Jump to content
Game-Labs Forum

Oppress

Ensign
  • Posts

    40
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Oppress

  1. Я знаю универсальный ответ на твой пост - у разработчиков есть более важные задачи. P.S. Я так и не понял какие.
  2. Человек хочет блокировать штурвал в любом положении, а не в крайних двух. Наверное.)
  3. Немного перефразирую - от куда будет браться основная часть ресурсов в игре? От игроков? Из неоткуда? От нпц (торговые корабли, города)? ЗЫ. Такими темпами, зачем вообще нужно такое унылое производство? Сделайте наличие товара в магазинах нцп неограниченным, с фиксированной ценой (разной) в каждом городе. Где-то что то дороже, где-то дешевле. Пускай игроки просто перевозят из города в город и перепродают.=) Пожелание. сделайте очень сложную и интересную игру с кучей возможностей, которая будет отнимать кучу времени. А для "я три часа в день могу потратить на игру и не хочу все это время искать нужный мне ресурс" сделайте сервер с рейтами х1000.
  4. Не знаю как вы, а я под недовольные ворчания, стеб и сарказм девушки играю.=)
  5. Я просто к тому, что если бы я взял их на 3 уровне, то сейчас даже на пятом бы плавал с ними. Допустим грабить нпц торгов, на ниагаре, удобнее имея с собой 2 отводчика снарядов.)
  6. Вообщем, на третьем уровне доступно 2 корабля для флота. Я получил четвертый и они стали не доступны, но те кто их взял на третьем уровне - спокойно себя чувствуют. Возник вопрос - почему?)
  7. Я так и не понял, зачем людям открытый мир? Оставить кнопку small battles (В Бой!) и сделать аукцион, рядом разместить простое окошко с мини-игрой (по типу веселой фермы) (что-бы даже по время боя, пока перезаряжаются пушки человек не скучал) для сбора ресурсов и все. Люди у которых нет время на игры будут рады. Компания получит приз за инновации, я получу миллион за идею.=)
  8. По типу кораблей от варгейминга?) Мого там народу в них играет? Я сам где-то неделю по играл и надоело. Хорошо хоть до доната не дошел как в танках.=)
  9. А ты перестань при возникновении трудностей бегать и плакать на форумах. Аукцион в карибском море, в игре которая позиционирует себя как симулятор морских сражений. TOP. PS. Кто-то уже поплакал, видимо на англоязычном форуме, награда за миссию 4 уровня 11к денег + за бой 5-7к. =) Даже если оценить какой-то шип в 1кк, то это 58 сделанных квестов, на 1 квест уходит 15-30 мин, это 29.5 часов что бы заработать 1кк. =)
  10. Я тебе еще раз повторю. ИМХО. Игра должна быть интересной, а не простой. Ты мне приводил в пример EVE online с ее аукционом. Так вот, Ева самая сложная для освоения ммо игра. И именно это делает ее популярной и привлекательной (от 15к до 30к онлайна ежедневно) на протяжении уже более 10 лет, при том что игра не ф2п.
  11. Я ни когда не марочился с крафтом, по этому не особо шарю. Но, мне кажется крафт должен быть сложным, что-бы хорошие корабли были исключением, а не правилом. Сейчас наверное почтм все гоняют на голдовых шипах. Я бы предложил не рандом, а что-то типа чертежей. Чертеж на сам корабль, чертеж на скорость, прочность и т.д.(а вот появление чертежей в игре, я не знаю как организовать, т.к. в игре нету инстов.=))
  12. Я так понимаю, что данный раздел форума - это дополнительный источник вдохновения для разработчиков. Каждая поднятая игроком тема об улучшении - вероятность того, что разработчиков посетит гениальная идея на основе простетского изложения мысли игроком.) Так что я согласен, даже если человек предлагает поменять размер шрифта в игре - это уже важно.(а очередность введения изменений в игре - это уже другая тема.)
  13. Кто во все горло кричит? Это ты плачешься что тебе неудобно крафтить, надо видите ли долго плавать. Я задам тебе вопрос - зачем тебе тогда такой большой мир, если путешествовать по нему, у тебя нет ни времени, ни желания? Я еще раз спрошу - ты хочешь иметь возможность крафтить лучшие корабли, не прилагая абсолютно никаких усилий? Так может еще тебе авто-прицел сделать в бою, что бы побеждать без усилий? Карту с маркерами? Свитки с телепортами? Что за логика у тебя? "Мне тяжело найти ресурсы для крафта лучшего корабля(((". Какой у тебя ранг? Сколько ты времени потратил на игру? Какой у тебя уровень крафта? Сколько ты наиграл, неделю? И уже хочешь лучшее в игре? Ты хочешь, проведя за игрой 30 часов иметь все?! Логика твоя в чем? Похоже на батхерт, от невозможности за 1 час скрафтить золотой корабль.
  14. Как не заработать в игре, в которой ты покупаешь корабль за 45к и через 5 минут продаешь его за 55к?)
