Jump to content
Game-Labs Forum

Souvenir

Tester
  • Posts

    2,664
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    7

Posts posted by Souvenir

  1. Дополню. Крайне криво выглядит возможность держать в бою рейт 4-6фт пукалкой с мелкого кораблика. Возможно имеет смысл изменить или улучшить этот вариант. На вскидку, держать рейт в бою может только пушка калибром от, например, 12-18.

    Просто были ситуации, когда кутер, последний не утопший враг, с максимального расстояния держит в бою 2-3 фрегата, а с ними еще 4-5 членов группы.

  2. Уважаемый Ванила, а вы простите что за вип-персона такая, что бы с вами вести индивидуальный диалог или вам мало извинения? Что за миллионов вы лишились, что такой недовольный? 
    Была проблема, о чем и было сказано, разработчики извинились, начислена компенсация, идет альфа, все возможно. Вы реально считаете, что небольшой команде разработчиков есть возможность выделить дифицитное время, на решение проблемы индивидуально каждого и на диалог с каждым? Скажите, а если бы вас в данный момент дотапливали бы, вы бы сказали "заберите шип, так справедливо?"

    • Like 5
  3. поступило предложение след плана: серый фит делается на первом же крафт лвл. С пятого крафт лвл используя в рецепте серый фит и малый крафтноут из меди улучшается грейд до зеленого, соот ветственно с 15 крафт лвл из зеленого фита и серебряного крафноута - синий, из синего фита и золотого крафноута-фиолетовый с возможность выпадения вместо фиолетового фита - золотого. Это к примеру.

     

    В итоге золотые и фиолетовые фиты выходят слишком дорогими, имеет смысл сесть и хорошенько перебалансить все модули. 5% мало, так же как например и 2,5% на маневренность. 

  4. Господа разработчики, может вы не заметили), но через 2-3 недельки после релиза, после одного из патчей, кто то из ваших сотрудников), отключил возможность раздавать команды союзной неписи. Может включим снова?

  5. Я бы сказал иначе - Дания прочие страны объединяет для борьбы с главной угрозой, это вам, между прочим, не торговую непись ганкать)

    На карте, Дания, растянулась в кривой коленвал, которым можно хорошо прокрутить в ..... Британии, так, что бы она прочувствовала всю нашу глубину чувств))

    • Like 6
  6. А ведь так могут входить в портовый бой на "Церберах" наши противники под флагом Дании, создав твинки, тем самым уменьшая наши шансы на победу.

    Чтобы такое предложить разработчикам ?!  <_<

    Слишком муторно и сложно. Не велика сейчас ценность городов, что бы такое мутить.

  7. Вчера могли. Не хватило времени, буквально минут десяти. Ну и очень жаль, что нет после боевой статистики. Несколько человек пользы толком не принесли, все время где-то на отшибе плавали.

  8. Возможно и спорное предложение, но я бы запретил вход на ПБ кораблям, которые раньше были неписью. Причем это должно быть вложено в механику игры, а не в решение игрока. Так же НПС сделал шипами, способными носить орудия на один уровень меньше максимального.

  9. Господа разработчики, сделайте пожалуйста набор часов крафта до трех дневного объёма. Сейчас функция выработки напоминает обязательный ежедневный квест- "Надо обязательно как-то оказаться в столице, что бы покрафтить". Даже когда все рядом, все равно жалко терять время на то, что бы заехать покрафтить.

    • Like 1
  10. Вместо подкрепа сделать функцию для игрока "Патруль" и "Запустить сигнальную ракету". При включенной функции, игрок может входить в бой на помощь в течении 10-15 минут. Надо только подумать какие за это давать бонусы, повышенное ХП или вымпел или медаль или может еще что. Ну и какие-то штрафы, что бы он не был вкл постоянно.

