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Game-Labs Forum

D. Federico de Gravina y N

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Posts posted by D. Federico de Gravina y N

  1. Hay una cosa que me preocupa...La toma de Daguilla fue pactada con los piratas?...no nos interesa crear un cisma ahora con ellos, ya tenemos bastante con el frente britanico (aunque ahora estan en horas bajas, se recuperaran seguro)

    Los piratas nos dijeron que no les interesaba el sur de Cuba, que estaban en el norte combatiendo a los americanos, y que preferian que sus puertos cayeran en manos nuestras antes que en las de los ingleses, así que Daguilla estaba pactada

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  2. Como fundador de la RAE y recien vuelto de mi exilio. Debo informar que la idea con la que se formó la RAE, fue con la de actuar como órgano central en conjunto con otros clanes españoles, la idea era dar libertad a cada clan en su gestion de su clan, reservando la politica exterior a un consenso donde todos los clanes españoles participasen, algo asi como la Unión Europea.

    Yo deje la RAE allá por diciembre, y desde entonces desconozco cual ha sido la evolucion de dicho clan, pero si puedo decir, que entre los diversos clanes españoles que hay, se podria alcanzar un acuerdo común sobre politica exterior, mas que nada para que los capitanes de pabellón español tengan claro quienes estan en guerra con quien. Pero esto es solo una opinión de un exiliado.

  3. http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/7720-patch-90-goodbye-neutral-ports/


     


    Importante:


    • Gloriosos bugs de juego han sido añadidos.
    • Batallas portuarias añadidas( Capitales, Capitales Regionales y ciudades libres son incapturables- Ver lista)
    • Las órdenes de Almirante han sido añadidas para los eventos:Como los cimientos para una tienda del Almirantazgo y puntos de fama (o puntos de almirantazgo)
    • Los requisitos del sistema de puntos de honor han sido deshabilitados temporalmente por demanda popular. Volverán mejorados.
    • Añadido los eventos al mundo abierto: Los encontraás mientars navegas, y a veces encontrás un evento solo para ti. El sistema es rudimentario y actuará como base para diversos desarrollos futuros y para batallas épicas en el mundo Abierto.
    •  Vuelve la variedad de barcos IA en el mundo abierto.
    • El teletransporte solo estará disponible para las capitales.
    • Introducidas mecánicas anti-problemas ¿? para las pre-batallas portuarias. No puedes atacar buques o grupos si tienen el BR 5 veces mayor al tuyo. Si estas atacando a un grupo de barcos estacionados conjuntamente, se combinará sus BR para la batalla. Una fragat supuestamente no puede atacar a 5 Santisimas que estén navegando juntas.

    Cambios


    1. Mejorado el mapa del juego
    2. Las flotas ya no dispararán en función de su maestría
    3. Reparaciones críticas (combinación 5 3), ahora las reparaciones areglan todo el daño crítico
    4. Velocidades ajustadas para todos los buques
    5. Las velocidades para el Mundo Abierto son ahora más confortables pero siguen siendo realistas
    6. El círculo de la muerte de las batallas aumenta 2x en los eventos
    7. La velocidad de reducción del círculo de la muerte de las batallas disminuye un 3x
    8. La tripulación máxima para Jr Leutenant y alternativos fue incrementado para poder navegar el HMS Ontario ( Snow)
    9. Los iconos de grupo han cambiado
    10. Cambios menores de la interfaz en puertos para permitir nuevas características
    11. El BR de barco ha sido cruzado con todos los demás barcos¿?
    12. Han sido añadidos más mercantes con escolta
    13. Bug de Experiencia en batalla corregido( Se acabó el 2x para la PVE y los 1.5X para PVP)
    14. El tiempo de reparación para lso daños críticos ha sido reducido a 7.5 minutos
    15. El comportamiento de la IA ha sido mejorado
    16. Las grandes flotas NPC han vuelto
    17. Las batallas normales se cierran despues de 5 minutos a partir de ahora
    18. La entrada en las batallas portuarias se cierra despues de 20 minutos (contador de 10 minutos en rojo 10 minutos para refuerzos)
    19. El BR de los refuerzos no cambiará el BR de la batalla y no permitirá que entren mas enemigos adicionales nunca másB
    20. Los barcos militares NPC y convoys atacarán más que antes ( más que nunca)

