Jump to content
Game-Labs Forum

Gamover

Tester
  • Posts

    1,055
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by Gamover

  1. будем надеяться, а то вчера в тс, в канале навал экшн 4 игрока из 210 сообщества сидели, все ушли играть в батл флит готик армада и тотал вар ворхамер

    я думаю тут больше вопрос к сообществу. у нас как большинство активных игроков играло, так и играет

    • Like 1
  2. Посмотрите стрим, стримера Артаса и последите за функционалом, который говорит о затоплении корабля почти на 95-98% и в этот момент его корабль начинают абордажить. притом от корабля на поверхности визуально только расположена часть палубы. Пожар, пожар пылает как в воде так и по всей поверхности ближе к носовой части. 

    Странный абордаж, очень странно сделан. Я сказал все и более мне нет чего добавить. 

    Сегодня бы в игре и баги с боевкой так и не исправлены, печально.

    бой проходит уже на другом корабле, какая разница что там и как тонет?

    • Like 1
  3. Пасибки, жаль ты не стримил)

    с раннего утра был в деловой поездке, 9,5 часов в дороге, вернулся поздно, слегка промокшим и чуть-чуть усталым и сил уже не было =( сам жалею, бой был красивый хоть и "в одни ворота"

  4. Скажем проще, там продуманный контент, с интерфейсом и прочими прибамбасами и купив там продукт ты не бежишь в чат или еще куда-то спросить, а как это играть. Туториал сопровождает на первых порах игры. Купив Тот же Two Worlds II - Pirates of the Flying Fortress, я не задавался вопросами как управлять и что делать. Понимаю, что мы просим много, но и стоимость продукта не малая, сказал бы усредненная. Все не так сложно купив продукт в альфе можно долго и упорно списывать все на альфу, но это будет только отписка. Я как игрок, хотел видеть общительность разработчиков к своему потребителю не более. 

     

    Есть вполне чёткий план разработки игры и про интерфейс там всё сказано. Если вам не нравится нынешнее состояние игры или не нравится то, что будет вайп(ы), дождитесь релиза, осталось совсем чуть-чуть.

     

    Видимо нынче стало модно делать игры, которые направлены на привлечение игроков, но не на их удержание.

     

    Обратный пример - SCS Software заняли узкую нишу симуляторов грузовиков, и уже на протяжении четырех лет умудряются удерживать игроков в Euro Truck Simulator 2, постоянно дорабатывая игру, движок, привнося различные геймплейные новшества и обещают поддерживать и наполнять игру контентом еще несколько лет.

     

    И тут становится в принципе видно, кто действительно делает игру своей мечты, постоянно дорабатывая и улучшая, а кто хочет просто заработать и умыть руки, ссылаясь на всех остальных.

    Я думаю если бы в НА хотели бы просто срубить бабла, то были бы выполнены обещания гринлайта и.. всё.. 

    P.S. Давайте по теме. Грядущий стрим об обсуждении ПвП 

  5. Выскажусь о наболевшем, безотносительно к текущему обсуждению.

     

    Чтобы изучать мат часть, нужно иметь её единое описание(если оно будет внятным, вообще шикарно), а на данный момент его нет. Информация на форуме разрознена и сильно разнесена по времени, да и вообще форум скорее место для обсуждения, чем источник первичной информации.  

    согласен. именно поэтому всю мат-часть мы стараемся изучить и тестировать в игре, благо есть дуэльные комнаты и смалл батлс. я надеюсь ближе к релизу будет больше "цифровой" информации)

×
×
  • Create New...