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Posts posted by Jorge
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A eso me refiero. ????
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Más aburrimiento.....con las mecánicas de los cañones será una odisea tomar cualquier puerto defendido. Esto va de mal en peor.
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Those pirate ports were American the day before they were pirate. The pirates gave them to Spain because, due to various factors, Spain could not take them themselves. Taking them was a betrayal of the previous agreements that we had made, in good faith, with the Spanish Council.
Now, all we want is the land that is rightfully ours back. Cayo Vacas, Islamorada, and Manataca to Hitten Hatcha.
And first were spanish......
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As far as I personally am concerned, a state of war has existed between Spain and the United States when they took our ports on the West Coast of Florida.
????
Spain captured some pirate ports not americans....
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Mientras no cambien la penetración de los cañones sera una m.....
Están perdiendo jugadores a marchas forzadas ya que con estas mecánicas el juego se hace insoportable y aburrido.
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Si ambos prácticamente aguantan lo mismo ganara el q haga mayor dps (por norma general)
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Lo del daño en batalla tienen q arreglarlo, esto no es un simulador puro y le resta diversión.
En cuanto a lo del teletransporte si lo quitan mas de la mitad de las personas q juegan lo dejaran porque ya me contareis lo divertido que es navegar 3 horas seguidas sin nada mas q hacer q mirar... Y después de ese viaje otro...y otro, vamos, megadiversion.
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2 horas de batalla contra una flota IA...comprobado q a las dos horas te saca del juego
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30 de febrero...
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Según entiendo, se podrán seguir metiendo las banderas con fragatas mientrasvel br inicial sea el correcto, después por mucho barco q se meta no podrán irse.
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Jajajaja, la marabuntaaaaaaa.
Halsey te has vuelto a salir.
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Desde mi punto de vista nos benefician los cambios. No creo que nadie tenga la experiencia de los españoles combatiendo con fragatas.
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Estos devs deben de ser españoles...
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Si lo utilizan los británicos NO es exploit....
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I'm starting to like the concept of players gaining political power by doing certain activities and reaching certain rank/crafting level.
One could use political power (PP) to gain access to the parliament (Being in the top number of 100 players by PP maybe?) Then every time you vote or propose something in the parliament you'd use your political power. Higher ranked players and crafters regenerate PP based on rank. You'd also regenerate PP by being lord protector and having buildings.
Participating in PVP actions would also reward PP (Including PBs)
There should be a cap in the ammount of PP that one can keep in reserve by certain activities (So people don't just sit back waiting for their PP to regenerate) I.E lord protector can save up 5x as much PP than someone who just has some production buildings. There would be no limit to how much PP a player can earn by doing PVP however.
Crafters/traders would also gain PP by trading with other players from their own nation or allies. Maybe selling a SoL nets you some PP or buying/selling resources by contract.
Here's an example for the whole concept.
A player is rear admiral.
He regenerates up to 100 PP by rank.
On top of that he's crafting lvl 35 so he gets up to 70 PP for it.
He has all production buildings and a shipyard maxed so he gets 20 PP at most.
He's lord protector of one port and he gains up to 250 PP.
So this player would have a PP pool of 440 PP max that would regenerate (Rate of regeneration would be balanced for each activity) Let's say each week.
This player also did some PVP and earned 10 PP plus another 10 for selling various ships and resources. Having 460 PP available to vote in the parliament.
I'm not gonna propose a way to balance this because I'd have to develop the idea further. I think it's a great way to keep things in motion politically for the nations.
That'd be all.
Edit: Maybe transferring PP between players could be possible.
*Este post no ha sido financiado con dinero negro*
I like this.
*Este post SI se ha financiado con dinero negro*
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El Golfo de México es aislarse y al final ser conquistados por los americanos al norte y los ingleses al este sin posibilidad de apoyo de cualquier otra facción.
