Joe Vong
Ensign-
Posts
442 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Blogs
Gallery
Downloads
Events
Everything posted by Joe Vong
-
Обновление 14: Часть 2. Увеличение реализма в мореходных качествах кораблей
Joe Vong replied to Ink's topic in Морские тесты
за 100к пвпмарку ты не найдешь ) в мт контракты на покупку за 200к, так что тыщ 250 точно стоят. 25 лямов только за пермит на 1 рейт ) -
Обновление 14: Часть 2. Увеличение реализма в мореходных качествах кораблей
Joe Vong replied to Ink's topic in Морские тесты
неплохо )) по 100 пвпмарок за 1 виктори хотят )) пожалуй продам 10 виктори по 50 пвпмарок каждая ) -
Обновление 14: Часть 2. Увеличение реализма в мореходных качествах кораблей
Joe Vong replied to Ink's topic in Морские тесты
решили удорожить рейты чтоль опять? заканчивайте вы ползунки двигать -
[Caribbean Server] Polish-Lithuanian Commonwealth
Joe Vong replied to Bart Smith's topic in Caribbean News
yesterday PFK had a day of losses -
нет упоминания об изменении пб - время пб менять будете?, нет ни слова о том, когда же интерфейс и локализация.
-
ааа, по поводу рейдов- для маньяков/задротов : постоянные волны неписи и открытый вход для защитников- чем дольше нападающие продержаться(больше убьют, что лучше) тем больше награда )). этакая миссия/эвент. чтобы защитников подстегнуть можно чуток наказывать владельцев деньгой или закрытием крафта/роста производства/аукциона (но не сильно)
-
хотите быстрые пб - назовите их рейдами . в итоге порт не меняет принадлежность, но нападающие получают что-нибудь
-
1 вариант наоборот уменьшает возможность пвп. в свой праймтайм (а думаю владельцы именно на праймтайм поставят время в своих портах) большинство будет вынуждено сидеть и ждать- нападут ли на них. поскольку стоит им выйти - есть шанс прохлопать набитие а то и само пб. пример- ушли рубли подраться, нашли врагов и те с ними дерутся(маринадят) полтора часа. за это время им и набили порт и пб началось. они из пб вышли- и как до пб добраться? сперва плыть до своих оутпостов, потом прыгать и надеяться, что все нужное для пб уже есть так, где набили. и что в итоге? или потеря порта или сидение в свой прайм в ожидании нападения, и ни то ни то интереса к игре не прибавит
-
кстати еще одна фишка- теперь даже если заметили вовремя и вызвонили тех, кого не было онлайн - полчаса запрета на вход на пб никуда не делись. что разрабы думают об этом?
-
основной минус, на мой взгляд именно в том, что если есть важные города всем придется сидеть в портах и "бдить", а не заниматься тем, что интересно. ибо вышел ты подраться- а в процессе боя узнаешь что твой порт уже захватывают.
-
и если имеешь 2 порта, то в это время и второй могут набить, пока ты на 1-м
-
100к в сутки. 1 миссия пве. это называется платно?
-
It is very cool. boast that he escaped. look above, there are many screenshots where they died along with several enemies
- 4,801 replies
-
- trolling will be removed
- information only
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
when developers introduced "small" port battles, they did not come up with how small fleets would enter them. exploit pvp before the port battle - this is the easiest way for small clans to fight the Zerg. I hope that developers will come up with the normal rules of port battles, so that there is no need to use disputable methods
-
Pirates of Dark Water-Возрождение Легенды.
Joe Vong replied to Antony Brooks's topic in Кланы и Гильдии
к черту фиты- чисто бросок кубиков -
Pirates of Dark Water-Возрождение Легенды.
Joe Vong replied to Antony Brooks's topic in Кланы и Гильдии
тебя так забанят ))) -
Обновление 14: Часть 1. Увеличение реализма в мореходных качествах кораблей
Joe Vong replied to Ink's topic in Морские тесты
а еще его за марки можно купить и не париться с крафтом ) -
Обновление 14: Часть 1. Увеличение реализма в мореходных качествах кораблей
Joe Vong replied to Ink's topic in Морские тесты
локализация и интерфейс должны будут дать прирост онлайна(надолго или нет хз, но все же). сейчас игра крайне недружелюбна к новичкам. нужны обучающие миссии, которые дадут навыки всего: от управления парусами до абордажа. и потом, с каждым патчем, надо будет увеличивать контент игры. чем берет картошка, где спустя столько лет все еще миллионы игроков- постоянные дополнения, новая техника, режимы боя, акции в конце концов. все это держит аудиторию, хотя там то тоже "одни стрелялки" -
Обновление 14: Часть 1. Увеличение реализма в мореходных качествах кораблей
Joe Vong replied to Ink's topic in Морские тесты
возможно после релиза пвп станет активнее и проще находимым )) те, кто играл в потбс помнят, где именно проходила основная доля пвп- это пролив от мт до пр. туда стягивались основные силы и желающие помахаться. ну и возле городов, которые набивали. сейчас при набивках пвп возможен, но только в определенных местах - слишком размазан онлайн по карте. трудно быстро собраться и добраться. в итоге есть шанс, что после релиза, когда устаканится онлайн народ самостоятельно определится с самопровозглашенным местом для пвп )) что-то типа пвп-эвента, есть немалый шанс, что именно туда будут подтягиваться страждущие пвп группы. но это будет, если прекратится жуткая текучка кадров. не раз уже разрабы хвастались, что у них каждую неделю сотни и тысячи новых регистраций- а народу онлайн больше не становится, значит люди заходят- глянут и сваливают. -
Обновление 14: Часть 1. Увеличение реализма в мореходных качествах кораблей
Joe Vong replied to Ink's topic in Морские тесты
попытки приравнять навал к прочим сетевым играм бессмысленны. никогда, подчеркиваю НИКОГДА аудитория этой игры не сравнится с теми играми, которые частенько тут упоминаются. игра очень нишевая, задача будет удерживать в ней игроков. всех причем. как разрабы будут зарабатывать после релиза? если чисто на покупке новых аакаунтов- то игра загнется очень быстро - причину я уже назвал- нишевая это игра и основная часть интересующихся уже в курсе об игре и купила аккаунты. попытка разрабов сподвигнуть на покупку твинков- лишь приведет к тому, что свалят недовольные этим и онлайн просядет влет. значит , скорее всего будут делать микротранзакции в игре- покупка за реал чего-либо. и вот тут удержание игроков станет основной задачей. сейчас в основном удерживаются пве игроки- но вот вопрос- а будут ли они что-то покупать? для игры у них и так все есть. так что отпугивая пвпшников(лишая их кормовой базы) разрабы сами по сути лишат себя денег. ждем релиза и того,Ю дойдет ли до разрабов, что прикармливать надо всех -
Обновление 14: Часть 1. Увеличение реализма в мореходных качествах кораблей
Joe Vong replied to Ink's topic in Морские тесты
люди. заканчивайте предложения. пусть допилят интерфейс и локализацию. а то не дай бог опять что-нибудь введут от всей души, опять накосячат и обвинят тех, кто предлагал. в итоге очередные полгода коту под хвост -
drone. you have to give money for advertising))
-
Lenin has grown old. he used to play 6 accounts
- 4,801 replies
-
- 3
-
- trolling will be removed
- information only
-
(and 2 more)
Tagged with: