Jump to content
Game-Labs Forum

Ink

Developers
  • Content count

    4,434
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    24

Everything posted by Ink

  1. Капитаны, Обновление будет установлено сегодня (21 июня), список изменений: Основной элемент - обновленный интерфейс открытого мира. Интерфейс открытого мира обновится до стандартов традиционных MMO игр. Портовый интерфейс пока что остается старым. Мы решили сначала обновить интерфейс открытого мира, чтобы быстрее найти возможные скрытые проблемы и баги. Ваши предложения и замечания по обновленному интерфейсу помогут нам быстрее выпустить обновление портового интерфейса. Приносим извинения за возможные неудобства, связанные с двумя версиями интерфейса. В Prolific Forger DLC добавлена возможность поменять имя персонажа В окне Redeemables появится отдельный предмет Менять имя можно будет раз в месяц (30 дней) Добавлено новое DLC - Admiralty connection Увеличивает количество мест в доке, объем склада и количество производственных зданий В качестве DLC добавлены два новых корабля (появится, как только придет согласование от Valve) Le Requin Hercules Добавлена возможность обмениваться предметами между кораблями в открытом море Обмениваться предметами можно только с игроками своей нации Обмен работает только в пределах круга атаки Если во время обмена один из кораблей выйдет за пределы круга атаки, обмен прервется. Обмениваться можно только предметами из трюма корабля Добавлена возможность выйти из миссии по патрулированию (с целью прекратить троллинг и злоупотребления) Выйти из сражения можно после определенного временного промежутка и при условии, что рядом с вами нет живых кораблей врага. Если по вашему кораблю прошел урон, выйти из сражения нельзя. Если вы находитесь за пределами круга "Смерти", выйти из сражения нельзя Экспериментальное нововведение: Кнопка атаки в открытом мире теперь имеет время отката (60 секунд) Причина данного изменения - убрать спам кнопки атаки с целью получить более выгодную позицию перед началом боя. Теперь нужно более осторожно выбирать момент для атаки корабля При наведении на экзамен в руководстве игрока добавлена дополнительная статистика (для мотивации игроков улучшить собственный скилл): Лучшее время выполнения экзамена и имя данного персонажа Ваше время выполнения экзамена Среднее время выполнения экзамена по всем игрокам Изменения правил сражения Для зон подкрепления Для игроков нации, которой соответствует зона подкрепления, сражение всегда открыто. Для игроков других нации сражение закрывается через 10 минут. Для столичных территориальных вод Игроки нации, которой соответствуют территориальные воды столицы, не могут быть атакованы. Игроки всех остальных наций могут быть атакованы. Таким образом, территориальные воды столицы будут защищать только игроков своей нации. Данное сражение открыто для всех в течении 10 минут (если в сражении за одну из сторон уже участвует игрок вашей нации, зайти можно только за его сторону). Из игры убран флаг контрабандиста (smuggler flag) Торговые корабли могут зайти в любой порт на карте. Боевые корабли не могут зайти во вражеский порт. Во вражеском порту можно сменить корабль при условии, что у вас есть аутпост и корабли в доке. Из вражеского порта можно выйти на любом типе корабля (не важно - торговый или военный). Например, больше вы не застрянете, если за время вашего отсутствия порт сменил владельца или статус с Free for all. При выходе из вражеского или оспариваемого (contested) порта на любом типе корабля, игрок не сможет зайти в портовое сражение в течение 30 минут. При выходе из порта со статусом Free for all, данное ограничение не накладывается. Режим парусов Battle sails теперь дает следующее эффекты: бонус к маневренности корабля бонус к скорости работы с реями. уменьшенный урон по парусам Изменение механики пожара на корабле. Пожар теперь по разному влияет на обшивку бортов и структуру корабля. Под воздействием огня обшивка корабля будет повреждаться быстрее, чем структура. Данное изменение вызвано тем, что сейчас при пожаре корабль тонет от полученных повреждений, не успев взовраться. Изменилась механика наборы воды кораблем через пробоины, теперь на время затопления корабля влияет его текущая скорость. 50% от максимальной скорости – приток воды (скорость затопления) такой же, как и сейчас. 100% от максимальной скорости – приток воды увеличен в два раза. корабль без движения – приток воды уменьшен в два раза. Изменение перка Control В начале сражения (в течение ограниченного времени - 5 минут) игрок, при желании, сможет выключить данный перк Остальные изменения Из адмиралтейства убраны все чертежи по кораблям и добавлены игрокам в качестве базовых рецептов (некоторые из них по-прежнему требуют разрешения на строительство - permits). С небольшой вероятностью в открытом мире можно будет встретить корабль НПЦ с 4 или 5 слотами для модулей. В захватываемых городах больше шансов получить при строительстве корабль хорошего качества. Исправленные баги Исправлено множество багов благодаря репортам от игроков. Исправлено несколько багов, связанных с руководством игрока. Исправлен баг, из-за которого не выбрасывались предметы из трюма корабля в открытом мире, если время на компьютере игрока было переведено вперед. Исправлен баг, который не позволял в сражении пересесть обратно на Геркулес, если ранее корабль был отдан НПЦ. Изменения по экономике. Изменения по экономике все еще находятся в работе и, возможно, не успеют попасть в обновление. В таком случае, изменения по экономике будут выданы через неделю после выхода обновления 25.0 Игровое золото будет переименовано в Реалы (Reals) и деноминировано. Combat марки будут заменены на испанский доллар (Spanish Silver Dollars, Пиастры) PVP марки будут замены на Gold Escudos (дублоны). Будет добавлен новый предмет Ship logs. Данный предмет будет иногда выпадать в качестве добычи в миссиях по патрулированию и портовых сражениях. Ship logs можно будет обменять на редкие корабли и модули. Будут оптимизированы чертежи предметов и кораблей (убрано множество промежуточных предметов, которые только увеличивали количество кликов мышкой). Будут оптимизированы производства в зданиях и количество необходимых labour hours. Обновление от 21 июня. Le Requin Немного уменьшена прочность бортов Добавлена возможность поставить боевые паруса (battle sails) Уменьшена скорость поднятия и сворачивания парусов Корабль переместился в категорию 6-х рангов Hercules Отрегулировано время залпа Прочность бортов скорректирована в соответствии с размером корабля Корабль переместился в категорию 5-х рангов Изменения по группам Группа автоматически меняет статус на боевую (battle group), как только в ней появится больше 5 игроков. Количество ежедневных отменяемых миссий увеличено с 3 до 50. Уменьшен шанс построить корабль хорошего качества в столицах, городах в зоне подкрепления и свободных городах (free towns). В захватываемых городах шанс построить корабль хорошего качества значительно увеличен. Обновление от 22 июня. Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было передать корабль через обмен в порту. Исправлена ошибка, приводящая к блокировке интерфейса после отправки репорта через F11. Исправлена ошибка с неправильным названием национального ранга Исправлена ошибка, из-за которой иногда не отображался тип сражения в окне с информацией о сражении. Активировать корабль из DLC в окне redeemables можно только в том случае, если на данный момент времени у вас в доках нет такого же корабля. Кнопка Use rum теперь корректно работает при использовании рома на корабле Basic Cutter У модулей Northern Master Carpenters и Northern Carpenters изменена иконка на более соответствующую (иконки предметов еще не финализированы) Дополнительно уменьшен урон по структуре корабля от воздействия огня Баги, недоработки и прочие вещи, связанные с новым интерфейсом, просьба обсуждать в данной теме: Обновленный интерфейс:
  2. Ink

