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Eishen

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Posts posted by Eishen

  1. 3 minutes ago, Alvar Fanez de Minaya said:

    ENtiendo tu planteamiento Eishen, pero no me convence.........

    Y por favor, no terjiverses mis palabras............ no es cuestión de "defender solo a la mayoría porque nos favorezca"..... No he dicho eso y lo sabes perfectamente...........

    SI creo que a mi me pasa lo mismo...os entiendo pero no me convence nada.... perdona si crees que terjiverso (es mas que posioble) .... pero para que veas que no es dudar de tus motivaciones te dire que mi propuesta no es por generosidad con los americanos sino por puro egoismo quizas.... el "cerrar" los puertos de los LR es la manera de concentrar mas el juego en las pocas horas que podemos dedicar a jugar el sector viejo cascarrabias paterfamilias :(

     

  2. 44 minutes ago, Alvar Fanez de Minaya said:

    .. Lo de respetar a las minorías es necesario. Lo de darles el poder, me parece suicida.

    gran frase, pero defender solo a la mayoría porque parece que nos favorece...  y ojo al parece 

     ¿que ventana es la correcta?  ¿es solo la noche lo que nos jode?  ¿que corte es europeo solo  GMT y GMT - 1?   ...no se si me explico, una "ventana" de tres horas  corta muchisimo geograficamente  y una ventana fija amplia (doce horas se oye) sigue permitiendo horarios que eliminan a facciones casi completas o al menos amplias franjas de edad (dile a un currela que vaya a la 1 del mediodia a pelear ). en corto , las ventanas cortan la base de jugadores en todos los sentidos.

    La alternativa de los LP me parece que resuelve un caso mas general, estas asegurando que todo el mundo puede jugar (si ,defendiendo ,una puñeta :S)  en tramos  que permiten compaginar  horarios de vida al juego.  Si ademas así permites jugadores de todo el ,mundo me parece un plus.

    EDITO: Lo curioso es que tenemos aqui un debatazo montado cuando estamos de acuerdo en el fondo del post  , lo que no se puede es tener horarios libres y que te "limpien" la casa cuando les sale de sus partes...y precisamente asi estamos 

  3. 3 minutes ago, CeltiberoClearco said:

    Discrepo Eishen. 

    Y me baso en lo sucedido cuando había LP. Puedes quitar las banderas falsas, lo que quieras.... que siempre tendrás los puertos enemigos en horario yanki o australiano y el estar todas las noches defendiendo sin poder atacar quema lo mismo.

    Además, cada puerto que pierdas sera imposible de recuperar pues pasara al horario yanki-australiano.

     

    No si lo entiendo perfectamente las discrepancias  (estaba alli que coño ) pero tiene ventajas notables evita los night flips (que te quiten lo tuyo) de raiz, y permite que haya una poblacion activa decente. Tienes fiesta (defensa) a las horas que quieres y cuando te venga bien ya iras a buscarla

    El "horario de 12:00 a 00:00" es mirarnos el ombligo... y ni siquiera asi ibamos a estar contentos ...para empezar a muchos de nosotros una batalla  a las 14:00 nos jode mucho mas que a las dos de la mañana, para continuar una batalla a nuestras 00:00 es una putada marca mayor para un señor que esta en un horario de dos horas mas (este europa).

     

  4. 1 minute ago, CeltiberoClearco said:

    Con el LP acabamos hasta los mismisimos hace solo unos meses. Simplemente no tendremos ningún puerto que atacar en horario normal, todos estarán puestos de 4-6 de la madrugada o de 10-12 de la mañana. Lo único que podremos hacer es defendernos, nunca atacar.

    Mientras, los britis, que no tienen nada que defender en el horario europeo, pueden divertirse a nuestra costa con falsos ataques, y los aliados corriendo de un lado a otro. Ya ha sucedido y volverá con el LP.  De ahí a terminar quemados.....

    Este tema no tiene solución. Solo el poner horarios cerrados para las PB. No hay otra.

    No creas , al final la gente se cansa de poner los horarios "a deshora" porque no juegan ellos, y lo de los falsos ataques tiene una solución bastante sencilla, mantener el limite de batallas de puerto "activas",  yo no querría volver a tiempo de banderas , solo heredar las limitaciones a cuando pueden atacarte un puerto.

