Jump to content
Game-Labs Forum

Zacaras

Tester
  • Posts

    742
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Posts posted by Zacaras

  1. отсюда вопрос напрашивается. вы играете или тестите? Или ждёте класную игру на халяву, потому что в своё время успели зарегатся и получить бесплатный доступ.

    Мы не роботы, машинально тестить не умеем. По этому приходиться из процесса игры извлекать баги. Например я часто записываю бой. Если есть раздражающие баги в процессе игры - их запоминаю и, убедившись, что про подобное уже 100500 раз не накалякали другие тестеры, выкладываю на форуме.  А потом на видео, если не забуду, разбираю графические баги. По этому же вопросу - Клава, не парься. Ты даже не тестер. Наслаждайся игрой.

    По вопросу намбер 2 : бесплатный доступ у тестеров  будет максимум до релиза или даже до ЕА, ну так было бы логично.

    Не для того люди тут провели по году, а то и полтора (как ваш покорный слуга), чтобы чего-то ждать на халяву. Лично я жду возможности оплаты через стим. Вообще интересно, почему тебя этот вопрос волнует?  

  2. Полно Клава.

    Ужель ты до сиз пор не допёр, что мы всего лишь гости на этом празднике жизни.

    И никакой вины господ разработчиков тут нет. Нас когда-то давно слушали. Ещё на заре тестирования. Но уже не будут, и правильно сделают.

    Почему? А вот перестань смотреть на игру как потребитель, взгляни глазами творцов.

    Нас - 10, бургов - 10000. Кого они будут слушать? Кто потом насоветованное нами будет покупать?

    Что для них наши сопли и визжание? Скорее всего, не более чем повод для потехи. 

  3. А sergo на долго забанили?

    хз.... жаль что забанили. но тут речь не в единичной оплошности, или личных качествах Серго. Просто его минимум брутальности в общении превышает максимум, который готов терпеть админ. Сам сделай выводы насколько в таких случаях выдаётся бан. 

  4.  

    Душите разрабов а не спорьте между собой.

     

    Смысл? Это не эффективно. Поглядите - ка на новый патч. Я только прочитал что +10% помпы, небольшой плюс-минус манёвры и крёны типа для балансировки и мне уже отрадно стало.

    И то, что форум до сих пор влажный от слёз и соплей тестеров, которые ныли о бессмертии кораблей, до *CENSORED* разработчикам.

     Ни новых кораблей, ни реализации уже нарисованных пожаров, ни новой модели повреждений, ни материальной суши, ни исправленного абордажа, ни открытого мира, ни локальных карт портовых битв, ни адмиральского геймплея, ни прототипа исследований, ни прототипа экономика....Танки на воде, и то недоработанные...

    Я уже *CENSORED* про это ныть, причём ныть в одиночку.

    Естественно я понимаю, что не всё и сразу: "их там всего трое, они не успевают", но *CENSORED*, когда? Можно не туманные планы, а даты? 

    Серго, может подскажешь куда и на кого именно давить, чтобы помогало?  

  5.      Хочется выразить негодование по поводу особой живучести некоторых судов. В данном случае это Конститушн(хоть и сам его люблю безумно). Корабль очень живучий если по воле случая ему не вышибло помпу. Буквально вчера в ПвП эдак 5 на 5 мы с консти отделились от толпы(причины были веские). Я его поливал огнем пока мы сближались, он в это время ацки мазал. За два залпа пока он подходил я снес ему чуть больше половины борта, сам почти цел, не учитывая то, что мне обломили бушприт свои же и мелочь типа  бригов и шняв осыпала меня книпелями. В общем на маневрах, видимо потому что маневренность не сильно страдает от скорости и мой противник в маневрах не силен, я его перекрутил, давая на один его залп два своих. В общем он остался без кормы, правого и левого борта, починился, в итоге имеем отсутствие кормы, левого борта и 10-15% от правого, нос почти цел. Так вот этот обрубок дал по мне три полных залпа, чем сравнял все мое тактическое преимущество над ним в ноль. То есть я весь бой проявлял чудеса тактического мышления, видел как он осел в воде до самых портов, решил что он тонет, а он тонет очень медленно, продолжая хреначить даблами. Может для дуэли это и не смертельно, а вот для боя где от меня еще ждут помощи и я должен максимально сохранить корабль, это не мысленно. Консти всплывает с тремя бортами ниже 20-30 %, даже если 2 из 4х в хлам, после залпа кажется что он тонет, но стоит ему только залатать течи и он снова всплывает и спокойно всем портит жизнь с дальней дистанции, что и заставляет быть рядом с ним и мочить пока он не затонет. 

