Jump to content
Game-Labs Forum

Ink

Developers
  • Content count

    4,591
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    24

Everything posted by Ink

  1. Ink

    Ship Bug !

    Captain, the problem should be fixed by now, please check in the game. Send me a private message if the problem is still on.
  2. Under investigation
  3. Ink

    Old restarted player getting no combat marks

    @Sir Imbriglicated Captain, please check private message regarding character name who sent a F11 report. If it were you, than logs show that you capture ships, which is a reward by itself. In order to receive marks you need to destroy it via damage or click on the sink button after boarding @Buba Smith Please check this topic
  4. Капитаны, ниже предоставлен план по разработке игры на второе полугодие 2018 года. Даты не окончательны, поэтому переносы сроков не исключены. Август В августе, пока работа над интерфейсом еще не завершена, будут выданы два обновления, связанные с игровым балансом (на основе отзывов игроков). В обновлениях будут пересмотрены некоторые характеристики кораблей, особенно в контексте вопроса "DLC корабли против аналогичных кораблей" Изменения характеристик кораблей (особый упор будет сделан на корабли с пониженной эффективностью) Возможно, в игру будет добавлен новый корабль Обновление в сентябре Переработка интерфейса требует намного больше времени в связи со сложностью разработки портового интерфейса и его увязки с дополнительным контентом (и изменениями в экономике). В обновление будет включено: Пересмотр системы производства, экономики и частичный вайп материалов и ресурсов. Обновление портового интерфейса Обновление флагов (будет возможность поменять флаг на корабле) Обновление миссий Новая система миссий, привязанная к городам Миссии по охоте в открытом море Традиционные "убей их всех" миссии, но с различной сложностью и наградами Новое испытание Kill challenge 7 типов (по 1 на каждый ранг) Текущие флотские миссии будут убраны. Миссия автоматически становится флотской, если в сражение зашли дополнительные игроки - НПЦ корабли получают соответствующее подкрепление Миссии по патрулированию останутся в игре. Награды за их выполнение будут пересмотрены в связи с изменениями в экономике Октябрь - Ноябрь Корректировка интерфейса на основании отзывов игроков и исправление возможных багов Улучшение поведения искусственного интеллекта Экономические миссии Производственные заказы на корабли и предметы Заказы на доставку ресурсов Миссии по захвату территории и дополнительные боевые миссии. Задачи на национальные цели (пример - потопить определенное количество кораблей вражеской нации) ПВП миссии Операции Welcome to the Caribbean - обязательная базовая операция для новых игроков, которая открывает три дополнительных операций Trials by fire - боевая операция, предоставит четкие цели для игроков, любящих повоевать. Columbus - логистическая операция, которая поможет игрокам разобраться с механикой собственных баз (аутпостов) Nervos Belli - производственная операция, которая поможет игрокам разобраться с механикой производства в игре Операции по захвату территорий В качестве примера - операция Isla Pinos. Необходимо захватить целый остров для получения награды. Новые события и испытания ПВП дуэли Переработка миссий по завоеванию. Возможно, механика генерации напряженности будет изменена для создания более осязаемых линий фронта Миссии по генерации напряженности порт будет выдавать только на ближайшие города Начало процесса локализации У игроков будет возможность заменить файлы локализации на свои собственные. Таким образом, у комьюнити будет возможность перевести игру на дополнительные языки Ноябрь - Декабрь? Работа над локализацией Улучшение геймплея игры
  5. Ink

    BUG - AI not shooting when next to

    This is a known issue that we plan to fix in the upcoming patches (not the closest one though)
  6. Ink

    Corrupt User Data base

    Please follow those steps: 1) check integrity of game files: right click on Naval Action in Steam lib, then properties->Local files->Verify integrity of game files 2) - open Windows Command Prompt (press Windows + R and type cmd, press enter afterwards), type: regedit - go to HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Game-Labs\Naval Action - right click on folder Naval Action and delete it check this thread with images how to delete the folder in case you are not 100% sure: 3) open Windows Command Prompt (press Windows + R), then type: %HOMEPATH%\AppData\LocalLow\Game-Labs\Naval Action delete all files in the folder
  7. Ink

