Jump to content
Game-Labs Forum

Ink

Developers
  • Content count

    3,633
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    19

Everything posted by Ink

  1. Капитаны, на данный момент обновление устанавливается на сервера. Список нововведений и изменений: Переход на движок Unity 5. Новые корабли Wasa - готовый корабль за combat марки L'Hermione - готовый корабль за combat марки Prince Neufchatel - чертеж и разрешение на строительство (permit) Повышение наград и остальные улучшения для игроков. Увеличены награды за пве и пвп активность - игроки смогут быстрее восстановится от боевых потерь. Уменьшены требования по необходимому опыту для открытия слотов на кораблях. Уменьшен вес ресурсов и материалов, необходимых для строительства кораблей - транспортировка ресурсов будет занимать меньше времени. Пираты могут заходить в нейтральные города Количество свободных городов уменьшилось до девяти - новые игроки будут в большей безопасности около столиц. В нейтральном городе можно брать миссии. Адмиралтейство Снижены цены на книги. Снижены цены на разрешения на строительство кораблей. Курс обмена combat марок на Victory марки снижен. Добавлена возможность обратного обмена Victory марок на combat марки. Национальное налогообложение Национальные города устанавливают налоги на все денежные транзакции, включая приватную торговлю и контракты. Добыча ресурсов и бартер налогами не облагаются. Ввод дополнительных налогов обоснован поддержанием флотов подкрепления. Все не захватываемые города предоставляют мощную поддержку в виде флотов подкрепления, если игрок той же нации, что и город, был атакован в территориальных водах данных городов. Кланы и налогообложение Клан, контролирующий город, может снижать налоги в данном городе. Клан, контролирующий город, должен оплачивать содержание города из своей казны (ранее это оплачивали местные органы власти) Клан может открыть дополнительные возможности в городе (тем самым увеличив сумму на содержание): Открыть доступ в город для игроков любой нации, поменяв статус города на нейтральный Уменьшить количество labor hours в чертежах и зданиях в данном городе. Увеличивать предложение ресурсов от НПЦ в городе. Данные возможности находятся в процессе тестирования и могут быть изменены. Если оплата за содержание города просрочена, город становится нейтральным и клан теряет контроль над ним. Возвращены миссии на генерацию напряженности. Миссии - это более ясный и простой путь увеличить напряженность, по сравнению с охотой за НПЦ в открытом мире. Миссии на генерацию напряженности появляются только в пределах территориальных вод городов. Примерное количество миссий, необходимых для поднятия напряженности до 100% - 4.5 миссий (в каждой миссии по 10 НПЦ кораблей врага). ПВП активность также учитывается при генерации напряженности. Портовые сражения доступны только игрокам, состоящих в кланах. Данная мера улучшит механику завоеваний, так как контроль за входом в портовое сражение переходит в руки игроков и кланов. Портовые битвы назначаются кланами в пределах своей нации. Кланы одной нации могут заключать дружественные союзы между собой. При организации портового сражения кланом, в сражение могут заходить только дружественные к нему кланы. Ввиду глобальных изменений в механике завоеваний, национальная принадлежность городов сброшена. Множество остальных изменений. Более чем 150 исправленных багов. Список не захватываемых регионов и свободных городов: Обновление от 18 сентября Обновления с исправлениями за прошлую неделю и сегодняшний день (18 сентября) Города со статусом Available for all (доступны для входа игроков любой нации) отображаются на карте специальным маркером. В городах со статусом Available for all игрокам остальных наций можно открывать аутпосты и создавать контракты. Можно создавать 3 портовых сражений против каждой вражеской нации (в сумме 21 портовое сражение против всех наций). Ранее существовавшее ограничение на 3 портовых сражений сильно ограничивает новую механику завоеваний, так как города захватываются по отдельности. Бонусы к производству в городе распространяется как на торговые ресурсы (город производит больше ресурсов), так и на добычу ресурсов в зданиях игроков. Остальные изменения Миссии по генерации напряженности у городов вражеской наций становятся недоступными для вашей нации, если уже запланировано 3 портовых сражений против данной нации. Свободные города доступны для перемещения между аутпостами. Forged papers можно использовать в нейтральных и свободных городах. Обновлена информация по сложности игры за нацию при создании нового персонажа.
  2. Crashing in Combat

