Вставлю и свои 5 копеек. На мой взгляд, зло для РВР это возможность менять нацию. Психология людей такова, что все стремятся туда где теплее, где кормят лучше, где ром крепче. Не все конечно, но к сожалению многие. Есть конечно люди, которые принимают челендж и не меняют нацию несмотря ни на что, пытаясь противостоять более сильным и таким людям респект и уважение! Но нет смысла сетовать, т.к. длц ввели, люди их купили, обратно уже ничего не вернуть. Ну либо у разработчиков должны быть просто стальные яйца, чтобы пойти на такой шаг)
Вот например предложение Реверса, вроде звучит неплохо, и конкретные шаги даже расписаны, но если упростить смену нации, то начнется еще более массовая беготня из нации в нацию за кланами, которые побеждают. Побегут те, кого останавливала сложность этого шага. Да, сейчас РВР на костылях. Да, скоро будет еще 1 костыль, но шаг с телепортами улучшит РВР. Правильно так же сказали, что набивку надо усложнить. Вот прямо нормально так усложнить. Как? Не знаю, не думал.
Но есть другое предложение, как можно улучшить РВР в текущих реалиях:
- Ввести что то вроде сезонов, например раз в пол года происходит вайп карты. И у игроков появляется возможность выбрать нацию. И вуаля, кланы расходятся по разным нациям и начинают обустраиваться. Если честно я бы и имущество вайпнул, но тут со мной многие не согласятся, да и разрабы обещали не вайпать.
- Сделать прокачку города прям ну НЕРЕАЛЬНО сложной. Чтобы клан 10 раз подумал, а стоит ли вообще менять нацию?
- Сделать возможным обезопасить свой город от любых нападений, так как я понимаю что после потери крафтового города некоторые могут просто забить, особенно учитываю предыдущий пункт, но при этом стоит защита к примеру 50кк в сутки. Цифра от балды, надо балансить. Главное чтобы это было пипец дорого для клана и тяжело.
- Зачем другие города спросите вы? Все просто, другие города пусть приносят деньги. Например 20к бр город дает клану 5кк в сутки, 5к бр города 1кк ну и так далее, какую то градацию сделать. И тут вуаля, опять есть стимул сражаться за любой город. Деньги с других городов дефают твою крафтовою базу. И пустые пб сведутся к минимуму, т.к. я хз как собирать по 50кк в день без притока денег с других портов. ( опять же цифры надо балансить )
Я не знаю, сработает ли это, на мой взгляд должно стать лучше. Но надо думать. Так что обдумывайте, предлагайте. Только взвешено предлагайте. Мб что то адекватное родится и разрабы смогу т это даже реализовать. В любом случае думать полезно:)
p.s. Чуть не забыл про инфляцию)) приток денег за города из ниоткуда может ее вызвать, хотя она итак есть в игре) один вариантов решения сделать хостилки платными, хочешь взять хостилку, плати 10 Лямов например.