Jump to content
Game-Labs Forum

Barberouge

Moderators
  • Posts

    2,271
  • Joined

  • Days Won

    11

Everything posted by Barberouge

  1. Nouvelles de Trinidad (25 mars) Des tirs de pistolets, des menaces verbales et une agitation générale se sont produits sur les quais de Guayaguayare. Personne n'a été sérieusement blessé, mais plusieurs habitants et rebelles ont été blessés. Des travailleurs chinois ayant capturé plusieurs navires sans défense ont pris la mer vers le nord-ouest. Il est maintenant évident qu'ils avaient plusieurs marins entraînés parmi leur groupe.
  2. Nouvelles de Trinidad (25 mars) Un complément d'infanterie navale allemande et des marins, soutenus par plusieurs navires de ligne, sont arrivés de la zone de combat de Caracas. Le gouverneur de la ville libre de Trinidad a refusé d'autoriser la réinstallation et étudie d'autres solutions. La tension monte à nouveau.
  3. Nouvelles de Trinidad (24 mars) Une trêve a été négociée avec le gouverneur de Trinidad. Les commandants militaires des clans GHAN et KRAKE n'ont pas pu être présents. Les rebelles ont demandé des mules et des charrettes et ont accepté de se rendre dans la ville libre du sud.
  4. Nouvelles de Trinidad (24 mars) Deux marins professionnels arrivant de Shanghai se sont joints aux instigateurs. Un des travailleurs capturés possédait le dangereux pamphlet de propagande suivant : Les citoyens ordinaires demandent au gouvernement de fermer tous les ports d'entrée sur l'île pour empêcher l'arrivée de plus de travailleurs et de partisans. Les riches propriétaires de plantations s'y opposent farouchement car ils ont besoin de plus de main-d'œuvre bon marché et veulent simplement ramener l'infanterie de marine de la zone de Caracas.
  5. Nouvelles de Trinidad (23 mars) Escalade des hostilités à Trinidad. Une palissade avec fourniture de pistolets et d'épées a été capturée par les instigateurs chinois. Le Kpt. von Neuendorf, commandant de l'artillerie prussienne de Puerto de Espana a été blessé.
  6. Nouvelles de Trinidad (20 mars) Les travailleurs chinois de Trinidad récemment arrivés de Macao à bord du navire britannique "Fortitute" ont exigé une amélioration des conditions de travail. Il est évident que cela se produit en raison de l'influence étrangère et que les conditions de travail ne pourraient pas être meilleures.
  7. Correctif du vendredi 20 mars RvR Cool-down sur l'attaque et la défense des batailles portuaires temporairement supprimé (pour éviter les flips sans bataille destinés à empêcher d'autres nations d'attaquer.). Une nouvelle solution sera implémentée la semaine prochaine Corrections de bug Correction du rare bug du serveur permettant d'utiliser des réparations supplémentaires en combat. Correction de l'utilisation de l'abritement en abordage (l'abritement ne fonctionne plus pendant un abordage)
  8. Le 25 mars 2020, les serveurs de Guerre et de Paix feront l'objet d'une maintenance prolongée en raison de la mise à niveau du matériel du côté du fournisseur de serveurs de 06:00 UTC à 17:00 UTC. de 06:00 UTC à 10:00 UTC, pour minimiser le risque de perte de données, le temps de maintenance sera de près de 4 heures. de 10:00 UTC à 17:00 UTC, la mise à niveau ne devrait pas affecter la disponibilité des serveurs, mais certains joueurs pourraient subir des pics de latence sur les deux serveurs pendant la période de mise à niveau. Désolés pour le désagrément.
  9. L'événement Un Rendez-vous avec Diana a commencé : La frégate Diana et la frégate Santa Cecilia navigueront en 3 endroits dans les Caraïbes. Antilles du Sud, au nord de Trinidad - navires français et néerlandais A l'ouest de Tumbado - zone située entre Cuba et Tumbado. Navires espagnols et britanniques Au sud d'Hispaniola. Pirates et navires danois Les navires transportent parfois la note pour le navire. Si vous ne l'obtenez pas du premier coup, ne vous découragez pas. Un autre navire rare a également été ajouté au sud d'Hispaniola. Il ne contiendra pas de note. L'événement se déroule du 6 mars au 11 mars. La nationalité des navires pourrait être modifiée en fonction des ports les plus proches, selon les premiers retours des joueurs. Autres changements Le drapeau rare "Kronstadt Rebellion" a été ajouté aux magasins de l'amirauté de l'Empire russe et de la République des pirates.
