Jump to content
Game-Labs Forum

Gamover

Tester
  • Posts

    1,055
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by Gamover

  1. Теперь про абсурд.
    Отличный корабль 4-5 ранга стоит в разы меньше, чем один (из нескольких) модулей на него. Корабль 1го ранга стоит меньше, чем модуль.
    Золотой фрегат/бель пулль/т.д стоит меньше, чем пару мид ноутов, которые требуются на него. На мой взгляд для каждого ранга нужны свои сбалансированные крафт ноуты (если всю эту систему не менять).
    Захваченный корабль не первого ранга - бесполезный расходник.

    • Like 2
  2. Если я правильно понял мысль - я полностью с ней согласен: в цепочке ресурс - материал - корабль, материал не представляет никакого интереса крафтеру (имхо). Но есть косяк в том, что он предлагает - для крафта материалов на большой корабль нужно больше LH, чем копиться у игрока, т.е. т.е. схема ресурс-корабль не работает. И рандома имхо должно быть меньше.

    Мне было бы интереснее крафтить, если бы были некие очки "талантов", которые можно потратить на свою "специализацию". Например на уменее делать превосходную парусину - в этом случае пушки, шпангоуты, обшивку, мачты, такелаж я делаю плохо, но вот парусину отличную (и только из полотна, которое делается на северных фабриках США). Либо можно всё делать средней паргивости, но ничего сверх хорошего. Я могу как одиночка крафтить корабль, он не будет сразу тонуть и можно будет даже по стрелять, но если хочешь отменный корабль - поторгуй.

    Чуть позже ещё напишу о тех абсурдных вещей в крафте, что есть сейчас.

    • Like 4
  3. Это незачем доказывать. Вы мыслите под тем углом, который выгоден, чтобы так рассуждать. 1 на 1 игрока с маринами реально слить. В групповых замесах марины лучше смотрятся гораздо. Плюс в обычных условиях игрок с маринами может рассчитывать на фактор внезапности, а в подобных дуэлях на голду, которые кто-то там предлагает против маринов, этого фактора, естественно, не будет.

    п.с. Я лично совмещением боевого и абордажного билда не страдаю. Если беру мариносов, то беру полный фит на абордаж. Все золотые модули.

    ну так там Реверс и предлагает групповые замесы. И какая внезапность, если теперь нет моментальной подготовки к абордажу? видишь что тебя заворачивают или сносили активно команду - значит бордят. Ну а не при очень массовых замесах довольно несложно понять зафитовку противника по начальному поднятию парусов и таймингу первой перезарядки.

  4. может хватит кричать что марины имба и пора это доказать? вон Реверс предлагает бои на голду, я поддержу его идею. только вот защитников имбы что-то не видать...

  5. это прозвучало бы гораздо убедительнее, если бы я не слышал в тс фразу "я считаю, что мариносы должны стоять на любом корабле".

    одно другому не мешает. золотой тулбокс по-моему мнению тоже должен быть на любом корабле, но что-то я не слышал вайна "тулбокс имба, фиксите тулбокс!!!" =)

  6. Я про то, что с таким же успехом можно рассказывать про имбовость маринов, исходя из примера, что на ОДНОМ фрегате можно за один бой взять ПЯТЬ!!!! сантисим... которые АФКшат....

  7.  

    в любом случае после абордажа чел вышел из боя и починил корабль 1 раз, а ты не факт что вообще выйдешь, на данный момент абордаж в плане уничтожения противника и зароботка >> польбы из пушек

     

    Так бы сразу и писал, что ты про ботов ведёшь речь =))

  8. C модулем на мортиры (фиолетовые) в первом тесте, без тренировки, мортирный бриг по мортирному бригу, я стабильно попадал 1 ядро из двух. Оба стояли на месте. Потопил в конец к восьмому попаданию. Буду тестить с подвижными целями.

  9. 9984573.jpg

    У датчан четырехкратное преимущество по БР. Последние минут семь четыре полумертвых шведа мешали забордить последнюю башню, закрывая собой и просто выталкивая людей. По свидетельствам очевидцев похоже на эксплоитную свалку. У Дании украли честно заслуженную победу. Башни ядрами не убиваются. Эта башня УЖЕ была захвачена ребятами на ПБ до того. Швед доплыл до нее и сел внутрь. Сделайте что-то. Невозможно же играть, руки опускаются.

    Мортирный бриг вам в помощь я думаю. Как раз все недовольны, что не используются 4/5 кораблей.

    • Like 2
  10. Кому не нравится, могу предложить другое - давайте уберём из игры ботов выше брига и убрать опыт и деньги за дамаг - только за потопдение (в общей сумме половина от себестотмости потопленного корабля). Эффект такой же. Хочешь денег - иди на пвп/пб или торгуй. Хочешь опыта - иди на пвп/пб. И не будет никаких кругов.

