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Game-Labs Forum

Wolfram Harms

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Posts posted by Wolfram Harms

  1. 3 hours ago, Twig said:

    Ach warum ist das jz erst bekannt? Hab mir gerade Powder Monkeys und Marines für jew. 1 MIO gekauft... Da hätt ich ja auch niedriger rangehen können :D

    Hihihi!
     Freu Dich einfach, daß Du welche gefunden hast - ich such sie nämlich seit langem schon - vergeblich bis jetzt.
    Wenn Dir das Geld lieber wäre, verkauf sie mir - ich geb Dir für beides zusammen 3 Mio.

    Deal?

     

  2. 5 hours ago, Twig said:

    Ich hab doch nur auf deine Frage geantwortet... Bitte - Wird wieder vorkommen

    Hab ich denn hier eine andere Version als Du?

    Ich sehe in Deiner letzten Post nämlich nur Quotes von früheren Posts von Dir - keine beantwortete Frage Deinerseits.
    Und bitte nicht mit beleidigtem Rückzug drohen - mir ist immer noch jede Auseinandersetzung zu NA lieber als gar keine Reaktion.

    :D:wub:

    Jaja, ich mag Dich auch (...naja, eher ohne Herzchen allerdings... ;) )

  3. On 18.11.2016 at 2:28 PM, Black Spawn said:

    Edit: Du und deine Farben. (...)  Man kann sich auch echt einen auf Schiff-Skins runter*****. -_-.

    Hey, hey, hey - ganz ruhig, Brauner (nee, sorry - Schwarzer!.. :ph34r: ) - da gibt es sehr viele Spieler, die gerne andere Bemalungen fahren.
    Ich bin auch so einer, und hätte die gerne wieder drin. Mimimi! :P

  4. On 18.11.2016 at 3:46 PM, Twig said:

    Ich bete das deine Prophezeihung stimmt - Nur sind diese wie in der Politik des letzten Jahres gesehen auch oft nicht zutreffend obwohl alle Zeichen auf was anderes Deuten. Wünschen würde ich es mir aber.

    Dem schließe ich mich voll an - das Spiel hat soviel Potential - wäre schade, wenn das nicht einschlüge.

    Trotzdem aber auch noch mal ein lautes "Mimimi", Black Swan - bis mir jemand den Sinn davon erklärt
    werde ich es immer wieder schreiben:

    Was soll das, daß MISSIONs noch eine halbe Stunde lang von jedem gejumpt werden können -
    richtige BATTLES aber sofort CLOSED sind - und alle anderen, die gar nicht weit weg sind, nicht mehr helfend eingreifen können?

    Für mich ist das - entschuldige - aber: genau falsch rum - total crapp!
    Macht doch wenigstens den äusseren Kreis deutlich größer.
    Oder noch besser - laßt die BATTLE 5 - 10 Minuten offen, und die MISSION sofort zu.

     

    • Like 1
  5. Was ist los mit Dir, Twig - bist Du Lehrer, oder was?
    Vielleicht läßt Du mich meine Texte bitte so schreiben, wie ich das für richtig halte?

    Und in diesem Falle - ganz recht - war es eine Betonung.
    Nicht "angeschrien" - aber laut ausgesprochen war es schon gemeint.
    Es nervt mich nämlich ungemein, daß ich hier ständig kritisiert werde dafür wie ich schreibe, oder für falsch verstandene,
    ganz begrenzte Auszüge aus meinen Vorschlägen - anstatt daß man sich mit dem (gesamten) Vorschlag selbst auseinandersetzt.

    Deinen Namen habe ich nur zur Hervorhebung fett geschrieben - es ist nicht "anbrüllend" gemein (man muß ja scheint's
    vorsichtig sein - soviele empfindliche Seelen hier; sogar bei den PIRATEN... :) )

    • Like 1
  6. Hmmm... Nun ist die aggressivste Post weiter oben enfernt worden - vom Poster, oder von einem Moderator,
    weiß ich nicht. Hätte meinetwegen nicht sein müssen; wenn's der Poster war: vielleicht kannst Du mal von
    dem Gedanken wegkommen, daß ich den Piraten was böses will, und nochmal alles genau lesen.

    Und dann ernsthafter, und in neutralerem Ton meinetwegen kritisieren.
    Dann versuch ich darauf einzugehen.

