Jump to content
Game-Labs Forum

Dennis Moore

Members2
  • Posts

    1,748
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by Dennis Moore

  1. Вполне реально. Просто за выход корабля в море должны сниматься деньги (провиант, зарплата — не важно как назвать). И пусть народ всем сообществом наскребает их, чтоб снарядить и выкатить Л'Осеан.
  2. А в Тибуроне датчане не могут аутпосты строить?
  3. Пусть обижаются на владельцев тех карронадных кораблей, с которыми я уже встречался.
  4. Тот кто играет на карронадах — ССЗБ. Карронадный корабль в любом случае будет находиться в заведомо проигрышной ситуации — его можно попросту не подпустить к себе и спокойно расстрелять издалека, не получив никаких повреждений. Для одиночного корабля карронады допустимы лишь как замена мелкокалиберным орудиям на квартердеке. Чарджи могут дать преимущество лишь на средней дистанции — вблизи мачты прошиваются и обычным зарядом, на дальней дистанции не прошиваются ничем.
  5. Нет же еще, конкурс до 19 числа. Надо за наиболее короткое, наименьшее в бою время победить бота.
  6. А смысл продолжать держать цену на уровне ААА-игры? Высокая цена отыграла свою роль на тестах — сдержала наплыв аудитории на неготовую игру, и как следствие снизила количество недовольных отзывов на тему «СЛОЖНА СЛОЖНА НИПАНЯТНА ГДЕ РУСИФИКАТОР».
  7. Если в релизе игру сделают F2P, либо же снизят цену, то при 2500 онлайна народ найдется. Может даже планку на сервере поднимут до 5к онлайна.
  8. Сказали же в этой теме, как сломать мачты.
  9. Это вполне естественно, что нужно работать с точками входа.
  10. Ремонты корпуса и парусов (ну или даже мачт) вполне нормальны. Но при этом нужно сделать некоторые параметры неремонтируемыми - команду и орудия.
  11. Не первые три капитана, а три самых быстрых победы по времени боя. Кстати, корабль будет одноразовым, или привязан к аккаунту через Redeemable? Ради одноразового корабля особо и стараться не хочется, с учетом возможных вайпов. Проще отобрать у кого-то.
  12. Вся прелесть долгого или бесконечного таймера — в возможности спонтанно разгореться крупному сражению, когда с каждой из сторон подтягиваются новые силы (естественно, в этом случае не стоит наглеть, заползая прямо в воды вражеского порта). Тем, кто хочет менее 5 минут, больше подойдет сессионка, в которой составы команды одинаковы в начале и конце боя, и где их никто внезапно не обидит свалившимся с неба флотом возмездия.
  13. Ну хоть таким образом повысили актуальность улучшений для пробивной мощи. Еще бы с корпусом что-то эдакое, но не сильно радикальное сделали.
  14. Это только показывает. На самом деле потом в какой-то момент число обновляется, и ремки вычитаются.
  15. Что с раскрасками? Сделайте их пока хотя бы через адмиралтейство.
  16. ПвЕ-игроки вполне могли быть сыты и довольны без получения адмиралтейских скиллбуков в луте. Благодаря неустанному фарму, они вполне могут накупить ПвП-марок за деньги в магазине.
  17. ПвП марки или корабль же. И марки все-таки зачастую нужнее. Или уже можно и корабль забрать, и марки получить? Если не удается сделать ПвП привлекательнее, то не надо хотя бы делать еще более привлекательным ПвЕ.
  18. Давай подведем баланс, что мы в большей мере получаем от ПвЕ и ПвП боев: ПвЕ: Доступно на каждом шагу; Безопасно в ≈90% случаев; Один из способов нафармить деньги; Единственный способ регулярного получения опыта (XP); Дает ПвЕ марки; Дает ремонты; Дает медную обшивку и прочие рандомные апгрейды; Дает скиллбуки; Дает готовые рефиты; ПвП: Дает ПвП марки (эксклюзивом пока остаются Permit'ы и носовые фигуры) или корабль противника. Возможность наскрести в трюме жертвы какой-нибудь груз. Т.е. ПвП рассматривается разработчиками как некое второстепенное развлечение для «илиты»? Потому что теперь вместо полуторачасового поиска одинокой жертвы на одиноком корабле ради 2-4 марок, проще за эти полтора часа сделать в одиночестве 2-3 групповых миссии в надежде залутать какой-нибудь скиллбук, стоящий 10-30 марок. 3 минуты на вход также не особо радуют.
  19. Планируется ли еще кастомизация на корабле флагов и вымпелов? Что с национальными британскими зданиями? Будет ли приводиться в порядок масштаб зданий? Сушащиеся на веревке панталоны размером с парус фрегата действуют угнетающе.
  20. Пациент оказывается все еще жив, после вчерашнего поста. Надо полагать, он настойчиво пытается привлечь внимание к своему уходу из игры.
  21. К релизу вроде либо цену снизят, либо вовсе F2P сделают.
  22. Никто не будет воевать, если есть возможность не воевать. Зачем захватывать еще регионы, если уже имеющиеся вполне снабжают ресурсами. Вроде бы сначала казалось, что уголь — это ресурс, за который будут стараться воевать, в итоге всем дали по порту. Было бы веселее, если бы был один порт с углем где-нибудь на юге Наветренных островов, и еще один порт на северной части восточной Кубы или Багамах. Все нынешние и прошлые варианты RvR мне напоминают глобальную карту в WoT — киберспортивные бои по расписанию и актуальность только для крупных сообществ. Раздробите регионы обратно на города, и дайте возможность сообществам получить в собственность по городу, с возможностью обустроить базу. Также недавно высказывалась смелая идея об отсутствии таймеров для атаки на порт — нападающие имеют на своей стороне внезапность, защитники имеют на своей стороне форт. Имея своим козырем внезапность, нападающий флот избежит проблемы «отцепа», а также будет иметь время для уничтожения фортов множеством мортирных бригов (как минимум 10 штук). Когда-то я хотел создать тему с подобной концепцией насчет портов, но сомневаюсь, что разработчики способны пойти на такой шаг. Попытки же ограничить количество линейных кораблей с помощью марок довольно бессмысленны — поскольку ограничения на стадии строительства корабля рано или поздно преодолеваются (постепенно накапливается необходимое количество денег/ресурсов/марок), и я уверен, что мы снова так или иначе увидим флот из 25 Л'Осеанов или Сантисим; ограничивающим фактором может выступать только потребление денег и ресурсов линейным кораблем при его использовании (ремкомплекты не считаются, поскольку можно плавать и почти ими не пользоваться).
×
×
  • Create New...