Jump to content
Game-Labs Forum

Gamover

Tester
  • Posts

    1,055
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by Gamover

  1. Just now, Medniy Sandal said:

    Ребзы я понимаю, если бы у вас было гора людей, как у грозившихся Бандитов с 450 чел, а то вас осталось с 10. А все харахоритесь, "отбор, скилл, наличие связи" ))))

    ну, во-первых, не 10, а 26 сейчас в клане (из которых 3 талисмана)
    а, во-вторых, нас столько и стало, хотя было больше сотни, потому что кикнули инактивов и тех кто не дотягивает. И это гораздо приятнее, когда заходишь в ТС, там все сидят в одном канале, все заняты одним делом, крайне редко кто-то играет без ТС, а в бою ты можешь на всех положиться, а не плыть рядом и думать "интересно, он врежется в меня или нет".

    • Like 3
  2. Для упоротых упорных продолжаю.
    Если таймер 2 минуты то:

    1) Возможность троллить около портов.
    2) Возможность троллить прячась за дальностью прорисовки. (да-да, ещё раз напишу, за 2 минуты быстрые корабли по ветру успеют дойти до боя, который они не видели, когда тот начался, даже в ясную погоду, не говоря уже про туман/дождь/шторм)
    3) Возможность использовать медленный флот и корабли загонщики. (с флотом падающим на голову)

    4) нецелесообразность брать 4-1 рейты в открытое море, если вас не больше 7 человек (примерно), ибо банально не уйти от загонщиков (тупо догонят на 5ых рейтах, а через несколько минут свалится флот на голову). // сейчас придёт Бабай, и скажет что 4х рейтов (конст) должно быть мало в море.

    Кстати да-да, имхо, но полное отсутствие 3х рейтов в море именно по причине такой системы захода в бой (зачем брать что-то средне по скорости и боевой силе, если надо брать либо быстрое чтобы догонять/убегать, либо что-то максимально мощное, чтобы добивать).
     
    Мне продолжить, если этого ещё мало??

    А теперь, будьте добры, контр-аргументы, с учётом что первые 2 пункта откровенный эксплоит.

    П.С. Всё это есть и будет, с той системой тага и подкреп, которые сейчас есть. На сколько я понимаю никто в обозримом будущем не будет делать алгоритм отдаляющихся зон подкеплений.

    П.С.С. Никто мне так и не ответил на вот этот пост, где написана логичная идея на вход подмоги.

    П.С.С.С. Я буду выдавать варны последующим, кто будет писать, что мы хотим равные бои.

     

  3. Just now, soulfuor said:

    чем еще тебя конкретно не устраивает нынешнее положение?

    Ты троллишь?
    1) Возможность троллить около портов.
    2) Возможность троллить через батл скрин.
    3) Возможность троллить прячать за дальностью прорисовки.
    4) Возможность использовать медленный флот и корабли загонщики.
    5) Отсутствие тактики хождения в море.
    6) Полное отсутствие возможности оценить силы сторон пока не пройдёт 5 минут от начала боя. Как следствие из этого:
    а) отсутствие тактики первые минуты боя от слова совсем
    б) нецелесообразность брать 4-1 рейты в открытое море, если вас не больше 7 человек (примерно), ибо банально не уйти от загонщиков (тупо догонят на 5ых рейтах, а через несколько минут свалится флот на голову).

    Кстати да-да, имхо, но полное отсутствие 3х рейтов в море именно по причине такой системы захода в бой (зачем брать что-то средне по скорости и боевой силе, если надо брать либо быстрое чтобы догонять/убегать, либо что-то максимально мощное, чтобы добивать).
     
    Мне продолжить, если этого ещё мало??

    А теперь, будь добр, контр-аргументы, с учётом что первые 3 пункта откровенный эксплоит.

    • Like 2
  4. Кстати подкрем 5 минут, порой не только провоцирует троллинг у порта, но и конкретную охоту у порта, когда в нём сидит 20 человек и один на реноми сюда-туда прыгает из порта, и как только кто-то из противников от порта отходит, на него тут же летит погоня.

    А вот вам отличное предложение - бой открыт всё время. Предположим время в ОМ в 20 раз быстрее времени в бою, тогда если человек нажимает на кнопку зайти в бой сразу после его начала, он тут же в бою появляется. Если нажимает через 20 секунд после начала боя, он в бою появится, но после того, как подождёт в меню 400 секунд (20*20). Если он кликнул на зайти в бой через 4 минуты после его начала, он появится в бою через 80 минут, относительно начала боя. Таким образом вы всегда сможете прийти на помощь союзникам, но при этом не будет "рассинхрона" времени между инстом боя и открытым миром. И даже никаких сложных удаляющихся кругов не нужно.
    Чем вам, господа любители флота на голову такой вариант не понравится? Может это не логично синхронизировать время?