     

  7. 12 minutes ago, rediii said:

    Das einzige was du in dem Post oben vorgeschlagen hast, ist, dass Piraten ihren Besitz verlieren wenn sie portbattles verlieren
    und dass Piraten nicht alle Gebäude bauen können.

    Nein, das war NICHT das einzige - bei weitem nicht.
    Warum nimmt sich kaum einer die Zeit, meinen ganzen Text zu lesen - wohl aber dafür, den ungelesenen Text schon mal zu kritisieren?

     

    14 minutes ago, rediii said:

    Der andere Vorschlag war noch das mit den neutralen Ports ... Verstehe ich nicht so ganz:

    - Wenn die Nation den "Piratenhafen" mittels portbattle erobert wird der Hafen Neutral (Wieso nicht zum Nationsport?)

    - Wo kommen die neutralen Häfen her? Sind das dann nur Häfen um Mortimer Town drumrum?

    Okay - ich versuch's mal zu erklären:

    - der ehemalige PIRATEN-Port wird wieder NEUTRAL, damit die Piraten nicht eventuell zuviele Möglichkeiten verlieren, geheime Stützpunkte zu haben

    - es gäbe - nach einem Wipe oder Update-Patch - NEUTRALE PORTS , überall vereinzelte auf der Karte;
      und vielleicht einige zusammenliegende in der MORTIMER TOWN-Region, und auf KIDD'S ISLAND.

     

     

  8. Also, zu den "Piraten-Posts" hier kann ich nur sagen: wer sich so aufregt, der WEISS, daß da vieles nicht stimmt - zu seinem Vorteil.
    Habt ihr so'n Schiss, unter realistischen Bedingungen anzutreten? Dann nehmt doch vielleicht besser einen Bürojob in einem
    Handelskontor an - am Besten in einem stark geschützten Hafen. Die Heulsusen seid hier nämlich ihr.

     

    Wenn ihr meine PIRATEN-Post überhaupt mal richtig gelesen hättet, wäre euch eventuell aufgefallen,
    daß ich das Piratendasein mit einigen Ideen interessanter und spannender für alle gestalten wollte.

    Aber mir scheint, ihr seht lest nur grad mal quer, mißversteht dann den Inhalt als "Piraten-Beschneidung", und dröhnt gleich rum:

    "Alles ungerecht, weg mit den Realisten, ich will weiter meinen Spass!"

    Dann spielt doch am besten einfach ein Arcade-Ballerspiel - die sind schon so eingerichtet, daß jeder, der sich nicht ganz
    dumm anstellt, auf jeden Fall eine Menge Punkte erhält. Wem sowas Spaß macht - bitte sehr. Mir wär das zu LANGWEILIG.

  9. 5 hours ago, Mr.Bush said:

    Mir hat mal wer gesagt, wenn Du wirklich was mitteilen willst dann setze es ins englische Forum.

    Hab ich parallel gemacht - weil's mir wichtig ist.

    5 hours ago, Banastre Tarleton said:

    ... übrigens die miesen Tricks (Verstecken in einer Portbattle)  ist sicherlich keine Spielweise die nur von Piraten genutzt wird.

    Nein, das wollte ich auch nicht sagen - da es möglich ist, können es ALLE machen.
    Aber alle, die ich gesprochen oder mit denen ich gechattet habe, wollen, daß das ab gestellt wird.

  10. PIRATEN-PORTS  -  PIRATEN-PROVINZEN  -  PIRATEN-PORT-BATTLES

    A]    PIRATEN hatten nie sichtbar Piraten-Städte oder gar Provinzen - Piraten hatten Verstecke.
    Vielleicht sollten also die jetzigen Piraten-Häfen umgewandelt werden in NEUTRALE PORTS,
    die von allen NATIONEN genutzt werden können - in denen aber PIRATEN (und nur sie) auch BUILDINGS errichten könnten.
    Vielleicht nicht alle, die die NATIONS haben können - aber ein paar PIRATEN-spezifische Gebäude wären doch toll.

