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D. Federico de Gravina y N

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Everything posted by D. Federico de Gravina y N

  1. Hi Devs. Before to buy the pre-order, I want to know, why the pre-order is so expensive, because I never saw a price so high. Why is so expensive? It's because the realise going to be 200$? (Normally, All the games that I was following for this last 10 years, the preorder is a little more cheaper than the realise) Or Quoting the words of the sea Legends web: Special access to exclusive founder Royal Society discord to influence the development (invite will be sent separately from invoice on purchase) Exclusive content previews and discussions
  2. Recordais comos e hacía para reiniciar el tema de los perks? Saludos
  3. Sabéis que estaría bien, y así cambiamos un poco de aires. Porque no hacer una charla como esta pero hablando de ideas para mejorar la facción o los clanes. No sé, cansa un poco estar hablando siempre de batallitas del pasado, y culebrones de hace ya años
  4. no te preocupes que ya tengo algo en el tintero, me gustaría contar con el apoyo de algún experto en mecánicas actuales del juego, para poder establecer un poco las reglas y límites de la misión. Si alguno se ofrece se podría hacer una prueba antes de fin de mes
  5. Gracias por apuntarte, si llegamos a cierto número se podría lanzar una de prueba, al final la cosa triunfa si la gente que lo ha probado lo disfruta, el viejo boca a boca nunca falla...
  6. correcto, la idea es que en cada evento exista un número determinado de barcos de cada clase. Por ejemplo, 10 barco de entre las clases 7 y 6, 5 fragatas de 5° Clase y cosas así.
  7. Buenos Tardes. El Naval Action, es un juego que nos ha aportado muchas horas de diversión, pero a pesar de la variedad de barcos, adolece de mecánicas que lo hagan aún más divertido, limitándose a batallas en mar abierto donde la norma casi general es 10 contra 1, o siendo como evento más divertido o importante, una batalla de puerto donde ambos bandos usan el famoso trio de primeras desestimando la variedad de barcos existentes y el propio terreno. Es una grandísima lástima que teniendo el potencial que posee este juego, se encuentre en el estado en que sus Desarrolladores ha
  8. Lo que hace el aburrimiento, tambien se puede decir que el auge y caida de todos los grandes clanes que han pasado por la facción, ha sido gracias al poder en la sombra que gobierna el caribe, o como bien dice el despeinado del Canal Historia, son los:
  9. Cierto, a mi me han ofrecido con la entrada al clan, un curso gratuito de CCC de Ruso con posibilidad de campamento de verano en un lugar llamado "no sé que Gulag" por Siberia
  10. ok, es que lo he comparado con el que me ha pasado @pepejulian y no me cuadra cuando comparo mismas maderas de una web y la otra
  11. Buenas Tardes. Recientemente ando volviendo poco a poco y ahora con las nuevas amderas me encuentro completamente perdido. Alguien podría hacerme un resumen SERIO sobre las distintas maderas y sus cualidades? Saludos
  12. I still saving that the HP points of a third, second, and first class world be the same, and the only different world be the total guns like was in the real life
  13. Abro este hilo porque la cuarentena me ha pillado fuera de casa, y encima tras dar positivo dos miembros de mi familia ahora es zona de pandemia (por suerte han sido de los afortunados, solo un par de semanas ingresados con oxígeno pero estables y recuperándose ya en casa), quisiera saber el estado actual a nivel diplomático, tema de guerras y alianzas, que clanes están combatiendo contra otros, y cuales están en relativa paz. Agradecería que los comentarios en este hilo se limitarán a aportar datos objetivos, y no a dar opiniones, quejas, lloros, amenazas o insultos entre los participant
  14. Lástima leer vuestras palabras, pues en estos momentos España necesita de aliados....
  15. Bueno.....a falta de disponer de un editor de misiones, siempre se puede crear un ataque al convoy con una serie de reglas, así al menos le daríamos variedad a este juego😄
  16. Abro este hilo para todo aquel que navegue solo, bien haciendo patrullaje por las costas, o viajes comerciales a lejanos puertos para vender sus mercancías, o para aquellos capitanes que deseen ofrecer sus servicios a los primeros, pueda encontrar aquí lo que busca. La idea es que se pueda publicar aquí una oferta y demanda de trabajo bajo unas condiciones. Aquel interesado, escribirá por privado para acordar los detalles de cara a no atraer compañía "indeseada". Un ejemplo sería: Yo menganito de tal, solicito la escolta de uno o varios barcos, para que actúe de escolta en una misión
  17. Prepara el monedero, porque aunque mola mucho, la pasta que supone, te frena bastante
  18. In a future, when the multiplayer will added(if it will), will be great to have a mission editor to make ours own missions....not much complicated, only the posibillity to choose a random map, and how many ships from each class to be sailer for players.
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