    • Like 1
  5. От Кристианстеда до Корал Бей 65 км. За какое время в игре на консте по ветру можно это расстояние пройти? За 5 минут без проблем. В реальности каким слуховым аппаратом или телескопом надо было обладать, чтобы из Кристианстеда узнать что там бой, снарядить корабль, выйти в море и подойти почти к самому началу боя?

  6. Just now, soulfuor said:

    а звуки выстрелов? нет?безшумно воюют?попутный ветер может на много миль звук распространить так то)а еще есть разведка гонцы и тому подобное.

    звук на 10 миль? ну может быть по ветру, только вот проблема, если звук до вас дошёл по ветру, то значит вам на бой против ветра, что тоже как-то не очень.

    • Like 1
  7. 2 minutes ago, soulfuor said:

    в реале вообще бой может идти и несколько дней так то))так что тут вообще не стоит что то доказывать и так все понятно.

    только об этом бое скорее всего никто не будет знать, даже если он всего в 10 милях.

  8. 13 minutes ago, Porri Gatter said:

    За 2 мин корабль как раз таки доходит до предела видимости. Бои с неизменяемыми данными быть не должны, подкрепы должны быть, но не со сваливающимися на голову посередине боя, должен быть отдельный спаун для подкрепов, но закрытие боя, которое вы так любите это еще большее зло, можешь называть это и не равными боями, а перефразировать как угодно, сути это не изменит. За боями с неизменяемыми исходными данными, идите в large/small battle.

    за 2 минуты по ветру можно уйти дальше зоны видимости даже в ясную погоду. Про туман/шторм я вообще молчу.

  9. 18 minutes ago, Oriowka said:

    ок, сделай вместо 5 минут - 2 минуты, я не претендую на вангование таймингов, но задумка в убирании БР и невозможности захода в бой.


     

    За 2 минуты, можно попасть в бой, который ты не видел во время его начала. Т.е. берём другую строну - вы начинаете бой, 3 против 5, шансы есть, вы не убегаете, дерётесь, но этим 5 по мобильникам докладывают, что в их строну движется подмога из 10 кораблей. 5ро начинают не драться, а просто закидывать книпелями, не давая возможности уйти из бой меньшеству. 
    И ещё раз для упоротых упорных - наш клан НЕ ЗА РАВНЫЕ БОИ, а за бои с неизменяемыми исходными данными, т.е. бои,  в которых ты реально можешь оценить изначальные данные.
    Ты видишь в море 3 корабля противника, на горизонте никого больше нет, и ты будешь драться с 3мя кораблями противника (1 на 3 не равный бой -_-). Это блин логично. Вы же предлагаете, когда ты начинаешь бой 1 против 3, а потом тебе на голову ещё 20 падает.

    • Like 3
  10. Just now, Oriowka said:

    по обычной долбанной логике. Проплывали мимо на всех парусах, увидели млм услышали бой - зашли в него на большом удалении от боя - если стычка мелкая то они в пролете, если нет то при координации с союзниками могут как то помочь. Можно по твоей логике делать абсолютный реализм, но вы же первые и завоете если нельзя будет пользоваться тс/рк/скайпами/чатами (а такое возможно организовать только в клубах/турнирах), где будет время в ОМ идти реальным, где линейники 1ого-2ого ранга вообще не будут идти в крутой бейдвинд, где после первого же залпа линейника по легкому фрегату будет полная пачка шоков и фрегат автоматически после одного залпа выйдет из боя с белым флагом или под воду на соплях. С учетом того, что это все таки аркадный сим с ОМ в упрощении - надо идти на уступки, да и логике в этом намного больше, чем если корабль вообще не может по велению какого-то сумасшедшего бога зайти в бой 

    за 5 минут в ОМ можно пройти расстояние, которое в бою будешь идти больше часа. Тебя тут ничего не смущает?

    • Like 1
  11. И кстати да, для упоротых упорных - qw не раз приводил статистику падения онлайна от времени, и она блин ЛИНЕЙНА! ни один пачт не повлиял резко на на резкое падения онлайна (даже убогий 30ти минутный социал). Люди уходят, потому что уходят (наигрались), а нытьё про патчи для большинства лишь повод. Вот вам пример, сейчас бой открыт 5 минут, Вито, почему тебя вчера у лаваша не было??