    Wäre ein solcher Port lange genug von einer größeren (zu bestimmenden) Anzahl von PIRATEN bewohnt, würde er sichtbar.
    Oder vielleicht müßte er durch NATIONEN durch PIRATEN-JÄGER aufgeklärt werden?
    Wenn er sichtbar wird, andert sich in der MAP die Farbe zu PIRATE PORT, und nun könnte er per PORT BATTLE
    von den NATIONEN angegriffen werden. So könnten auch die PIRATEN PORT BATTLES haben.

    Wenn die NATIONEN die PORT BATTLE gewinnen, verfällt aller PIRATEN-Besitz im Port - Waren, Gebäude, Schiffe;
    und der Port wird wieder NEUTRAL - aber auch wieder (siehe oben) für Piraten nutzbar.

    Gewinnen die PIRATEN die PORT BATTLE, hätten sie die Chance, ihren ganzen Besitz woanders hin zu bringen,
    oder sie könnten den Port versuchen weiterhin zu halten. Sie sollten aber vielleicht - aus historischen Gründen -
    nie mehr als 3 - 5 solcher "offen sichtbaren" Ports haben können.

    PIRATEN sollten nie in der Lage sein, ganze Provinzen zu erobern. Vielleicht könnten sie aber in die Lage versetzt
    werden, einzelne Ports in NEUTRALE Häfen (siehe oben) umzuwandeln - wiederum durch PORT BATTLES.

       

    B]   Es magsicherlich hart sein für PIRATEN, Beute zu machen und zu überleben. Aber es schadet NAVAL ACTION,
    wenn versucht wird, ihnen Vorteile zu verschaffen durch völlig unrealistische, miese Tricks.

    Das PIRATEN-Leben war nun mal, wie es war - rauh und hart. Sie wurden von allen Nationen gejagt, sie operierten
    in kleinen Gruppen oder allein, und sie mußten sich oft verstecken.
    Das PIRATEN-Leben ist vielleicht nur etwas für die Besten der NAVAL ACTION-Spieler. Es IST schwer zu überleben,
    und das SOLLTE ES AUCH SEIN. Denn alle NATIONEN hatten stärkere Kräfte, und viel mehr Schiffe.

    Warum denn die PIRATEN genause machen wie jede NATION schon ist - warum nicht ein ganz anderes Spielkonzept für sie?

    Laßt doch die PIRATEN trotz alledem das Beste daraus machen. DANN können sie stolz darauf sein, PIRAT zu sein.

    Es ist für viele, viele Spieler EXTREM unbefriedigend, daß PIRATEN sich in MISSIONS und BATTLE SCREENS
    verstecken. So hab ich schon MISSIONS gesehen, in die sie mit 15 Schiffen eingetreten sind - der Neuling da drin
    hat keine Chance! - und in denen sie sich dann verborgen halten. Wenn ihnen von draussen jemand über TeamSpeak
    sagt, daß da Beute kommt, dann kommen sie alle rausgehopst. "Beam me up, Scotty!"
    Da könnten die Devs doch auch gleich 'Wurmlöcher' oder 'Parallel-Universen' einführen.

    Selbst die PIRATEN müssen sich dabei schlecht fühlen, mit solchen unrealistischen, dreckigen Tricks zu kämpfen.
    Und selbst, wenn auch alle NATIONEN dieselben Tricks verfügbar haben - sie bleiben doch schmutzige Tricks,
    die hunderte von Spielern einfach nur zum Kotzen finden, und die das sonst so gute Spiel ruinieren.

    Ich hoffe sehr, daß die Devs dies lesen und in Betracht ziehen. Ich habe das nach vielen Gesprächen mit vielen
    Spielern ausgedacht, und Ideen von manchem anderen sind darin enthalten.
        

     
     

     

  11. TRUE PIRATE LIFE - Ideas for a more historical PIRATE system

    A]  PIRATE PORTS - PIRATE PROVINCES - PIRATE PORT BATTLES

        PIRATES never had provinces and well-visible port towns in real life - PIRATES had hiding places.
        So, after the wipe, the areas and ports for PIRATES could be NEUTRAL ports, which everybody
        could use, but in which ONLY PIRATES could build BUILDINGS - not every BUILDING perhaps -
        maybe special PIRATE-typical BUILDINGS. I call them NEUTRAL/ PIRATE PORTS in the further.