    After Patch, Game ping so high.

    @Edward Edwards Captain, please launch connection test report via Steam Launcher 3rd option.
  3. В данной теме просьба давать замечания и предложения по новому интерфейсу в открытом мире. Цветовая палитра, размеры, текстовка, недостающие элементы и баги. Также любые изменения и улучшения, которые на ваш взгляд улучшат интерфейс.
  4. Ink

    All ship recipes are gone

    Closed
  5. Уважаемые Капитаны, Приглашаем вас принять участие в тестировании нового корабля - щебеки Le Requin. Корабль будет одним из первых премиум-кораблей в игре (получить Le Requin можно будет и другими способами в игре) Корабль можно получить в окне redeemables, важно - его необходимо активировать в период с 8 июня (сегодня) до 13:00 по Киеву (время совпадает с Москвой) 11 июня 2018 года. Как только вы активируете корабль, он появится у вас в доке и потерять вы его сможете только в сражении. Если до начала технических работ 11 июня корабль не будет активирован из redeemables - Вы его потеряете. Более подробно про предметы с ограниченным сроком активации будет написано ниже по тексту. Просьба поделиться впечатлениями от корабля по следующим пунктам: Визуализация корабля и проблемы/предложения, связанные с графикой. Мореходные качества Управление реями (мы тестируем новые улучшенные кривые для спанкера) Боевые качества Остальные моменты (трюм и т.п.) Просьба предлагать изменения, которые, на ваш взгляд, сделают корабль более интересным. Известные проблемы 1) Во время Fire shock полностью сжигается целый парус, т.к. на каждой мачте по одному целому парусу (в отличии от остальных кораблей 6 ранга и выше). С одной стороны это исторично, с другой - щебека страдает от пожара больше, чем любой другой корабль. Мы планируем ввести дополнительные модули, которые позволят лучше контролировать огонь на корабле. 2) Сворачивание парусов - ввиду отсутствия промежуточных этапов раскрытия парусного плана, для более быстрого торможения необходимо задействовать реи. Данная проблема исправиться в следующем обновлении (аналогичная проблема присутствует у Gunboat) Предметы с ограниченным сроком активации Предметы с ограниченным сроком активации были введены в игру с прошлым обновлением. Данная практика распространена в игровой индустрии и используется разработчиками для поощрения игроков более активно использовать предметы, что, в свою очередь, уменьшает нагрузку на базу данных. Предметы с ограниченным сроком активации будут использоваться для тестирования, подарков и остальных вещей, которые необходимо выдать всем игрокам на сервере. Предметы без срока истечения остаются - они будут использоваться для замен и компенсаций.
  6. Captains, patch notes are updated
  7. Ink