    Can still not join a world

    Ports should be open as as tcp/udp Please re-check 8080 port
  8. Ink

    Issues connecting

    connection reported indicated that the port is blocked. Besides that, there were some packet losses
  9. Ink

    Issues connecting

    Please open 8080 port for Naval Action application
  10. Капитаны, Обновление будет установлено сегодня (21 июня), список изменений: Основной элемент - обновленный интерфейс открытого мира. Интерфейс открытого мира обновится до стандартов традиционных MMO игр. Портовый интерфейс пока что остается старым. Мы решили сначала обновить интерфейс открытого мира, чтобы быстрее найти возможные скрытые проблемы и баги. Ваши предложения и замечания по обновленному интерфейсу помогут нам быстрее выпустить обновление портового интерфейса. Приносим извинения за возможные неудобства, связанные с двумя версиями интерфейса. В Prolific Forger DLC добавлена возможность поменять имя персонажа В окне Redeemables появится отдельный предмет Менять имя можно будет раз в месяц (30 дней) Добавлено новое DLC - Admiralty connection Увеличивает количество мест в доке, объем склада и количество производственных зданий В качестве DLC добавлены два новых корабля (появится, как только придет согласование от Valve) Le Requin Hercules Добавлена возможность обмениваться предметами между кораблями в открытом море Обмениваться предметами можно только с игроками своей нации Обмен работает только в пределах круга атаки Если во время обмена один из кораблей выйдет за пределы круга атаки, обмен прервется. Обмениваться можно только предметами из трюма корабля Добавлена возможность выйти из миссии по патрулированию (с целью прекратить троллинг и злоупотребления) Выйти из сражения можно после определенного временного промежутка и при условии, что рядом с вами нет живых кораблей врага. Если по вашему кораблю прошел урон, выйти из сражения нельзя. Если вы находитесь за пределами круга "Смерти", выйти из сражения нельзя Экспериментальное нововведение: Кнопка атаки в открытом мире теперь имеет время отката (60 секунд) Причина данного изменения - убрать спам кнопки атаки с целью получить более выгодную позицию перед началом боя. Теперь нужно более осторожно выбирать момент для атаки корабля При наведении на экзамен в руководстве игрока добавлена дополнительная статистика (для мотивации игроков улучшить собственный скилл): Лучшее время выполнения экзамена и имя данного персонажа Ваше время выполнения экзамена Среднее время выполнения экзамена по всем игрокам Изменения правил сражения Для зон подкрепления Для игроков нации, которой соответствует зона подкрепления, сражение всегда открыто. Для игроков других нации сражение закрывается через 10 минут. Для столичных территориальных вод Игроки нации, которой соответствуют территориальные воды столицы, не могут быть атакованы. Игроки всех остальных наций могут быть атакованы. Таким образом, территориальные воды столицы будут защищать только игроков своей нации. Данное сражение открыто для всех в течении 10 минут (если в сражении за одну из сторон уже участвует игрок вашей нации, зайти можно только за его сторону). Из игры убран флаг контрабандиста (smuggler flag) Торговые корабли могут зайти в любой порт на карте. Боевые корабли не могут зайти во вражеский порт. Во вражеском порту можно сменить корабль при условии, что у вас есть аутпост и корабли в доке. Из вражеского порта можно выйти на любом типе корабля (не важно - торговый или военный). Например, больше вы не застрянете, если за время вашего отсутствия порт сменил владельца или статус с Free for all. При выходе из вражеского или оспариваемого (contested) порта на любом типе корабля, игрок не сможет зайти в портовое сражение в течение 30 минут. При выходе из порта со статусом Free for all, данное ограничение не накладывается. Режим парусов Battle sails теперь дает следующее эффекты: бонус к маневренности корабля бонус к скорости работы с реями. уменьшенный урон по парусам Изменение механики пожара на корабле. Пожар теперь по разному влияет на обшивку бортов и структуру корабля. Под воздействием огня обшивка корабля будет повреждаться быстрее, чем структура. Данное изменение вызвано тем, что сейчас при пожаре корабль тонет от полученных повреждений, не успев взовраться. Изменилась механика наборы воды кораблем через пробоины, теперь на время затопления корабля влияет его текущая скорость. 50% от максимальной скорости – приток воды (скорость затопления) такой же, как и сейчас. 