  10. Je crois qu'un modèle de charge plus réaliste avait été proposé, mais c'est l'utilisation de versions 'Trader' spécialisées qui avait été adoptée (étant mieux adaptées à un jeu). Je demanderai si un marchand entre le GV (400tx) et l'Indiaman (800tx) pourrait éventuellement être ajouté. Il me semble que l'Astrolabe de Lapérouse (pas celle de Dumont-d'Urville) faisait un peu plus, autour de 500tx. Les indiamans les plus lourds faisaient plus de 1000tx. Pas encore de précommande, mais un forum : https://forum.game-labs.net/forum/84-sea-legends/
  11. Salut, il y aura le Gros Ventre refit et un marchand armé, donc pas vraiment des navires spécialisés transport. Avec quel genre de marchand souhaiterais-tu naviguer ? Il n'y aura pas de pêche à la baleine, mais peut-être des incitations à pêcher les différents poissons déjà en jeu.
  12. Correctif du mercredi 12 février Approvisionnement en bois séché L'offre de bois séché va augmenter. La quantité de bois dans un coffre a augmenté Tous les navires corsaire et de raid portent désormais un coffre à bois Les chances d'obtenir des plans du coffre à bois ont également augmenté Le Gros Ventre Refit - a été ajouté à l'amirauté à 50 marques de combat par note (le prix n'est pas définitif) Les contrats d'heures de travail dans l'amirauté offrent désormais les options suivantes 2x contrats à 5000 Doublons 1x contrat à 25 Marques de Victoire Bugs corrigés Correction du bug ancien avec les pièces de chasse où le tir de l'avant / de l'arrière se faisait dans le mauvais ordre. Correctif du jeudi 13 février Rééquilibrage et augmentation des récompenses de mission Chasse JcJ et Chasse Un coffre de bois a été ajouté aux Chasses JcJ comme récompense pour les missions des frégates et des vaisseaux de ligne Les récompenses pour les patrouilles en solo et les patrouilles quotidiennes ont été augmentées Le plan du refit du Gros Ventre a été ajouté au chantier naval Le permis pour le refit du Gros Ventre a été ajouté au coffre du capitaine L'objectif général est de réduire les prix du marché des médailles de combat pour offrir plus d'options aux capitaines Et pour augmenter l'offre de bois séché pour les capitaines participant aux activités en mer et de PVP Correctif du vendredi 14 février Serveur de Paix - Les raiders attaquent ! Serveur de paix - les raiders ont décidé qu'ils veulent rendre neutres tous les ports contrôlés par les PNJ. Permettant aux joueurs de prendre le contrôle de TOUS les ports de la région. En conséquence, ils attaquent maintenant quotidiennement, jusqu'à ce qu'ils capturent tous les ports des PNJ. Serveur de guerre - les raiders se retirent ! Les raiders ont sorti les batailles portuaires de leur agenda et ont décidé qu'il valait mieux recourir aux activités de corsaires dans le monde ouvert. Correctif du mardi 18 février Correction d'un bug rare qui bloquait l'utilisation de l'argent dans l'entrepôt du clan si le montant de l'argent dépassait les milliards de réaux Correction d'un problème avec les forts qui tiraient d'un côté dans la bataille sans tenir compte du pavillon. Désormais, les forts ne tireront plus que si un pavillon du fort est présent dans la bataille Un fort britannique ne tirera sur les ennemis britanniques que si le pavillon britannique est présent dans la bataille Le fort britannique ignorera les deux côtés si d'autres pavillons sont présents des deux côtés. Correctif du jeudi 27 février Les missions d'hostilité n'acceptent plus les joueurs aléatoires ni les autres nations. Pour participer à une mission d'hostilité, vous devez figurer sur la liste des clans alliés ou faire partie d'un groupe avec un membre d'un clan allié. Les zones de patrouille sont désormais mieux identifiées. L'identification 'Flag P' n'est pas affichée sur les navires qui ne répondent pas aux exigences des zones de patrouille. L'attaque d'un navire ne faisant pas partie d'une zone de patrouille entraînera une bataille normale (sans cercle de la mort) Les règles d'entrée en groupe et les missions de raid sont désormais mieux définies. Si un membre de votre groupe n'a pas été entraîné dans une mission, il pourra entrer dans la mission de groupe manuellement (comme dans une bataille en monde ouvert). L'interface de bataille [TAB] indique désormais la cote de bataille totale avec et sans sous-équipage Notes de navire rééquilibrées et unifiées Toutes les notes créent maintenant des navires avec des bonus de port Toutes les notes peuvent maintenant créer des navires avec des bois séchés Les navires PNJ dans le monde ouvert peuvent désormais être construits avec des bois séchés et bénéficier de bonus de port Les contrats : Changement demandé depuis longtemps. Les offres de contrat ne peuvent être faites qu'à un prix supérieur de 10 % au prix maximum actuel. Vous ne pouvez pas passer de contrats à un prix inférieur au prix élevé actuel. Cela supprime la méthode d'annulation de +1 réal pour éviter une augmentation de 10 % de la taille des offres Correction d'un autre bug rare qui envoyait le joueur dans deux batailles en même temps (lorsqu'il était attaqué dans certaines conditions) Augmentation de la taille de la pile de canons de 100 à 500 Les ressources commerciales sont désormais approvisionnées dans les ports à des intervalles de temps aléatoires (non fixes) afin de réduire le camping des ressources Modifications du tutoriel Les 4 premiers tutoriels de formation de base peuvent être ignorés. Les joueurs peuvent sauter directement aux défis Ceci est fait en préparation de la mission pour nouveau joueur (pas encore en jeu) A venir Les statistiques de 3e rangs pouvant être construits et de certains 2d rangs seront rééquilibrées Le nom de la flotte corsaire changera pour mieux montrer son utilité (garde-côtes, défense intérieure, autres idées ?). Les capacités de combat seront ajustées pour les navires de 3e rang et les autres navires afin d'apporter plus de diversité à l'action. Les permis pour les navires rares seront plus largement disponibles Les peintures des 3e rangs importés et Implacable recevront un nom Les dégâts des bricks à mortier seront rééquilibrés (dégâts plus importants, visée plus lente, rechargement plus faible) L'objectif principal du correctif/raccord sur les changements de bois séchés est de répondre à cette question soulevée par les joueurs. Les 3e rangs étaient la classe la plus nombreuse dans toutes les marines et le Téméraire était le 3e rang le plus construit - mais nous voulons que TOUS les 3e rangs soient aussi populaires qu'ils l'étaient au 18e siècle, et pas seulement les Redoutables.
  13. La série de mises à jour Welcome to the Caribbean a commencé. Nouveaux navires Le Suffren/Redoutable Le Redoutable qui a courageusement combattu contre 3 britanniques et a failli aborder le HMS Victory a été ajouté au jeu en tant que navire importé. Le Duguay-Trouin/HMS Implacable Une grande tragédie de l'ère de la voile s'est produite lorsque le navire qui participait à Trafalgar a été coulé par une décision d'un idiot du gouvernement britannique en 1949 Nous avons fait amende honorable, le beau navire a été entièrement restauré et est maintenant disponible pour naviguer dans toute sa gloire dans l'action navale. Plan ajouté aux chantiers navals. Permis ajouté au coffre. L'Admiraal De Ruyter a été ajouté au jeu en tant que vaisseau fantôme (il est dans le jeu mais n'est pas disponible car il nécessite encore quelques réglages). Il sera bientôt disponible. De nouvelles peintures ont été ajoutées au DLC Peintre pour le Redoutable et l'Implacable. Corrections Correction du rare cas où un joueur pouvait apparaître dans deux instances (par exemple lorsqu'il est attaqué par des joueurs ou des PNJ) Ralentissement de 2 nœuds des PNJ Raiders de bataille de port (ils sont maintenant 2 nœuds plus lent que les navires des joueurs). Suppression des pénalités aux points de vie et à la structure. Correction d'un exploit léger pour les contrats de travail qui permettait de générer 200h supplémentaires à partir de rien pour un coût anormalement bas. (Merci au Capitaine S. de nous avoir indiqué cet exploit) Déplacement de la zone de protection de la ville de Mortimer de 5 % vers le haut, à l'écart du Passage du Vent. Ils pourraient atteindre cette zone, mais beaucoup plus rarement. Welcome to the Caribbean Le nouveau joueur commençant la mission obligatoire Welcome to the Caribbean a été retardée. Elle est en jeu mais nécessite encore quelques réglages et tests. Elle sera livrée dès que les derniers tests seront terminés. En conséquence, voici un aperçu des patchs pour cette extension Partie 1 - Nouveaux navires - Sera achevée d'ici la fin février (de nouveaux pavillons seront également ajoutés) Partie 2 - Mission des nouveaux joueurs et ajouts et améliorations de l'agression du PNJ en mer (y compris l'ajout de corsaires solitaires en nombre limité dans les zones de patrouille) Partie 3 - Edition bon marché et nouveau barème de prix (cette partie contiendra quelques surprises agréables pour tous les capitaines qui possèdent la version actuelle) /discuss
