Jump to content
Game-Labs Forum

El_Compot

Naval Action Tester
  • Posts

    2,036
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    9

Everything posted by El_Compot

  1. Я тебе скажу по собственному опыту, а тестирую я эту игру уже скоро как 3 года, у тебя в бою не будет времени гулять по палубе, так как в этой игре тебе придется делать все очень быстро, управлять парусами, целиться, маневрировать и т.п. иначе тебя очень быстро сольют.
  2. тогда захватить норм корабль у игрока станет невозможно.
  3. Ещё мне непонятно почему маленькая шнява перевозит в 15 раз больше груза чем фрегат, объясните мне эту логику, неужели у фрегата трюм меньше чем у шнявы? Если это сделано в угоду балансу, то тогда не пойму в чем профит для гейплэя, по моему, если дать возможность перевозить адекватное количество груза на боевых кораблях, то это как раз таки активизирует здоровые грузоперевозки в игре. Да торговый корабль должен быть более вместительным и менее вооруженным, но зачем такие крайности? Ситуация когда есть маленькая торговая сноу, которая тащит на себе как муравей груз больше чем сама весит, но при этом не может вообще вести бой, и большие боевые корабли у которых такая малая вместимость что даже смешно, кажется мне бредовой. Мое предложение что вместимость должна напрямую зависеть от размеров корабля, при этом при равном размере корабля, вместимость торговых судов не должна превышать х3, то бишь при равном размере торговый корабли вмещает в 3 раза больше груза, но не в 20
  4. а ты не за пиратов случаем играешь?
  5. Адреналиновый драйв будет когда на тебя начнут охоту)
  6. Время на рейс должно компенсироваться выхлопом, надо настраивать систему так чтобы после 3х часового рейса человек получал выгоду равную а может быть и превышающую ту, которую бы он получил три часа долбив квесты.
  7. Да рискованными, так вот задача не делать эти перевозки безопасными а делать их: 1) однозначно выгодными в случае успеха 2) интересными, то бишь, торговый корабль не должен быть беззащитным мясом, "индиицы" были весьма зубастыми кораблями.
  8. ок, значит надо поменять систему так, чтобы перевозки требовались обязательно, но не делать их для игрока тяжелой и нудной работой, а сделать таким же интересным занятием как и война. давайте подумаем как это сделать
  9. нет, я имею ввиду что груз должны везти ручками, а не "почтой" или телепортом.
  10. Кто сказал что невозможно сделать перевозку грузов, даже по большой карте, интересным занятием. Мне вот кажется, что нужно убрать возможность телепортировать груз, это насытит море кораблями с грузом а также активизирует пиратство и каперство, то бишь ПвП. Есть целые игры которые завязаны на перевозку грузов, та же серия дальнобойщиков, дугой вопрос что для этого нужно: 1) Добавить в игру торговые корабли, способные за раз перевезти много груза, и при этом отстреливаться от пиратов и каперов - Галеоны, Индийцы и т.п. 2) Поощрение в виде экспы и золота не только за "пиу пищ", но и за успешный торговый рейс. Возможно добавить квесты на перевозку грузов. 3) Нужен привлекательный отыгрыш торгового капитана а не только военного, многим людям будет интересно построить свою торговую империю в карибских водах, прокладывать курс через наименее опасные места, то бишь через открытое море, и в противовес патрулирование и поиск заветного галеона с полным трюмом золота со стороны пиратов или каперов. В общем нужен геймплэй в этой области, карибы должны жить - торговцы торговать, пираты/каперы пиратствовать, флот воевать.
  11. Мне вот интересно почему не добавляют в игру уже готовые корабли, такие как Ингерманланд и Эссекс?
  12. я видел ты у нас на форуме зарегался, я выдал тебе там пропуск в "форт", там лежат координаты ТСки
  13. увы Мирвайс) бороздить тебе теперь моря под черным флагом, до скончания времен)
  14. после 3 ранга вообще нельзя флот нанимать)
  15. найди нас в ТСке, сейчас временно прекратили брать всех подряд, но старичков из КО это не касается.
  16. Да уж, неплохо было бы расширить как то сервак, если есть такая возможность, уже понятно что все не влезают.
  17. Я кстати тоже не понял, какой то провокационный вопрос. То ли человек рассчитывал на наш подробный отчет, то ли на наше предложение совершить дальнее путешествие в какую нибудь ж..., не пойму)))
  18. кстати)) Как то нами совсем незамеченным прошел день рождения сообщества, 14 января, нам то уже 1 год)
  19. Хорошо)) я перефразирую, партия перехода за другую нацию не смогла собрать достаточное количество сил для того чтобы преодолеть инерцию.)) Клава и Гектор за то чтобы остаться, Флибус и Сандаль вообще за разные нации, один за голландцев другой непонятно вообще за кого, то ли за испанцев, то ли за французов. С таким разбродом господа, лучше остаться на месте)
  20. Да никто ничего не баламутит, спросили по нормальному, почему бы и не спросить было, ввиду того что анонсирован финальный вайп, вы ответили - всё понятно, не надо так нервничать) У нас в клане свобода мнений, и диктатуры нет, по этому лишний раз перетереть какой нибудь важный момент не западло.
  21. спокуха)) я просто интересуюсь, так как у нас в сообществе мнения разошлись, но уходить в другую нацию в 2-3 хари не резон совершенно, по этому и спрашиваю что народ думает
×
×
  • Create New...