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Posts posted by Siegfried
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This map is pretty cool. I like the sepia look and it's interactive made by players
That texture is my map
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Black lines are 20k game units. Grey lines are 10k. In the ingame map the squares are 100k and 50k units I think. And nautical miles or kilometers, Prater knows more than me about that.
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Is posible activate a lock to enter in port battles for ship who go online in the open sea? If you want to enter in a PB you must go to free or friend port to deactivate this lock and then sail to the PB place.
This can avoid this xploit or dirty trick and no bring other drawback. But I don't know if is posible for game mechanics to make this lock.
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Pues una muy buena idea.
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Tiene 4085 de costado base y 62 de grosor, pero el armamento de 12 y 9 libras. Mas blanda que la Belle Poule, pero mejor armada. y gira como la Surprise.
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http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/6794-aktualnosci/page-4#entry280290
Post número 63. Está en polaco, pero para ver los santos no hace falta saber leer.
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Yo siempre actualizo un archivo donde voy poniendo todos estos datos y las novedades de cada parche. Por ejemplo si buscáis la Santa Cecilia no la encontrareis porque esta con el nombre de Hermione.
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Maybe is better put the cooldown based in the distance from own capital and enemy capital.
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Mas bien son las "frame parts" lo que debería llamarse Cuadernas. El compass wood, Codos de madera podría valer y las Knees cuya traducción literal es rodillas, podríamos llamarlo escuadras.
En piezas de ajuste de madera lo podemos resumir en ajustes de madera.
Lo de los furnishings quizá deberíamos llamarlo elementos de adorno o para resumir, adornos. Si te fijas, los barcos con mas adornos son los que mas furnishings llevan
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Los blocks no son cubos de madera, son esas piezas de madera dura (lignum vitae) que lleva el aparejo. Son de madera dura para que soporten el desgaste del rozamiento de los cabos. Creo que el término sería "Bigotas".
Y el compass wood es la madera sacada de los codos que hacen los arboles cuando se ramifican formando un angulo. Se saca de ahí porque es mucho mas resistente que formarlo a contra veta de la madera cuando quieres hacer una escuadra para apoyar los baos.
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YEah, Bermuda was moved to north in game. Maybe devs wanted to give more distance to sail at the island, who knows.
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A step closer to carebearing way.
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No, si el nombre es verde no se puede.
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Los espesores son los mismos en ambos, tanto antes como ahora. Pero la clase del armor (que no se exactamente que es, quizá el angulo de rebote) es un grado mas la de la consti.
Ahora, los HP del armor son solo 500 mas en la consti pero su artilleria es de 24 libras frente a los 32 libras del inger (y mayor número). De aqui si tenemos en cuenta la penetracion de los cañones de 32 a 750 metros es suficiente para atravesar a la consti, pero los 24 de la consti no pasan el armor del inger.
Yo creo, a falta de una prueba práctica, que el inger es mejor a todas las distancias, pero mucho mejor en el rango de los 750 metros.
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Y el chollo del compass wood. En cuanto la tienda tenga un stock de 25000 ya no comprará mas
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Yo ya os llevo diciendo siempre que será el 21 de diciembre de 2012...
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Los chats de texto se pueden crear y aparecen arriba del todo. Yo he creado dos para mi clan y otros dos para otro clan. Uno privado y otro público. Se puede hacer que los que no sean de ese clan ni puedan ver que existe.
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No rewards, No loss, no leaderboards and yes to choose to who you want to duel please. Not random duels only.
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Una cosa es decidir y otra es ordenar. No hace falta sacar las cosas de contexto.
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Que la virgensita de Guadalupe nos proteja.
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I never thought this but my vote is for all that PvP stuff...
But please, not leaderboard. Is not necessary and it is the way to griefing behaviors for climb.
Crew stuff is my second choice.
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I don't care the timeset of this future map but, I want Poland and Portugal will be in the game as playable factions.
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2/3 of this map surface is land
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Coast recognition comparing the skyline.
It was the next thing to add my map, but I was not in good mood for other trip around the world.
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Forthcoming patch with new perks and other changes.
in News Announcements & Important discussions
Posted
Had you thinking about deactivate autoskipper? Make all manual sail position will be more interesting in chasing and manouvering battles. More skill, more posibilities of win.
Studding sails and extra stay sails upgrades will work fine now? And do you include that upgrades in the crafting list?
I don't like that perk for avoid the enemy to exit from battle in 500 meters. Or for all people or for nobody, but not a perk. Is some kind of magic when the officer can create a force field avoiding jump to hiperspace or something like that?
Keep the good work!