Jump to content
Game-Labs Forum

Halsey74

Members2
  • Posts

    110
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by Halsey74

  1. My proposal. Server pvp1 (global): Port timers 24h Server pvp2 (usa): Port timers from 02-08 Server pvp3 (europe): Port timers from 18-24 Player's choice. Only two port flags per nation and day. Opinions??
  2. No se lo dire, pero tampoco te preocupes mucho por eso. Ellos ya lo saben, compañero, ya saben donde guardas/guardamos las llaves.
  3. Es el momento de crear allí el outpost y enviar un barco. El horario de sisal es de 19-21, todos los navios son necesarios. Si se pierde Sisal se pierde el ultimo puerto de coal, gold y fir.
  4. Hola camaradas. El nuevo parche trae cambios importantes. Como ya sabréis, la producción de recursos en puertos está encaminada a desaparecer. A medio plazo será la producción de los jugadores a través de las factorías la que tendrá que sostener la producción de barcos en la facción. Hoy ha desaparecido la posibilidad de jugar simultaneamente con personajes de otras facciones para conseguir recursos por esa vía más o menos cuestionable. Así que la producción de barcos se tendrá que sostener con nuestros propios puertos más lo poco que le consigamos quitar a los traders. La construcción de los barcos depende de varios recursos. Las maderas: Aquí no vamos mal, los puertos del norte de Cuba nos dan los cuatro tipos de logs demandandados, pine, teak, oak y live oak. El Fir sin embargo solo parece haberlo en Sisal. Hemp: Bahia honda y mariel permiten localizar factorias al lado de la habana, no sera problema, se tendrá todo el necesario no como hasta ahora. Lignum: Mismo caso, está al lado de la Habana y además se usa poco. Silver, Stone Block y Red Wood: Sin problema, la propia Habana los produce. Coal y iron ore: son los principales y los más usados. El iron ore sigue siendo accesible con Mariel como sitio ideal para las factorias, pero a día de hoy nos queda Sisal en el golfo como única fuente de carbon y oro, justo al lado de los puertos ingleses. Estando en guerra es de suponer que no durará mucho y a partir de ahí la producción de barcos estará casi finiquitada cuando se agoten las reservas. Gold: Como se comentó, solo queda en Sisal, cuando se pierda el puerto se acabó. Sisal pues es un puerto vital, solo ahí queda Coal, gold y fir. Es un juego de guerra, las guerras se libran con barcos (cuanto más poderosos mejor), los barcos se crean con materiales, los materiales los producimos en puertos. Al final todo nos lleva a los puertos. Las batallas de puerto son ahora mismo la peor mecánica del juego ( tomar una colonia consiste en romper cinco torres de piedra que flotan en medio del mar abierto, sin palabras....), y sin embargo, estrategicamente, esas aburridas batallas son las que lo deciden todo y de ellas depende la subsistencia de la facción. ¿Que haría una facción Nacional organizada? 1- Planear estrategicamente que hacer con sus puertos: Elegir un puerto para la fabricación de cada recurso (y si se puede hacer varios recursos en el mismo, mejor. Por ejemplo Mariel debería ser la encargada de Hemp, Iron Ore,Lignum y Oak log). Una vez elegido, TODOS LOS JUGADORES DE LA FACCIÓN que quieran fabricar esos recursos deberían crear outpost en ese puerto y montar ahí su industria, ¿por que todos juntos?, por que la gente solo se motiva a defender el puerto en el que tiene su propia industria, si las repartimos en cuatro puertos no será posible defenderlos con un 25% de jugadores, todos juntos en el mismo es más probable. Se deberían dejar barcos prestos a la defensa. 2- No tener guerras a tutiplen: Si eres una facción pequeña, poco poblada y desorganizada, dependes más de la diplomacia que de los barcos. Así de claro, solo las naciones dominantes pueden permitirse desairar a las demás. Estar entre tres de las cuatro facciones más potentes (Britanica, USA y Piratas) y pretender estar a palos con las tres es una locura. 