    Cierto que las facciones/ alianzas  con mas presencia en horario tienen ventaja  , pero en mi opinion no es nada definitiva si les cierras tus puertos y desde luego a mi me parece mucho mejor que dividir a los jugadores en servidores

  5. 4 minutes ago, Jorge said:

     

    1 hour ago, Eishen said:

    que digo yo... que los piratas como aliados sean perros malos y traicioneros y que si te encamas con ellos salgas trasquilado me parece como muy coherente oiga... y mas "interesante" que puede ser con la vuelta de las batallas abiertas entre ellos

    Lo que tienen que hacer es que los piratas sean como cualquier otra facción del juego.

     

    Esa es tu opinion (y de muchos) , la mia (y de otros muchos) es exactamente la contraria, que deberián ser totalmente diferentes, que para ser como el resto ya hay otras 6 opciones.

    La de los desarrolladores parece ser la calle de en medio (o las calles de en medio porque existe la posibilidad de que halla dos versiones de pirata en un futuro como dijo admin)

     

  6. Claro que no hay solución buena (si entendemos como buena que nos encante a todos)  , pero al menos con los "Lores protectores " puedes defender lo tuyo , y los "esfuerzos de horario" los hacen los que atacan , que pueden decidir cuando hacerlos.  Es la "menos mala" que se me ocurre.

    Dividir por servidores un juego no me gusta  bien , y mucho menos con la base de jugadores de este y es arbitrario, con los "protectores" los jugadores nos apañamos

  7. 46 minutes ago, Suricato Rojo said:

    Yo creo que fueron los piratas los primeros en abrir hostilidades. Antes de que se fueran los SORRY ya te tenias que cuidar mucho si pasabas al lado de un 18EK o un RUBLI.

    que digo yo... que los piratas como aliados sean perros malos y traicioneros y que si te encamas con ellos salgas trasquilado me parece como muy coherente oiga... y mas "interesante" que puede ser con la vuelta de las batallas abiertas entre ellos

  8. Capitanes, se ha desplegado un parche 

    Novedades:

    • Nueva posicion de torres y fuertes en las batallas de puerto ( https://drive.google.com/drive/folders/0Bx3OZcHt9VbNMTNvTXFIQ2RVUVk )
    • Caracteristica en pruebas - Los piratas pueden atacarse entre ellos ahora. Las batallas que se abran de ese modo estaran abiertas siempre y en ellas todo el mundo es hostil entre si. No se puede arrastrar a estas batallas flotas NPC.

    Errores arreglados:

    • Se arreglan las caidas de instancia.
    • Se arregla el problema con errores al coger un objeto redimible.
    • Se arregla el fuego amigo de fuertes y torres.
    • Las cuerdas se han eliminado del modo de punteria en el  HMS Endymion.

      Gracias a lso capitanes que reportaron estos errores.

    Ajustes:

    • Se han realizado algunos cambios al modelo actual de daño y a las caracteristicas de los buquessegun continuamos probando el combate en este banco de pruebas
    • Modificado el daño estructural causado por el fuego de enfilada. Parcialmente resuelve el abuso de la enfilada
    • Reducido el daño por astillas a la tripulacion en un 25%.

     

    Por favor continuad reportando vuestras impresiones sobre los  cambios de estructura en este hilo:

     

    • Like 1
  9. 13 hours ago, Pitxagorri said:

    Yo lo siento, pero no lo veo bien.Si quieren postearlo en algun sitio que lo pongan en el listado de clanes que esta en el foro(http://forum.game-labs.net/index.php?/forum/39-guilds-clans-and-trading-companies/)

    Entiendo que tiene que es clan español etc etc etc. Pero es un clan de otra "nacion" y por lo tanto no tendria que estar aqui:ph34r::ph34r::ph34r:

     

    Entiendo tu postura  , pero lo ha explicado muy bien Ahab

     

    12 hours ago, Ahab el Viejo Trueno said:

    o este subforo del cual se han apropiado unos cuantos, no es mas que una herramienta para que los jugadores de Holanda, Inglaterra, Estados Unidos, Suecia, Dinamarca-Noruega, Francia y España que hablen castellano/español/comoloqueráisllamar puedan comunicarse con dicha lengua. Es un error pensar que este espacio está restringido a los jugadores de España que hablan castellano en este juego.

