Jump to content
Game-Labs Forum

Reki

Ensign
  • Posts

    2,371
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Posts posted by Reki

  1. Цель была уйти на запад и избежать регулярных атак с востока. Это можно было сделать, дав возможность шведам и франкам развиваться, что невозможно без портов.

    Теперь мы можем идти и биться за порты с противником, а не с башнями.

     

    Нормальное соглашение.

    Нет. Теперь мы можем дефить западные порты, играя в футбол в одни ворота при условии, что бриты будут нас атаковать. Почти все их порты стоят на утро. Соглашение лишило Данию 2/3 ПБ.

    • Like 1
  2. Well, yesterday few our traders was attacked after this agreement. As i see here, not all sweden is pleased with this, but i can say that after this agreement our national chat just explode. Sweden and frenches redeem almost all ports for free, and danes will get nothing from this excepts backstab (again) after few weeks, cooperated with brits and france <_<. It looks more like danes loose this war ffs :)

     

    Our captains waste billions of gold(flags) for nothing and noone will give it back.

     

    So, dear DRUNK and other unpleased sweden, you are free to brake this agreement in any time, because you can't even imagine how many unpleased danes we have here :D

  3. Господа, судя по всему, условия перемирия примерно такие:

     

    Дания отдает шведам все нажитые честным трудом порты, кроме Мэригота и Форта Баи. Франкам отдаются все нажитые честным трудом порты, кроме Тере де бас и Авеса.

    Кроме того договорились не ганкать торговцев и не перехватывать порты. Дания согласно этому соглашению не получает ничего, кроме спокойного тыла.

     

    К слову, прямо сейчас шведские воены с каких-то там кланов топят Злобного на торговом бриге, но я не об этом.

     

    В связи с этим я вижу несколько проблем и предложений.

     

    1. В игре должны быть четкие условия капитуляции побежденной нации, чтобы слезы и сопли побежденных не мешали победителям получать награду за свои усилия.

    - множество золота было потрачено на флаги, чтобы в итоге не получить ничего

    - порты это ресурсы

    - первый раз, когда шведам предлагался мир, они послали предложение в одно место и бодро атаковали Данию в компании с британцами. Второй раз, когда Дания отобрала все шведские города, Швеция соизволила принять предложение о мире в обмен на возврат городов. Выглядит это все как будто войну проиграла Дания.

     

    2. Суть игры это пвп и ПБ является как бы пиковой его точкой. Нации, которые договариваются между собой не проводить ПБ сами себя лишают части игрового контента, причем одной из самых важных. Посмотрите теперь на карту. Шведы и франки находятся в правой стороне карты. Заключив мир с нами и голландцами, они лишаются ПБ вообще. Так что либо соглашению очень скоро конец, либо им станет скучно, и они поливают из игры или нации. Дания же типа получает возможность биться с британцами, однако у британцев, как всем хорошо известно, почти везде стоит окно на раннее утро. Кто, как будет с ними биться и отжимать порты - не знаю, потому как таймеры эти на ночь - убожество.

     

    Предложение номер один.

     

    В игру нужно ввести регионы, границы, как в первом ГВ, и момент объявления войны.

    Суть:

    Вокруг всех портов нашей страны на глобал мап обозначается регион влияния. Там, где он сплошной, это просто слившаяся область/контур вокруг земли с прибрежными водами. Совокупность нескольких географически близких портов считается регионом. Когда происходит война между нациями, и одна из них, как шведы, например, терпит поражение, на месяц или несколько недель  между странами устанавливается мир. Момент объявления войны должен отсчитываться либо от первой атаки на порт нации либо по превышению счетчика потопленых кораблей. Можно и то, и то вместе. Когда устанавливается мир, спорные регионы, то есть те, с которых началась война, и ближайший из регионов, который до войны был под контролем проигравшей стороны переходит победителям, но зона влияния, которая была установлена до конца войны победителями над побежденными вокруг их портов, сохраняется после перемирия и перехода портов обратно побежденным. В этой зоне влияния устанавливается налог. Как, откуда и куда должны капать ресы или деньги придумайте сами. Когда перемирие заканчивается, зона влияния спадает и счетчики войны снова открыты.