     

    • Like 1
  12. 27 minutes ago, Oriowka said:


    Зеленый круг по аналогии с постом на 2ой странице действует еще 5 минут после истечения 1 минуты красного круга - для тех кто очень сильно отстал.

     

     

    Да по какой долбанной логиге, корабли которые ВООБЩЕ НЕ ВИДЕЛИ начало боя должны в него попадать?! используют мобильные телефоны для получения координат и  варп-двигатели для изменяя пространство-время????!

    • Like 1
  13. Не раз доказывали, что правильные капитаны корму не подставляют (как это двусмысленно звучит-то!). Я, надеюсь, мы сегодня проведём тест, который несколько дней планируем и дрон докажет, что правильный рейт в правильных руках не будет получать в корму и от 3-4 сильных фрегатов.

  14. 2 minutes ago, HopMaH said:

     

    Ты представь как взвоют ПБшники от этого вот всего.

     

    Точно так же как пвпшники от любого таймера входа в бой больше одной минуты с нынешними скоростями. Ну а мнение "игроков", которые не играют мне тоже не очень интересно.

  15. 9 minutes ago, Luchano Genoveze said:

    Разработчики писали что это невозможно реализовать по ряду причин, главная - события на сервере пришлось бы ускорить в 7 раз, а скорость кораблей в 5 раз, торгаши бы для вас вообще мимо пулей пролетали бы, реверс при таком бы раскладе 100% свел счеты с жизнью)))

    я про то, что надо замедлить ОМ в 20 раз. Чтобы от хет айленда до столицы датчан плыть 2-3 часа. Тогда загнав в бой кого-то около спениш тауна, даже не смотря на мобильные телефоны в эпоху парусников, никто не будет опасаться, что из столицы придёт 20 человек на помощь.

  16. 6 minutes ago, Luchano Genoveze said:

    не в этих минутах дело на самом деле, а в концепции и в видении самой игры, эта игра позиционируется как открытое море (ОМ) и просторы и неограниченная свобода в нем действий 

    Я только за, чтобы был полноценный открытый мир, без ограничений. Только чтобы расстояния между городами и время пересечения этих расстояний в ОМ и бое совпадала. Тогда бои, даже если они будут по типу сессионки, пусть вообще не закрываются. 

    • Like 1
  17. 1 minute ago, Luchano Genoveze said:

    все игроки в этой ветке говорят об обратном... может ты хотел уточнить - откровенное зло для тебя и пары твоих сокланов?

    Почитай английскую часть форма, если осилишь. 
    И кто здесь пишет? кто в ОМ и не появляется?)

  18. Мы ходили группой до 15ти человек и нормально попадали в бой всей пачкой, так что говорить что в пати играть невозможно - наглая ложь. Про БР - хоть мне лично, это часто очень помогало, я в целом тоже против. Но открытые бои больше, чем на 1 минуту, с той разницей течения времени в ОМ и бою - откровенное зло. 

    П.С. и может бои сейчас есть, не из-за таймера, а из-за того, что люди банально хотят слить корабли?

    • Like 2
  19. 33 minutes ago, soulfuor said:

    сорян за офтоп.вести с полей с введения таймера махач возле ланавасе не заканчивается уже несколько часов еще доказательства нужны?

    махач? тупой ганг 12 на 5 - это махач?

  20. 31 minutes ago, Luchano Genoveze said:

    это превосходно, возврат к концепции игры - "открытое море"... надеюсь на снятие всех ограничений при заходе в инстансы после релиза.....

    надеюсь только при сонхронизации времени в инсте и море.

    • Like 1
  21. А ещё пожалуйста верните урон по мачтам с километра! а то как это, мы в 5ром расстреливаем одного (не знаю кого правда, слишком далеко, чтобы никнейм отображался) а мачты не падают.
    ну и по парусам тоже, такая же проблема!
    А во флот я очень хотел бы 5 сантисим брать, помню раньше так можно было! зачем убрали?
    Абордаж уберите, его только на пинге выиграть можно!
    Что ещё.. а ну да, хирурга отдайте обратно!
    И чуть не забыл, уберите кнопку в порт! мы хотим по 10 раз одного и того же тагать, а после боёв по полтора часа ждать его в открытом море!

    • Like 7
×
×
  • Create New...