    Captain, please update your GPU drivers to the latest ones, 17.1.1 are not the latest drivers. The issue should be gone after that. Captain, this is outdated information.
  3. You have to set up a contract for a given resource in a port that allows a bulding for that resource, it will be filled then in a short amount of time (no server tick or maintenance required)
  4. This issue was reported by players indeed, under investigation at the moment.
  5. Answering in a support subforum, please avoid any trolling or misinformation (due to lack of knowledge how the system works). In the reply you got the warning you were misinforming players about how the chat abuse system works. Support subforum purpose is aimed to bugs and technical questions only.
  6. Trader Tool Broken?

    It is not a bug, Trader tool is not updating live at the moment, it is more like a reference tool to get the general idea about pricing
  7. "Report" function doesn't work

    There are no additional message pop ups once you hit report - so you just click and the report will be sent with the chat log by that time. All reports are checked weekly, chat abuse is stored in a special list, once amount of chat abuse by a player exceeds the certain amount, chat ban will be applied. We accept that every player has a right to a mistake (tough days happen to us all sometimes) thus we do not apply chat bans for just a couple of abuse cases, if a player continue his toxic behaviour, actions will be applied. We believe the system that works now is better as in past there were complaints about tough chat rules. Also, there is always an option to ignore the toxic player.
  8. Clan mails bugged

    Captains, the issue is under review, will be fixed as soon as possible
  9. Mortar Brig bug ?

    This should be fixed together with the flying buildings bug within the next hotfix
  10. Lost my ship in port

    Captain, I'll reply to you asap
  11. Teleport between outposts - no, only set up the outpost and use buildings.
  12. Баг связан с активным smuggler flag - исправление в процессе. Если застряли в таком порту, можно временно поставить корабль на продажу, сесть на basic cutter, снять в ближайшем доступном порту флаг и вернуться за кораблем. Также есть баг с некорректным отображением Labour hours с учетом скидки: Если Вы перемещаетесь между аутпостами из города без скидки в город со скидкой, LH будут отображаться без учета скидки, но потребляться будут корректно. Тоже самое и наоборот, например: производство iron ingots требует 10 LH без учета скидки. Если вы переместились из города без скидок в город со скидкой, они по прежнему будут отображаться как 10 LH, но потребляться корректно (8 LH). Если вы переместились из города со скидкой в город без скидки, Iron ingots будут отображаться как 8 LH, но потребляться корректно (10 LH). Исправление в процессе. На данный момент лечится выходом-входом в город (или же можно не обращать внимания, если точно знаете, что город со скидкой).
  13. Also make sure your smuggler flag is off when you heading on a warship to an available for all port - currently smuggler flag prevents you from undocking on a warship, fix is also in process. If you are stucked, set the ship on sale, grab basic cutter, undock, find a closest port where you can turn the flag off and return for your ship.
  14. This is caused by smuggler flag. Fix in process. If you switch the flag off, you will be able to undock from an available for all city.
  15. Captains, in case you teleport between outposts from a city without discount to a city with LH discount (or vice versa) - discount won't be displayed correctly (UI uses information from the latest outpost you just teleported) but actual LH will be consumed correctly. Fix in process. E.g.: Ays has LH discount, you have two outposts in Ays and Rio Seco and you want to craft iron ingots (10 LH by default). If you teleported from Rio Seco to Ays, you will see Iron Ingots require 10 LH but actually it will consume only 8 LH (discount LH). if you teleported from Ays to Rio Seco, you will see Iron Ingots require 8 LH but actually it will consume full 10 LH. The workaround untill fix - undock and dock again (or just ignore it if you know that a city has LH discount).
  16. Global : Are Hostility Missions Broken

    There are more than 3 PB against neutrals for GB Nation already planned
  17. Open sea

    Captain, please check it now - is the issue gone?
  18. Questions to developers

    Captain, do you have a video with the problem?
  19. Данный бонус был причиной багов с перезарядкой, на данный момент бонус отключен
  20. help! cant do shit in serverscreen

    Please, provide video or screenshots.
  21. Damage visuals lost (bullet holes)

    The thread is moved to support subforum. This is a known issue, the fix is not yet deployed on live servers, will be done asap.
×