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Game-Labs Forum

Wolfram Harms

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Posts posted by Wolfram Harms

  1. 10 hours ago, airwolf666 said:

    ...i do NOT run away from anything, ok, except for maybe my wife when she gets pissed.

    Mmuahahahahaaa!!! I believe this must be true! ;)

    Quote

    ....unlike other dane clan, you guys are kinda, sorta, maybe just a little,  the cool kids!

    Hey, hey - we never met yet - you'd realise there are many more 'cool kids' among the "Vikings"! :rolleyes:

  2. PS: A proposal I would like to add to the PB-Dilemma - this might solve it without any drawbacks for any party:

    Let any PortBattle times be set within a suitable time frame for the defending NATION.
    The attackers then must see, if they can and want to do it - and the defender has the fairest chances.

    The US for example could not do extreme night-flip actions -
    but they must also never fear to be attacked when they have to sleep.

  3. 14 hours ago, Prater said:

    We pushed up hostility on Savannah.  The Danes then came and said, since the western Christians had a truce on their Christmas,
    can you agree to a truce on eastern Christmas?  We agreed and didn't attack Savannah. 
    Then, during the truce, their alliance pushed up hostility on US ports.

    Thank you for the report, Prater!
    As a member of a very small clan (3 people) I find it hard to research the facts and truth - I hear contradicting things.
    Do you know, if they were Danish-Norwegians, or were the attackers from other allied nations?
    Or could you possibly guide me to a video, where maybe I can identify some of the names and clans?

    If there was such a broken promise, I want to state that I and my clan regard such a thing as a worst-case scenario in diplomacy.
    Cause, what should treaties and diplomatic agreements and promises be good for, when such things are done.
    One would loose all trust in the other, and any future diplomacy would be almost wrecked.

    Now I know the leader of clans a little bit, and I honestly cannot imagine it came from him.
    Maybe some people though didn't feel bound to any agreements, or didn't even know about them.
    A worst-case-scenario, however - that should never happen.

    Although neither myself nor any of my 3 clan members were involved in those actions,
    I want to beg your pardon for this; because I am part of Danmark-Norge;
    and because I WANT the United States of America to be in this great game as an equal NATION.

    The USA had been there in those days, like all the other NATIONS in NA, and they belong there
    and can only make the game richer. I was actually glad when i noticed some time ago, that US players came over from the other servers.

    For the "night-flip dilemma", I hope a solution can and will be found, that will be okay for ALL parties.
    I do not think, that the great British NATION needs a "night-flip ally" to help them gain territories - they are big enough themselves.

    And the USA do not need to offer special night activity to make friends, I find - they will be able to hold their own.

    Please accept my personal excuse for whatever bad happened in those days -
    I am honestly glad that it did not lead to anything.

     

  4. On 30.1.2017 at 11:29 PM, Christendom said:

    THE UNITED STATES OF AMERICA DECLARES TOTAL VICTORY OVER THE DANMARK-NORGE NATION.

    The great RUS Clan - Broken and refusing to fight.

    The great RDNN Clan - Defeated and refusing to fight.

    May I ask you, Sir: are you aware of the crapp you are talking?
    Or could it be, that you (as your avatar suggests) are not only unaware, but don't even give a damn about other people?

    I suggest, that you - for the sake of all the many rational and friendly US players - stop posting such house-mouse-proud stuff.
    Thank you for reading!

    • Like 1
  5. 1 hour ago, Christendom said:

    They do not want you there or even on this server.  You don't matter because you are in a different timezone.  Get used to it.  

    This is utter nonsense. You seem to enjoy pouring oil in the fire.

    I wrote it elsewhere, and I will repeat it here:
    The USA as a NATION belongs to the Caribbean in NA, simply because they were there back in those days.
    I have good friends in America, so don't you tell me or others, I disliked the Americans.
    I want them in this game, like all the other NATIONS who had provinces down there.

    So I hope that a good solution will be found for the time-zone dilemma.

     

  6. 1 hour ago, Christendom said:

    ...your whole player base basically says they're going to take their toys and go home to mommy because the other boys
    on the playground aren't playing nice - you've clearly lost your self-respect already.

    What the hell are talking about?

    I am sailing with Danmark-Norge, so I am part of their player base - and I am sure that

    1. I haven't complained about your ways to avoid open fights

    2. nor have I whined about the ways you conquer your territories.

    3. And I have definitely never lost my self-respect - and neither has my NATION.

    If you want to earn any self-respect for you and your NATION, you should fight your port battles during times, when somebody is there.
    You'll see - it should feel great, if you should be able to beat some true Vikings.
    If you can do it...

  7. Bring more activity to the sea.
    If you put all " crew upgrades" (Powder Monkeys, Charismatic Boatswain, Expert Carpenter etc.) on AI Trader Ships,
    then these ships would get attacked much more often.
    And if you kept the battles open a bit longer, other "hunters" might join in to such battles.

    Also, there might be other "rare items", which could only be found on AI Ships.
    For example, there could be AI Pirate ships, which carry a treasure map, that would lead the player to a hidden treasure.

     

     

    • Like 1
  8. On 6.12.2016 at 2:30 PM, Karthago said:

    Du labberst auch ein M*st Banastre T., wie kommst du auf die Idee, das die Entwickler kein Plan für ihre Entwicklung haben?

    Also, etwas mehr Respekt vor der Meinung anderer Spieler wäre schon nicht schlecht.
    Der so Kritisierte hat, soweit ich sehen kann, hier niemals "gelabert" -
    vielmehr bringt er immer gut formulierte Beiträge mit sachlichen Argumenten und gut erklärten Ansichten.
    Die muß man nicht immer teilen.
    Aber auf diese billige Art kritisieren muß man sie weiß Gott auch nicht.