    Los subforos de idiomas no se corresponden con ninguna facción , como veras hay foro polaco aleman y ruso pero no facciones especificas, y no hay subforo sueco

    • Like 1
  10.  

    Original 

     

    Hola capitanes 

    Se ha abierto un nuevo servidor como banco de pruebas

    Primero unos avisos importantes sobre el mismo.  El banco de pruebas no es un entorno estable. No tiene el miso nivel de estabilidad que los servidores principales. El numero de instancias es limitado pero debería bastar a menos  que todo el mundo se traslade al banco de pruebas .

    Este entorno no esta conectado a la base de datos de los servidores principales. Proveeremos algunos PX  dinero y barcos para que podais probar las cosas que deseamos. A veces el servidor no funcionara siquiera.

    Como acceder al banco de pruebas

    • Buscad el juego el la libreria de steam
    • COn boton derecho acceded a propiedades
    • Id a la pestaña de Beta
    • Introducid la clave - FcaH2KzZXutz
    • Selecccionad la beta llamana :Testbed

    Vkv9SPP.png

    • Y pulsad cerrar.
    • Se descargara automaticamente 
    • Para volver al juego normal no seleccioneis nada en lugar de testbed en la pestaña de beta.

    Meta principal del test: Pruebas de daños estructurales

    Se ha modificado el modelo de combate introduciendo el concepto de estructura. Los barcos ahora reciben vias de agua
    según van perdiendo estructura  (no cuando se destruye la armadura como sucedía hasta ahora) .La estructura afecta a las vias de agua y la integridad de los mástiles (sereis capaces de desmantelar mediante barridos a proa y popa).

    Este nuevo funcionamiento requiere de ajustes serios y es por lo que se despliega en un banco de pruebas.

    En un futuro incluiremos para probar en el mismo una par mas de cambios destinados a incrementar el papel de la habilidad en el combate, lo que permitirá a los capitanes mas habiles despachar antes a sus enemigos (incluso estando en inferioridad numérica)

    Novedades y otros cambios en el banco de pruebas

    • No se permite entrar a una batalla de puerto hasta 30 minutos después de haberse logeado en mar abierto. Esta penalizacion se pierde si entras en un puerto. SI deslogueas en el mar y te reconectas en menos de 5 minutos esconexiones etc) no incurres en penalización.
    • No se acumulan puntos de control de zona en los primeros 10 minutos de una batalla de puerto
    • Nuevo desafio PvE - Desarbolar contra reloj
    • Se codifican las recompensas por puestos en los desafios y eventualmente se dotaran diferentes recompensas para las diferentes posiciones de la tabla de clasificaciones 
    • Se añaden nuevos sonidos, pero aun no se ha finalizado.
    • Los eventos de almirantazgo en la zonas de almirantazgo están ahora limitados a 6vs6, Solamente entraran 6 barcos por bando como maximo en cada batalla.
    • Los barcos de eventos PvE rotaran automáticamente a partir de ahora.

    Ajustes:

    • Se incrementa el zoom del mapa a 2x en el tablero de comandante
    • Se incrementa el tiempo de batalla de puerto a 105 minutos
    • Se incrementa la punteria y daño de las baterias basadas en tierra en un 15%
    • Se incrementan en un 50% los puntos por hudimiento en las batallas de puerto
    • Se reduce el limitador antigriefing de 5x a 4x 
    • El temporizador de ataque (mundo abierto) se reduce de 20 a 15 segundos
    • Sa aplican ciertos cambios a la economia
    • Se reduce el tiempo para comenzar un desafio PvE (solo para pruebas)
    • Si te hundes en una batalla aun podras ver la brujula y el indicador de viento 
    • La orden de mando ahora es un interruptor
    • Todos los contratos de mas de 15 dias de duracion van a ser cancelados automaticamente de ahora en adelante.

    El objetivo principal es - Probar los daños estructurales y reportar lo que encontremos.

    El feedback acerca del daño estructural  deberá dejarse en este  hilo:


    PROBLEMA CONOCIDO. La destruccion de los mastiles a raiz del daño estructural a veces hace que la instancia de batalla se caiga - sera solucionado la semana que viene.