  14. Nous avons accompli beaucoup de choses l'année dernière : nouveaux navires, nouvelles missions, améliorations commerciales, des milliers de bugs corrigés et enfin lancement du jeu. 2019 était meilleure que 2018. Naval Action a été placé dans Le Meilleur de 2019 par Valve et a été nommé l'une des meilleures sorties d'Accès Anticipé (en termes de revenus). Cela ne pouvait arriver que grâce à vous, capitaines ! Merci. Nous ne vous laisserons pas tomber. Bien sûr, certains terriens grincheux se plaindront toujours que ce sont tous des alts, mais peu importe ;) . Veuillez demander à ces "alts", demandez-leur vraiment de nous faire à nouveau figurer sur la liste des meilleurs vendeurs de Steam en 2020. Voici les plans pour le 1er semestre 2020. Veuillez proposer des éléments que vous considérez comme critiques et qui remplissent les nouvelles règles de contenu décrites ci-dessous ou modifiez vos anciens messages et liez-les à cet endroit. En cours Transféré de 2019. Nouvelle mission Le développement de l'expérience du nouveau joueur se termine. Cette mission retravaillera les quelques heures de départ pour tous les nouveaux joueurs et montrera certaines des meilleures fonctionnalités dès le départ (y compris les combats en ligne à bord de navires lourds) comme cela se passait lors des premiers essais en mer. Nouveaux navires Redoutable - Navire importé (ce mois-ci sous réserve de l'approbation de Valve) Implacable - navire artisanal (ce mois-ci) Wrecker - navire construit (Février) HMS Victory Classic Edition - Cadeau de l'Amirauté 1er semestre 2020 Rotterdam - Indiaman de Combat 1er semestre 2020 Le refit du Gros Ventre reviendra ce mois-ci ou le mois prochain La Pandora sera disponible sur Steam à l'achat Édition à bas prix L'édition à bas prix est attendue depuis longtemps et sera développée et livrée en 2020. Elle apportera beaucoup de nouveaux visages dans le jeu et augmentera la qualité de jeu pour tous les possesseurs actuels. Améliorations, modèle de combat, réglage des dégâts et des pénétrations Nouvelles améliorations (fabriquées et capturées) Canon, améliorations Voiles de bataille et rééquilibrage de la courbe de vent Dérive de la coque qui facilitera la capture De nouvelles récompenses pour les principales activités de combat Récompenses de classement PVP Meilleures récompenses de patrouille Amélioration des récompenses de la patrouille solo Missions de bataille de port avec des récompenses Sur les compétences et la progression et les règles pour les nouveaux contenus (promis en 2019) Nous avons annulé le travail sur les changements de progression, la refonte actuelle du livre de compétences et les disciplines pour la raison suivante Changer tout ce que les joueurs ont déjà provoque une négativité immense car cela leur enlève quelque chose. Les fonctionnalités conçues pour les nouveaux joueurs peuvent sembler se faire au détriment des anciens joueurs, qui les jugent injustes envers la communauté existante (les personnes qui ont soutenu le jeu auparavant), donc même si la nouvelle progression est incroyable, cela pourrait ressembler à un vol pour les anciens joueurs même si c'est mieux. Donc... Nous ajouterons du nouveau contenu uniquement s'il remplit les règles suivantes Il doit résoudre un problème spécifique de la majorité ou réduire les résultats négatifs pour la majorité. Il doit être bénéfique pour à la fois les nouveaux et les anciens joueurs Il ne faut rien enlever que les joueurs ont travaillé dur pour obtenir. Un exemple pour un arbre de compétences qui remplit les règles mentionnées ci-dessus pourrait être un arbre de compétences de bravoure L'arbre de compétences de bravoure offre des