Jump to content
Game-Labs Forum

ForestTiger

Tester
  • Posts

    185
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Posts posted by ForestTiger

  1. У нового корабля 5 жизней

    У захваченный корабль 1 жизнь

    Жизни (прочки) пополнить нельзя

    Раздвоения нет. так как цена корабля учитывает 5 жизней и убрав их из одного кармана в другом их больше не становится (а если вы тонете то их общее число уменьшается)

     

    А насчет жизней, обсуждался вариант замены их просто ценой судна? 

    Вот у вас 5 жизней, почему не сделать постепенно растущую цену за корабль? Тогда при пятой потере она будет уже пятикратная от изначальной - едва ли кто то захочет покупать корабль по такой цене, когда есть почти такой же по базовой стоимости.

    Но в то же время, если игрок прям влюбился в свой кораблик, у него будет возможность вновь заиметь его, пусть и по громадной цене.

    Цена, скажем, может быть постепенно растущая, например, +N% после каждой потери. Или же 5 раз цену не увеличивать, а затем поднять х5. 

     

    Суть в общем в том, что не нужно ограничивать количество возможностей плавать на судне цифрой N. Зачем? Нравиться - пусть плавает только при этом придется сильнее раскошелиться после определенного раза. (сильнее - в смысле ремонт то в любом случае платный)

  2. Пушки после выстрелов откатывались раньше. Убрано. Сильно жрало фпс.

    Я не про пушки, а про порты) 

    Открыть/закрыть, выкатить/откатить... Если уж жрет фпс то можно при этом без отката при выстреле.

     

    Хочется чего нить с кораблем поделать, с парусами поэкспериментировать, лисели ставить, пушки повыкатывать... Ан нет этого((

  3. на следующий тест будут попадать в 3 захода (что бы все ВНЕЗАПНО не сломалось от нагрузки):

    1) старперы старые тестеры

    2) задроты выкачавшие сантисимму 

    3) все остальные

     

    Обещают недолгое ожидание (проведут стресс-тест)

     

    Вот интересно знать, я в первой или всё таки во второй...

     

     

    Кстати, кастомизация то хорошо, но нет ли в планах немного анимировать корабли? Добавить хоть немного движений поставленным парусам, там, добавить движений пушечным портам :)

    Плавают как мертвые, оживить хочется)

    • Like 1
  4. Заинтересовала вот эта картинка, точнее её низ. 

    http://i.imgur.com/paWZlYv.jpg

     

    Тут наконец то появились блики на поверхности моря и оно (в нижней части картинки) перестало таки казаться некой плоской матовой поверхностью.

     

    В связи с этим два вопроса:

    Это, я полагаю, улучшение непосредственно графики игры?) То есть работа над ней идет? :rolleyes:  :rolleyes:

     

    Так отображается море только рядом с кораблем или дальность подобных вещей будет увеличена? или это уже не по силам в меру падения фпс?

  5. Сегодня второй раз за неделю проблема с пингом.

    Вечером в боях (только в нескольких) взлетал до 1400-1600 с последующими лагами и вылетом из игры. Причем в начале боя, вдалеке от противника проблем не было. Всё начиналось только при приближении (с последующими вытекающими для брони корабля :()........ То же самое было тройку дней назад.

    Проблема вроде не с моим инетом - соединение стабильное, скорость приличная... Кстати, некоторые игроки, замечал в чате, тоже писали о взлетах пинга.

  6. По части отдельных комнат для съемок видео.

    Как я понял, на создание этих комнат времени нет, да и разрабы видимо нужды в этом не видят.

     

    А нельзя ли сделать в лобби такую настройку: отключение некоторых карт? То есть чтоб при рандоме нельзя было попасть на некоторые карты. Ну и в этом случае желательно чтоб отключать можно было несколько...

    Чтоб не было разного рода проблем, это можно сделать только на пве.

    Чтобы не было ситуаций, когда два игрока в комнате, и у обоих доступные разные карты - можно запретить вход в комнату одному игроку, пока там другой. То есть если у тебя выбраны 2-3 карты, но у игроков, которые уже в комнате, они отключены - жди пока те войдут в бой.

     

    Это решило бы многие проблемы, да и тестить (не играть) стало бы удобнее. Ясно, конечно, что за несколько недель до открытого мира - да нафиг оно надо, но всё таки...

    Лично мне, например, охота снять кадры из карты шторма и тумана, но туда фиг попадешь. Отключив несколько других это стало бы куда проще.

    • Like 1
  7. А что насчет

    откроет секретную кнопку открывающую две секретных кнопки с приватными комнатами в которых нет балансера и требований по кораблям. Это позволит снимать в комфортной обстановке без ботов и с нужным составом флота. 

     
  8. В Вк группе прикрепил ссылку на сайт и форум.

    Можно спросить: а где?

    искал, искал - не нашел

     

    Сейчас готовим небольшое обновление группы, там дадим ссылки на содружество и обработаем раздел для него. Только главное, чтоб там хоть иногда появлялись чьи то посты))

  9. У меня кодеки h264 есть благодаря видеокартам (nvidia gtx850m и интел какая то...)

