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Game-Labs Forum

SirAlatriste

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Posts posted by SirAlatriste

  1. Gracias por ofrecerte! Cuando sea necesario, después del cambio que harán en la economía y de que yo termine todas las rutas que tengo pensadas y las tenga bien configuradas, y así que sea posible que entre tu y yo y quien más quiera, tenerlas actualizadas lo mejor posible!

  2. On 11/30/2018 at 11:05 AM, Intrepido said:

    78111_ml.jpg

    Royal Flag. XVIII century

     

    37846015425_b90e05b35f_o.png

    First Merchant Naval Flag until 1762.

     

     

    disenos-espanola-escogidos-Carlos-III_12

    Right flag. Flag of the merchant fleet under Carlos III, 1785.

     

     

    38015853374_feee7ef367_o.png

    Burgundy cross. Yellow variant sometimes used in naval vessels. XVII and XVIII centuries.

     

     

    Bandera_de_Costas_1700-1771.png

     

    Flag used in coastal and maritime defenses. XVIII century

     

     

    03-BanderadeFerrol-F01.jpg

    Flag of the Naval Base of El Ferrol. XVIII century. Source: Naval Museum of Madrid.

     

     

    02-BanderadeCadiz-F01.jpg

    Flag of the Naval Base of Cadiz. XVIII century. Source: Naval Museum of Madrid.

     

     

    04-BanderadeCartagena-F01.jpg

    Flag of the Naval Base of Cartagena, Spain. XVIII century. Source: Naval Museum of Madrid.

     

    navio-empavesado-banderas.jpg

    Gracias Intrépido.

    • Like 1
  3. This DLC could be first step to make in future clan flags. As well as it would be nice to make possible that if you capture an other ship with an other nation flag, you shoud be able to lower it and hoist it in your ship later (not beeing able to transfer it, for sure).

     

    PD: The spanish trader flag, posted in the other post. Consider it. And it seems the independence catalonian flag.

    • Like 3
  4. Hello there!

    @Ink or @admin I don't know if I have to write in this subforum, sorry.

    My question is if it is possible to unpin some of the pinned post which are really old and useless, like years ago patches.

    It would improve the view of more newer and relevant post and pin them. I can make it if u give me for one day the power. Or just you can change it easy in some minutes.

    Thanks you!!

  5. Capitanes, aquí hay una lista de los cambios para los próximos meses:

    Optimización de la interfaz de puerto y batalla:

    • Habrá un mejor redibujado para todos los iconos de los productos (sobretodo de libros y upgrades, creo que les pondrán colores en función de su importancia).
    • La interfaz de batalla será actualizada y refrescada en los próximos meses (según el admin será optimizada y se ganará algún FPS)
    • La información de las intenciones del enemigo en el abordaje se eliminará, para desalentar la acción del "último click".

    DLC de banderas históricas. (Se irán añadiendo más)

    El código del juego está preparado completamente para la localización (traducción). La localización (traducción) comenzará la próxima semana. Una vez termine contará con los siguientes idiomas:

    • alemán
    • chino
    • francés
    • español
    • ruso
    • coreano
    • japonés

    El archivo de localización (traducción) también contará con un idioma personalizado para las traducciones de la comunidad a otros idiomas. Los jugadores pueden cambiar el archivo personalizado o descargar archivos de la comunidad. (Con esto se podrá traducir a cualquier idioma, al català si voleu, jo m'encarregue jeje)

    Nuevas operaciones de jugador:

    • -Bienvenido a la "Operación del Caribe" para los nuevos jugadores.

    Misiones de PVP:

    -Hemos decidido no tener en cuenta el contenido basado en el lobby, como resultado, todos los torneos y desafíos de PVP se llevarán a cabo en el mundo abierto.

    -Se introducirán nuevos retos.

    • Patrullas (patrol) en solitario.
    • Eventos basados en grupo y/o clan.

    -Habrá mejoras en las patrols.

    -Se añadirán misiones de caza PVP.