avantages et des bonus à l'équipage lors des combats en infériorité numérique L'arbre des compétences de bravoure progresse lors de combats en infériorité numérique Ces deux choses réduisent la négativité pour la majorité car tout le monde est ganké de temps en temps et tout le monde aimerait avoir plus de chances de couler quelqu'un dans ces situations Sur le nouveau contenu Dans l'ensemble, nous avons l'impression que nos mains sont liées au contenu actuel. Même les changements positifs comme l'équilibreur de PvP de 20 min étaient très détestés, vraiment détestés par beaucoup au départ. Maintenant - plusieurs mois plus tard, il est universellement accepté par la plupart des joueurs PvP. Ce n'est pas parfait, pas le meilleur mais beaucoup mieux que tout ce que nous avions auparavant. De tels changements provoquent un état de malaise et une sensation bêta et ne devraient pas se produire lorsque le jeu est déjà sorti. Par conséquent, nous ne nous concentrerons que sur les priorités suivantes Nouveaux navires Nouvelles missions, événements, récompenses et activités Améliorations de la qualité de vie Élimination de la toxicité de la communication communautaire Quelques améliorations de l'IA Sur la modération Les systèmes de modération dans le jeu devront changer radicalement pour promouvoir une communauté amicale. Le système actuel de modération du chat en jeu est lent et inadéquat. Les modérateurs désignés par le développeur provoquaient des allégations de parti pris et de négativité. En conséquence, la modération se déplacera probablement vers la communauté. La modération pourrait être effectuée par des représentants élus par les joueurs qui modéreront leur nation dans tous les chats (aide, nation et global) les chefs et officiers de clan qui pourront modérer les membres de leur clan dans toutes les discussions des rapports sur les joueurs seront envoyés aux représentants des joueurs et aux chefs de clan par courrier les chefs de clan recevront un certain encouragement pour agir sur les rapports de leurs membres Les systèmes vont être travaillés cette année. en attendant, veuillez utiliser le rapport et ignorer pour les personnes dont vous n'aimez pas le style Sur l'IA Un domaine important négligé pendant très longtemps sera l'intelligence artificielle. Les navires PNJ apprendront de nouvelles astuces et compétences Sera mieux positionné sur les côtés Apprendra à chasser et à s'échapper plus efficacement (utile pour les flottes de joueurs et les évasions automatiques lors des déconnexions) Choisira mieux les cibles et focalisera mieux le feu Naviguera mieux plus près de la terre Et quelques autres améliorations comme un meilleur fonctionnement en groupe Des améliorations de l'IA deviennent possibles alors que Game Labs, en tant qu'entreprise, continue de travailler sur le jeu de stratégie Ultimate Admiral: Age of Sail, et cette année commencera également à travailler sur un nouveau jeu axé sur un seul joueur avec vue à la première personne depuis le pont - Sea Legends - sur les contrebandiers et les corsaires en Méditerranée et en Mer du Nord. Ces recherches seront partagées et bénéficieront grandement des améliorations de la qualité du combat PvE dans Naval Action. Dans l'ensemble, nous avons une belle année 2020 devant nous. Si vous souhaitez ajouter quelque chose au plan, n'hésitez pas à le faire dans les commentaires. Veuillez rester sur le sujet lorsque vous discutez de problèmes. N'oubliez pas que toutes les propositions de fonctionnalités et les propositions de modifications doivent correspondre au cadre en 3 points Il doit résoudre un problème spécifique de la majorité ou réduire les résultats négatifs pour la majorité. Il doit être bénéfique pour les nouveaux et les anciens joueurs Il ne faut rien enlever que les joueurs ont travaillé dur pour obtenir.
  15. Correctif du vendredi 10 décembre Modification des cotes de port 5000 à 5700 10000 à 10600 Nassau 2900 (et bug de bataille de port PvE corrigé) Modification des cotes navire Trincomalee 270 à 260 Endymion 280 à 270 Indiaman 150 à 140 Pavel 550 à 540 Le correctif précédent a corrigé les routes des raiders dans la bataille de port de Nassau et a légèrement augmenté l'apparition de ressources commerciales.
