Jump to content
Game-Labs Forum

DEK

Members2
  • Posts

    311
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by DEK

  1. Тогда зачем нету метки игрока на карте ? Все должно быть просто и однокнопачно ? Или нынче не такая тенденция ? Пожалуйста, создавайте гайды, канал на ютубе и получайте реальное бабло
  2. Коль игру под хардкор затачивают - надо по максимуму
  3. Лучше сделать данный вид анонимным. Т.е. человек размещает контракт, где указывает количество и тип товара, место отплытия и прибытия, время за которое надо доставить, к примеру с 19:00 28.01.16 до 12:00 29.01.16, время истечение контракта, т.е. когда он удалиться из доски объявления, к примеру в 8:00 29.01.16, сумму оплаты и залога. Люди не видят кто расположил контракт и так же заказчик не видит кто его взял. Теперь гангать или само-сливать смысла нету. Единственная проблема - это определить сумму залога, можно сделать %, т.е. залог не может превышать 60% от суммы оплаты или что-то в этом роде.
  4. И снова вы читаете мое сообщение, как будто я прошу добавить это как можно быстрее. В далеком будущем когда основные моменты игры уже будут добавлены и отлажены - можно было бы сделать и такое.
  5. Есть предложение, наверное которое уже не раз предлагали, сделать возможность назначить награду за голову игрока который тебя потопил. После боя - проигравшим/потопленным игрокам выставить награду за голову игроков вражеской команды/фракции. Данные заказы будут висеть по всем городам нации и любой может за них взяться. Если за одного игрока уже награда, следующий заказ просто суммируется к уже существующему. Получается награда за одного игрока может вырасти в очень приличные деньги. После принятия заказа на охоту, в выпадающих Ships report letter, с определенной вероятностью, или вовсе постоянно, появляться информация о цели заказа. И имея эту информацию игроки могут устраивать охоту. Деньги получают только те игроки, которые приняли заказ. Количество принятых заказов можно сделать неограниченным. Деньги идут тому кто убил цель заказа, не зависимо от дамага (если в бою оказалось несколько охотников). Если цель потопили игроки состоящие в группе - награда делиться на всех. Нельзя делать заказы на членов собственной фракции. Смерть цели от игроков без принятого заказа, других фракций, NPC и прочих не сбрасывает задание. После выполнения заказа, игроку выставившего его, придет уведомление с никами выполнившим его. Игрок сможет написать сообщение благодарности Данная возможность позволит разнообразить геймплей и даст еще одно занятие игрокам на глобальной карте. Так же, будет своеобразной системой правосудия. P.s. Читают ли разработчики ветку ? Или проще писать в англоязычной части ?
  6. На торгашах в элитке можно было юзать авто посадку и все было очень легко. Тут можно сделать офицера, нанимая которого - получается такой некий автопилот по швартовке. Да и в далеком будущем когда введут возможность ходить персонажем - было бы интересно по рассматривать разные корабли вблизи на причалах.
  7. Почему не синхронизируются карты посещенных городов в которых я был с разных компьютеров ?
  8. Почему не синхронизируются карты посещенных городов в которых я был с разных компьютеров ?
  9. Добавите ли в будущем подзорную трубу в стратегический режим ?
  10. Спасибо всем, кто ответил на мой вопрос
  11. Честно ? я переходил в реал-тайм режим уже рядом с островом - так и плыл остальное время до гавани. Вы играли в Elite Dangerous ? Вам разве не нравилось ощущения оживленности и присутствия других игроков в космо-портах ?
  12. Вопрос наверное уже не раз задавали, но, планируются ли вайпы серверов ? Или после выхода в Steam EA вайпов больше не будет ?
  13. Зачем тогда вообще что-то предлагать если слишком много дырок в корпусе ? Я же ясно написал, что это предложение на будущие, а не - "Сделайте очень срочно!!!!111"
  14. Есть предложение сделать все порты отдельными локациями, попадая куда игрокам надо, с начало пришвартовать корабль у причала и только затем появиться сам интерфейс меню и прочего. Количество причалов зависит от размера и благосостояния порта. Если все причалы заняты, то игрок оставляет корабль на рейде и на шлюпке плывет к берегу, для них будет отдельный спуск к воде, где нету ограничений, просто при переходе к меню - шлюпка исчезает и не мешает другим. Это добавит еще больше атмосферности в игру. Такая же идея реализована в Elite Dangerous, очень хотелось бы и тут такую же систему. Задача трудоемкая и явно пока будет не до нее. Просто предложение на будущие, вдруг заинтересует кого-то.
×
×
  • Create New...