100% от максимальной скорости – приток воды увеличен в два раза. корабль без движения – приток воды уменьшен в два раза. Изменение перка Control В начале сражения (в течение ограниченного времени - 5 минут) игрок, при желании, сможет выключить данный перк Остальные изменения Из адмиралтейства убраны все чертежи по кораблям и добавлены игрокам в качестве базовых рецептов (некоторые из них по-прежнему требуют разрешения на строительство - permits). С небольшой вероятностью в открытом мире можно будет встретить корабль НПЦ с 4 или 5 слотами для модулей. В захватываемых городах больше шансов получить при строительстве корабль хорошего качества. Исправленные баги Исправлено множество багов благодаря репортам от игроков. Исправлено несколько багов, связанных с руководством игрока. Исправлен баг, из-за которого не выбрасывались предметы из трюма корабля в открытом мире, если время на компьютере игрока было переведено вперед. Исправлен баг, который не позволял в сражении пересесть обратно на Геркулес, если ранее корабль был отдан НПЦ. Изменения по экономике. Изменения по экономике все еще находятся в работе и, возможно, не успеют попасть в обновление. В таком случае, изменения по экономике будут выданы через неделю после выхода обновления 25.0 Игровое золото будет переименовано в Реалы (Reals) и деноминировано. Combat марки будут заменены на испанский доллар (Spanish Silver Dollars, Пиастры) PVP марки будут замены на Gold Escudos (дублоны). Будет добавлен новый предмет Ship logs. Данный предмет будет иногда выпадать в качестве добычи в миссиях по патрулированию и портовых сражениях. Ship logs можно будет обменять на редкие корабли и модули. Будут оптимизированы чертежи предметов и кораблей (убрано множество промежуточных предметов, которые только увеличивали количество кликов мышкой). Будут оптимизированы производства в зданиях и количество необходимых labour hours. Обновление от 21 июня. Le Requin Немного уменьшена прочность бортов Добавлена возможность поставить боевые паруса (battle sails) Уменьшена скорость поднятия и сворачивания парусов Корабль переместился в категорию 6-х рангов Hercules Отрегулировано время залпа Прочность бортов скорректирована в соответствии с размером корабля Корабль переместился в категорию 5-х рангов Изменения по группам Группа автоматически меняет статус на боевую (battle group), как только в ней появится больше 5 игроков. Количество ежедневных отменяемых миссий увеличено с 3 до 50. Уменьшен шанс построить корабль хорошего качества в столицах, городах в зоне подкрепления и свободных городах (free towns). В захватываемых городах шанс построить корабль хорошего качества значительно увеличен. Обновление от 22 июня. Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было передать корабль через обмен в порту. Исправлена ошибка, приводящая к блокировке интерфейса после отправки репорта через F11. Исправлена ошибка с неправильным названием национального ранга Исправлена ошибка, из-за которой иногда не отображался тип сражения в окне с информацией о сражении. Активировать корабль из DLC в окне redeemables можно только в том случае, если на данный момент времени у вас в доках нет такого же корабля. Кнопка Use rum теперь корректно работает при использовании рома на корабле Basic Cutter У модулей Northern Master Carpenters и Northern Carpenters изменена иконка на более соответствующую (иконки предметов еще не финализированы) Дополнительно уменьшен урон по структуре корабля от воздействия огня Обновление от 26 июня. Дополнительная настройка кривой зависимости притока воды от скорости корабля Добавлено отображение статуса Recently killed Исправлены некоторые названия на карте мира (спасибо игрокам за обнаруженные неточности) Обновление от 5 июля. Улучшено содержимое сундука epic chest (редкий сундук, который можно получить в epic events) Исправлена ошибка, из-за которого не закрывалось контекстное меню чата в сражении, закрывая собой компас (спасибо игроку @Cpt Reverse)Исправления ошибок, вызванных нестабильным соединением: Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог зайти в порт, если перед этим он подвергся случайной телепортации из-за проблем с соединением во время перехода из открытого мира в порт (спасибо игроку @z4ys) Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог зайти в порт, если он попал в два сражения одновременно из-за проблем с соединением (спасибо игроку @Vile Executioner) Обновление от 9 июля. Откорректировано отображение денежных значений во всех разделах портового магазина и аукциона кораблей. Теперь не будет ситуаций, когда в интерфейсе съедалась последняя цифра (в окне подтверждения покупки всегда отображалась корректная цифра, но игроки часто не обращали на это внимание при совершении покупки) Обновление от 9 августа. Толщина и прочность корпуса корабля Hercules снижены до 55 и 3300 соответственно Скорость корабля Le Requin на курсе фордевинд (ветер ровно с кормы) снижена с 8 до 6.5 узлов Поднята прочность (значительно) и толщина (незначительно) корпуса у кораблей 6 и 7 ранга Немного поднялся урон у пушек калибром 4lb и 6 lb Дополнительные изменения При перегрузке трюма корабля (не важно - игрока или во флоте) в открытом мире, его скорость значительно падает. Остальные исправления по данной проблеме, возможно, попадут в обновление с интерфейсом. Баги, недоработки и прочие вещи, связанные с новым интерфейсом, просьба обсуждать в данной теме: Обновленный интерфейс:
  11. Captain, I will reply to you once the problem is investigated. Meanwhile, could you please check integrity of game files: right click on Naval Action in Steam lib, then properties->Local files->Verify integrity of game files
  12. Ink