    Otros problemas han sido arreglados y nuevos bugs han sido creados


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  4. A naval diorama of Trafalgar:

     

    This diorama is composed by 8 ships (Trinidad, 144c; HMS Neptune 98c; San Agustin 82c; HMS Leviathan 74c; Bucentaure 80c; HMS Africa 64c; English frigate of 40c and one Shoneer of 12c) besides a total of almost 3000 figures of lead.

     

     

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  5. Recién salido del horno:

     

    http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/7506-patch-80-30th-october/

     

    El nuevo parche será aplicado hoy

     

    Debido a la naturaleza significativa del parche, por favor espere un montón de nuevos bugs, bajada de FPS, crashes, caídas de conexión, y estados inestables en combate y constante general de molestia. ¡Debido al traslado de la arquitectura a 64x esperan crashes! Sus informes de crashes nos ayudarán a corregirlos más rápido. Los informes de crasheo son enviados automáticamente pero puedes postear sobre ellos en Support topic. 

     

    Si usas el sistema de windows de 32 bit(x86), pon la calidad gráfica en bajo, porque los crasheos y los problemas están garantizados en este tipo de sistemas. Utiliza la opción de x86 cuando vayas a lanzar el juego, pero es muy inestable

     

    Cualquier fallo que veais, notificarlo mediante F11.

     

     

    Cambios Generales

    • Nuevos y excitantes bugs y problemas.
    • Los clanes son funcionales ahora – Ya se pueden crear
    • Las rutas de la IA, así como sus emplazamientos han sido cambiados de forma significativa.
      • Los mercantes con o sin escolta navegan ahora a lo largo de cualquier costa.
      • Todos los demás barcos navegarán generalmente en torno a los puertos.
    • La IA ya no navegará a través de islas (aunque a veces lo seguirán haciendo).
    • Los rumbos de la IA en OW con respecto al viento han sido corregidos (Estaban Invertidos)
    • Las capacidades de combate de la IA fueron mejoradas otra vez(esperan)
    • Introducidos los rangos nacionales(No están seguros pero lo van a intentar)
    • Requisitos para la promoción han cambiado y ahora requiere honor kills (hundimientos)(NPC o jugadores)
      • Honor kill –  hundimiento confirmado de un barco enemigo con el mismo battle rating o superior
    • Open world mantiene la dirección del viento igual que en las instancias.
    • Ciudades Libres han sido añadidas
      • Son ciudades donde todas las facciones pueden entrar.
    • La fórmula del viento en los eventos pequeños y grandes ha cambiado.
    • Van a intentar equilibrar las batallas en los eventos para que todo el mundo pueda entrar (Pero no van a separar a las naciones en dos grupos)
    • Ahora los refuerzos solo te envían barcos disponibles de la zona¿?
      • Puedes comandar los refuerzos y darles órdenes. Solo la persona que ha pedido los refuerzos tiene derecho a dirigirlas.
    • Para comprobar las órdenes para la IA, el alquiler de flotas por jugadores ha vuelto.
      • Los jugadores pueden alquilar barcos hasta la SNOW como máximo.
      • La flota alquilada puede ser destruida, y si huyes, debes órdenarles huir también (Pero esto no garantiza que sobrevivan). Las flotas alquiladas tiene 5 Durabilidades, y siempre navegarán acompañando al jugador. (La habilidad para dejarlos en puerto será añadido más tarde).

