!!)

    • Like 1
  17. игрок когда выставляет контракт выставляет свой товар и он никак не связан

     

    З.Ы. особо много не наторгуешь т.к. либо иметь кучу постов и мониторить цены в соседних городах либо узнать где товара мало, купить там где много и его отвезти туда, лучше конвоем т.к много товара и защита

    З.Ы.Ы. табак выгодно продавать на соммерсете ...было))) теперь даже там его перегруз)))

  18. по форумле:
    город потребляет 5000 тыс товара в сутки
    максимальное количество товара на складе 25000 тыс (которое покупает город)
    5000:24часа=208,33(еденицы товара потребляется в час)
    следовательно:
    на складе 27000 тыс товара, город потребляет 5000 тыс в сутки, то продать можно будет (при условии что сейчас 00:00) 5000:24=208,33 (ед. в час потребляет город)
    27000 (кол-во товара на складе) минус 24999(кол-во при котором цена становиться базовой у НПЦ (Табак по 750))=2001(столько ед. товара должно быть продано, чтобы можно было продать товар по базовой закупочной цене)
    2001 (кол-во товаров ИЗЛИШНИХ :D ) делим на 208,33 (кол-во потребления товара в час) получаем результат=9 часов 6 минут

     

    З,Ы не забываем округлять)

     


    особо хитрые барыги скупают товар когда его осталось 25080 -т.е скупает 81 еденицу и продают свой
    З, Ы. город единовременно не покупает более 5000 едениц товара, следует учитывать при большой торговле например в городе 24999 едениц мы можем продать туда 5000 едениц и не больше

    • Like 1
×
×
  • Create New...