3- Implicarse: Una nación grande puede permitirse tener un porcentaje de jugadores que van por libre y hacen lo que quieren (explorar, tradear, especular con bienes o dedicarse a jugar PVE en el server PVP), una nación pequeña tiene que movilizar todos sus escasos recursos. España tiene muchos jugadores que van por libre y no colaboran en defender esos puertos de los que depende su experiencia de juego. No todas las culpas son de los clanes........todos somos responsables en mayor o menor medida. ¿Que haremos en realidad? -Seguir divididos y enfrentados entre los clanes. Anclados en el "y tu más" y dando risa al resto de las facciones. -Mantener la guerra sin una estrategia conjunta, haciendola cada uno por su lado, falicitandole todavía más las cosas a enemigos que por mero poder no necesitan tales facilidades. -A nivel de players fuera de clan, seguiremos igual, cada uno a la suya. Y cuando solo quede la Habana echaremos pestes de los de "arriba" (los tipos esos de los clanes), sistema tope español. -Montaremos nuestras industrias repartidas por los puertos que nos quedan y a medida que vayan cayendo nos lamentaremos de que nadie nos viene a ayudar a defender el puerto en que tenemos nuestras factorías. Algunos dirán que no importa, que el wipe está a la esquina y que lo único que interesa es ganar experiencia. Bien, hay dos tipos de experiencia. 1- La de la puntuación de ranking. Vale para llevar barcos más grandes (suponiendo que los puedas craftear, claro). 2- La experiencia de verdad: La de como combatir en PVP (los bots no enseñan), como trabajar como equipo en el mar y entre clanes distintos, como funcionar como una nación, como hacer funcionar una diplomacia nacional, como construir una industria sostenible para craftear buenos barcos, como seguir una estrategía conjunta para obtener un resultado (jode ver a los brits, los alemanes tomando puertos en nuestras horas y los australianos guardandolos por las noches para la improbable ocasión en que podamos levantarnos a intentar recuperarlos, fastidia ver que ellos tienen un metodo y trabajan en equipo, que tienen un objetivo -el primer puerto que atacaron en el fondo del golfo fue Tampico por que tiene carbón, ayer cayó Alacranes que también lo tiene, y si hoy toman sisal habrán matado nuestra industria de crafteo-) Tras el wipe nos vamos a llevar la primera experiencia, de la segunda mucho me temo que después del wipe seguiremos igual. Que habremos aprendido muy poco.
  5. Supongo que Gaizka, al que no conozco, ha dedicado bastantes horas de su tiempo a tratar de cohesionar la facción y representarla ante las demás. Que la cosa no ha salido bien es algo evidente y el mismo lo ha reconocido, pero no creo que se tenga que personalizar la crítica en una persona que ha hecho un esfuerzo por el bien común. Por muchos errores que haya podido cometer. Hasta que se pueda sentar a hablar a todos los clanes (especialmente a los más grandes), se les garantice una representación acorde a su peso en jugadores y todo el mundo se comprometa a acatar las decisiones que se adopten, seguiremos igual. A día de hoy, parece muy difícil. Esperemos que los desarrolladores implementen la diplomacia a nivel facción, por que la diplomacia a nivel clan es muy complicada y entre españoles, más.
  6. Y eso por que?? Cual era el pacto por el que el consejo español regaló esos puertos a los brits?? Secreto, no?? Si la falta es de EI, por que se mete a otros clanes en el post?? La participación de RAE no fue tal, los dos jugadores con ese tag estaban en proceso de cambiarse a RACC. Clan que participó en la defensa ignorando la existencia de pactos de todo tipo. Y la verdad es que los ingleses se sienten tan fuertes que declaran guerras con facilidad, no hay que molestarles mucho.
  7. Para que lo entienda... si es que lo quiere entender...
  8. Yes, we can. No sleep to capture ports. Do we like to get out of bed when everyone is asleep to capture ports? No, we do not like anything. If this system is not fixed, we will not play much longer. A game that harms family life in this way is not a good game. Sorry my bad english.
  9. British clans helped the Dutch to defeat RAE in Panama, now the balance in the war with the Dutch is broken. If France is defeated, the Dutch and Danish work together to defeat the British, with the collaboration of their American allies. It was a big mistake for Britain to help defeat his Spanish allies. Hopefully you learn for next reset, no matter how strong you are, you need friends.