     

    на старом компе снимал стандартно с mpeg4

     

     

    Varaborn, там должна быть (по идее) панель настроек. Там устанавливается качество видео-аудио и кодеки...

  10. Я любитель натуральных цветов) Раскрашивать штормовую карту (а я люблю съемку короткими фрагментами с плавными переходами) мне как то не хочется) Добавить малость красок, это да, но серый горизонт, черное море и тринки с констами, подумают что мы похороны снимали)

    Я не про редактирование видео, а про съемку. 

    В проге, через которую ты ролики снимаешь, какой формат и видео-кодек установлен?

    1. Мероприятие судя по всему получится весьма долгим и его длительность целиком и полностью будет зависеть от режиссерской работы и актерской исполнительности
    2. Мероприятие будет нервным, поэтому кто курит, сразу накуритесь, ведь если режиссер или актеры затупят, то пункт 1 обострится)

     

    я предупреждал, если что...

     

     

     

    Да и самое важное для меня, никто не знает возможно ли поворачивать камеру не  мышью, а кнопками?) Просто мышью ненадежно, чутка дернулся и прощай удачный кадр)

     

    стабилизация

     

     

    Флиб, боюсь в шторовом море слишком тусклые кадры получаются, вся карта однотонная и не уверен что получится хорошая картинка, но несколько кадров обязательно снимем там)

     

    ну тут просто хороший инструмент и кодек нужен...

     

     

    Думаю, в субботу вечером смогу быть онлайн, так что чем смогу, помогу.

  11. Ну вот как то так для начала, давно не резал видео, дальше будет лучше, прошу посильно помочь. Souvenir тебе спасибо за помощь!

     

     

    Если предложение актуально, я не против поучаствовать. Могу хоть "позировать", хоть снимать, хоть монтажировать))

    Единственный минус - сейчас использую бандикам. Картинка супер (кодек nvidia h264) но битрейт аудио при этом 192 :(

     

    Varaborn, в чем монтируешь, sony vegas?

    Полезный совет: за трафальгар не берись. Слишком масштабно и сложно, а по ролику чувствуется, что опыта мало. Причем терпение лопнет не у тебя, а у подопытных))

     

    собственно коммент по ролику

    замечаний на самом деле много, но основных минуса два:

    - стабилизация. Её или не было, или была, но очень фиговенькая. С ней видео смахивало бы на профи-студийное.

    - Звуки залпов. У меня тоже была такая проблема. Звучит с любой музыкой хуже некуда, и отбалансить очень сложно. Как исправить не знаю. Думаю или просто тише делать, или вовсе менять на другие (искать в инете)

    но есть один важный плюс: цветность. Очень плавно перетекает цветовая гамма, что очень приятно глазу.

    Остальное уже детали, каждого кадра...

     

    и да, two steps from hell советую не использовать. слишком мощные мелодии для парусной темы. Лучше audiomachine или brand x music  

     

    А в общем начало хорошее)) сам начал абсолютно точно так же))

    сейчас готовлю два новых ролика об игре. Один - ремэйк интро корсаров 2 (про оксбей) под навал экшен, второй - трейлер об игре. Буду рад помощи, если кто на это отзовется.

  12.  "о клане" не может быть переименовано в "о сообществе" по причине длинны фразы и ограниченного пространства строки меню.

    тогда можно банально: о флоте

     

     

    критику по дизайну оставьте при себе, сайт делался с шаблона, который по моему личному мнению подошел наиболее лучшим образом по навигации и цветовой гамме, выбор был не велик

    я просто указал на основные минусы, которые нашел)

    и прошу пинком под зад из-за этого не гнать))

  13. Сайтик получается неплохой, только мелких недоработок много. Дизайн, кстати, темный - почему? Север ассоциируется больше с белым цветом

     

    Наверху страницы орудие, алебарда и сабля - выглядят мультяшно, под картину чуть ниже явно не подходят. Флаг и штурвал тоже выделяются, но меньше.

    Надпись на портрете Петра плохо читается, лучше её опустить ниже. Идея с компасом отличная, только может его докрасить немного? добавить цветов, нарисовать цены деления, шкалы...

     

    Насчет текста:

    Второй и третий абзацы лучше поменять местами.

     

    Вы находитесь на флагмане старейшего (ага, с 2015 года и уже старейшего... звучит глупо) русско-говорящего сообщества морской игры  Naval Action - “Северный Флот”.

     

    Сообщества созданного игроками принимавшими активное участие ещё на самых ранних этапах создания игры и, во многом, повлиявших, так или иначе, на её дальнейшее развитие. Некоторые из основателей ступили на борт кораблейNaval Action ещё в далеком 2013 году, когда об этой замечательной игре знала лишь кучка (после такого слова накатывают нехорошие ассоциации. Не стоит людей обижать=) лучше группа или уж компания) энтузиастов. А до этого вместе бороздили просторы Карибского архипелага в небезызвестной, но уже ушедшей в историЮ игре Корсары Онлайн (Pirates of the Burning Sea), где и познакомились с будущими разработчиками из Game Labs.