        Once a NEUTRAL/PIRATE PORT would be used by a high enough number of PIRATES,
        it would become VISIBLE - now it's colour would change from NEUTRAL to PIRATE PORT.
        From this point on, the port would be known to all NATIONS, and could be port-battled.
        PIRATES would have PORT BATTLES this way.
        If the NATIONS succeeded in the PORT BATTLE, all PIRATE WAREHOUSES and docked ships
        would be lost for them, and the port would change to a NEUTRAL / PIRATE PORT
        again, until the whole repeated.
        If the PIRATES succeeded in the PORT BATTLE, they would have the chance to either move
        all their goods to another, yet "secret" NEUTRAL / PIRATE PORT - or they could stay and try
        to defend this PIRATE PORT against further attacks. But maybe PIRATES should never have
        more than 3 - 5 such visible PIRATE PORTS, to keep it historically close enough.

        PIRATES should NOT be able to conquer a whole region / province. But maybe they should be
        able to PORT-BATTLE single ports, and thereby turn them into NEUTRAL / PIRATE PORTS?
        These could be used like described above, until re-conquered by NATIONS.

    B]  TRUE PIRATE HARDSHIP - FOR TRUE AND PROUD PIRATES 

        It may be hard for PIRATES to make any prey. But it is not good for NAVAL ACTION to have
        fake and very bad tricks going on to help the PIRATES survive.
        After all, PIRATE life was, what it was - they were hunted, and they were mostly operating single,
        and they were hiding a lot.
        PIRATE life maybe only for the best among the NAVAL ACTION players.
        It IS hard to survive as a PIRATE - and it SHOULD be. All NATIONS definitely had stronger
        forces, and many more ships. Let the PIRATES make the best of it.
        THEN they can be proud of being true PIRATES.
        
        What is an EXTREMELY UNSATISFYING SITUATION is, that PIRATES can hide in MISSIONS,
        and stay in BATTLE SCREENS as long as they want. They only have to kill the newbie, who is
        training in that MISSION, and then they can stay inside. Via TeamSpeak they can communicate
        with one ship outside the MISSION, and hop out if there is any prey - or just to run home.
        They might as well have 'wormholes' - "beam me up, Scotty!"
        We all know, this is so BADLY UNREALISTIC, that it should be eliminated. Even the PIRATES
        themselves know and feel, that this is EXTREME CHEATING. And even if the same tricks could
        be used by NATIONS - it remains something VERY UNREALISTIC.
        So please - remove that; it only annoys hundreds of players.
     

    I hope that the NAVAL ACTION DEVELOPERS read and consider these ideas - I developed them after talks with many other players.

     

     

     

    • Like 1
  12. Wie kann es sein das diese Reno mit "-0,09" Speed angegeben wird? Ich bezweifle stark dass das Copperplating minus macht.

     

    Du meinst die rote Zahl, neben der SPEED-Angabe?

    Sowas ist mir auch schon bei anderen Schiffen aufgefallen - da sollte man mal genauer hingucken.

     

    Kann natürlich sein, das die SPEED-Reduktion durch das PLANKING neu bewertet wurde?

  13. Ich bin dann mal weg...

    Leute echt jetzt ?????

     

    Sorry nein danke Bye Bye.

     

    Schorty der Hammer, nun mach mal Deinem Namen alle Ehre und halte durch - man kann alles was falsch ist reparieren.

    Naja, in einem Spiel jedenfalls.

     

    Also: Ansagen, drauf hinweisen - bis was passiert - wenn Dir NA was wert ist,

    und nicht gleich die Flinte ins Korn werfen (oder wie sagt man bei der Marine in dem Falle?).

  14. We cant even still craft pirate frig, we cant do diplo, we still work and act as a nation beside we have no tools, we cant join other nations pb, they cant join our so we  are excluded from pb since coalitions combined can always pull more then us at any time and what about pirate on pirate pvp? diplomacy? real pirate mechanics?

     

    Maybe it would be great if PIRATES could

     

    - bribe governors of Provinces, to trade with them/allow them to trade under false flags

     

    - modify ships they boarded or bougth, into variants that are different to NATION ships and especially PIRATE modifications (which, if boarded, can be used by NATION players, but only then).

      (They could only modifiy ships in ports they hold, or ports of bribed Provinces)

     

    - have a button in POLITICS to allow them to select, who they want to assist in their struggles. They wouldn't have a WAR button - but if the desired "partner NATION" also accepts, they could be

      kind of Allies, and join Port Battles of that NATION.

