Jump to content
Game-Labs Forum

klotik

Ensign
  • Posts

    113
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by klotik

  1. у меня их 15-17, только катать их смысла не вижу, только на мисках тестить...жду патча, когда от них будет реальная польза...плюшки там всякие...
  2. Думаю с файном нужна золотая середина.Оставить прежний крафт, но для исключительных и редких использовать файн, а сейчас любой корабль требует файна.И если бы во флоте учитывались модули и скрафченные характеристики кораблей, думаю народ крафтил бы разноцветные для флота (сопровождение, прикрытие) В файне есть интрига и смысл, если его убрать, нафиг тогда захватывать и удерживать регионы, где он производится.Из столиц убрать шахты и добавить лишние аутпосты.А в столичном регионе оставить лесопилки на одну породу дерева, остальные раскидать по регионам.
  3. Любая игра интересна до тех пор, пока в ней есть развитие персонажа и достижение каких либо целей.Сейчас подавляющее большинство достигли предела развития.Ну построил я самые лучшие корабли, нарыл золотишка и ресурсов, захватили регион, который защищать через неделю.Ганкать торгашей? а нафига, у меня и так бобла немерянно. Ловить в море игроков и доказать самому себе, что у тебя ствол толще? Но для многих это не стимул.Очки опыта не востребованны и теряется смысл любых телодвижений.Вы скажите, что будет большой дисбаланс между теми кто играет мало и кто много.Но сделайте так, что бы избыточно большое количество опыта не сильно влияло на геймплей. Пустите лишние очки на развитие личных поселений, титулов и званий, дающих небольшие бонусы чего либо, да дофига можно чего придумать..Главное, что бы не пропадали очки, а горизонт развития был недосягаем.Тактика боя, это конечно интересно, до определённого предела, тем более, что она постоянно меняется, не успев протестироваться основательно и всё это узкоспецефично. Нет ощущения открытого мира и наполненностью жизни.Тропу надо топтать долго и трудно, преодалев много препятствий и трудностей, где нет предела совершенству. Возможно на этапе тестирования это обоснованно, что бы потестить в равных условиях, но на основе, многие быстро пройдут путь развития и потеряют интерес к игре.Да, останутся истинные ценители, в замкнутых сообществах, глядящие в рот своим предводителям и пискомерными боями.Если это цель игры, тогда верной дорогой идёте товарищи..
  4. Пискомеры оставьте детсаду.А ввести градацию званий и титулов, в зависимости от типа деятельности (абордажник, канонир,торгаш и т.д.) было бы не плохо.Предложения по титулам и званиям можно было бы обсудить в отдельной ветке.
  5. Согласен, плюшки в своё время раскидали не справедливо.Кто то успел спиз...ь, а теперь куёт, а мы смотрим и плакаем((( Восстановите справедливость !!!! Откупорил более 40 бутылок, очень часто лаборконтракты (сасибо), но модули в основном зелёные, максимум редко синие.Закупорьте что нибудь действительно ценное.
  6. Не забывайте, что много игроков играет без кланов
  7. Свободу ФАЙНУ !!!!!!!..Он весь пропитан моим потом, просто нужно сделать не рандомным его производство, дабы прикидывать необходимое количество для крафта, ну и чуть поболее. В ПВП события можно зайти за союзников?? время входа? размеры флотов и БР ??
  8. Будет ли излишний опыт где либо использоваться?Нет стимула роста.
  9. Трудно было расписать цвета региональных бонусов? у бургов скачал описание боусов и регионы крафта, но о цветах там ни слова..
  10. Сам испытываю от этого неудобство.Но если быть честным, испанцам изначально досталось такое огромное количество портов, и к ним примазались другие участники альянса. Вайн должен быть у противников.Нации заинтересованные в этих регионах должны брать их под свой контроль.В этом вся интрига.У меня в Ла-Веге тоже свои интересы и я отслеживаю напряг в регионе и по мере сил его снижаю.Но если Большие Дяди его сдадут, я к этому готов.
  11. Можно было и в Макао...такая же фигня...
  12. как я понял, рег. бонус может быть золотым или синим (допустим на скорость) и это зависит от региона крафта??? Просто я скрафтил много скоростных в двух разных регионах и у всех рег. бонус синий(((( но на прочность корпуса всегда золотой.В чём засада???
  13. я там на санте зафиченной по самое не балуй на флотских-дерзайте))
  14. я бы рад, но к сожалению ваш напряг с ла-веги надо снимать, много времени уходит((((
  15. но у меня легрос 14.5 летает, не догоните))
  16. с мушкетов тоже не плохо прилипает-1300 с индиамана расшаренного.Ищите откуда их таскают и будет вам гангерское счастье))
  17. Спасибо за наводку, буду знать чем торговать.)
  18. В последнее время выход из аутпоста зависает на минуту и больше.У всех так бывает?? или у меня большая потеря пакетов??
  19. Запилил Санту (борт-89.25, ХР- 14250), но команда, вместо 1050-1026..((( пАчиму???
  20. У бенсалема непись вообще через сушу проходит, у неё так путь прямее к порту.Хотел её маршрутом, но не пустили.
  21. Количество щепок, а значит и урон команде зависит от породы дерева?? Раньше от простого дуба щепы было больше, чем от тика..
  22. если радикально каждую неделю менять правила игры, можно получить большой геморрой и грыжу...у меня мясо до сих пор гниёт, когда его ввели для крафта, а через три дня отменили...
  23. я предлагал файнвуд использовать только для золотых(не зёлёных,синих,малиновых) и для первых рейтов
×
×
  • Create New...