Jump to content
Game-Labs Forum

Guear

Ensign
  • Posts

    773
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Guear

  1. Воевать на мелких и средних ПБ. Зарабатывать марки, строить рейты, идти на большие ПБ. Либо покупать марки, стироить рейты и идти на большие ПБ. Третий вариант, присоединяться к сообществам которые нафармили рейтов. Четвертый - на тесте возможен обмен пвп-марок на конквест марки (не знаю оставят ли на основе). Т.е. нафармить пвп марок -> пгоменять их на конквест -> построить рейты и идти на ПБ.
  2. Кто помешает захватить рейты когда они отцепляют мелочь? Бриты на ПБ, за исключением СЛРН, не блистали. Так что им надо для начала их выиграть чтоб получить марки.
  3. Compass wood это не вид деревьев. Выращиваются в обычном лестничестве (елочном, дубовом или виргинского дуба). Так что все норм.
  4. Первый момент. Игроки приходят и уходят, модераторы в этом плане просто игроки, как только надоедает играть они в игре не появляются. Значит надо хотя бы раз в месяц проводить какую то проверку живы модеры или нет. Если нет, то искать новых. Во-вторых модераторам смысла нет что-то делать с чатом. На одни устные предупреждения игроки не реагируют, а если забанишь кого либо, он пожалуется разрабам и его сразу разбанят. А модератору еще и выскажут что-то типа "надо быть лояльней". Вывод простой - этим надо заниматься, но выключить чат куда проще.
  5. Проблема с чатом решается карт-бланшем модераторам. Не как сейчас, 100500 устных предупреждений, потом бан на 3 дня, потом амнистия. А сразу бан на 3 дня, следующее нарушение - бан на 2 недели, 3-е нарушение перманент. И убирать чат необходимости не будет.
  6. Из удаленной темы (перевод откуда) я понял что в глобале что-то произошло и отключение глобала пока временно. Потом может включат.
  7. Перевод отсюда Информация о грядущих патчах на тестовом сервере и будущих патчах Цель нескольких следующих патчей вывести больше игроков в открытый мир. По крайней мере еще 2 патча будут установлены до вайпа. Мы будем постепенно менять функции, которые позволяют игрокам избегать открытого мира. С настоящего момента большинство игровых механик должны будут мотивировать игроков выходить в открытый мир и что-нибудь делать. Первый патч на тестовый сервер (Приблизительное время размещения - конец этой недели) Переработка системы апгрейдов и уровней качества кораблей. Нам не нравится что апгрейды ценятся больше чем корабли. Большинство апгрейдов будут переработаны в знание капитанами кораблей, с бонусами которые зависят от типа или класса кораблей. Плавание на кораблях и уничтожение противников будет добавлять опыт на тот корабль, на котором совершается это действие и открывать слоты знаний на корабле (на сегодня все корабли имеют 5 слотов). Все скрафченные корабли будут отличаться только типом дерева и бонусом (который выбирается крафтером). Во всех скрафченных кораблях будут 3 слота для перманентных апгрейдов в которые будут устанавливаться носовые фигуры и региональные рефиты (перманентные апгрейды с возможностью крафта) Изменения по ремонтам Репэйр киты для флота будут убраны и заменены другой системой. Стандартные ремки для кораблей (Которые покупаем в главном меню порта) будут убраны и заменены другой системой. Ремонт в порту останется (и будет оставаться как самый дешевый способ починки вашего корабля) Игроки должны будут делать запасы для ремок корпуса (название в разработке) и ремок оснастки (название в разработке) для возможности починки. Каждое использование ремок корпуса будет потреблять планки, каждое использование ремок оснастки будет потреблять запчасти для оснастки. Игроки смогут выбирать какой тип материалов и больше нужен при их стиле игры. Собираясь на ПБ вам нужны будут ремки корпуса. Для охоты в открытом море – ремки оснастки. Количество ремок в открытом море и в инстансах будет OW and instance repair amounts will be равным. Если вы ремонтируетесь в открытом море – материалы вы сможете брать из трюмов кораблей входящих в ваш флот. Вы сможете собирать материалы для ремонта с захваченных или сдавшихся кораблей. Будет добавлено управление трюмом в инстансах. Управление трюмами флота будет исправлено. Вы сможете перегружать из трюма захваченного корабля в трюмы кораблей вашего флота в инстансах. Как было сказано ранее вы сможете подобрать ремки и содержимое трюма без вывода корабля в экран окончания боя в связи с этой фичей. Это сложная фича, но она принесет дополнительные возможности в битвах, особенно если вы хороший игрок. Возможность распотрошить трюм захваченного корабля в битве добавляет новые возможности изменить ход битвы В текущий момент мы рассматриваем возможность взаимодействия с трюмом тонущего корабля (если вы близко и корабль еще над водой). Предварительный пересмотр крафта Региональные бонусы будут переделаны в перманентые апгрейды (возможно скрафтить) У вас будет возможность скрафтить корабль где угодно и установить рефиты в любом порту (скрафтить рефиты можно только в том порту, который дает соответствующий бонус). К примеру Абордажный рефит Нассау можно изготовить только в Нассау. Прокачка чертежей будет убрана. Большинство чертежей можно будет получить двумя путями. Автоматическое открытие при достижении уровня крафта – большинство судов. Адмиралтейская награда – свободно доступные за пве/пвп марки или марки завоеваний (меньшинство судов). Обычные слоты на кораблях будут открываться в зависимости от уровня знаний корабля (давая доступ к скилам). Некоторые чертежи кораблей будут изменены и потребуют разрешений. К примеру Линкоры потребуют специальных разрешений для постройки. Разрешения будут доступны в адмиралтействах за марки Ассортимент магазина Адмиралтейства будет пополнен. Некоторые вещи будут убраны из него. Технические проблемы Система принадлежности кораблей в инстансах будет исправлена, для того чтобы дать возможность менять корабль и содержимое трюма несколько раз в одном инстансе. Старая система была слишком негибкой и использование частей со старых тестов задерживает нас. Что касается следующих патчей После того, как этот патч будет установлен, потребуется некоторое время для подготовки инфраструктуры для вайпа и сброса карты Следующий патч будет посвящен новым видам миссий (+ некоторые потенциальные изменения враждебности) и будет установлен во время вайпа. Если нет, то мы установим его сразу после вайпа. Мы по-прежнему надеемся, что сможем сделать вайп к концу апреля. Позже будет больше информации, но это основные функции, которые будут в следующем патче на тестовом сервере. Дополнительная информация о патче Для достижения цели – больше игроков в открытом мире следующие дополнения будут в патче. Телепорт ресурсов – отменяется (Возможно вернется за марки (25 пве или 2 пвп, цены примерные). Телепорт кораблей – отменяется (Возможно вернется за марки (25 пве или 2 пвп, цены примерные). Миссии в порту будут даваться только капитанам 1-3 уровня. Малые битвы и другие типы эвентов через лобби в порту – отменяются. ПВЕ Соревнования (а такие были? – прим. пер.) временно отменяются. Возможно вернутся в обучении в будущем. Непись будет продавать корабли для игроков почти во всех портах (но в отличие от старой системы они будут в 2-3 раза дороже чем крафченные). Захваченные корабли неписи будут почти бесполезны и не будут источником прибыли (через продажу кораблей и пушек). Апдейт 2. Коммуникации с врагамиUpdate 2 on communication with enemies Глобальный чат отключат (Право на свободу слова – отменяется (с) Пираты карибского моря. - прим. пер.) Возможность поговорить с врагами отключат как в открытом море так и в бою. В нац чатах агрессия будет караться как и прежде (через репорты). От меня лично, не стреляйте в пианиста - играет как умеет. З.Ы. Здесь должно быть видео и Пиратов карибского моря третьей части с повешением пиратов, но с работы не удобно.
  8. Тогда к чему утверждение о наличии крафченных фировых сантисим? Ты еще пожалуйся что пиратегов ганкают.
  9. Т.е. ты утверждаешь что оффы нубы, на том основании что строят зеленые индиаманы и ходят без мариносов?
  10. Я просто сказал про испанцев. Зачем оправдываться то, если к вам это не относится? Проблема в том что даже при онлайне 2000 вся движуха была у столиц. Бриты при преимуществе меньше чем в 2 раза не стремились нападать. А искать по 2 часа и гонять по краю мира пару торговцев то еще удовольствие, если есть где противников по больше.
  11. При Индиаман и ганк вы слились. Что ж еще ожидать от пиратегов то.
  12. Испанцы год назад никому не интересны были. Все веселье было в Порт Рояле. РУСы ходили почти каждый вечер.
  13. Если нет тп то на месте выхода из сражения тебя ждет толпа из 25 первых рангов. И это минимум. Это уже проходили.
  14. Часовой поход ради одного сражения это интересно?
  15. Зеленый крафченный индиаман, пустой, принадлежность клан ОФФ. Взят на сюрпе 17 или 18 марта. Все твои доводы опроверг? Ах да еще мариносы, мариносов на нем не было. И как ты определил скилл без боя?
  16. Сначала ты, потом тебя. Сказать что Индиаман равен тринику... очень смело.
  17. Сделайте меня развидеть это. Пиратег, не могли бы вы писать текст как текст, а не как поток сознания? Нечитабельно же, особенно такие простыни.
  18. При такой системе войн не будет. Зачем ПВЕшерам сдавать на войну честно нафармленное?
  19. Как только вы введете в оборот рецепты на Санта Сесилии, Эндимионы и Индифатигеблы, сразу начнем крафтить.
  20. Нашел на бург форуме. Островок под Гаваной и Кей-Вест будут самыми посещаемыми местами на Карибах, поскольку там ближайшие свободные города...
  21. Сделать Камчатку и пусть там плавают. С соответствующими расстояниями. Чтоб месяц плыли в случае чего.
  22. С учетом ограничений на отправку деливери Гринго до релиза будет все отправлять. А если флотом то скажите когда будет происходить столь хорошее действо.
  23. Да это просто праздник какой-то!
×
×
  • Create New...