    Как вижу ситуацию на карте. Плывет корабль, его хватают превосходящие силы (торгаша-любые) . У игрока появляется кнопка "Пустить сигнал". Запускаем его, теперь в этот бой вход 10-15 минут. Эти 10-15мин над местом где нужна помощь на карте появляется метка. Ее видят лишь те, кто включил функцию Патруль ДО события. Функция работает в территориальных водах, в каком-то радиусе от своего, нейтрального или союзного города. Если жертве повезло и где то не вдалеке есть кто то с функцией Патруля, то его клич услышат и может быть в последний момент зайдут.

    • Like 5
  11. Не помню было или нет.

    Предлагаю ввести, через какую нибудь менюшку, для повышения атмосферности, набор реплик, команд и т.п. всплывающих над кораблем в ОМ.

    Что-то на подобие: Приветствую. Паруса спустить, груз к досмотру). Впереди опасность. Спасибо за бой! Пираты!!!  SOS!!! и т.п. в общем десяток-полтора. 

  12. Я сказал, моя позиция по шведам была проигнорирована, смысла что то говорить про Францию уже не было.

     

    Я присутствовал с самого начала этого заседания. Единственное, что помню (если не прав то сорри и поправьте):"я пошел, что вы тут нарешаете-доложите". Где тут позиция?
  13. Для этого не стоит создавать новую тему. Для подобных предложений есть например такая тема http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/489-предложения-по-экономике-и-игре-в-целом/

    Надо всего лишь внимательно глянуть в оглавление.

    • Like 1
  14. ты не понял, громкость голоса не имеет значения, я не оспариваю ваших договоренностей, я лишь заявляю что это конкретно ваши договоры и вам их соблюдать, вот и всё, если вы хотите каких то всеобщих договоренностей, стало быть надо по другому к этому вопросу подходить и с большим количеством народа договариваться. Гемор? Согласен. По этому придется просто смирится с тем, что часть игроков болт клали на все перемирия и играть дальше.

    Мы ушли с востока ради боев с бритами. Как смогли зачистили регион и договорились о не нападении. У меня есть большая уверенность, что через 2-3 недели, нам смогут начать предъявлять "Вы не помогаете, мы тут кровью исходим и бьемся как волки, а вы там спокойно воюете"

  15. Вы все меняете масштабами КО. Это там одна фулка сила. Здесь все по другому. Собрали вокруг себя 10-15 человек, с готовыми к бою 7-10, молодцы, но в масштабах игры этого мало. По этому для меня дико звучат требования "нас не спросили, мы не согласны" и т.д. Если одиночка не согласен, да и пофиг. Если маленький клан, то, как бы помягче сказать, "ваши желания и громкость вашего голоса не соответствуют вашим возможностям." Уж извините.

    • Like 1
  16. Решают конечно не игроки, но к счастью разработчики прислушиваются к мнению игрового сообщества. И если идея им нравится, то она находит своё место в игре в том или ином виде.

    Многие моменты могут наткнутся на такой штуку, как "интересы правообладателей". И запросто потом пойти по судам. Скажет Акелла (если еще жива) :"ваши кости скопированы с наших" и все, привет.

    Известный случай. Евросоюз на своих монетах карту Европы напечатал, а какая-то картографическая компания сказала "Вы взяли эту карту из наших данных без разрешения, потому что вот там-то нами для идентификации сделан специально неправильно какой-то кусок материка и по сему-платите большие бабки" и заплатили же.

  17. Вы хотите сказать, что если два торговца противоположных команд пойдут параллельными курсами, то они не выйдут из боя?

    Бот не выходит из боя, пока находится в зоне действия орудий. Мой линкс встал на лыжи, за ним покатился вражеский боевой бриг. За 10 мин пока я возился со своими- укатили за пределы видимости.

  18. В очередной раз, проблема с выходом из боя, надо настраивать. Ситуация. Мне нужна любая непись, что бы закинуть шип в далекий оутпост. Я беру НПС брига, засасывает моего торгаша и к сопернику еще 2 торгаша и военный. 2 против 3. Я забордил торгаша и убил бриг, вражеский третий шип за это время улетел за горизонт за моим торгашем. Понятно, что гоняться  и искать глупо. Вышел из боя без захваченного шипа. 

     Надо включить управление НПС, которое сейчас почему то выкл.

×
×
  • Create New...