     

  11. On 29/1/2017 at 11:33 AM, KDonitz said:

    Hola a todos, soy un ex SM y como tal ya no existe lo podeis borrar de la lista.

    Vengo a presentar nuetro clan Pirata es un clan Hispano-Italiano.

    [X] Xa Flottiglia MAS (La decima flota MAS)

    Nos dedicamos a velar por los intereses piratas y pvp.

    Almirantes: Enri el Largo y Tony.

    Diplomaticos: Zacarias Becen Caracortada y Caramon Mayer.

    Actualmente somos 19 jugadores activos.

    Os incluyo en el listado

  12. 23 minutes ago, Celtiberofrog said:

    Volvemos al sistema de banderas ....ya no se me quita la sonrisa de bobo.   :)

    Queda por ver si son como antes -inmediatas-  o con algún tiempo de espera...me temo lo primero pero la referencia a los "raids" me hace tener esperanzas de que se mantenga un tiempo de aviso previo.... tampoco se ha dicho nada si se mantendra el concepto de zonas o se podran tomar puertos individuales como antes...

    Como poco se elimina practicamente la compra de banderas por alters para asegurar invulnerabilidad y crear banderas falsas tendrá un coste mucho mayor

  13. El que han anunciado responde a una reconstrucción gráfica de la constitution (el modelo esta bastante viejo según los que saben mas de estas cosas) y van a incluir barcos de origen americano (pero que como ahora puede jugar todo el mundo). SI tiene aceptación (en plata: si se saca dinero) piensan abordar mas barcos del mismo modo..y la idea que tienen ahora mismo (como todos sabemos puede cambiar) es hacerlo en "packs" de paises.

    Vamos que nadie va a sacar ventaja de juego  de este modo , simplemente se amplía la oferta de barcos.... la opción de hacerlos por "paquetes" de país entiendo que es una decisión comercial .

  14. 12 hours ago, Galbatorix said:

     

    Se supone que deberían financiarse con las copias vendidas del juego y el Kickstarter del principio. No me parece normal condicionar el desarrollo de barcos a un Kickstarter, se supone que el desarrollo ya está financiado. 

     

    ¿Por que se supone eso?   ... se comprometieron a un numero determinado de barcos y lo están cumpliendo de sobra.  Están ofreciendo un extra mediante una contribución opcional y voluntaria...... otros lo llaman DLC y lo pagas y si no  o no juegas o no los podrías usar sin pagar.

     Es curioso que exigimos como a un MMO pero cada vez que algo huele lo mas mínimo a dinero (sean micropagos, cuotas, contenido adicional de pago  o como ahora kickstarters adicionales)  nos rasgamos las vestiduras y decimos que ya "nos han cobrado 30 euros". 

    Estos señores tienen una empresa , y querrán ganar un dinero por su trabajo.....  a mi la verdad lo que me mosquea es que no me pidan dinero en un juego que supuestamente quiere hacerse persistente .... me sonaría a abandono

     

     

  15. 6 minutes ago, Pablo Frias said:

    Kickstarter para los barcos americanos.... Cómo me huele eso de mal....

      ..o bien según se mire, es una puerta abierta para la lista de barcos españoles que mas de uno tiene en mente.... ademas de algun modo tambien una via de continuidad una vez publicado el juego...... eso si dado el poder adquisitivo de las diferentes comunidades miedito.

  16.  

    Original http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/18527-content-plans-for-the-first-half-of-2017/&

     

    En aras de la brevedad nos centramos en las novedades y puntos mas importantes.

    • Almirantazgo:
      •  Ciertas actividades proveerán de marcas de victoria, honor y conquista que serán convertibles en contenido exclusivo o para comprar el acceso a otras actividades.  El sistema de hostilidad se abandonara y las batallas de puerto se dispondrán comprandolas en el almirantazgo (de modo similar a las antiguas banderas  pero sin sus posibilidades de abuso).  Podría volver el sistemas de Lords Protectores para resolver el sistema de los horarios de batallas.

