Jump to content
Game-Labs Forum

Ратмир

Tester
  • Posts

    134
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Ратмир

  1. А с чего ты взял что должны штрафовать за бой?
  2. Ты сам себя то понял ? Поверь кто хочет научится играть тот научится ,а у кого руки из одного места растут ему не что не поможет!
  3. Есть предложение: так как PVE игроков все равно будет куча можно сделать квесты групповые с убийством каких нибуть монстров типа огромного осьминога или акулы убийцы ну или что в этом роде. Я понимаю что вы хотите сделать реалистичную игру но мне кажется немного вымысла не помешает и PVE игрокам будет интересней, а то получится как в корсарах онлайн кроме как "флотить" им и делать нечего. Можно даже не квесты, а просто собрались группой и пошли госить какого нибуть монстра. Но надо сделать что-бы за убийство достойная награда была и стимул будет его идти убивать.
  4. Не знаю как вы играли в корсары но походу в пвп вы вообще не играли!!!!!!!!!!! За все время в корсарах не встречал не одного пвпшера которому оно не нравилось бы !!!!! Я встречал только убийц неписи которые ныли что в зоне их топят, а все от того что человек проигравший достаточный срок так и не смог научиться играть. А вы говорите помочь прокачаться. Ну а насчет коюты капитана это хорошая идея но ее можно и повременить и реализовывать после того как игра выйдет в свет)
  5. ПОЗДРАВЛЯЮ всех с наступающим Новым Годом и Рождеством желаю здоровья счастья благополучия вашим семьям у кого есть дети крепкого здоровья потому что здоровье самое главное что у нас есть будет здоровье астальное все приложится и чтоб учились хорошо !!!!!!! А проекту хочется пожелать скорейшего выхода в свет ну и конечно легких решений разработчикам по всем вопросам , а мы со своей стороны постараемся помочь чем сможем !!!!!!!!!!!!!!!!!!
  6. Ну если ты так разносишь эту игру для общего сведения это игра была сначала платная в месяц она стоила 300 р потом 350 р и к чему это все привело? Все зависит от разработчиков они постоянно должны ее обновлять и добавлять че нить новое чтобы заинтересовать игроков как в танка иначе не чего не получится.
  7. Квесты это тоже нужное дело но для чего они будут предназначены? Для ознакомления с миром или же для добывания полезных вещей или титулы и ранги зарабатывать?
  8. Тогда надо чтобы создавался так скажем график нападения на порты в определенное время и одна нация не могла нападать или же оборонться больше чем определенного количества раз в сутки.
  9. Я считаю не зачем так заморачиваться по поводу ПБ можно сделать как в "Pirates of the Burning Sea" накачка портов обязательно нужна объясню почему; во первых есть шанс за рубиться с тем на кого нападаешь , а во вторых у обороняющийся стороны есть возможность отбить порт и без пб. Ну а если уже дело до шло до пб то все игроки должны иметь возможность туда попасть схему прохода на пб можно так же взять с этой же игры набивание очков хочешь на пб набей очки в принцепе логично. И еще одно то что было написано с верху Киркоровым то что будет не достаточно только морских не знаю не знаю) Предположим что на пб идут с каждой стороны по 30 кораблей этого будет больше чем достаточно. Я не говорю что сухопутки совсем не надо, конечно же надо но я просто думаю не надо так замарачиваться на ней не стоит оно того, а то получится 1 пб будет проходить по 5 часов. Объясню почему я против долгих пб ; представим туже ситуацию заходит 30 игроков на портовую битву она проходит ну возьмем часа 4-5. Поверьте не все эти игроки просто смогут столько времени играть кому то надо будет на работу или в магазин или вообще просто по делам не надо делать из игры вторую жизнь надо что бы было интересно но и не в ущерб своим делам.К чему я это веду представим что прошло 3 часа из 5 вышло человек 6 погибло 10 остается 14, а у второй стороны никто не вышел и погибло скажем 12 игроков пб проиграно. Самое оптимальное я думаю не больше 2 часов и не напряжно и времени полно для развития баталии.
  10. Мне понравились 1, 7, 8, 9, 13. Ну а так просто все скрины отпад я просто в шоке игра походу будет на заледенение
  11. Просто я много времени отыграл в "Pirates of the Burning Sea" вот там то что осталось от корабля после абордажа называется "обломки" ну если так понятней то брошенное судно или судно без капитана я уж прям и не знаю как назвать!