  10. Como autor del hilo te voy a responder. Lo abrí intentado señalar que dejar la facción no tiene que significar necesariamente dedicarse a atacarla. Pensaba que tal vez bajo la bandera negra aún había un corazoncito español ( y todo lo digo desde la perspectiva de que esto es un juego, y estos post son parte del juego). Sobre soberbia y mala educación no creo que se pueda cuestionar este hilo, creo que he sido respetuoso y el jugador de ACE que ha respondido, también lo ha sido. Lo de buscar culpables para la situación de la facción no es este el hilo para eso, de todas formas, seguramente ha sido culpa de todos en diversos grados el llegar a esta situación. Y resolverla ahora no pasa por buscar culpables sino por olvidar y acercar posturas. Risa me da lo que dices de los timers. Seguro que si mañana por la mañana le diera la ventolera a los desarrolladores y todos los puertos piratas amaneciesen sin timers, atacables 24 horas, ¿nadie en la facción pirata se consideraria perjudicado ni levantaría la voz?. Perdona pero eso no te lo crees ni tu mismo, que tus puertos esten abiertos 24 horas mientras los del enemigo son inaccesibles a no ser que te levantes a las 4 de la madrugada, es una desventaja brutal. Y al que no lo vea así le recomiendo que lo pruebe, que pida que se eliminen los timers de sus puertos y descubra lo que es.
  11. The name of this forum is Spanish Language. It is not discrimination, it is to use the appropriate language.
  12. Our losses were zero. The battle was over and our players out. It is not my intention to brag. We had more ships. Just to show how the Spanish pirates are the first to attack our ports. By the way, this forum is to write in Spanish.
  13. Ni caso, es un troll pirata. Lo más bajo de la escala evolutiva....
  14. Estando el juego en la fase que está para la nación española, prácticamente aplastados. Entiendo que algunos se pasen el bando pirata, es el más poblado, tiene muchos puertos, acceso fácil a materiales y barcos, retaguardia tranquila, etc, etc. Es la salida fácil y posiblemente todos lo habremos pensado alguna vez. Lo que ya no entiendo es que con lo amplio que es el mapa y las facciones que hay, acto seguido a dejar España lo primero que se haga es lanzarse sobre esa facción machacada que acabamos de dejar. Y se tome parte en toda acción que se emprenda contra España. Vaya esta captura de pantalla como demostración de que ayer, en la toma pirata de caharatas, una vez más los piratas españoles estaban en primera línea. A los piratas.... Ya se que solo es un juego y podeis hacer lo que os plazca, pero por que no os vais a hundir barcos de US o de los Daneses? Cuando empezeis a colgar capturas de esas batallas os ganareis nuestra admiración y apoyo. Pd Un saludo para los jugadores de clanes españoles que echaron una mano en esta batalla y otras, por cierto, que el que quedaba en verde también fue capturado.
  15. Yo creo que no hay una intención verdadera de resetear a corto plazo. Y el problema es exclusivo de España. Ahora los usa tienen que enfrentarse a los británicos, pero no es el mismo caso ya que los puertos que los británicos nos han tomado ya tienen timers en horario europeo. No como los nuestros que están abiertos 24 horas. A mayores los británicos tienen una comunidad internacional, con mucho australiano, neozelandés, que se mueven en franjas horarias variadas. Me temo que somos pocos y estamos solos en esto, solo los franceses han sufrido la marea USA en el golfo y son los únicos que se hacen una idea. Para el resto de la comunidad somos unos llorones que han perdido sus puertos por incompetencia y buscan excusas. La propaganda de los jugadores USA ha generado esta falacia y todos los demás se sienten cómodos creyéndola. A mi lo que me duele es saber que los USA, en el momento en que les de la gana nos quitan los pocos puertos que nos quedan sin timers haciendo uso de la bomba H de los timers 4-6. No lo hacen solo por que se han dado cuenta que para tener de su parte a los desarrolladores nos tienen que mantener vivos.
  16. To our Dutch and British rivals (PFK, BWITC, SINK) Well fought. You have our respect. It was a week of hard fighting and fun. We knew it would be difficult to fight in panama, outnumbered and overwhelmed in firepower. But it was worth the experience. It is time to return to the north, back to impossible war with US. We will miss to fight in European hours. Good bye, comrades.
  17. Estamos en Canalete por que los rivales en esta zona juegan en la misma franja horaria, eso hace el juego entretenido y la gente puede recuperarse de la frustración generada por las malas mecánicas del juego que han estropeado la lucha con USA. Y en cuanto a eso de abusar de los holandeses, es mejor no hablar cuando no se conoce el tema. RAE es un clan, holanda es una facción con muchos clanes y desde el oeste los ingleses también nos combaten,al menos dos clanes britanicos. Así que hablamos de un lucha de un clan contra muchos, nadie está abusando de nadie. Si ellos tienen a los franceses atacando por la otra banda nosotros tenemos a los ingleses. Por otra parte los holandeses son jugadores buenos, bien provistos de barcos de calidad y muy combativos, no necesitan que tu los ningunees haciéndolos de menos.