     

    Сейчас бравые моряки отдыхают после очередного сражения, поэтому вы можете тихо и аккуратно прогуляться по палубам нашего корабля. Если Вы пришли с дружескими намерениями, (мож проше: "...как друг..."?) для Вас найдётся кружка рома, свободный гамак и веселая компания опытных морских волков и просто отличных ребят. (из-за повторяющихся "и", звучит коряво. Лучше: "а также веселая компания...")

     

    Если Вы враг – идите с миром, у Вас “завтра утонут три корабля … – обычное дело для моряка” Северного Флота. (из-за кавычек пропадает вся прелесть фразы. И перед "у вас", наверно лучше было бы добавить "не то" или "иначе")

     

    Раздел о клане, по моему лучше переименовать в "о сообществе" или содружестве. Кланы с парусной тематикой как то не вяжутся...

    Текст о рождении, занимательный, но абсолютно нечитабельный! Слишком много кавычек, многоточий, восклицательных знаков, чересчур много абзацев. Ники, кстати, лучше слегка выделить.

     

    Насчет ссылок на сайт, форум, ютуб и прочее - очень хочется, чтоб открывалось в новой вкладке. 

    Ну и в раздел видео, стоило бы добавить ссылку на официальный канал игры.

    А так, норм.

     

    вк с глаз долой убрал и то хорошо))

     

    чем вам так вк не понравился?) с главной страницы убрать - правильно, но на сайте, наряду с ютубом и стимом, я б оставил.

  14. по мне, лучше ближе к реальности.

     

    Заканчивать бой, если 70% (как вариант) одной из команд потоплено.

    Тогда уж процентов 80-90, а лучше еще учитывать расстояние между противниками и состояние их парусов. Если оставшиеся корабли слишком далеко друг от друга и не сближаются/сближаются медленно - конец боя.

     

    Начинать голосование у команды которая проигрывает (как вариант - понесли 70% потерь) с вопросом "Стоит ли продолжать бой?"

    Идея очень неплохая, но частые ответы "нет" её похоронят... Ведь многие думают: "А вдруг всё таки затащим бой?"

     

    Уменьшить максимальное время боя.

    Гм... И что это даст? Те же проблемы; в крайнем случае - небольшое увеличение динамики.

     

    Повысить динамику путем изменения параметров кораблей (скорости, повороты, прицеливание, перезарядку, урон и т.п.)

    На помойку. Вам Assassins creed: black flag мало?

     

    Создавать вокруг основной толкучки воображаемый круг и не давать за него выйти

    И будет всё по типу wot.

     

     

    По-моему, лучшие из этих - первый или последний варианты.

    В первом, надо просчитывать состояние парусов (а в идеале направление движения и скорость сближения), иначе могут возникать ситуации когда в момент конца боя оба противника на полных парусах мчатся друг к другу.

     

    В последнем же, можно реализовать тот же "круг", двигающийся за игроками обеих команд. Не привязанный к одной точке. Когда кораблей становится слишком мало (те же 70/90% потопленных), круг "включается", возможно даже постепенно уменьшается, и двигается вместе с оставшимися игроками. Если кто то (из более малочисленной команды) оказался за его пределами - конец боя.

    Быстрый расстрел противника это не обеспечит, но хотя бы далеко уплыть от врага станет невозможно.

     

     

    Добавлять зоны захвата - будут те же случаи что и в том же wot. Останется 1-2 противников, которые однако захватят базу......

    Создавать объект-цель.... опять же - мортирный бриг то пригодится, а че делать остальным кораблям? Или же будет просто гонка, кто быстрей расстреляет объект/вражескую мортиру. Это только как отдельный режим, не более...

  15. Вставлю слово)

     

    База названий логичней и правильнее всего, имхо.

    Просто список красивых цензурных названий на разных языках. Для удобства - с возможностью поиска по первым буквам.

    Кстати, можно также дать возможность давать названия из двух, трех слов...

     

    Сделать это на мой взгляд несложно и достаточно быстро:

    1) написать список возможных названий самими разработчиками

    2) напрячь форум, соц. сети на предмет составления списков названий, после чего, всё на "одобрямс" разаботчикам

    за несколько недель наберется немаленький список причем не только на русском и английском языках)) Кстати, в этом случае неплохо бы держать список одобренных названий откытым для всех, чтоб не повторялись. Тут же, на форуме можно создать тему для этого.

    Разумеется всё это только если активно писать новые названия, следить за списком - не повторять уже имеющиеся варианты, и надеятся на хорошую работу модераторов, которые будут часто пополнять список предложенными названиями.

     

    Дабы всё это корректно отображалось на корме корабля, но не занимало много времени по созданию, можно рисовать буквы, а не слова. Тогда на коре игрока можно будет отобразить любое название.

     

    Далее, опять же, поддержу мнения многих других пользователей. Дополнительные названия за плату через одобрение админов.

    • Like 1
×
×
  • Create New...