    Уберите свои грязные ручёнки от нашей розовой мечты! Поглядите на Шнявы,  Сюрпризы, Леду и даже Беллону. С каких делов Конституции тонуть быстрее них? Может проблема в том, что ваши залпы не приходились в район ватерлинии. За сим и течей практически не было, и тонул медленно.

    А корабль оставьте в покое. Хоть какой-то намёк на баланс нарисовался. Ан нет. Вараборну один бой не пошёл - херачте Конституцию 

    • Like 1
  6. Неплохо было бы в эту тему зайти модераторам и приглядется ко всем постам, сделанным после поста Серго от 9 января.

    В некторых актуальных темах последние относительно полезные посты датированы июнем прошлого года.

  7.      Я же и написал, выше, уменьшить вероятность сбить мачту, дать ей ХП, которое и так кажется есть, это даст возможность мачтам выдерживать больший урон, мол с дырой, зияет, но держится, однако ХП падает и вероятность перегрузить паруса и сломать мачту возрастает, при этом вероятность сбить пристрелочным выстрелом уменьшается-один раз случайно попал и сбил-это рандом, а вот попал 3 раза, это уже сложнее. Разбить мачты на сектора, как с бортом, чтобы сквозная дырка на макушке мачты не приводила к ее поломке у основания. это кропотливый труд и само собой сейчас разработчикам не до этого, а вот решить это в будущем было бы круто.

     

         Подумав решил добавить. Раз уж говорим о будущем, то было бы неплохо реализовать подобную вещь-как извесно мачта держалась еще и на вантах и прочем рангоуте. Так вот если ее сбили, она не всегда может просто упасть. Ее какое то время будут держать ванты, уменьшая скорость корабля, эдаки якорь, на то,чтобы ее срубить нужно отдать приказ и потратить время. Это несомненно добавит реализму)

    Всё отлично звучит. Надо так понимать, что разработчики решили сделать мачты стальными. По последнему патчу их вообще не снесёшь, даже на беллоне куттеру. По крайней мере у меня терпения не хватило.

    А ведь как зрелищно это выглядело раньше. Очень жаль, что у меня не осталось записей таких боёв, ведь "в живую" врядли такоё смогу ещё когда наблюдать. Ура реализьму!!! 

  8. Возможно у нас просто разная оценка того, что есть таран корабля в нашем проекте.

    Итак у нас существует 2 вида тарана:

    1. Случается в следствии криворукости одного или нескольких игроков. Тут вроде очевидно, что рукозадых не следует поощрять статистикой дамага.

    2. Умышленно наноситься либо более мелким шипом по более крупному судну (дать течь, снести бушприт), либо уже тонущим судом, чтобы с собой прихватить противника на дно или создать ему проблемы с течью, либо просто умалишёнными троллями. Во всяком случае, ИМХО, это проявление неспортивного поведения игроков. В большинстве случаев не самых адевактных пользователей. Так вот, давать им ещё за это киллы и дамаг, будет не очень умным решением. Правда реализьм же опять пострадает.

    Откровенно говоря, предложил бы банить таранщиков за умышленное нанесение повреждений

     

     

    теперь по утоплению и орудиям.

    скажите честно, как вам вообще нравиться ситуация, когда у судна вообще нет борта, или борт висит на соплях, но эта лоханка мало того что никак не утонет, так ещё и палит с орудий без ощутимых штрафов в количестве пушек? Где крепятся эти орудия? Или их канониры в руках держат ?

    Нету борта - нету орудий, процент живых орудий предлагаю привязать к целостности борта. Кроме действующей системы повреждения орудий предлагаю начинать пропорционально минусовать их количество, с момента потери судном 50 процентов хп одного борта.

  9. Это фантомные боли

    сюрприз интересно как это стал вдруг непотопляемым? его вообще не трогали в этом патче

     

    Вы не против теперь после патча что мы вас больше не слушаем ок? ;) а то хп матч и прочее это все ваши идеи))

    а то вы поднимите поднимите темы про ремонт мачт. там где вы пишете что это плохо

    а щас написываете про то что жалко корабли без мачт которые плетутся

    Сюрприз не стал, а остался непотопляемым.

    А что плохого в хп мачт? Я за эту тему, поддерживаю как и ранее идею сноса через хп с мощными ремонтами (40%).

    Точно обо мне? Ткните носом, где это вещал, что ремонт мачт это плохо? Готов раскаяться

    Жалко.. да жалко. Ибо не играбельно будет если кончите систему защиты мачт так, как просят ВАШЕ ВЫСОКОПРЕОСВЯЩЕНСТВО многие пользователи. ИМХО конечно. Хозяин - барин.