    Und wenn ich schon beim Korrigieren bin - es heißt "Du laberst auch einen Mist..."
    Richtiger wird es dadurch allerdings auch nicht.

     

     

    • Like 3
  9. 12 hours ago, jodgi said:

    I never had Cecilia.

    I don't have Strong hull L'Ocean.

    I don't have a single paintjob.

    I have only one golden non-craftable upgrade.

    There are so may things in this game I want that I don't have.

    Same here, jodgi - and I'm still alive and kickin' !
    I became an Admiral yesterday (probably the worst they ever had! ...) :unsure:

    Sailed an EPIC EVENT and got some UPGRADES (blue) - when I get better, maybe I find Gold Upgrades?

    Let's just carry on and do our best to improve ourselves. Then the good things will come to us. Perhaps...
     

  10. 5 hours ago, William Livingston Alden said:

    ...die Consti fällt auch nicht am Wind und oder bei halben Wind in der Realität ab das du quasi stehen bleibst.

    Soviel zum Thema Realität hier im Spiel.

    Klar, da ist einiges unrealistisch.

    Schon alleine, daß hier überhaupt von jedem Schiff viele "Clones" herumsegeln.
    Jedem sein eigenes Schiff geht aber (noch) nicht in einer Spiele-Welt.

    Deshalb finde ich (eigentlich Reality-Fan) es ganz gut, daß alle Schiffe aus verschiedenen Hölzern,
    mit verschiedenen Boni und Upgrades gebaut werden können.
    So weiß man nicht gleich, was da auf einen genau zukommt.

    Mein Wunsch wäre: soviel Realismus wie möglich - und alles andere möglichst weit weg vom Arcade-Game.

     

  11. 8 hours ago, Banastre Tarleton said:

    Irgendwie wirft auch ein möglicher Release seine Schatten voraus und trägt dann ebenfalls dazu bei, dass die Motivation der Leute sinkt...

    Dazu bedarf es bei mir keiner "Release-Schatten" - ich hab ganz alleinheute soviel an schlechten Leistungen in NAVAL ACTION hingelegt -
    da krieg ich meine Motivation schon selber kaputt. Ich laß es aber nicht am Spiel aus. Werde wohl eher 3 Tage Kopfschmerzen haben... :wacko:

  12. 17 hours ago, Maiermann said:

    Eine Vic wird man für 3 Mio nicht los.

    Leider habe ich nicht kapiert wie er das gemacht hat. Kann mir das einer erklären. Irrgendwie mit Contrakt oder so?????

    Für eine gut gebaute VICTORY kannst Du durchaus 5 Millionen nehmen - Geld ist derzeit im Trading schnell verdient,
    wenn man weiß, womit man Gewinn machen kann.

    Zum TRADE müssen beide im selben Hafen sein. Dann klickt einer mit rechter Maustaste auf den Namen des anderen (im Chat z.B.)
    und wählt dann TRADE aus.
    Er packt dann seine Handelsware in eines oder mehrere Slots.
    Der Empfänger kann ebenfalls Waren, Geld, oder ein Schiff einfügen, und dann MAKE OFFER, bzw. ACCEPT TRADE drücken.

  13. Maiermann, für einen Schiffbauer ist es am besten, er hat selbst Wälder (wie Fury schon sagte).
    Vielleich nicht für jeden Holztyp - aber 2-4 Wälder sind da schon sinnvoll.

    Ausserdem kann man AI-Trader überfallen. Die haben manchmal schöne Holzladungen an Bord.
    Das geht meist schneller als es wachsen zu lassen und zu ernten.
    Und mehr Leben kommt so auch aufs Meer.

    Daß die ganz großen Linienschiff länger dauern und sehr teuer werden, ist für mich realistisch -
    selbst eine Seemacht wie Great Britain baute solche Schiffe ja nicht am Fließband.

     

  14. Man kann die Crew wegschießen und dann die Battle verlassen.
    Wenn ich nah genug am Gegner bin, kriege ich das Schiff im After-Combat Screen und kann es übernehmen oder irgendwo hinschicken.

    Kann allerdings sein, daß dies nicht so einfach geht, wenn weitere Schiffe mit in das Gefecht gezogen wurden.
    In dem Fall wäre Boarding vielleicht besser.

  15. On 22.11.2016 at 5:10 PM, Banastre Tarleton said:

    ...mir als "Realitätsfreak" schmeckt dieses ganze Deliverysystem nicht sonderlich. Für Leute die wenig Zeit haben oder investieren wollen,
    die mehr nach Instant-Action suchen, sicherlich eine gute Sache.

    Ich glaub gar nicht mal, daß die alle "nach Instant-Action suchen". Aber die begrenzte Zeit spielt für viele eine Rolle.
    Es gibt ja noch ein Leben ausserhalb des Spiels, indem man sich nicht einfach von A nach B teleportieren kann.

    Mir schmecken alle unrealistischen Zutaten auch nicht, BT - aber ich fürchte die Spielwelt wäre ohne sie kaum bevölkert.
    Gar nicht mal, weil nur sehr wenige so denken. Aber doch, weil die Spieler einfach viel seltener Zeit aufbringen könnten,
    von A nach B in 'real time' zu segeln. Sie würden dann hin und wieder spielen - wenn es mit der Familie abstimmbar ist.
    Selten genug, fürchte ich.

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