  16. Correctif du vendredi 20 décembre - zones corsaires Les zones d'opération des flottes défensives corsaires ont été légèrement modifiées (le nombre de navires et leur composition ne changeront pas) La zone de Mortimer Town est légèrement plus petite et s'est déplacée un peu vers le nord pour déverrouiller le Passage du Vent (Windward Channel) La zone de l'Espagne s'est déplacée légèrement vers le nord pour couvrir l'espace au sud de l'Archipel des Martyres La zone de France s'est légèrement déplacée vers le sud Danemark et Suède : zones légèrement réduites pour ouvrir des espaces entre les zones La zone américaine s'est déplacée un peu plus vers la mer (elle était trop à l'intérieur des terres en raison de la localisation de Charleston) Changements à la structure La réparation de la structure prend maintenant le même temps que le bordé (pour une raison quelconque, c'était 2x plus rapide auparavant) Les navires très endommagés (structure très basse) perdent maintenant un peu plus de vitesse, une structure à 0 affecte la vitesse du navire beaucoup plus fortement (10% de vitesse restante contre 20% précédemment) 2 changements pour les corsaires sont encore en cours d'élaboration et seront déployés d'ici un mois ou deux. Types de corsaires - il y aura 3 types de corsaires Serveur de guerre seulement flottes de la zone de la capitale - flottes importantes et puissantes - les zones seront légèrement plus petites à l'avenir jusqu'à 20-25 navires (avec la possibilité d'obtenir des renforts si nécessaire) des bases clés (bases navales) - le contrôle de la ville donnera à la zone des flottes corsaires de petite taille - qui opéreront dans la zone et harcèleront la navigation ennemie flottes de taille moyenne Tous les serveurs Pirates et corsaires Corsaires de patrouille libre opérant sur la carte et dans les zones de patrouille Taille de la flotte - solo ou 1-2 navires
  17. Correctif du mercredi 11 décembre Missions d'hostilité Vous pouvez maintenant attaquer les 3 ports ennemis les plus proches sans avoir besoin de capitale. La règle de la capitale en premier a été abandonnée. Les missions d'hostilité apparaissant à un seul endroit se produiront maintenant beaucoup moins Autres L'équipage minimum requis pour la navigation a été réduit de 70 % à 40 % afin de supporter les changements aux améliorations de brûlot. Ce n'est également plus nécessaire car les gens ne peuvent plus joindre les batailles de port sans y être invités.
  18. Correctif du jeudi 5 décembre Réduction de 2x des dommages causés par l'explosion à l'équipage Abriter l’Équipage (F10) : Efficacité accrue Augmentation des dommages causés par l'explosion aux mâts Augmentation des dommages causés par l'explosion aux voiles Important Les explosions de soutes aux poudres ne se produiront qu'après que le choc d'incendie ait commencé à donner aux joueurs une indication visuelle de l'imminence d'une catastrophe potentielle. La soute aux poudres peut être atteinte par le feu avant - mais il n'explosera qu'en choc d'incendie.
  19. Correctif du dimanche 1er décembre - Coffres corsaires 2 capitales des Caraïbes ont des flottes corsaires mises à jour Les coffres de corsaire peuvent être récupérés sur ces flottes Poids : 250 tonnes, pour que presque tous les navires puissent le transporter
  20. Correctif du 30 novembre Essais des routes de flottes corsaires L'allocation des PNJ de raid a changé pour les ports de niveau inférieur. Les PNJ Raiders tenteront TOUJOURS de remplir la limite de cote en réduisant la classe de navires. Ainsi, par exemple, pour les ports à 10 000, les PNJ enverront 18 Saint Pavels ou Bellonas au lieu de 1er rangs. Ils continueront d'utiliser 1 navire. Limites de cote diminuées pour les ports peu profonds : Nassau 2900 ports à 2000 réduits à 1350 ports à 1350 réduits à 900 Mise à jour du fichier de traduction en chinois
