Jump to content
Game-Labs Forum

Drass

Ensign
  • Posts

    20
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Drass

  1. Совершенно уникальная система, нигде ранее не встречавшаяся.
  2. Да господи, откажитесь вы от этого Free to Play! Продавайте игру, как многие другие мультиплеерные проекты, почему нет? Честно говоря, лично у меня F2P ассоциируется в первую очередь с китайско-корейскими ММО, как и у многих других игроков, так что, не знай я о ней поподробней, держался бы подальше, а вот увидев игру с подобной тематикой, скажем, в Стиме, купил бы обязательно.
  3. И тогда, когда посреди большого боя(4 на 4, к примеру) один игрок решит взять другого на обордаж, миру вокруг них придётся остановиться? А что делать остальным игрокам в эти пол часа? Сходить попить чайку? =/
  4. Вы, вроде, говорили, что во время фокус-теста будет переделан сайт, добавлен раздел FAQ с полной информацией по игре и всё такое. Когда, собственно, ждать этих изменений?
  5. Сражаться на их стороне в войне? Просто топить суда их врагов? =/
  6. И абордаж тоже будет полностью анимирован, разумеется?
  7. А будет ли потеря пушки серьёзной потерй? Они будут хотя бы немного ценными, или как у Сида Мейера?
  8. Обещали скоро показать видео, если я ничего не путаю. =/
  9. Ну, если скрины пойдут во всякие игровые издания, они могут быть использованы как картинки к превью/интервью/ещё чему-нибудь, так что человек, изначально не особо заинтересованный, при беглом взгляде на них не станет читать материал, разочаруется в жизни и игрострое и всё такое прочее. Не делать же надпись "ALPHA" на весь экран?
  10. Просто ведь многие увидевшие скрины люди не станут вдаваться в подробности: альфа-не альфа, финальная версия или нет. Так что такие скриншоты, где что-то подразумевается, но временно отсутствует, лучше исключить.
  11. Нисего кроме всяких косметических плюшек в голову не приходит. Возможно, ещё какие-нибудь кастомные титулы(приставки перед именем или что-то вроде того). И всё же схема "купи и играй сколько влезет" мне импонирует гораздо больше. =/
  12. Совсем забыл про онлайн-публикации. Писать только сайты игровой журналистики, да? Stopgame лучше всех, Stopgame ждёт успех. Ещё почитываю Rock Paper Shotgun.
  13. Лучшие - первый, пятый, десятый, четырнадцатый, пятнадцатый. Не понравился только с маяком и девятый. и да, поддерживаю предыдущих ораторов, палубу пока показывать не стоит. Проработана она, конечно, неплохо, но пока команды нет...
  14. То есть, вывести противника из боя одним прицельным выстрелом в руль не удастся? Печально. А в целом, будут ли такие "критические точки"? Пороховой склад, например?
  15. А планируете ли вы вводить какую-нибудь систему "охоты за головами", к примеру, если кто-то очень досаждает определённой нации, они могут выставить награду за его голову? Тогда игрокам появится стимул сражаться с пиратством. Или, к примеру, если один игрок досаждает другому игроку(торговцу, к примеру), будет ли у второго возможность "заказать" его другим игрокам или НПС?
  16. Что-то мне подсказывает, что если раздел называется "Предложения и идеи по игре", решено и принято ещё как минимум не всё.
  17. Хмм, даже так. Лу ладно, не критично, погонять всё равно хотелось бы.
  18. Да, историческая справка была бы очень кстати. А ещё лучше - полноценная внутриигровая энциклопедия.
  19. Хотелось бы поучаствовать, собираюсь писать небольшую обзорную статью для другого сайта.
  20. Доброго вам дня. Сегоднгя совершенно случайно наткнулся на вашу игру на просторах интернета и внезапно очень заинтересовался и растрындел о ней везде, куда только дотянулся. Надеюсь, это хоть немного поможет увиличить аудиторию. Итак, вопросы. Сперва по игре: 1) В общей информации написано, что в игре будет присутствовать торговля. Как она будет реализована? Будет ли глобальная карта, по которой будут перемещаться игроки, аки в Sid Meier's Pirates! или корсарах, или же эта часть будет полностью отделена от боевой, как в каком-нибудь World of Tanks или Heroes and Generals? 2) Я так понял, лично поучавствовать в абордажах игроку не дадут(и слава богам), но ведь не может же исход абордажа быть полностью рандомизирован! Будет ли у капитана хоть какой-нибудь способ повлиять на ход рукопашной? 3) Вы уже наметили хотя бы примерную дату релиза, или хотя бы старта открытого тестирования? 4) Игра же не будет использовать free to play модель? О_о И просто вопросы из любопытства: 1) Сколько человек занято в разработке? 2) Вы используете собственный движок?
×
×
  • Create New...