Factor
Members-
Posts
1,049 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Blogs
Gallery
Downloads
Events
Everything posted by Factor
-
Рецепт на санту только у меня, правда есть ещё у Балтика, но он нам не крафтит. Многие усиленно крафтят корабли, но рецепта нет. А если б не дали рецепт на вику, то и их было бы не больше. Вот и весь объективизм. рандомс батенька, рандомс.
-
В том то и дело, что нынешняя "система" крафта выпадения рецептов в частности, может дать нации рецепт на постройку рейта, а может и не дать, и ни какая экономика не поможет, если у вас нет рецепта на санты и вики. Будете в лучшем случае на отжатых 3-х рейтах ходить. И что вы сможите противопоставить на ПБ? Отжатые 3 рейт - смешно.
-
В том то всё и дело, что нельзя отделять крафт от ПБ. Без крафта хороших кораблей не возможно защитить свои города, не говоря уже о том, чтоб захватить новые.
-
Система не совершенна хотя бы по тому что у датчан только один чел. может строить санты, а еслиб супер рандом не дал и этого шанса, тогда как и на чем ходить на ПБ, хорошо всем дали рецепт вики, а если бы его небыло? На фрегатах против сант на ПБ ходить? Просто супер рандом система.
-
Kirov, ты что серьёзно считаешь существующий на сегодняшний день, полурандомный выпуск кораблей и редко-рандомное выпадение рецептов - системой крафта? По этому вопросу уже очень много написано, и насколько помню разработчики обещали изменить и сделать действительно хорошую систему, а не то, что мы имеем.
-
Пираты, отдельная нация или моряки вне закона
Factor replied to Varaborn's topic in Предложения и идеи по игре
Про пиратов написал в теме объединение, но сюда тоже хочу добавить. Совершенно согласен с Вараборном, "нация" пиратов должна быть немного ущемлена, может и стоит дать им несколько портов (не захватываемых), но и захватывать порт они не могут, только грабить. Переход в пираты это наказание , посему и надо делать "нацию" пиратов слегка ущемлённой. Но надо дать возможность реабилитации, или за деньги или репутацией И дело не в Датчанах, которые хотят сделать пиров не играбельными, а в том, что у пиратов должна быть своя функция в этой игре. У бургов есть очень хорошие предложения на этот счёт и я их поддерживаю. А нейтралов =твинков из игры убрать, иначе вся экономика игры и война за ресурсы = 0. -
Само собой будут недовольные и отделившиеся, но если сейчас костяк будет един, то дальше будет проще жить в одной нации и совершать общие боевые действия. Судя по всему сейчас тенденция идёт к тому, что будет рулить не гильдия, а нация. И если в гильдии в нациях будут тянуть одеяло на себя, то нация и соответственно все гильдии в этой нации будут ущербны. Это всё к тому, что хватит делится и мерятся пипипками. Идём все, ну большинством в одну гильду и в одну нацию. Если вы конечно хотите, чтоб ру сообщество что то значило в этой игре.
-
RUBLI/EVIL - Русскоговорящие "Береговое Братство"
Factor replied to Gamover's topic in Кланы и Гильдии
Я вот уже писал, но видимо внимания не обратили. Эксплойт получается, выхожу я пират и друг пират, заходим в бой и очень быстро прокачиваемся, особенно на низких уровнях на бесплатных кораблях.- 1,211 replies
-
RUBLI/EVIL - Русскоговорящие "Береговое Братство"
Factor replied to Gamover's topic in Кланы и Гильдии
Очень хорошо, и тогда заново голосовалку можно будет сделать, без наций за которых оч. мало проголосило.- 1,211 replies
-
RUBLI/EVIL - Русскоговорящие "Береговое Братство"
Factor replied to Gamover's topic in Кланы и Гильдии
С почином вас. Надеюсь у нас будет не просто союз, а ещё и масса совместных боевых действий. Вы уже решили, начинаете с пиратов?- 1,211 replies
-
На сколько я знаю у нас сейчас две ТС одна в которой сидим, Клемана, но многие жалуются, что не могут зайти. И вторая голландская в которой сидит Балтик. Остальные уже умерли - недавно проверял. Я сделал ТС как запасную, на всякий непредвиденный.
-
В связи с глючностью ТС (в котророй мы сейчас сидим), сделал ТС для нас адрес: ts.guildwall.ru:10045 без пароля Заходят все желающие, права для рег дам.
-
Модуль мушкетёры в игре есть, но даже если он стоит, то работает только при абордаже. А надо сделать, чтоб как в реале отстреливали команду у близко идущего врага. Только не так как сейчас, мало того что модуль даёт штраф на перезарядку (мушкетёры наверное манкам мешают бегать, вместо того, чтоб сидеть на марсах и юте и стрелять по врагам), так они ещё и к абордажу по две минуты готовятся. Ну с подготовкой ладно, для геймплея возможно надо, но тогда причём перезарядка и почему они не ведут огонь по врагам находящимся по близости не понятно.
-
На счёт перманентного модуля это ты загнул, могу мушкетёров в море взять, а могу и не брать. На некоторых кораблях, особенно линейных мушкетёры в команде были априори, а доп. модуль это уже дополнительная команда мушкетёров.. И не надо встраивать мушкетёров в конструкцию корабля.
-
Нет не напали на одного из них, просто в связи с 1 прочкой у линейников вспомнилось. Ну согласитесь, не может такого быть в реальности, чтоб триник смог легко ушатать белону, и уж тем более вику. Да он к ним близко не подойдет, т.к. знает, что утонет
-
Предложение очень хорошее, но всё это уже предлагалось ни один раз и пока разработчики внимание на него не обратили. Может конечно ещё время не пришло, а может не хотят делать, ведь это доп работа.
-
Навигация, карта, система координат
Factor replied to Varaborn's topic in Предложения и идеи по игре
Нет ты не понял, иду допустим строго на W из столицы дании, подходя уже к гуаники курс сместился румб (по нынешнему компасу). А то о сём ты говоришь это из-за малого ко-ва румбов не возможно прийти точно к цели с таким количеством, особенно на дальние расстояния. Всегда будет +,- , но это всё же игра. -
Навигация, карта, система координат
Factor replied to Varaborn's topic in Предложения и идеи по игре
Позволяет но с поправками, гораздо проще, когда знаешь ещё и берега с расположением островов, но для новых игроков всё же тяжеловато. К тому же как я понял всё же есть поправка на ветер, когда долго идёшь тебя сносит (курс немного откланяется) , или это у меня глюк? -
ИМХО, лучше бы пошли по пути ЕВЫ, очень хорошая песочница получилась бы про парусники. И ПВЕ и ПВП всё на одном серваке, но в разных регионах (как вариант можно Европу было бы сделать для ПВЕ), кто чем хочет тот тем и занят. Но, тут как в песне "Жираф большой ему видней".
-
Это было бы очень хорошим решением, но разработчики уже обещнулись про ПВЕ сервер, а зря.
-
Было бы не плохо снять видео для начинающих типа как здесь. Так даже более понятно и наглядно. Если конечно есть желание и возможность. http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/7536-usn-getting-started-nov-1st-2015-younger-young/#entry147143