    • Like 1
  11. Gamover
    PvP One EU
    Как когда-то говорил, против плюсов а-ля "процент к чему-то"
    1) Шкипер - есть по умолчанию на всех кораблях до брига включительно, позволяет использовать функцию авто-шкипер
    2) Канонир - с ним есть сектор прицела одиночного залпа, в продвинутом варианте шкала прицеливания
    3) Призовой агент - возможность продавать захваченные корабли на аукционе (даже с одной прочкой)
    4) Гардемарин - при долгом служении на борту может стать каким-то офицером
    5) Парусный мастер - идёт постоянный медленный ремонт парусов в бою, но на это требуются люди (как течи) и повышен урон по команде при стрельбе по парусам
    6) Конопатчик - без него со временем появляются течи
    7) Плотник - с ним идёт медленный постоянный ремонт корпуса
    8) Мичманы - дают возможность выключить перезарядку одного из бортов (по логике, что перераспределяет расчёты)
    9) Лекарь - с ним можно закупать лекарства, которые будут восстанавливать часть экипажа после боя
    10) Констапель - без него сильно увеличивается разброс по дальности стрельбы орудий (разный размер пороховых зарядов)
    11) Корабельный секретарь - с ним можно забирать добычу с захваченных судов (по логике, что без него просто всё разворуют  =)))
    12) Лейтенант - с ним появляется в ОМ функция следовать за кем-то
    13) Оружейный мастер - без него нет мушкетов на корабле
    14) Квартимейстер - без него команда в море медленно умирает + с ним можно подбирать часть экипажа тонущего союзного корабля (по логике, что они так же отвечали за шлюпки)

    • Like 3
  12. почитал тут коменты угарнул от души))мариносы должны рвать все и вся?товарищ гамовер вы хоть книжки почитайте прежде чем такое писать то вы в курсе как проходит абордаж?оти мариносы рэмбы чель?или против них бабульки деруться?вы в курсе что даже корабельный врач ходит на абордаж а значит и он умеет держать саблю острием к врагу,ВРАЧ!!!!

    Врач? На абордаж? Вы кажется насмотрелись хоть и хорошего, но наигранного фильма. Врач сидит глубоко под ватерлинией, и даже не всегда знает, что там в бою происходит. Матросов учили драить палубы, работать с парусами, накатывать и откатывать пушки, но никак не рукопашному бою, которым крайне часто заканчивалось сражение.

    П.с.не имбовость абордажа готов доказать в дуэли на констах или триньках со ставкой 500к

  13. По маринам - они не имба в плане абордажа - так оно и должно быть, их подготовка к рукопашке должна сносит всё и все. Тем более люди ноют про маринов и не учитывают, что там возможно есть сворды, грог, боартинг партис и т.д. (их же не видно). Имба то, что нет подготовки к абордажу, нет свистка, ты узнаешь, что сейчас у тебя отнимут корабль в момент, когда абордаж уже начался.

  14. по таранам мысли такие:
    То что сейчас нет никаких течей многим не нравится, поэтому может стоит их вернуть. Однако думаю надо вводить определённые условия, во-первых у покупные у ботов корабли не наносят урон при таранах. В общем этого и хватило бы, однако это "костыль". Не как "костыль", а что-то более "реальное", можно учесть такие факты и предположения:
    1) штаги удерживают мачту хуже, чем ванты (предположение)
    2) часть штагов крепиться к бушприту (факт)
    Как итог, если корабль врезается носом во что либо и теряет бушприт, он при это должен как минимум терять все стеньги, а возможно и мачты полностью.

    Я думаю такие вещи сведут тараны  к нулю

    P.S. Лично меня ни тараны, ни течи от них никак не затрагивали почти. Разве что помогал не стрелять противнику, когда у него осталось 120 человек на консте, когда течи ещё были

    • Like 1
  15. По мачтам. В бою конста против консты на расстоянии 200-450 метров стоит стрелять книпелями, ибо апдек не пробивает почти корпус (тут жалею что нельзя на гандек зарядить ядра, а на апдек книпеля). На расстоянии метров 100 можно с 3х залпов уронить мачту. По-моему это перебор. Как вариант усилить чуть чуть мачты и ослабить стеньги и брамстеньги. И изменить механику ремонта парусов и мачт. Во-первых, сделать возможность сбить мачту, только при прочности парусов (такелажа) меньше 70%. Во-вторых сделать ремонт такелажа по принципу заделывание течей- т.е. медленно постоянно требуются люди на сплетывание канатов, при этом пока этот ремонт идёт повышен урон по команде при стрельбе по парусами. Геймплейно получится так - вам стреляют по парусами книпелями - вы можете паруса чинить не тратя ремонт, но под угрозой команда + на пушках её меньше. Если вы не чините,или по вам прошёл критический дамаг, то есть опасность потерять мачты. Если падает мачта, то уже в дело идёт ремка.

    • Like 2
  16. Gamover-у спасибо, я продул, но час поиграл с удовольствием, и, надеюсь, с пользой для своего скила :D

    И тебе спасибо за хороший бой! было интересно и сложно =)

  17. Очевидно все такие классные только на форуме и в ганге 10 на 2 )) а как дуэль, так только я, Реверс и доран с рейкерами)) алле народ, не срамитесь!))

    • Like 1
×
×
  • Create New...