    Misiones de conquista de puertos:

    • Los puertos entregarán misiones de captura para puertos o regiones cercanos.
    • *****-El sabotaje económico (será implementado seguro en el PvE) y el financiamiento de la resistencia local también podrían agregarse.

    PVP comercial y económico:

    • Se mejorará el comercio y los precios se verán afectados por la distancia desde la que han sido traídos. Por ejemplo, los bienes locales para la isla de Trinidad serán extremadamente valiosos en las Bermudas o Charleston y viceversa.
    • Las ciudades producirán más bienes si son satisfechas de recursos básicos de las ciudades locales de la región. Por ejemplo: llevar grano o maíz a una cierta capital de región ayudará a generar más roble blanco o cobre. Otro ejemplo: traer informes de combate a las capitales eventualmente traerá más graduados de Europa para servir como oficiales de artillería (oficiales de la gunnery).
    • Cada área (región o islas) contará con bienes únicos que solo estarán presentes en esa región. Los jugadores podrán maximizar las ganancias al transportar mercancías fuera de estas regiones.

    -Misiones comerciales y artesanales:

    • Misiones de entrega.
    • Misiones de elaboración (para armas, reparaciones, barcos).
    • Servicios postales.
    • Transporte de pasajeros.

    Mejoras adicionales de combate PVE:

    • Mejoras de IA de los NPC's.
    • Barcos de la IA de élite.
    • Mejorarán las rutas de los bot en el mundo abierto. (Actualmente hay barcos que transpasan la tierra)
    • Mejoras en las habilidades de persecución de los NPC + agresividad de la IA en el mundo abierto (cuando la AI confía en que puede atrapar al objetivo). Los capitanes deberán planificar el movimiento alrededor de grupos de barcos enemigos (jugadores o no jugadores).
    • Los NPC nacionales también intentarán apoyar al lado más débil en batallas desiguales si están alrededor.

    @admin pls pin this topic in Spanish Language subforum.

    • Like 5
  6. Hilo reescrito. Los administradores hoy mismo han informado que añadirán nuevos productos y que el sistema de comercio será más complicado para ser más realista. Esto sumado a la incorporación de las misiones de comercio implica una renovada consideración en la compraventa de productos en nuestros puertos y una manera de ser potencia caribeña. Calculo, anticipo, predigo, que necesitaré alguien que me ayude en la actualización de las rutas. Pero aún queda mucho ron que beber para eso. O no.

  7. 10 hours ago, Baptiste Gallouédec said:

    More goods, no trader tool, this looks like total hell to me.

     

     You capture a cargo, then you have to rely on your memory (100+ goods name & values to remember ) to sell it at a good price, or visit every single port to eventually sell it a the best price if the port is not already full of it and refusing more ?

     This is totally a bad move, just making things painfull, difficult & boring, with less tool than a real life job, while serving as food for hunters..

     

    Good good ...

    To make a benefit, the cities on which you will have to sell the goods will be always the same (I think it won't change in pass of time) and you will have to know it or asking someone about that or just not selling a Spanish Good in a Spanish port, for example. Because all "overseas" goods will be well paid.

    The admins are not making things more painfull. Almost all goods will be well sold in a nation's capital as always, it will be harder but more exciting: the trade will be a new world to explore with prices, stocks and new goods to discover all around the Caribbean. 

    It will be the finish of the modern electronic trade and the beginning of the 'from mouth of mouth' and captain registry/archive/recopilation of information era.

    It will be a more realistic and enjoyable beautiful age of sail game.

  8. 1 hour ago, admin said:

    No puedes perderte en este juego, pero si estás perdido, esto significa que no has planeado la ruta correctamente. Muchas personas navegan por el sentir. Ni siquiera uso el transportador y chocar contra una costa equivocada es emocionante. 

    El viaje será más emocionante y comercial también. Los acordes F11 también se eliminarán después de que se hayan corregido las rutas de navegación bot 

    Totally agree, thank you mate.

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