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Sólo un inciso, lo de que tomasteis el Golfo de México a los americanos simplemente fue porque os dejaron y no lo defendieron. Y lo sé porque estuve en alguna de esas batallas.
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Jajajajaja buenisimo, como todos. Queremos más....
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El Golfo de México es un callejón sin salida en el cual nos veríamos rodeados por americanos e ingleses en una semana sin poder contar con ningún apoyo externo.Lo que yo decia... se a de pasar un poco del rigor historico y de patriotismos si se quiere hacer algo provechoso para la nacion española en el juego.
Esto no es un simulador por ende lo mejor no es solo adaptarse a la situacion estrategica, si no que tambien a la del juego y sus mecanicas.
La habana como capital caribeña de España tendria su razón de ser en cuanto a la historia por diversas razones. En el juego no tiene ningun sentido bajo ninguna razon tal y como esta este ahora con las mecanicas actuales salvo alegar razones historicas.
Actualmente las mecanicas de los puertos son muy basicas y tener mucho territorio no es que sea necesario. Pero si el juego va evolucionando y le dan mas importancia a los puertos defender la habana y cuba situada justo en el centro del mapa rodeada por todas las naciones y defendida por una de las naciones mas despobladas del juego es un SUICIDIO. Hasta Cartagena de Indias me parece incluso mejor opcion que la Habana. Sin embargo y bajo mi punto de vista es preferible Veracruz por las razones que mencione en la primera página:
Para mi Cartagena es la mejor opción. A los holandeses los pondremos en problemas y tenemos a los franceses al lado. Es cierto que los condenados británicos bajaran hacia nosotros por centroamerica, pero es más fácil defenderse de ingleses y holandeses que de ingleses y americanos.
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Ese famoso reset....cuando va a ser ? No se decía que para semana santa? Hay algún post de un developer que diga algo de lo que habéis comentado?
De momento y hasta que no se pronuncien los desarrolladores todas estas cuestiones son habladurías. Y harían bien en espabilar y meter contenido y cambiar las mecánicas que a todos nos están aburriendo ya o mucho me temo, y ya está ocurriendo, que mucha gente dejará de jugar a este juego. Hace un mes en hora punta había 2500 jugadores, ahora no llega a 1800.
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Muy bien , veo que no has entendido un carajo de mi mensaje , eso si, lo de que no me trague nada te ha quedado bien la gracia y eso...
No lo he dicho como gracia de ningún tipo. Al igual que en España hay gente que piensa como Patógeno, imagínate en los piratas, sólo pido no generalizar ya que los españoles de la facción pirata han intentado ayudar siempre que han podido, es más, la facción pirata ha cedido puertos del sur de Cuba a España y creo q sin pedir nada a cambio. Así que no te lo tomes como un ataque personal que no lo es.
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No entiendo que problema hay con que este hombre quiera jugar asi, que puede pasar??? Que ataque un puerto el solo??? Que ataque a nuestros "aliados" piratas?? Bueno ellos tambien nos atacan , depues nos cuentan que son clanes rebeldes dentro de su faccion, nosotros nos lo tragamos y ya esta, no pasa nada. Creo que se le esta dando demasiada importancia a un tema que no la tiene....pretender que todo el mundo juegue como nosotros creemos que es mejor?....que somos españoles joder
No te tragues nada, cuando veas un Koto atacando a un español, exceptuando a Patógeno y sus amigos, entonces nos cuentas.
Un saludo.
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Un Pavel excepcional por 500k...sólo las high grade notes (250 horas de crafting cada una) se venden aquí en unos 250k cada una si tienes suerte, en el shop a 350k, así que a mi no me dan las cuentas.
Ya tardas en dar el nombre de ese amable crafter para poder encargarle a el los barcos que me sale más barato comprárselos a el que hacerlos yo.
actualizacion bomba de los cambios previstos (sin fecha) al manejo de tripulacion...
in Naval Action - Spanish language
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Totalmente de acuerdo.