Jump to content
Game-Labs Forum

Thomas Boyle

Ensign
  • Posts

    353
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Thomas Boyle

  1.  

    • Как то слишком по разному относительно прицелу на разных кораблях летят карронады если их юзать на верхних деках, а на нижних допустим лонги. У Ингерманланда карронады летят куда то слишком в вверх. Приходяться целиться аш в воду чтоб стрелять куда хочется.

     

    Есть такое. Карронады ингера - это цирк какой-то.

    • Like 1
    • Double chargeофицер дает возможность использовать двойной заряд пороха повышая пробой пушек
    • Double shotофицер дает возможность заряжать два ядра в пушку (возможность не распространяется на карронады)
    • Determined defender – ваш корабль можно заабордажить только если нападающий обеспечил 40%ое преимущество в экипаже. Также перк снижает стоимость команды defend
    • Thriftyремонт в бою не использует ремонтный пакет
    • Preparedкорабль стартует бой с заряженными пушками
    • Pirate Hunter – офицер с детства ненавидит пиратов и может мотивировать команду на дополнительные подвиги давая бонус в 20% к перезарядке если на стороне противника есть капитан с пиратским флагом – в будущем этот перк будет доступен только националам 
    • Pirate – офицер с пиратским прошлым, дает возможность выжимать больше из парусного плана корабля увеличивая скорость на 1 узел если на стороне противника есть национальный флаг – в будущем этот перк будет доступен только пиратам
    • Frigate Master/Lineship Master/Light ship Master: Дают возможность больше выжимать из любимого класса корабля давая бонус 1 узел скорости и улучшая перезарядку на 5%. Эти бонусы временные для проверки и они будут доработаны в следующих патчах для того чтобы дать действительно уникальные возможности для классов кораблей.
    • Mortar Officerофицер получает дополнительные бонусы при использования мортир
    • Coward – перк уменьшающий время экзит таймера вдвое

     

    5 перкам я даю зеленый свет. Остальные - это либо антиПвП перки, либо перки "приколы". Смысл в них какой, если они у каждого? У всех +1 узел и +20%(или +5%) процентов. Апгрейды точно так же бустят все эти параметры. Высосаны из пальца.

     

    Как уже говорил, офицер должен быть бессмертным.

     

    Бутылки - это цирк вообще. Подряд попадаются одни и те же модули. Из ~10 бутылок выловил только 1 некрафченный предмет Light Carriages, которые, кстати, до сих пор не пофиксили. Зато полно производимого повторяющегося(поймал 2 пары) золотого барахла. Рандомайзер никуда не годится. Оптимальный вариант - снизить шанс бутылки до одной в неделю, генерировать не производимые синие+ апгрейды, типа маринесов и книжек.

     

    Эскадра с ботами. Очень понравилась возможность. Может стоит сделать это крайне дорогой затеей? Соответственно, классу цепляемых кораблей: за 7-6 рейт платишь тысячи, за 5-4 - лимоны. Просто это очень приятная отсылка к синглплееру, к корсарам.

  2. Единственное, ну поправьте вы эти идиотские медкиты и новые лечилки. Не будет их никто с собой брать, если с ними нельзя телепортироваться и нельзя нормально юзать в море. 

     

    Нужно выделить специальное место под аптеки и ремки, бутыли и контракт-часы. Для возможности ТП с ними. Валяться рядом с рыбой в трюме - не исторично и не реалистично. И геморно с т.з. геймплея.

    ---

     

    Верните прежний сброс предметов в чат - в строчку. На данный момент издевательство какое-то.

  3. Я чет вчера заскочил ненадолго в игру, посмотрел и не понял с офицерами. Т.е. если я нанял себе офицера на корабль находящийся в столице, а я буду воевать в Лаваше, то мне нужно офицера в столице удалить и нанять офицера в Лаваше? Или есть кнопка перевода?

    Оф привзян к игроку, а не к кораблям. Можно смело прыгать по базам. Нанимать нового придётся, когда предыдущий 10 раз сдохнет.

  4. Люди вообще-то на нормальную навигацию расчитывали, интересную, с секстантами и проч.

    Чем такое УГ, лучше бы просто отображение корабля на карте сделали и все.

     

    Вас много?

    Глянул темку. УГ - это карта, разрисованная координатами с ф11. Сейчас завезли чуть ли не идеальный вариант. Такая халява теперь. И не потеряешься. Кораблик рисовать на карте не стоит.

  5. Нужно выделить специальное место под аптеки и ремки, бутыли и контракт-часы. Для возможности ТП с ними. Валяться рядом с рыбой в трюме - не исторично и не реалистично. И геморно с т.з. геймплея.

  6. Патч в целом понравился. Только баги править. Нашёл себе занятия: забеги к затонувшим кораблям, крафт больших аптек(150 рыл) с поиском/добычей необходимых ингредиентов.