  18. Creo que no sabes de lo que hablas, Aglos. Los jugadores holandeses no son ningún niño de preescolar, son gente organizada y competente y pueden lidiar perfectamente con RAE en uno de sus flancos, como llevan días demostrando. Y por el otro lado tenemos a dos clanes ingleses en guerra constante. Si los holandeses tienen dos flancos que defender, nosotros igual. Decir que estamos abusando de ellos supone un total desconocimiento de la situación o un desprecio a los holandeses que no tiene justificación. No son para nada peores que los jugadores USA.
  19. A la atención de la oficialidad de la Real Armada Española, cualquiera que sea su apostadero actual. Añado este informe para conocimiento público del momento estrátegico en que se encuentra del clan. Perdida de la Habana. Es de conocimiento de todos que el norte de Cuba, el golfo de Mexico y sobre todo las inmediaciones de la Habana, están siendo tomadas por fuerzas de los Estados Unidos con ayuda de los piratas. Debido al sistema de horario de puertos (que permite a los jugadores de norteamerica tomar puertos a horas intempestivas y marcar su defensa a esas mismas horas), a la falta de jugadores y la ausencia de unidad de acción entre clanes españoles, resulta imposible a día de hoy enfrentar con exito a esta facción en el area de la capital. Es un problema muy grave, ya que los nuevos jugadores entran en el juego en la capital, rodeados de enemigos. Lo que augura un negro futuro para España en el servidor 1. El pabellón español resiste en el norte de Colombia. Aunque es del conocimiento de la mayoría, hay que resaltar que actualmente la base de operaciones de la Real Armada ha sido situada en la free town de Canalete, al norte de Colombia. El motivo es muy sencillo, los rivales juegan en nuestra misma zona horaria y hay acción a diario. En esta región se mantienen acciones belicas constantes contra fuerzas holandesas y algún clan inglés apoyado por Daneses, todos trabajan combinados contra nosotros, el objetivo de dichas acciones es el control de los puertos del litoral del norte de colombia, venezuela y el istmo de panama. Aunque son muchos clanes contra uno, les estamos aguantando el pulso, y es que los españoles, cuando los acorralas y les pretendes pisar la cabeza, se vuelven tipos jodidos...... Es vital que todas las fuerzas del clan se concentren en esta zona si pretendemos sobrevivir. En fechas recientes hemos incorporado jugadores que antes formaban parte del clan ACE, clan que ha desistido de defender la bandera española y ahora se ha pasado al bando pirata. Les damos una calurosa bienvenida, están siendo jugadores importantes para nosotros desde el primer momento. A cualquier clan que este sufriendo la marea USA en Cuba y el golfo de Mexico les invitamos a venir a Canalete y unir fuerzas, bien sea para operar bajo el tag de la Real Armada o el suyo propio. Aquí nos ganaremos entre todos un espacio vital mientras esperamos el reseteo. Es sabido que en la Real Armada Española tenemos jugadores en Yucatan y en la zona de Cuba que siguen operando en grupos de forma independiente, y el clan necesita de su apoyo en la zona de Canalete. Os emplazamos a venir y tomar parte en nuestras batallas de escuadra. Asimismo, cualquier jugador que se incorpore al juego y al clán en la zona la Habana les emplazamos a tomar un Basic Cutter y navegar al sur hasta Canalete para crear allí un outpost y unirse a nosotros. Para poder afrontar esta navegación de aguas abiertas teneis en este mismo foro el mapa de Siegfried, está dividido por coordenadas que coinciden con las que la tecla F11 nos proporciona, con él podeis navegar por mar abierto sin perderos y evitando las costas enemigas, el viaje dura más de dos horas pero merece la pena, dejareis de estar en territorio dominado por el enemigo. Los que tengan barcos en otros puertos ya saben que los pueden trasladar a Canalete una vez tengan outpost allí, por el sencillo metodo de capturar traders y tomar su control, remitiendo sus barcos de guerra en modo automático a Canalete. Uso del TS. Es imprescindible, para poder actuar dentro del clan, coordinarnos a traves del servidor de team speak. Su dirección es esta: spain.ts3pro.xyz A titulo particular, deseo recordar a todos que formar parte de un clan consiste en participar de la vida del mismo, hay mucha gente que lleva el TAG de RAE en su barco, pero va por libre, sed honrados con vosotros mismos y dejad el clan si no pensais colaborar en el trabajo colectivo. Un abrazo a todos y buena proa. Canalete resiste!!!! Fechado en el apostadero de Canalete a 16 de febrero. Teniente de Navio Halsey74. RAE.
×
×
  • Create New...