    Crash, Tagged outside circle and crash again in battle

    Captain, since the first disconnect were a connection test report sent as well? As it could be a temporary connection issues on player side. How far away?
  13. Captain, as the first step could you please update GPU drivers?
  14. Ink

    Fake name

    Appropriate actions were taken
  15. Спасибо за репорт. Марки будут выданы игрокам завтра сразу после технического обслуживания
  16. Ink

    No Victory Marks today.

    The problem was fixed. Marks will be sent tomorrow after maintenance.
  17. Fleet ships in fact never had extra hold space by the perk. The difference is that previously speed reduction was not that great as it is now.
  18. Ink

    ALOHA Clan Impersonation

    Unfortunately at this stage force renaming of a clan is not possible without clan deletion
  19. The case is closed as based on screenshot it could be indeed a mistaken tag. If you have more evidence or similar cases in future from the same characters, please send me a private message, the thread will be open again.
  20. Исправлено некорректное отображение перка hold optimization - теперь на стороне клиента данный перк увеличивает трюм только у корабля игрока. Ранее, при использовании данного перка, также увеличивался трюм кораблей во флоте, хотя по факту (на стороне сервера) трюм кораблей во флоте оставался прежним.
  21. Fixed the bug with hold optimization perk - now it affects only player ship on client side (as it works on server side). The perk was not supposed to increase hold of fleet ships. Before the hotfix on client side their hold were affected by the perk thus in fact players overloaded fleet ships.
  22. Завтра будет фикс проблемы с перегрузом
  23. Ink

    Loading Loop

    Captain, nice to hear the issue is solved
  24. Ink

    ship sail bug - ship speed 0

    In case you have overloaded cargo with hold optimization perk (that might prevent overloading) and OW speed is still reduced - please hold on, the bug will be fixed tomorrow in a hotfix (the perk works as intended if you haven't fleet ship assigned) Also, please check the recent patch notes, as ship overloading will result in OW speed reduction
×