     

    Единственное. Мне не жалко слить корабль: построю новый. Но ради офицера придётся сдаваться. Он должен быть бессмертным. Также необходимо ввести сброс перков.

  7. а по цене позиция наша проста

    цена является барьером для того чтобы в игру пока приходили игроки которые реально заинтересованы улучшать ее и помогать находить проблемы. если бы она стоила дешево было бы очень сложно отделять шум от полезных фидбеков + незаинтересованные игроки оставляли бы очень плохие отзывы так как в игре многое еще не доделано

     

    Феерично! Подобную логику буду использовать при написании курсачей.

     

    "Шум"==самый что ни на есть фитбэк. Незаинтересованных не может быть по определению. Фраза "многое еще не доделано" для NA не подходит. NA почти готова. "Многое" - для NA2, NA3 и т.д.

     

    Гта5 по предзаказу стоила своих 1899. NA - даже со скидкой цена дикая. Выезжаете только за счёт фанатов парусников и фанатов корсаров.

     

    В 3й раз подсовываю лакмусовую бумажку:

    Будете ли вы пилить свой движок?

    • Like 1
  8. Будете пилить свой движок?

     

    Сделали вид, что не заметили?

    Конечно, разработчикам будет простительно, если они сделают в так называемом NA2 бесшовный мир с персонажами, возможностью толпой воевать на одном корабле (кэптэн/канонир/плотник/капитан морской пехоты и т.д.), но на данный момент это что-то из ряда фантастики...

     

    Никакой фантастики. Получите - распишитесь. E3 2016. "Sea of Thieves".

  9. другие игры далеко в планах

    бурлить по поводу naval action 2 не стоит еще год полтора

    в том комментарии имелись ввиду некоторые вещи - как например хождение по палубе, отдых в каюте, выход на землю которые стоит ждать только в следующих играх так как в этой их сделать невозможно

     

    Мда, мало вы отмерили годков наваляшке. Тогда всем, купившим до релиза первую игру, НА2 бесплатно или с дикой скидкой.

     

    Будете пилить свой движок?

  10. А вы не хотите озвучить абордаж? Сейчас просто фоновый ор и звон саблей. А можно к каждой команде привязать свой звуковой фрагмент. Мушкетный залп - звуки выстрелов, гранаты - бабахи от взрывов, и т.д. Причём, когда с обеих сторон атака/защита - усилить звук зарубы на 15 сек. А когда одна команда в брейсе сидит, прячется, то устроить звуковое затишье. Поиграться с парами command1/command2 в плане звука. Немереное поле для фантазии. Хорошо бы и визуально абордаж подкрепить, как total war.

  11. Реализовать перемещение камеры по палубе в пределах замоделенного пространства. Без потери управления кораблем. С привязкой к кораблю, с горизонтальной стабилизацией. Еще один режим камеры, с регулировкой высоты. Юзаем мышку и, например, стрелки для передвижения

     

    Ну, да, как в корсарах. Как же круто будет спуститься на нижние деки Ессекса, Консты и смотреть на волны через пушечный порт. Хорошо бы, кончено, иметь возможность стрелять с любой позиции, находясь в этом режиме. Но, если затратно, то хоть просто добавьте.

    • Like 1
  12. Поддерживаю идею с флагами!

    Они обогатят геймплей и OW. Часто возникает потребность приветствовать игроков проплывающих мимо, либо уведомлять о каких либо действиях: "Держимся вместе", "Нужна помощь" и.т.д. Думаю не долго прикинуть какие флажки нужны для ситуаций в открытом мире.

     

    Тоже самое и в бою. Зачастую команды набираются из интернациональных составов и не всегда бывает возможность доложить о ситуации и своих намерениях, готовности. Да и намного интереснее осмотреть горизонт и увидеть корабли с сигналами "Атакую!", "Приказ понял!", "Ретируюсь!", "Строится в колонну!"...

    И сделать это к премеру на кнопку с выпадающем круговым меню, тут далеко  ходить не обязательно, как в танках :)

    +1. Всё уже давно придумано. И стандартно для ПвП.

     

    Всплывающие значки над союзными кораблями + голосовое уведомление(старпом орёт :) ). Как в сетевых шутерах. С возможностью полного отключения. "Одному из наших кораблей требуется помощь!", "Корабль нашей эскадры берут на абордаж!" и т.д. Ну, как минимум всё это реализовать в планшете, хотя он нехило отвлекает от боя.

    • Like 1
  13. Почему нельзя было отремонтировать модуль Light Carriages ?

     

    upd.

    И не мешало бы добавить крафт новых модулей. Книжки, макаки, маринесы и т.п. - да, это лут, бустеры. А остальное - апгрейды.

×
×
  • Create New...