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Game-Labs Forum

Traditionssegler

Ensign
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Everything posted by Traditionssegler

  1. Greetings captians Do you know some good slogans about sailors? I am looking for some good lines. Thx for your help
  2. Der PVP1 Server zeigt im Moment wunderbar warum das mit den Piraten im Moment nicht so weiter gehen kann, wie es zurzeit ist. Es geht sogar soweit das Clans den Piraten joinen (was ja ganz einfach und ohne Verluste möglich ist), NUR um die Piraten so stark zu machen, dass die Devs darauf aufmerksam werden und möglichst bald was ändern. Die Spielmechanik ist einfach zurzeit so, dass die Piraten einfach die meisten Spieler dazu bekommen, zum einen durch das stilisierte Piratenlebens und zum anderen durch den zu einfachen und verlustfreien Wechsel, der zurzeit möglich ist und für zu viele eine zu lukrative Alternative darstellen. Das es bei den anderen Nationen funktioniert, sieht man am besten an den Franzosen und Schweden. Beide Nationen verloren sehr viele ihre Häfen (manchmal bis auf ihre Hauptstadt) und haben sich trotzem wieder in das Spiel zurück gekämpft.
  3. Die Karte wird größer? woher hast du die Info? Weil mir wäre das neu und ich glaube die Devs haben eine Menge besseres zu verbessern, als die Karte zu vergrößern.
  4. Ahoy alle zusammen Ich hätte ein paar Verbesserungsvorschläge für das Spiel zu machen, die nur sehr klein sind, aber eine große Auswirkung auf das Spiel hätten. 1. das Fernrohr müsste man auch auf open Sea benutzen können. Das wäre sehr stimmig. 2. man müsste sich aussuchen können, wohin der Teleport geht (nicht nur zur Capital). Das würde die massige Konzentration der meisten Spieler einer Nation von der Hauptstadt weg nehmen und so die ganze Karte mehr beleben und das alles etwas realistische machen. 3. es müsste möglich sein kleine Aushänge im Hafen zu hinterlassen um personalisierteren Handel zu betreiben (Suche/Biete oder Hilfegesuche). Der chat ist da nicht so hilfreich. 4. der Preis von Waren durch Verträge müsste nur stufenbar einstellbar sein um das lächerliche überbieten mit 1 mehr gold zu verhindern 5. Wind sollte zufällig drehen (was ja schon in der Überlegung der Devs steckt) 6. gesendete Nachrichten sollte man sich irgend wo ansehen können 7. trade-Fenster mit etwas mehr slots ausrüsten, um alle Materialien für ein Schiff mit einmal handeln zu können und nicht mit dem Trick 17 8. die Schiffsglocke sollte häufiger benutzbar sein um andere Spieler mehr auf sich aufmerksam machen zu können (nicht nur einmal aller 15 Sekunden oder so) Das wären Vorschläge von mir, die keinen großen Aufwand brauchen um sie in das Spiel zu integrieren aber trotzdem eine große Wirkung erziehlen würden und obendrein würde es das ganze Spiel auch realistischer machen. Ideen, Kritik, vorschläge, Meinunge?
  5. Eine bodenlose Frechheit mir zu unterstellen, ich sei bei den Briten. Und deine Argumente sind ungefähr so hilfreich, wie eine Flaute beim voran kommen. 1. Danke, dass du nur beweist, dass man beim Übergang zu den Piraten, die Möglichkeit hat, vieles mit zu nehmen. Mehr als bei anderen Nationen und darauf wollte ich auch hinaus. 2. Selber schuld, wenn du nicht mal deiner eigenen Nation vertrauen kannst. Und als jede andere ehrbare Nation kann ich mich Kämpfen nur entziehen, wenn ich entweder ein NPC in der Nähe habe, oder mich ein Verbündeter anderer Nation begleitet. Beides sehr unwahrscheinlich, als dass zwei Piraten zusammen segeln. 3. Genau ich segel die ganze Zeit nur einer NPC Flotte hinterher, die es kaum noch gibt mit dem neuen Patch und extrem langsam sind. Völlig unbrauchbar. Und Piraten können nun wahrlich jede NPC Flotte auf dem Meer angreifen, was jeder anderen Nation versagt ist. Und 4. und 5. standen gar nicht zur Debatte.
