Jump to content
Game-Labs Forum

Thomas Boyle

Ensign
  • Posts

    353
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Thomas Boyle

  1. Что вы так на curt'a87 наехали? Полезно иногда узнать мнение нового человека, не старого морского волка. Так сказать, оценка текущего состояния игры и разработки со стороны. Ведь в чем-то он прав. А игра давно скатилась, как и форум скатился в болтовню одной компашки.

    • Like 3
  2. Когда уже пофиксите сохранение настроек? Тени опять не отключаются. К этому добавилось еще вот что. Раньше на минималках почти весь такелаж в 2D уходил, например, ванты + юферсы. А теперь они перманентно в 3D.

  3. 14 minutes ago, DreamMaker said:

    tenor.gif?itemid=4858870

    Игра еще не готова, зато уже семена капусты сажают. Красочки, перманентные слоты, смена нации... Помню, был разговор о кекстартере на добавление кораблей. Это еще куда ни шло.

  4. 1 hour ago, Fatality said:

     кто активно занимается пвп тот и должен их заслужено иметь, несправедливо когда пвешеры которые круглосуточно фармят флоты нпс получают их быстрее чем пвпешеры

    Вот тут и подъезжает фраза admin'а про овец и волков. Овцы сразу разбегутся, если им нечего будет ловить.:D

  5. 11 hours ago, Cpt. Reverse said:

    Открываем карту - вкладку Трейдерс Тулс - вбиваем айрон фитингс - сортируем по дистанции - берем первые 2-3 города в списке - проводим в уме 2 линии - получаем свои координаты.

     

    9 hours ago, Alone Hunter said:

    Всем закрыть глаза , кроме Сандаля. Тут творится МАГИЯ!!! 

    F11+http://map.licornes.eu/ вжух вжух вжух 

    Ага-ага. Среднестатистический игрок непременно будет заниматься подобным извращенством, вообще ничего не понимающий новичок - тем более. Больше псевдо-хардкора --> меньше аудитория.

    • Like 4
  6. Ещё ИМХО. По-настоящему заинтересованные люди, фанаты данной тематики(парусники, корсары, романтика и т.п.) сознательно приняли неадекватный ценник в 2к+, несоответствующий продукту, имеющему, однако, огромный потенциал. Их удержать вы, ув. разработчики, не можете. Новых привлечь - тем более: игроки пробуют Навал за 600р, а потом пишут "не берите эту туфту, не стоит своих денег".

    • Like 1
  7. 1 hour ago, Krists said:
    • Обязательно давать какую то награду даже за проигрыш. Не важно, там деньги за дамаг или что. Поощряться должно просто участие.
    • Возможно вернуть прочки кораблям. Чтобы не было страшно потонуть и остаться на базике. Чисто психологически ты не особо чувствуешь разницу у тебя 4 или 3 прочки, а разница когда корабль есть или его уже нету, некоторым возможно стоит новой клавиатурой.
    • Упростить геморрой с ремонтами. Думаю тут без комментариев, всем и так всё ясно с этим.
    • Увеличить мобильность игроков. Толи фритаунами, толи как то по другому, не важно, главное чтобы было проще (быстрее и дешевле) попасть на место боевых действий.

    Это просто варианты, не факт что именно таким образом надо искать решение. Я очень надеюсь что плавание часами в поисках ПВП и его эксклюзивность не цель этой игры.

    Это не варианты, а то, что работало в 2016 году на ура. И было выпилено ради "бескомпромиссного варгейма"(©admin) (хз что это) и вырезанных сессионных битв, из которых вылупился NAЛегендарный. ИМХО, сессионка окажет негативное воздействие на основной Навал, если ещё не оказала. Вместо работы над чем-то свежим, просто взяли и вытрясли эти 4 пункта. + могли раньше заняться интерфейсом и локализацией.

    • Like 2
  8. ИМХО. Пускай эти миссии в безопасных водах приносят доход, позволяющий игроку(-новичку) без особых трудностей строить и обслуживать корабли до 5 ранга (например, до ~100 БР), таким образом включая цербер и реноми. Естественно, планку можно сделать любую. А вот если игрок захотел себе уже корабли посерьезнее + апгрейды всякие + раскраски, то будь добр вытаскивать свой зад из зеленки, навстречу приключениям. Вот тут и начинается новый этап игры - поиск эскадр, кланов, потому что одному в ОМ страшно) Игра всё-таки про массовое ПвП. Одинокие вылазки - это уже для профи.

    • Like 1
  9. В дополнение к посту выше.

    Чем мы можем заниматься в игре? Грубо говоря, болтаться по огромной карте, воевать на море, участвовать в ПБ. Негусто. Пускай хоть картинка красивая будет. Запустил на буржуйском форуме голосовалку по поводу визуализации матросов на кораблях. Нужно апгрейдить команду до состояния, наподобие "total war" / "корсары гпк". Или пускай продолжают пушки заряжать. Проголосуйте, пожалуйста, если есть желание и возможность.

     

  10. 1 hour ago, Hodo said:

    Again... it is not the "physical" models that is the issue, it is the data that has to be sync'ed all of a sudden.  Nap-TW is an offline game with an online battle mode 1v1 so not much needed information wise.

     

    Ok. No new boarding. Let's keep the current text-mode. It needs a little sync for a fight like in "total war". A few locators on decks solve the problem. Server doesn't have to know information about sailors, only just coordinates of ship locators. Client contains grids of crew movements/actions for each ship. Something like that. Ofcourse, devs know better.

  11. 19 minutes ago, Hodo said:

    Negative sir.  The way the game is designed all models are shared with the server also.  The server tracks all of the crew models, and the sails, and the waves....  So more crew shown more the server has to track.

    Bad way( Sailors could exist only on the client. Because they are only a scenery.

  12. Are you satisfied with current visualization of crew on the deck? Compare our stupid canonniers and sailors of "total war" / "age of pirates 2". Growth in scale, increase the number of sailors, different movements and actions including boarding fights.
     
    (don't know actual status of new boarding)

    Game performance will not change: "disable" option, another quality...

×
×
  • Create New...