     

    •  Cambios a las misiones
      •  Creemos que el juego era mejor antes de la existencia de las misiones. Por tanto las misiones podrian convertirse en diarias.  Esperemos disponer del tiempo suficiente para asociarlas a las ordenes de almirantazgo y organizaciones relacionadas con el mismo sean las que creen sus propias misiones.

     

    •  Incursiones (Raids) 
      •  Se implementaran las incursiones.

     

    •  Retorno a los antiguos mecanismos piratas.
      •  Los piratas podrán atacarse entre si de nuevo. Hemos encontrado una manera de evitar los abusos a la hora de subir  de nivel o esconderse, posibilitada por la creacion de las zonas de novatos y los  eventos del almirantazgo. Un pirata al atacar  a otro creara una batalla instanciada de acceso libre para cualquiera.
      •  No estamos aun seguros de si queremos dividir a los piratas  dos grupos, La republica pirata de Nassau bajo bandera negra funcionando como una nacion mas y los  Fuera de La Ley - verdaderos piratas bajo la bandera roja de Moody sin capital.
      •  Podria desactivarse la opcion de contrabandista, ya que su proposito original era proveer una via de comercio arriesgada con naciones enemigas, pero los areglos de abusos la han convertido en otra cosa.

     

    •  Oficiales
      •  Se eliminaran los oficiales y las habilidades (perks) se trasladaran al capitan mismo. Los oficiales podrian volver en un futuro con un papel e implementacion mas tradicional
      •  Estamos tambien considerando una opcion de reset/retiro para los veteranos que podran retirarse y comenzar de nuevo con un sucesor de su dinastia.

     

    •  Cambios a los NPC
      •   Los bots cambiaran comenzando desde enero. Se añaden corsarios en el mundo abierto, que atacaran por su cuenta a jugadores y mercantes en aguas enemigas.   Asimismo habrá capitanes no jugadores Elite navegando que se uniran a las batallas de vez en cuando (antes del lanzamiento)

        

    •     Cambios al interface de usuario.
      •     Se explica por si mismo.

     

    •         Adaptacion a los principales idiomas europeos y asiaticos
      •     Se explica por si mismo.

     

    •     Ultima votacion de barcos paraa jugadores - el anterior puede verse en la seccion de astillero (shipyard)

        

    •     Evento de Kickstarter para pack de barcos americanos .
      •         Recibimos constantes peticiones para mejorar el nivel del USS constitution hasta el de otros como el Endymion.    El constitution fue el segundo barco que creamos en NA. Para posibilitar esto abriremos un evento Kickstarter para financiar el proyecto. Este contendrá tambián a modo de metas de tramo otros barcos americanos.   Si este evento tiene exito prepararemos otros para otras armadas nacionales poco representadas.

     

    •        Ajuste del contenido, arreglos , mejoras de características actualmente existentes.

        

    •      Gestión de las relaciones con la comunidad 
      •   En 2016 hemos estado muy activos en el foro , contestando varias veces al dia , participando en los debates, discutiendo y algunas veces incluso peleando.  Hemos visto como nuestra apertura/accesibilidad  ha comenzado a utilizarse en nuestra contra ,algunas veces por nuestra propia culpa.    Haremos cambios en el modo en que hablaremos y dicutiremos con la comunidad.

         
         Una vez clarificados los tiempos estimados para todos estos puntos podremos daros una lista de los mismos en forma de plan mensual de parches.

  17. 1 minute ago, D. Federico de Gravina y N said:

     

    Está claro que ya no merece la pena ir todos con 4ª o 1ª porque dada la situación se vuelven inservibles, ayer perfectamente podían haber entrado 2ª y 3ª que nos hubiese ido mejor, aun así sin ningún tipo de organización, sigue sirviendo de bien poco.

     

    no lo tengo yo tan claro.... en el caso de 4ª menos aun 

    "ayer perfectamente podían haber entrado 2ª y 3ª que nos hubiese ido mejor"  ayer habia segundas y primeras. ...si te refieres a TODOS...pues creo que te equivocas, sin un nucleo de primeras te arrasan ....creo /no tengo tan claro pero creo) que una combinacion es lo mejor.

    En mi opinion zaba ha descrito  muy bien lo que paso ayer.... (que por cierto no me parecio ninguna catastrofe, sino una batalla de aprendizaje muy divertida)

     

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