  15. Naja, zum Üben sind die Missionen eigentlich nicht. Es handelt sich um Combat Missions, die dazu dienen die Hostility (Feindseligkeit) in einer Region zu steigern oder zu senken. Daher ist es schon sinnvoll, dass diese 30 min. geöffnet bleiben.

     

    Vor dem Patch waren sie das nicht - es waren Spaß- und Übungsmissionen, und das sollten sie auch bleiben.

    Dann sollten die Devs doch "Hostility-Steigerungs-Missionen" machen, die auch als solche erkennbar sind.

    Da kann dann jeder mit dem Wissen reinhüpfen, daß die nun 30 Minuten offen bleiben.

  16. "Battle open"-Timer und "MISSION open timer" vertauscht?

    In letzter Zeit ist es hochriskant, überhaupt noch MISSIONS zu fahren, denn in das Gefecht können Piraten

    oder feindliche Nationen noch bis zu einer halben Stunde eintreten. Ein unvorhersagbares Risiko also für

    jeden Neuling, der die MISSIONS eigentlich nutzen will, um seine Segel- und Schießkünste zu verbessern.

    Die "echte" Battle gegen Piraten oder andere feindliche Schiffe dagegen ist sofort geschlossen,
    obwohl sie in Sichtweite weiterer Schiffe begonnen wird - die dann nicht mehr hinzukommen können.

    Beides erscheint mir vollkommen unrealistisch und ohne Sinn.
    Die MISSION, die doch eher zum Üben ist, bleibt 30 Minuten offen und wird zum zu großen Risiko -
    und die "echten Kämpfe" können sich gar nicht realistisch entwickeln, weil alle Spieler, die nur etwas
    zu weit entfernt sind, einfach in ihrem Bemühen abgewürgt werden - das bringt einen Riesenfrust.

    Vorschläge:

    - die MISSION sofort nach Beginn schließen, damit der Neuling sich überhaupt da rein trauen kann

    - die Open World-Battle entweder 5 - 7 Minuten offen lassen
    - oder den äusseren Kreis soweit vergrößern, daß alle Schiff mit guter Sicht auf den Battle-Start
    mit entsprechender Distanz in der Battle erscheinen, und so die Chance erhalten, noch hinsegeln zu können.

    So wie es jetzt ist, fahren die meisten Händler nur noch in stark gesicherten Verbänden, oder kleinen Schiffen
    wie TRADER LYNX, um nicht erwischt zu werden. Das dürfte selbst für die Piraten eher frustig sein.
    Bei den Spielern jedenfalls, mit denen ich bei meiner NATION gechattet habe, herrscht in Sachen MISSIONS
    und BATTLES nur noch Frust.

    Bitte, laßt euch da etwas Gutes einfallen, damit es wieder Spaß macht.

    • Like 1
  17. "Battle open"-Timer and "MISSION open timer" mixed up ?
     

    It is highly riskful recently, to take on MISSIONS, because pirates or other enemies could still join in

    even after 30 minutes. Newbies want to use MISSIONS for sailing and gunnery training,

    but now nobody really dares to use them anymore.

     

    On the other hand, the real BATTLE in the Open World will be closed at once, when it is started.

    Other ships, altough well in sight of the beginning battle, cannot join anymore.

    Both seems very unrealistic, and without any sense.
    Players only get frustrated, when their attempts to join and help in a combat, are getting choked like this.

    Proposals:

    - close MISSIONS right after start, so that newbies dare to do some training again

    - let the Open world BATTLEs open for at least 5 - 7 minutes,

    - or expand the outer circle much more, so that all ships well in sight of the clashing ships

      can still try to sail to the fight and assist one or the other side

     

    As it is now, players in my NATION are only frustrated about BATTLES, and don't sail MISSIONS no more.

     

  18. Also, zum "Anschreien" würde ich vermutlich Fettschrift, und mehrere Ausrufzeichen verwenden.

    Wäre nie drauf gekommen daß sich einer angeschrien fühlen könnte. Das ist gar nicht meine Art in so einem Forum.

