Компания Blizzard в следующем патче к именитой игре World of warcraft анонсировали систему развития военного лагеря. Незнаю как там это приживется, но в вам советую слизать идею чуть ли не полностью и реализовать таким путем систему крафта и добычи ресурсов, учитывая, что все ресурсы на одном участке земли существовать не могут, то это также будет мотивировать игроков бороздить по всему карибскому бассейну собирая свои ресурсы из таких поселений и завозить в них другие ресурсы, рабов, инженеров и т.п. для улучшения этих поселений. Конечно вам придется потрудиться, чтоб все не было слишком просто. Подобное производство должно не тупо приносить дивиденды, но и требовать расход золота на производство, а также затраты времени и даже можно еще добавить требований. В таком случае, если игрок не будет реализовывать потенциал своего производства, он будет терпеть убытки
Я уверен, что такая фишечка , если ее развить и подстроить под ваш проект. Принесет игре сильную экономическую позицию и просто массу удовольствия игрокам от процесса. Также это положительно повлияет и на другие аспекты игры. Например пиратство станет более перспективным, т.к. будет большая вероятность встретить корабль с набитым трюмом.
линк на анонс http://eu.battle.net/wow/ru/blog/11502044