-
Posts
102 -
Joined
About James Dillon
- Birthday September 1
Profile Information
-
Gender
Male
-
Location
Samara
-
Interests
Кораблестроение, мореплавание.
James Dillon's Achievements
Able seaman (3/13)
28
Reputation
-
Обсуждение работы форума
James Dillon replied to Zacaras's topic in Сайт и Форум. Проблемы и предложения.
Собственное мнение только приветствуется, если оно относится к основной теме топика. В данном случае комментирование картинки проводилось в топике, предназначенном для обсуждения вопросов, связанных со стрельбой, уроном и повреждениями. Пожалуйста, комментируйте картинку, в специализированной теме. -
Обсуждение работы форума
James Dillon replied to Zacaras's topic in Сайт и Форум. Проблемы и предложения.
Все посты, не имеющие прямого отношения к теме прячутся. Для оффтопа и прочих обсуждений есть специализированный раздел форума - Таверна. -
Из всех предложенных типов больше всего предпочитаю корвет. Достаточно высокая огневая мощь, вкупе с хорошими мореходными качествами делают этот корабль оптимальным между легкими и тяжелыми кораблями, сохраняя все самое лучшее от этих категорий. Эдакая золотая середина
-
Попробовал протаранить вражеский корабль во время бага, шкала урона при столкновении никак не отреагировала, но вот последствия тарана были ощутимы - оба шипа пошли ко дну.
-
Поздравляю студию с Наступающим! Желаю вам успехов в разработке игры, и как можно больше терпения для воплощения проекта в жизнь в новом году. С Праздником!))
-
На Lynx визуально не отображается урон по триселям обеих мачт.
-
Стрельба, урон, повреждения, ремонты - замечания и предложения
James Dillon replied to admin's topic in Морские тесты
Падение картечи в воду сопровождается всплеском, равному всплеску при падении ядер. Выстрелы картечью должны быть различимыми, и иметь свой собственный всплеск. Визуально уменьшить всплеск от картечи на воде, сделать ее более различимой от других видов боеприпасов. -
Человек сильней механизьма =) http://vk.com/video_ext.php?oid=-44249040&id=170625735&hash=532e9d7239891a4b&sd
-
Стрельба, урон, повреждения, ремонты - замечания и предложения
James Dillon replied to admin's topic in Морские тесты
Возможно уже про это говорилось, но баг до сих пор не исправили - непись очень нелогично использует ремонты, активируя их при первых же повреждениях, даже самых незначительных. -
Работа анимационной студии ILP http://vk.com/video247531621_171245471
-
Возможны такие ситуации, где выполнение приказа равносильно гибели флота ,а причиной тому может быть позднее получение приказа или же появление новых обстоятельств, при которых выполнение настоящего приказа повлечет уничтожение флота - исход таких событий тоже следует учитывать. По поводу дисциплины согласен, недопустимо самовольные инициативы игрока вида "что хочу,то и ворочу" другое дело, если это действия, реально способные изменить исход боя. И разумеется своевременно такой игрок должен быть арестован адмиралтейством за неповиновение и предан военному суду, на котором будет справедливо решена его дальнейшая судьба. здесь лишь стоит вопрос реализации такой возможности.
-
В случае, если игрок в ходе боя поступает по своему усмотрению, вопреки приказу адмирала, но в итоге его действия оправдываются, в виду внезапных изменений условий боя (на фоне них выполнение настоящиго приказа может стать катострофическим), то будут ли получены игроком заслуженные им очки адмиралтейства?
-
По мортирам. Если считать, что настоящий прицел мортир находится на уровне марса,то настоящее его положение нужно немного опустить, на мой взгляд. Такое впечатление, что прицеливание идет на уровне топа мачты, а то и выше.. 1)По мне, так нынешнюю систему со сведением мортиры можно заменить на традиционную - с пристрелкой. Она достаточно проста, и не такая читерская - тот, по кому ведут пристрелку имеет возможность избежать повреждений путем маневрирования, что более справедливо по отношению к противнику.Более того, это приравняет системы стрельбы мортир и обычных орудий и сведет ее к главному показателю - умениям игрока. 2) При введении системы пристрелки, главным ее скиллом стрельбы может служить уменьшенный разброс от мортирного залпа - это увеличит общую точность и урон от выстрелов.Но скорость наведения считаю нужным оставить в руках игрока - раз он опытный, то навести на цель будет для него делом обычным.
-
Экономика - предложите названия организаций
James Dillon replied to admin's topic in Предложения и идеи по игре
Россия Российская академия наук - основана в 1724 году. Вольное экономическое общество - основано в 1765 году. Великобритания Королевское общество Эдинбурга - основано в 1765 году. Геологическое сообщество Лондона - основано в 1807 году. Лунное общество - основано в 1775 году. Королевское азиатское общество Великобритании и Ирландии - основано в 1823 году. Зоологическое общество Лондона - основано в 1826 году. Королевское энтомологическое общество Лондона - основано в 1883 году. Франция Французское географическое общество - основано в 1821 году. Энтомологическое общество Франции - основано в 1832 году. Общество антикваров Франции - основано в 1804 году. Парижское Линнеевское общество - основано в 1787 году. Французское геологическое общество - основано в 1830 году. Академия надписей и изящной словесности - основано в 1663 году. -
Обычно для связи с тестерами использую скайп. Скачал вентрило, на выходных опробую.