     

    Wenn du keinen maß für "gut" oder "schlecht" hast, dann kannst du ein Schiff auch nicht als "gut" ausweisen... Ganz einfach. Die Preise werden dann anhand der Spezifikationen abgleitet.

     

    Ob ich das richtig verstehe, weiß ich noch immer nicht, aber ein bischen klarer hast Du es gemacht.

    Man muß wahrscheinlich genauer hinschauen, was das Schiff denn alles so hat. Auch nicht verkehrt.

    • Like 1
  19. Als aller erstes - Kannst du bitte in Zukunft davon ablassen ständig CAPS zu benutzen?

    Nö.

    (Man kann Eigennamen in Anführungsstriche setzen oder kursiv stellen - ich benutze eben Grossbuchstaben.

    Wirst es schon überleben - Dein Avatar sieht jedenfalls stark genug aus.)

     

     

    Übrigens: Jedes Schiff ist Bezahlbar... Gut kostet evt ein wenig mehr da höhere Anschaffungskosten...

    Seit dieser Ankündigung kosten bei uns die Schiffe in EXCEPTIONAL ein Vielfaches von dem früheren Preis.

    Die Abstufungen sind doch ganz nützlich, damit man

    a] sieht wo das Schiff zu anderen qulitätsmäßig steht, und damit

    b] auch verschieden hohe Preise genommen werden.

  20. Gestern habe ich meine erste CERBERUS gebaut.

    Sie ist FINE (Blau) geworden, OAK, BUILD STRENGTH und NORTHERN CARPENTER BONUS - und ich war/bin ganz stolz auf das Schiff!

    Ausserdem erhielt ich noch einen SURPRISE-BluePrint, und möchte mir nun eine TEAK SURPRISE bauen.

     

    Wenn die Qualitätsstufen (Grün, Blau, Lila und GOLD) wegfalen würden, wär das meiner Meinung nach eine "Verärmerung" für das Craften.

    So wie es jetzt ist, sehe ich eine Entwicklung, bei der ich nur langsam, Schiff für Schiff, meine Crafting-Qualität steigern kann.

    So sind die Schiffe - auch FINE/Blau - dem Crafter wirklich etwas wert.

     

    Und sie werden auch gekauft von den Spielern - denn es hat ja längst nicht jeder das Geld für GOLD Schiffe.

    Oder manche denken sich auch: für riskante Unternehmungen leg ich mir halt preiswertere Schiffe zu.

     

    Ich wäre dringend dafür, diese Abstufungen erstmal noch drin zu lassen, bis man genauer sagen kann.

    ob sie genutzt werden oder nicht. Mir machen sie jedenfalls Spaß!

    • Like 1
  21. ...we find it very strange that a cutter can fire 10000 shots in battle. We believe it should be a player choice.

    If you want your ship to be a little bit faster or agile and you are confident that you shoot well take less shots per gun.

     

    ...make your ship too fast (lots of sails) you might capsize if you don't control wind pressure at extreme angles of heel

     

    Good points IMHO.

  22. All in all, this announcement sounds interesting and good to me; but this bit...

     

    We will abandon the 5 color grades for upgrades and ships. Fine (blue), Mastercraft (purple), Common (green) are not used and thus are useless. Nobody makes them and nobody buys them. 

     

    ...is not correct; at least for Danmark-Norge: people do build green and blue and purple qualities.

    The changes are still very young since the last patch, and everyone is still trying to get enough FINE quality wood to be able to build.

    But some such new-crafted ships are already available in Christiansted.

    It would need more time to test it, before you could say, nobody would build a blue quality ship.

    • Like 6
  23. Twig, ich hätte auch nichts dagegen, wenn es ein BISCHEN weniger schlimm wäre.

    Mir geht auch langsam das Verbandsmaterial aus.

    (Muß dauernd MED KITS nachbauen oder kaufen.)

     

    TIP für Newbies: vor dem Mannschaft-Regenerieren den OFFICER umstellen auf EXPERT SURGEON (das bringt pro MEDKIT mehr Leute);

    oder auch auf ADMIRALTY CONNECTIONS, falls ihr Leute einkaufen wollt - sind dann 20% günstiger.

     

    TIP für Newbies: den OFFICER erst dann RESETen, wenn er seine vollen 10 Punkte hat - sonst gehen Zwischenstände der Punkte verloren.

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