  6. Hallo Kapitäne Ich spiele das Spiel jetzt schon seit dem Release und obwohl mir bekannt ist, dass es sich erst um eine EA handelt, möchte ich hier mal eine Ungleichheit anprangern. Ich finde es gut, dass es so viele verschiedenen Nationen gibt und abgesehen von dem Startort sind alle auch gleich mächtig: abgesehen von den Piraten, die nach meiner Meinung zwei zu große Vorteile genießen. 1. die Möglichkeit eines jeden Spielers ganz leicht ein Pirat zu werden. (Ich verstehe bis heute noch nicht, warum diese Funktion in das Spiel implementiert wurde). Dadurch ist es Spielern die z.B. mit ihrer Nation unzufrieden sind, möglich, nur mit dem Verlust von ihren Produktionsgebäuden in nicht-neutralen Häfen zu den Piraten zu wechseln. Alles andere (Schiffe, Gold, Ressourcen) können sie dabei behalten. Das ist einfach unfair, dass man bei diesem Wechsel kaum etwas verliert, aber um einer anderen Nation beizutreten, muss man ganz von vorne anfangen. Dadurch bekommt die Piratennaton nämlich abgesehen von den üblichen neuen Spieler auch die Spieler, die aus was weiß ich für Gründen eine neue Nation ausprobieren oder beitreten wollen und zwar mit all ihren bis dahin angehäuften Ressourcen. 2. die Möglichkeit als Pirat seine eigenen Teamkameraden anzugreifen und dadurch die Gelegenheit hat, sich dem Angriff anderer Spieler zu entziehen. Gut jetzt könnte jemand mit dem Argument zu dem 1. Punkt kommen, dass damals viele aus Unzufriedenheit z.B. mit der britischen Krone, damals ein Pirat wurde. Ist richtig, aber er hat dabei nicht seine Santisima und seine Pavel mitgenommen. Und Gold sowieso nicht, dass war ja am Ende der Grund um Pirat zu wechseln. Ich bin der Meinung, die Piraten sollten wie jede andere Nation gleich gestalten werden, oder es gibt in einem halben Jahr nur noch Piraten, da viele einer werden, da die Piraten immer stärker werden und die Ratten dann lieber die sinkenden Schiffe verlassen (GB, Spain etc.) als etwas dagegen zu unternehmen. Beste Grüße, eine Deckshand
  7. Obwohl dazu zu sagen ist, dass die Häfen ohne nennenswerten Widerstand erobert wurden. Nicht wie bei dem Versuch eines anderen Clans zuvor, wo sich den 25 britischen Kapitänen 30 Piraten entgegen gestellt haben.
  8. Ist es möglich, seine gesendeten Nachrichten zu sehen?
  9. Noch eine Frage: auf was für Schiffe trifft man in den Commondor-und-höher-Missionen? Auch andere und höhere Schiffe als 3rd-Rate?
  10. Hallo allerseits Ich habe im Forum nichts gefunden oder meine Suche war zu schlecht. Was ich wissen möchte: wovon hängt es ab wie viel Exp und Gold man aus Gefechten mitnimmt? Ich kriege mit meiner 3rd Rate weniger Erfahrung als mit meiner Trincomalee, obwohl sie ja mehr Schaden macht. Also folgere ich, dass der gemachte Schaden sich nur auf das Gold auswirkt, aber was macht dann die Erfahrung aus?
  11. "Rang, Craft-Level und Arbeitszeit sind mit dem Steam Account synchronisiert." Bedeutet das, dass das Craft-level auf allen Servern nun einheitlich ist? Ich muss also nicht auf einen neuen Servern von vorne anfangen? Was ist, wenn ich zwei unterschiedliche Craft-Level auf zwei Servern habe?
  12. Mir sind einige diese Schiffe schon begegnet, aber ich habe sie noch nie zum kaufen gesehen. Sind also nur per crafting erhaltbar. Allerdings brauch man dazu die entsprechenden Baupläne, die man nicht so ohne weiteres bekommt.
  13. Der Unterschied ist, dass neutrale Städte erobert werden können und freie nicht. Du kannst in jede freie oder neutrale Stadt gehen, gleich welcher Nation du angehörst. Und es findet auch Handel zwischen den Nationen in diesen Städten statt, siehe Doppelaccount usw.
  14. Ich denke, dass die Preise für die von Spielern selbstgebauten guten Schiffen stark nach oben gehen werden. Da man beim Verkauf von Schiffen an den Hafen nun mehr Geld bekommt und insgesamt mehr Geld durch die Aufträge fließen werden, werden Einzelanfertigungen von Spielerwerften mehr kosten. Gerade mastercraft, fine und exceptional.
  15. Ich habe herausgefunden, dass es Karronaden für Schiffe erst ab 1779 gab. Und da diese Waffe sehr stark im Spiel vertreten ist, muss es in den Jahren danach statt finden.
  16. Ich habe heute erst im Chat gelesen, wie einer behauptet hat, dass er 2 Millionen innerhalb von 4 Stunden gemacht hat nur durch handeln. Natürlich wollte er nicht verraten wie er das gemacht hat.
  17. Meine Frage ist: wie schnell laden sich eigentlich die crafting-exp auf?
  18. Das stimmt. Ich habe das Spiel erst am 24. über Steam gekauft und beide Schiffe bekommen sowie den BP.
  19. Hallo Ich bin seit Steam-Release dabei und wie viele andere begeistert von dem Spiel. Da ich mich ausführlich damit beschäftigen und etwas aufbauen möchte, würde ich gerne wissen, was eher zu empfehlen ist: PvP oder PvE? Habe erst einmal auf dem PvE angefangen um in das Spiel rein zu kommen und Erfahrung zu sammeln. Da aber nur die Erfahrung (und nicht z.B. die craft-exp) auf andere Server übernommen wird, würde ich mich gerne auf einen bestimmten Server festlegen. Was könnt ihr empfehlen?
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