Je comprends le point de vue de dev. D'ailleurs pour moi, qui n'est pas marin, il faudra pas mal d'explications et d'entrainements avant de manoeuvrer correctement.
Il faut maintenir trois points importants, de un je dois manoeuvrer, pour cela il faudra que je refléchisse, donc perte de temps, de deux il faudra survivre, vérifiier l'état du navire, lancer ces réparations, ou au contraire, avantager l'attaque. De trois tirer et de préférence sur la cible, donc chosir la bordée a utiliser, viser, etc avant de tirer une boulette, modifier, tirer une deuxieme, puis seulement après la salve. Et entretemps surement encore manoeuvrer.
Si en plus je dois verifier l'etat de chaque voile, replier une avant de deplier une autre etc, je vais devenir fou.
J'espère un jour y arriver, mais ce ne sera pas pour de suite.
Enfin, oui de plus réaliste possible, mais pas trop compliqué de grace.
Peut-etre mettre deux modes de fonctionnement, un modérément simplifié, l'autre hyper réaliste, comme ca a été suggeré, mais avec le risque d'une augmentations de bugs.
J'espère qu'on puisse contenter le plus grand nombre.
Bon vent
Mael