    Green on Green

    Agreed (between both sides) green on green is not against the rules indeed, thus the case is closed. The rules will be updated.
  8. Captains, PVP Global server has been closed. All assets from the PVP Global were transferred to the redeemables on the Caribbean server, including: combat and crafting xp slot xp knowledge books learnt ships money and monetary costs of buildings and outposts and dockyard slots resources Once the merge is complete, please create a new character on the Caribbean server to get the redeemables. If you already had an inactive character and wish to change the name, you can delete the old character - redeemables from the PVP Global are safe until activated. Please note that other redeemables are lost once you delete a character. If you experience any problem with the redeemables please leave a message here.
  9. They won't be converted, you will keep it.
  10. Описание дополнено. Чат в игре есть (его просто нет на скриншоте). Количество команды можно регулировать ползунками (над полоской с командой) По ship logs информация будет позже. Возвращение координат на карту на данный момент не планируется
  11. Капитаны, Сегодня будет установлено очередное обновление. Список изменений: В статистике указывается попадание по мачте только в случае успешного пробития Переработана команда Depower (кнопка T) - активация и выключение команды больше не связано с основным управлением парусов (кнопки W/S) , если команда depower (T) активна - ставиться и убираться по W/S будут только прямые паруса если команда depower (T) не активна - ставиться и убираться по W/S будут как прямые, так и косые паруса Данное изменение позволит игрокам более точно контролировать паруса во время сражения без лишних дополнительных кликов. Исправлена ошибка с некорректным отображением поврежденных парусов в некоторых уроках руководства. При сбросе урока Pursuit and Capture корректно учитывается количество цепных ядер. Исправлена ошибка, из-за которой иногда не работала команда на абордаж корабля при отрицательной скорости. Убрано отображение несуществующих наград (марки, золото и опыт) в статистике за выполнение уроков руководства. Уменьшен до прежних значений минимальный уровень повреждения парусов - 28%. В предыдущем обновлении минимальный уровень был поднят до 40%, однако это изменение добавило больше возможностей сбежать из боя ввиду ограниченного запаса цепных ядер. Исправлена ошибка, из-за которой можно было получать награды за выполнение финальных экзаменов во вражеских городах, вследствие чего игроки застревали в порту. Теперь получить награду за выполнение финальных экзаменов можно только в городе с аутпостом. Обновление от 10 мая Снижено количество урона, которое необходимо для получения содействия (assist) в сражении при распределении марок - больше игроков смогут получить награду по результатам боя. В статистике больше не указываются попадания по мачтам в случае успешного пробития - данное нововведение убрано из игры (откат до обновления 23.0) Обновление от 16 мая Исправлен подсчет урона по команде в содействиях (assists) и распределении pvp марок. Обновление от 17 мая Дополнительные исправления проблемы с переворотом кораблей Обновление от 30 мая Исправлена проблема, из-за которой в сражениях можно было получать награду за убийство союзных НПЦ кораблей Обновление от 4 июня (серверное обновление) Исправлена ошибка, из-за которой начислялось слишком много опыта за убийство команды во время сражения Откат дополнительного опыта, вызванного данной ошибкой, проводится не будет, т.к. проблема была создана разработчиками.
  12. Ink

    Tutorial feedback 2

    Сaptains, in this thread please provide feedback on updated tutorial
  13. charcoal and other stuff that is not used in current gameplay - just in case someone still has it in warehouses. Provision most likely will be kept as crafting material and you will need to craft it to built a ship (just like now).
  14. Ink

    Tagging Bug

    This problem will be fixed within new user interface
  15. Ink

    green on green by spanish

    The case is closed as both sides clarified the situation.
  16. Ink

    Green on Green

    Appropriate actions were taken after logs investigation. Warning has been sent.
  17. Ink

    Wrong ships lost on OP change

    We have checked the logs, Captain John Sheppard has been informed.
  18. In-game currency won't be wiped but denominated, e.g. you currently have 1000 of gold (currency), after the patch you will have 20 of new currency (just an example). All prices (ships, modules etc.) will also be updated to match denomination.
  19. Ink

    Ship lost when I create outpost

    The issue when you lose a ship once you created outpost (and did not delete it just before) will be fixed in one of the next patches. Meanwhile, once you are about to delete an outpost you are currently in, make sure there are no other ships besides your active one as if you decide to re-create outpost, these ships will be lost.
  20. Ink

    Unable to join battle . X unresponsive

    This is a known issue, will be fixed in one of the next patches
  21. Ink

    All Ships Gone !!

    Captain, this is not a bug, please check this threads:
  22. На данный момент наша основная цель - это закончить переработку интерфейса, после интерфейса будет локализация игры на основные языки. С примерами обновленного интерфейса Вы можете ознакомиться в темах про обновления (например тут и тут) Окраска кораблей будет (она и была, но временно отключена для дальнейшей переработки) Помимо интерфейса, сейчас готовится обновление, связанное с изменением производства и игровой валюты
×