  21. Patch : Treacherous Waters - 2e partie La partie 2 de la mise à jour saisonnière a été déployée Changements à l'économie Changements à la construction navale Historiquement, lors de la construction de navires, les constructeurs de navires avaient le choix d'utiliser du bois frais ou de le sécher dans des hangars et disposer d'un bois plus solide et légèrement plus léger. Les navires construits en bois frais pourrissent facilement et sont plus lourds et moins solides. À partir de ce patch, les capitaines pourront sécher les bois (à condition d’obtenir le plan) Plan de hangar ajouté - nouveau bâtiment Plan de bois séché ajouté Nouvelles membrures et bordés (indiqués par la lettre S) Plan d'Outils ajouté Refonte du commerce et du privateering des PNJ Systèmes de prix et de ressources de commerce modifiés Le commerce de marchandises est désormais l'une des activités les plus rentables sur le serveur Les PNJ commerçants ne sont plus constamment surchargés Les PNJ marchands transportent parfois des cargaisons coûteuses (surtout si vous les attaquez à la fin de leur circuit commercial) Coffre de corsaire ajouté au jeu. Le coffre des corsaires provient des PNJ Raiders de port PNJ Corsaires dans le monde ouvert (protecteurs) Augmentation des marques de victoire et des médailles de combat du coffre de raid Changements aux cotes RvR Les cotes pour les batailles de ports de joueurs et les batailles de ports de PNJ ont changé La cote dépendra maintenant des points d'investissement dans le port Plus de points d'investissement = plus de navires à protéger et à défendre. Les cotes de port ont été réduites en fonction des points du port 55-50 points - 20 000 de cote pour les ports profonds, 2 500 pour les ports peu profonds 45-40 points - 10 000de cote pour les ports profonds, 2000pour les ports peu profonds 35 et moins - 5000de cote pour les ports profonds, 1350pour les ports peu profonds Raids PNJ Les points pour l'entrée dans la zone de capture ont été légèrement augmentés Les navires de combat donnent maintenant 15 points au lieu de 10 Les transports commerciaux donnent maintenant 325 points au lieu de 300 N'a pas été implémenté en raison d'autres problèmes Suppression des limites des eaux de capitales. Dans l'un des correctifs suivants, seule la distance limitera le choix du port d'attaque. Les eaux de capitales n'agiront plus comme des étranglements Changements aux points des ports Les grands centres de production ou de négoce historiques voient leurs points d’investissement passer à 55 : Carthagène Caracas Bridgetown Plusieurs centres historiques importants voient leurs points d'investissement augmentés à 50 points : Bluefields Portobelo Puerto de Espana Autres changements les 36 livres sont maintenant autorisés sur tous les navires français de 32 Leopard finalisé et prêt à être implémenté Les limites de points de vie et d'épaisseur ont été augmentés en raison du rééquilibrage des canons à venir Augmentation de la force de l’onde de choc d’explosion des parties supérieures - ce qui démâtera plus souvent les parties supérieures des mâts Cotes changées pour l'Ingermanland et le Wapen Protection des eaux de capitale - N'a pas non plus été implémentée à cause d'un bug critique Une fois la fonctionnalité déployée, les corsaires seront réintroduits dans le jeu. Les corsaires navigueront dans les eaux des capitales et s'aventureront parfois dans des détroits importants. Les corsaires navigueront dans de puissantes flottes mixtes avec des frégates lourdes d'interception et des vaisseaux rapides, et constitueront un défi de taille pour les joueurs évoluant dans les eaux des capitales.
  22. Soldes d'automne Les soldes d’automne ont commencé et c’est la première fois que la quasi-totalité des navires premiums et d’autres articles bénéficient d’une réduction. Si vous avez hésité à les acheter avant, c'est peut-être le moment idéal pour les acheter. L'achat de contenu de meilleurequalité vous aide non seulement dans le jeu, mais vous aide également à créer un nouveau contenu pour le jeu, à payer l'équipe et les serveurs et à continuer à améliorer les fonctionnalités actuelles. En tant que résultat DIRECT des ventes de contenu téléchargeable, les navires suivants seront ajoutés au cours des 3 prochains mois (certains en contenu téléchargeable ou en contenu gratuit). HMS Leopard Redoutable Implacable De plus, le travail a commencé sur Wrecker Classic HMS Victory (le bon, avec des balcons) Rotterdam Indiaman Refit Prix Steam 2019: Ces soldes Steam comprennent également des nominations. Vous pouvez nommer Naval Action pour le prix annuel dans l’une des catégories proposées. La nomination à un prix n’est pas obligatoire, mais il serait bon d’obtenir un autre prix (nous en avons reçu un en 2016 en tant que MMO indépendant de l’année) et de remercier la communauté. Vous pouvez nommer le jeu à partir de la page de jeu sur steam https://store.steampowered.com/app/311310/Naval_Action/
  23. Le Leopard, vaisseau de 4e rang anglais est disponible : https://store.steampowered.com/app/1143890/Naval_Action__Leopard/
×
×
  • Create New...