    Comercio y Construcción de barcos

    • La posibilidad de tener tres personajes ha vuelto - Pero los nuevos personajes no tendrán dinero ni barco desde el comienzo
    • Los jugadores pueden comerciar con otros si están en el mismo puerto – SE ha creado un canal de chat para ello – Solo para los puertos
    • Un montón de contratos y acuerdos relacionados con bugs han sido corregidos
    • Los jugadores pueden ahora pueden elegir el tipo de características quieres para tu barco cuando los construyes
    • Puedes incrementar tu almacén a partir de ahora
    • Puedes ordenar tus cosas en tu almacén
    • El precio de los Outpost(muelle de amarre) ha cambiado
    • Las tiendas ahora no tienen barcos y mejoras de calidad azul o superior
    • Desguazar barcos ahora dependerá del número de durabilidades.
    • El algodón americano y la  cerveza danesa se pueden ahora comerciar

    Cambios en el Combate

    • Estados de Shock han sido añadidos
      • Shock de Brazas – No puedes orientar las velas durante 30 segundos
      • Shock de tripulación – No puedes recolocar la tripulación(en los distintos modos) durante 30 segundos
      • Shock de recarga – Tu recarga se paraliza por 30 segundos
      • Para infligir un estado de shock, tienes que infligir un gran daño al caso, las velas o la tripulación, en un corto periodo de tiempo. Esta habilidad es sumamente útil para que los grupos organizados se coordinen a la hora de combatir contra grupos mayores de forma satisfactoria.
    • El fuego ahora paraliza a tu tripulación si alcanza un considerable tamaño, Esto hará que pierdas el control de tu barco o te forzará a que elijas el modo supervivencia.
    • Golpear las velas ya no hará que la bala desaparezca. Si no ha golpeado al palo, la bala seguirá su camino, pudiendo alcanzar a otros barcos en sus trayectorias. 
    • Las reparaciones han vuelto
      • 2 reparaciones para el caso de un 10% cada una, que servirá para las fugas estructurales – 10 min  de descuento para el próximo uso
      • 3 reparaciones para velas de un 30%  cada una para reparar las velas- 10 min de descuento para el próximo uso
    • La velocidad media de giro ha sido incrementada un poco para todos los barcos
    • La capacidad de giro de las velas ha sido incrementado entre un 5 y un 10% dependiendo del barco.
    • El abordaje ha sido rebalanceado y algunas cosas mejoradas
      • En modo abordaje, la tripulación se concentra en su mayoria en los puentes superiores siendo más vulnerable a la metralla.
      • Defender es mucho más facil ahora durante el abordaje
      • Los comandos de recarga se pueden dar durante los abordajes
      • El tipo de "estilo" de la tripulación puede ser elegido durante el abordaje
      • El coste de elegir el "estilo" ha sido incrementado.
    • La mejoras han sido rebalanceadas (Sobretodo los de abordaje y velocidad)
    • Los parametros máximos de tripulación han sido cambiados para algunos barcos
    • El lyns y el Privateer ahora son barcos especializados en el abordaje y han recivido una pequeña mejora de velocidad y abordaje
    • La metralla podrá ahora rebotar más si el tiro es en un ángulo extremo
    • Los cañones medios ahora hacen un 10% más de daño

    Cambios tecnológicos

    • Muchos bugs y fallos corregidos
    • Nueva infraestructura para el sistema de 64x
    • Pequeña mejora gráfica

    Para estar seguros, actualizar los drivers de la tarjeta gráfica, borrar y reinstalar el juego.

     

     

    Anotaciones: Si veis que falta algo, o que me he colado con alguna traducción decirlo

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  6. bungee is bussy with the Uni too sometimes. and you are never alone when a flood of spam threads of some bot selling abortion pills from thailand shows up.

    in the end its only locking duplicated topics adn refering to the first one. and being someon who can be massaged when there is a problem.

    in the end you dont have to be 24/7 online. 

     

    and what better reward for showing suport to an game and its creators is help them further with such an position.

    Ok, If you want, Antoranzas and me can do it

  7. For me Comandante Gómez and anyone he trusts to serve alongside him. I suggest Comandante Antoñanzas having conversed with him to some degree, he seems very suitable.

     

    EDIT: A 3rd who is a regular in the forums is the respected RAE_Cmdt.Cavero... 

    Thanks for the offer but I must decline it. Now I have a lot of work in the University, and I haven´t time

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