     

    Предложение номер два должно было быть по таймерам, но уже поздно, да и надо обдумать хорошо. На бургофоруме у чела проскочила идея как-то ролить таймеры. Возможно, от этого стоит оттолкнуться.

  4. Базик куттер становится проблемой.

     

    Во-первых, в смол батлз их валом, и капитаны ничем не рискуют на них, извращая саму идею этого режима боя, в котором как бы должны участвовать не только базик куттеры, о чем уже писал ранее.

     

    Во-вторых, происходит вот такое:

    8844505.jpg

     

    Этот пост можно считать репортом.

     

    Посмотрите на ранги этих французов - все они капитаны и более, но сидят на базик куттерах. В этом бою мой сюрприз таранили около десяти раз. К счастью у них не получилось сделать это одновременно, иначе я бы мог потонуть из-за течей. Корабли бесплатные, терять им нечего. Как только выношу кого-то он идет в порт и тут же берет новый бесплатный корабль. И команда бравых шведов готова снова ловить у порта фрегаты, получая экспу без какого-либо риска и затрат, а при удачном раскладе еще и потопив противника. Шнява мне чутка помогла, и этот бой для них закончился плохо,  Пара из них последовала за мной в ОМ, но позже отстала.

     

    Использование базик куттеров доведено до абсурда и делается это целенаправленно, то есть можно назвать эксплойтом в принципе.

     

    Предлагаю, во-первых, для капитанов высоких рангов ввести КД на приобретение базик куттера/выход на них в море - хотя бы пол часа. Предлагаю также, если человек высокого ранга утонул на базик куттере, списывать с него немного денег.

    • Like 3
  5. Can you stay on a proper level to discuss and dont tend to be provoking?

     

    If you would have read my post above you , you have seen that i also  dont tolerat such behavior of ANY faction expect the US because it is their real primetime.

     

    So this is NOTHING against the Danes its against EVERYBODY!

    If you would have open your eyes, you have seen my like on your post and when you look on timestamp then could reach how it possible.

    • Like 1
  6. Not rly. You see, if we have two hours of stupid waiting during defend window until moment when someone buy flag in last minute, then what it will be during 8 hour window? No game because in every moment your port can be attacked? Long time ago when devs announced current timer system there was lot of opinions counter it exactly because of time zones problem. Today we have it, and i doubt that some compromise about time could be reached. Maybe port battles should happen during weakend only or it could be delay like previous man said. But delay brakes interception part of gameplay and force to create some flipping mechanic as it was in Potbs. It looks like total rework.

  7.  

    Terre-de-bas 6-8

    Deshaies 6-8

    Basse-Terre 6-8

    Point-a-Pitre 6-8

    Le Moule 6-8

     

     

    and these timers are complete trash.

     

    Sry but in my eyes the Devs should force you to reset these timers ( of the exfrench cities) for a proper EU time so everybody can Fight for it.

     

    Ports should stay to the nation that can Take them or ACTIVE (with ships in Battles) defend them and not be defend by an absurd set timer.

     

    And you Danes are no Americans who play at this time!

    Sry but your eyes isn't enough blue to do whatever you said. Devs doesn't force british players to make adequate timers on they ports, instead of deep night, so why they should force danes to make something?

  8.  

    British clans helped the Dutch to defeat RAE in Panama, now the balance in the war with the Dutch is broken.
    If France is defeated, the Dutch and Danish work together to defeat the British, with the collaboration of their American allies.
     

     

    On our part of forum there is tradition to create after words like that topics, which usual had name around "Hopeless situation of X" where you should place nation name instead of X. For now there is Hopless situation of Danemark and Hopeless situation of Swerige. Feel free to add there Hopeless situation of Britain and France  :lol:

     

    The Ter DE Basse fight was decent. Danes had roughly 3 third rates and 17 Trincomalee. It wasn't exactly that, but close enough. France had a constitution, and a averaged out at a cerberus. Many late French entrants caused or fleet to be very spread out.

