Jump to content
Game-Labs Forum

Пробитие и ребаланс орудий - информация о патче


Moscalb
 Share

Recommended Posts

Информация о патче с ребалансом орудий в ближайшее время. Краткое описание для обзора и обсуждения:

РОЛИ ОРУДИЙ
Роли орудий остануться прежними, но пушки станут лучше в своих сферах применения:

1) Лонги / Navy Guns - Сильное пробитие
Эффективная дальность для 42pd - 1 км

2) Меды / Blomfields - сбалансированное пробитие и урон
Эффективная дальность для 42pd - 700 м

3) Congrieve / Edinorogs - Сильный ДПС
Эффективная дальность для 42pd - 500 м

4) Carronades / Obusiers -
Эффективная дальность для 42pd - 250 м

Эффективная дальность - дальность с которой орудия будут пробивать корабль без улучшений на броню на этом расстоянии под углом 90 градусов.
Падение пробития будут изменено на основе исторических данных

ДИСТАНЦИЯ
1) Каждое орудие будет иметь свою сферу применения (даже 4pd). Все орудия должны быть в состоянии пробить улучшенный корпус корабля и мачты на расстоянии 100м, как это было исторически. Включая самые маленькие калибры.
2) Тяжелые орудия с большим пробитием будут сильно улучшены
3) Каждое оружие будет иметь определенный эффективный диапазон как для мачт, так и для корпуса.

ТОЛЩИНА - МАЧТЫ VS КОРПУСА
1) Разница в толщине мачт и корпуса будет уменьшена для кораблей с учетом эффективной дальности действия.
2) Разница в толщине между некоторыми классами будет уменьшена или удалена
3) Толщина мачт будет перебалансирована для новых дистанций - но ВСЕ модернизированные мачты будут уязвимы на близком расстоянии
4) Модернизация корпуса и мачт не даст неуязвимости, но вместо этого уменьшит или увеличит эффективный безопасный диапазон.

 

ТОЧНОСТЬ
1) Точность будет окончательно перебалансирована (в том числе для отслеживания выстрела)
2) Точность будет расти с калибром, как определено в «Трактате о стрелковом оружии» и других исторических источниках об оружии.

ИТОГ ИЗМЕНЕНИЙ:
1) Вернётся возможность нанесения урона с больших дистанций
2) Внесёт разграничения эффективных дистанций
3) Уменьшит инфляцию толщины брони
4) Сделает более актуальными для использования разные виды орудий (включая маленькие калибры)
5) Обеспечит ясность по пробитию мачт и корпуса с точки зрения дальности.

Информация о патче не окончательна

Edited by Moscalb
  • Like 3
Link to comment
Share on other sites

То есть теперь что бы убить на сноу океан нужно играть не через корму а приклеиться в борт более мелкими каронадами с большим ДПС? Уууъ.

Помните 12 каронады на знаменитом бельпуле до релиза? :D

 

Edit: про дпс это не серьезно, шучу, там ведь давно еще до релиза пушки все выправили, чем выше калибр тем больше дпс. Но все так же смущает пробитие 12 каронад на 100 метров океану :D 

Edited by Yettie
  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

37 minutes ago, Yettie said:

То есть теперь что бы убить на сноу океан нужно играть не через корму а приклеиться в борт более мелкими каронадами с большим ДПС? Уууъ.

Помните 12 каронады на знаменитом бельпуле до релиза? :D

 

Edit: про дпс это не серьезно, шучу, там ведь давно еще до релиза пушки все выправили, чем выше калибр тем больше дпс. Но все так же смущает пробитие 12 каронад на 100 метров океану :D 

Мб строго в 90 + мизерный % урона с нынешними хп )

Edited by Moscalb
Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...