    Не слушаете меня ? Я и не надеялся. Ваше право. Но в таком случае зачем Вам такой тестер, которому Вы уже заявляете, что его слушать не будут? Не нужен? Поступите как следует  -  в ряды мемберсов. Впрочем как угодно, но после Вашего заявления моих бесполезных фидбеков и критики не будет.

  10. Плохо. :wacko:  Не кому вам мозги вправлять в приличной форме. А я только матом умею. :lol:

    В какой приличной форме? Слить разработку проекта варшипам как эти девелоперы сделали, а потом отписаться комьюнити, что так бывает? 

    • Уменьшен поворот на средних скоростях по всем кораблям

    Просим предоставлять фидбек в этом топике. 

    эмммм.... да спасибо, Сантисима теперь вообще не поворачивает

    да... а непотоплямые Сюрпризы теперь так и остануться? для Шнявы скорость подымут?...Спасибо за патч. прям как у порталусов: дали то, что просили. Ну то есть дали так.... чтоб уже дурных мыслей не было что просить.

     

    Пожалуйста, не хотите дорабатывать геймплей, не кончайте его.... Мать её ту Шняву. Верните старую модель течей и скорость манёвров

  11. Мда уж. Ну Павло, ну ты мастер чушь городить. Я просто в ауте от твоих умозаключений. 

    Ни чего личного.

    Тем более что, ты ведь у нас теперь "МОДЕРАТОР", хотя чушь несёшь как обычный крестьянин и деревни Перделовки.

    В свете этого, осмелюсь заявить "СУДЬБА ПРОЕКТА В ОПАСНОСТИ". И это не шутка юмора.

    Я за критику, очень приветствую это дело. Но, друже, критика должна быть обоснована и, желательно, конструктивна.

    Иначе это просто слова, порождённые тобой с единственной целью - обидеть человека. 

  12. Слушай, я в курсе что ты, о великий, провёл тест абордажа. Но это СЕЙЧАС, читай в этом и прошлом патче не работает.

    Только что проверил. Стартовая разница 315 на 302. Игрок с преимуществом в 13 человек юзает только атаку, второй только защиту. Бой длиться надцать раундов.

    Великий модер, кто должен выиграть? 

     

    Ответ тут 

  13. Перефразирую. 

    Поясните, по какому принципу работает эта система "камень ножницы бумага" (или тут вообще другое?)

    Оборона хорошо работает против атаки, но плохо против стрельбы

    Атака хорошо работает против стрельбы, но плохо против обороны

    Стрельба хорошо работает против обороны, но плохо против атаки

     

    Верно или нет? И какие соотношения? есть ли тут рандом?

    Никак не работает. Должна так работать, но не работает. На абордаж разрабы полностью забили

     

    Хватит таскать мои посты в тему для общего обсуждения. Тут проблема нефункционала составляющей тест-контента, а не предложения по абордажу. В пункт назначения напечатать немогу, так как тема патча, с которым вводился абордаж уже давно закрыта

  14. Конституция, равно как и Виктория, Сантиссима - булькают с прежней скоростью. Беллона, Тринкомалли и Сюрприз стали мегаживучими. Даже бы сказал беспричинно живучими. Категорически против таких абсурдных новаций в геймплее. Такие неудачные эксперименты, как эта составляющая патча, нужно убирать побыстрее с глаз долой. Такое ощущение, что всё-таки кто-то из ФЛС забрался в проект :ph34r: и предложил ввести скилл навала Final Defense

  15.  

     

    • Уменьшена вероятность появления течей на всех кораблях в 2 раза

     

    Уберите эту мерзость. Верните как было. Чьёорт побери, что это за бессмертные Сюрпризы, которые с 0 бортом ухитряются ещё 5 минут кататься и удачно дамажить противника? В топку!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  16. По трюму (складу) полностью устраивала система акелловсих корсаров. Список, обьём, предел заполнения. Просто, информативно, доступно. Для атмосферности интерфейс можно сделать в виде развернутой книги / страницы судового / складского журнала   

    • Like 3
  17. Предлагаю, перед заходом в бой, когда получается хотя бы 3 кэпа собрать, подготовить где-то сообщение следующего характера "Русское сообщество "Северный флот" приветствует своих врагов и союзников"... и выдавать его в чат, что бы с детства знали с кем играют и кто их топит, ну и что бы боялись))  и запоминали, особенно после таких боев.

    Очень правильная идея. Предложил бы ещё такое сообщение выдавать в чате не только перед заходом в бой, но и через минуту-две после его начала, так как некоторые кэпы, покуда щёлкает таймер боя, могут отлучиться на перекур или WC и пропустить важное обьявление.

    Таким образом ваше сообщество очень быстро запомниться аудитории проекта, как в своё время это сделал кролик Энерджайзер. 

×
×
  • Create New...