    Danes lost 2 smaller ships, France lost 10? Good fight. It was enjoyed!

     

    That feeling when you wasn't even noticed on your surprise  :angry:

    • Like 1
  9. Seems the danes got a bit drunk on success, what with the attempt on Bani. That one didn't go so well for them.

    Can insure you, if danes was drunk this night, it was not success at all. Last performance was like knocking in the door of old friend. Well, with cannonballs  :D

    • Like 2
  10. Hum, it seems it has been a nice coordination about dans and dutch today. Congrats.

    Atm we just loost 2 ports on south against the dutch and we can't count our looses on north due of too small hands (only 10 fingers).

    Tbh, i don't see really what to do as attacking from nort and south in so bad way on the same time. One more time the coordination was perfect and this alliance is as working as our swedish-french alliance.

    The difference is a ratio of 2-1 about players!

    The second difficulty i see is the dans probably going to set up bad timers for ports (most dans ports are 18-20) what allow them to defend when we are still on work and attack us on our primetime. The problem is that we can't attack them back in our primetime meaning our primetime is defense only what is suxxing.

    I'm a bit bored about PB but it seems we can't stop them now so lets go back in battle should'nt we?

     

    One more time, congrats for this great show, tiphat.

    As i know, mates just plan to get Marigot and Basseterre. All other is what happen, when brake doesn't work in your train.

    • Like 1
  11. Wait, is this the part where we cry about multiple nations attacking the French at once? Blast it all, I can't remember how to foist this off as cheating! Curses! :(

     

     

    Well-played, gentlemen. We'll have to see what we can muster in response this evening!

    Attacking dane with brits french and sweden on 7 ports in same time wasn't to much for you, i suppose. 

  12. от меня щас стоячий игрок в бою с абордажа отцеплялся пять раз подряд. Он дотянул до конца боя и вышел с 48 чел команды. Это типа так и должно быть? :Р Давайте хотя бы не больше трех. А то как-то...

    • Like 1
  13. Портовые битвы

    по пб было на западном форуме интересное предложение сделать 3 левела

    • за региональные столицы - пускает всех
    • за остальные города - пускает фрегаты
    • за мелководные как сейчас

    на первое пойдут санты, на второе конституции, на третье меркурии. Это ничего не решает.

    • Like 1
  14. Вот просто предыдущая страница этой темы:

    Нужно убирать возможность ливать из боя, за определенным лимитом пробитости. Я щас был в бою нпц против шведов игроков. Там было трое почти дохлых шведов по итогу, но все они спокойно вышли из боя просто потому что я не мог десять минут за ними плыть выгребая урон от всех

     

    Серьезно?) Почему тогда основная масса боев заканчивается тремя трупами и 33 сбежавшими?)

     

    Ок, я могу сразу ответить сам: потому что преследование тактически не выгодно. Точно так же оно было невыгодно в Потбс и там все играли в лыжников.

    В Си Триалз корабли не могли ливнуть из боя по истечении таймера. Если ты набирал воду, и помпа с этим не справлялась, конец был неизбежен. Так должно быть и здесь. Этот момент (с побегами) очень сильно влияет на геймплей и не в лучшую сторону. Собсно суть предложения: давать убегать только если твой корабль еще держит воду "в узде".

     

    Agreed with TS. I did same suggestion some time ago, except that part with no water. I suggest that you can't leave if your pump doesn't prevent taking water. So basically, if you have water and pump can't deal with it, then you can't leave. If you have water, but pump still able to remove it - you can leave

     

     

     

    ****

    http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/11089-suggestion-poll-leave-combat-mechanic/- по этой ссылке все желающие могут проголосовать даже на тему потопления судов. Вариант Топикстартера немного хуже моего, но, тем не менее, он проигрывает любителям лыж.

     

    Спасибо за лютое плюсование, Gamover.

×
×
  • Create New...