  15. Я отвечу на твой вопрос. Смотри, есть регион, который включает 10 городов, из 10 лишь один административный центр, который производит тнп, еду и питье, так же в центре находится верфь, необходимая для крафта корабля. Остальные производят всяческие ресурсы (производственные здания), но в них нету верфи. Соответственно от обилия ресурсов толка нет - следовательно, там нет спроса на ресурсы они там дешевле (не в разы, но дешевле). Что бы от ресурсов был толк их надо перевезти в центр (это может осуществить сам производственник, а так же просто перекуп). Перевозка ресурсов несет риски, можно все потерять наткнувшись на пирата или капера. Так что скорей всего перевозка должна включать охрану, охране надо платить - растет цена, люди тратят время - растет цена, ну и соответственно спрос тоже увеличивает цену. Я, допустим, принял один из таких конвоев, но я не занимаюсь крафтом, встречайте новый тавар на полка магазина "шота у ашота". Или, допустим конвой дошел, он пополнил полки магазина честного трудяги, который и по русски то не разговаривает. Ты, как потребитель ресурсов и уставший от бесконечного выполнения квестов, но зажиточный игрок, решаешь смастерить себе новое корыто. Первое, зачем тебе самому крафтить? Если все-таки ты умудрился совместить крафт и квесты, ты заходишь на рынок, вводишь например - Oal log и тебе выдается список из лавок, где он есть. Если не устраивает цена, ты всегда можешь сам перевезти нужное количество с места производства. Но не факт, что тебя не обнесут по дороге. PS. ТЫ я смотрю хочешь иметь лучший корабль, не прикладывая особых усилий? Смысл так играть, получишь ты его и что дальше?
  16. Я и не думаю об обогащении. Я думаю о том, что игровой мир так огромен, а мне незачем далеко отплывать от столицы. Я не крафт маньяк, в линейке не точил на +100. Я за интересный игровой мир, полный возможностей и приключений. А ты за удобный и быстрый крафт. Больше тебя, видимо, ничего не напрягает.)
  17. Зачем тебе изучать все полатки? Если ты не овощ, ты знаешь реальную цену того или иного ресурса, или у тебя уже есть любимый магазин который тебя устраивает. Вообще, я никогда не понимал людей задротящих линейку.)
  18. Как может быть не выгодно торгавать в столице, если там самая движуха? Конкуренция не сможет опустить цены ниже себистоимости, так как это не выгодно. Максимум, цены у всех будут одинаковые. Но будет различие в наличии у магазина денег для покупки чего-либо. Торговать ниже себистоимости смогут только пираты. Ты думаешь о том как бы скрафтить кораблик по сильнее? А я вспоминаю, как на приватере накидал меркурию, сноу и церберу. Последний все таки набрался опыта, за полтора часа боя, и свалил по ветру, недобитый.
  19. Куда дальше то упрошать?) И так игра проста до нельзя. Единственная сложность при крафте - нехватка ресурсов. Ты прав, при таких раскладах игра не станет популярной. Конечно найдутся персонажи которые "с бутылочкой пива", сидя в тс с такими же несчастными, будут коротать вечера повторяя одни и теже игровые действия. Ну ты выдал - уростить.))Какая мания экономим и выгоды? Она должна включаться, когда ты думаешь - покупать за 2200 реальных, хотя и не самых надежных, рублей, сырую, безусловно красивую, игру, или не покупать.
  20. Ты почему-то все переиначил до нельзя. Ты ставишь мою систему в условия сегодняшней игры. В игре пока что нет ничего, кроме боя и открытого мира, который только мешает крафтить. =) Сам крафт реализован так убого, что я даже и связываться не хочу, хотя за 3 часа игры после работы, я сбываю ресурсов на 100 - 200 тысяч.=)
  21. Это называется экономика, тебе не надо будет, без желания сильно сэкономить, посещать большое количество портов, за тебя это сделают барыги и пираты. Если ты состоишь в гильдии, то по любому там будут налаженные каналы доставки всего необходимого до базы. Т.к. скорее всего в гильдиях будут свои производственники и барыги. И вообще, нафига тебе крафтить корабль, когда его можно купить? Если хочешь тупо воевать, покупай готовый корабль и не парься.) Бро, не все любят крафт, не все любят пвп, не все любят торговлю, не все любят открытый мир, не все любят парусники. Тебя устраивает игра в данном виде? Меня нет. И не из-за отсутствия компонентов для крафта, а из за отсутствия возможностей в игре. В ней просто нечем заняться, единственное занятие для меня, наиграл часов 50, это бомбить нпц, либо на миссиях, либо торговых. И то, и то - однообразно и неинтересно.
  22. Добывать золото ты будешь делая бесчисленное количество квестов в 5 минутах у столицы? Зачем тогда тебе такая большая карта? Лоббируй увеличение опыта и золота в награде за Small Battles. =)
  23. В моей палатке я буду сбывать награбленное, но поверь мне, найдутся люди, которым по кайфу торговать и производить, и перевозить. Плюс, перевозкой могут занять нпц. И, я не говорю вводить мою систему, я просто предложил, можно ее доработать и улучшить, подогнать под реалии этой игры.
  24. Так аукцион не избавит тебя от необходимости плавать через пол карты, ты же сам написал.=) А в моей будущей лавке ты сможешь найти все, что тебе понадобится для крафта, бро.=)
×
×
  • Create New...