  12. Сила ветра обязательно должна влиять на скорость корабля, то есть я думаю вот например как в корсарах 3 или в корсарах 4 удобно сделано. Можно сделать как в игре "Pirates of the Burning Sea" но там сделано постоянная сила ветра и в принципе на скорость она не влияет что как мне кажется это не очень интересно. В "открытом море" то есть на глобальной карте сила ветра тоже должна влиять на скорость кораблей примерно как в игре "Пираты онлайн" там хорошо сделано или как в корсарах тоже нормально. Скорость смены ветра тоже тема про которую нельзя забывать приведу пример почему: представим ветер меняется каждые 5 минут (его направление или скорость ) тогда игроки не смогут не одной тактики построить , а вот если раз в час примерно то у одной группы игроков будет преимущество, а другой группе понятное дело придется его отыгрывать. Шторм это вообще отдельная тема тут есть не большой вопрос будет ли он прописан? Если да то тогда при в ходе в бой и в самом бою думаю нужно сделать дополнительный урон от стихии на корпус и мачты ну понятное дело точность и дальность падать должна причем существенно можно сделать что и порох промокнет и стрелять будет нечем матросов чтобы смывало за борт или даже офицеров. Будет ли штиль в этой игре какая скорость кораблей будет или корабли будут полностью стоять? Хочется услышать ваши предложения товарищи тестеры. И конечно мысли на этот счет мнение разработчиков.
  13. Ну идеи обсуждать это можно и свои предлагать это тоже хорошо). Я конечно извиняюсь если кого то обидел но по существу тут на форуме 89% флуда ненужного, а идей всего 11% это лично моё мнение!
  14. Ну это радует конечно принимать активное участие можно но с другой стороны что попросту флудить вы хотя бы видео с игры выбрасывайте чтобы было что обсудить а то я 3 день лажу по форуму а видео не нашел кроме 1 постера) Да если возникает вопрос во что играл ну или нравится ли жанр. Жанр очень нравится играл в корсары во все части и Pirates of the Burning Sea на протяжении долго времени не говоря о танках и самолетах ну и всех остальных играх и РПГ и от 1 лица так что считаю что есть опыт с чем сравнить и что посоветовать)
  15. Ну на носу я думаю порты тоже пришлось бы увеличить)
  16. Да зачем прорубать дополнительные пушечные порты надо их просто расширить чут-чуть и как в фильме "Пираты карибского моря" на корабле "Летучий Голландец" сделать трех ствольные пушки и все да еще и ленту чтобы перезаряд был 5-10 сек . Ладно я понимаю увеличить маневренность, скорость , броню , ну в конце концов калибр орудий или там всякие длинноствольные орудия для улучшения точности ну можно еще откат-подкат орудий что бы улутшить скорость перезаряда ну в принципе улудшений можно всякие придумать но засщет замены чего бы то нибыло но не как не делать из обычной шхуны фрегат засчет увлечения пушек.
  17. Это все конечно интересно)
  18. Есть много свободного времени и большое желание помочь в работе с игрой хочется стать тестером когда будут набирать еще тестеров? И как попасть в это список?
  19. Всем доброго времени суток я так понимаю абордаж разработчики не хотят делать от первого лица категорически ну это их право конечно. Хотя вот лично моё мнение от первого лица было бы интересней и насчет реалистичности я не думаю что капитан корабля в абордажном бою принимал участие а не стоял и смотрел как проходит бой . Возникает несколько вопросов: Тут все пишут вот у тебя должна быть отлично выученная команда для 100% победы это хорошо, а как её учить? Представим ситуацию как разработчики говорят игрок будет заходить полноценным капитаном сядет на кор выйдет в море в бой один на один его цепляют на борт и режут его команду убивают то есть мораль падает экипаж не учится следующий бой так как капитан проиграл мораль низкая 2 залпа из мушкетов мораль упала и матросы ура мы сдаемся выкидывают кепа за борт (ну это я утрирую но смысл в этом ). Получается что бы научить экипаж надо бить непись что-ли ? Тогда сколько ее бить надо чтобы у тя матросы на коре что то могли делать и мораль поднималась? Теперь офицеры надо тоже учить правильно это я тоже одобряю но как их учить? Надо ли будет одевать их (шмот сабли ну все такое) или нет? Так теперь следующий момент разработчики пишут что можно сесть на захваченный корабль хорошая идея я так понимаю в игре будут несколько классов и наций любой игрок сможет пересесть или же будут ограничения по классам и нациям? И можно буде садиться на эти обломки союзникам? Следующий момет тут пишут что ремонт корабля на который ты пересел должен быть почти как стоимость его я считаю это бред так как смысл захвата теряется полностью.
×
×
  • Create New...