Jump to content
Game-Labs Forum

Souvenir

Tester
  • Posts

    2,664
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    7

Posts posted by Souvenir

  1.  

    За птиц в небе отдельное спасибо, побольше бы таких приятных мелочей!
    Так вот вопрос, будет ли что-то еще подобное добавлено, может акулы и т. п.

     

    Акулы или нечто похожее на больших рыб уже есть. Надо внимательней смотреть под корабль когда тот стоит на мелководье. Парочку я наблюдал у пирса Гуаники.

  2. броня имеет разную толщину и переходы - это еще в 4.0 было введено

    • вверху тоньше (меньше урона если пробило)
    • внизу толще (больше урона если пробило)
    • по центру стандартно

    Это я помню. Имеется ввиду что нет действия на броню шпангоута.

  3. Итак, согласно таблице указанной в http://forum.game-labs.net/index.php?/topic/14069-penetration-and-armor-thickness-feedback-moderated/?st=0лонги 42-е на 800м пробивают 102см. На вчерашнем пб за джереми стреляя с паши декой с 42-ми по санте на примерно таком расстоянии (+-) ну в лучшем случае 3-4  ядра влетало, остальное осыпалось (терялось), а зачастую одно пробитие, либо вообще нет. Да, если учесть угол то толщина увеличивается, разумно. Но под ~90гр. должно влететь ну хотя бы 50% деки. По моему проблема не в толщине корабля, не в пробитии, а в этих углах. Ну реально при минимальном расхождении от 90 градусов под выстрел, шанс пробития сводится к 0. Это на дальней дистанции, но согласно приведенной выше таблице дистанция гарантирует пробитие.

    Вы забываете, что в броне корабля участвуют не только доски, коих как раз 50-90см, но еще и элементы шпангоута (толстого бруса). У нас его добавляет Билд стрендж. Т.е. , как мне кажется, в зависимости от кол-ва этого шпангоута большая часть борта, может 20%, а может и все 40% (цифр у меня нет), на Санте,  может быть вообще не пробиваемая никаким калибром. 

    Господа разработчики, может имеет смысл ввести в инфо о корабле толщину и кол-во шпангоута. Как я понимаю она сейчас никак не отображается в бронировании и не влияет на кол-во прошедшего дамага? Может в каком-то коэффициенте учитывающем кол-во в м2 этого шпангоута в общей площади борта. Соответственно это тоже должно влиять на ХП борта.

     Еще замечание. Серые корабли слишком хороши по сравнению с крафчеными. Здесь несоответствие  затратам на производство и боевым возможностям. Как мне кажется серый шип это корабль сделанный "рукожопными" мастерами и он должен быть реально ущербным. Я бы предложил у подобных кораблей изменить базовое ХП.

    Например.Серый-80% от базового ХП, зеленый 90%, Синий шип-100%, Фиолетовый-110% и золотой 120%. Тогда помимо разницы в кол-ве модулей еще будет и разница в качестве постройки. Надеюсь после этого в игре не останется серых флотилий из конституций, которые потерять не жаль.

    • Like 1
  4.  

     

    у ботов нет достаточных компетенций чтобы воевать между собой на тяжелых кораблях

    боты это еда для игроков. третьи рейты в пвп тонут быстрее если бой ведут так как завещал нельсон и ушаков - пистолетный выстрел и маневр.

     

    для клик клик на расстоянии есть вот такая игра (бесплатно) http://store.steampowered.com/app/363970/

     

    Погодите, погодите. Но ведь в феврале-марте игрок мог давать команду ботам. Зачем убрали, а не доработали эту возможность?

  5. Вараборн, ну не ломайся. Расскажи где был. Все же взрослые мужики (кроме меня). Если пропал человек и не появляется - значит занят, чего домогаться до его времени. Я так понимаю, что подготовка к туристическому сезону завершена и у тебя появилось время выдохнуть, да?

    Последний раз до патча в игре он был 1го апреля. Потом пропал. Я уж подумал, что надо бы аккаунт попросить для выработки крафт часов да не написал(, а оказывается человек ждал:-), вот теперь ругаю себя:-).

  6. Чтобы убить команду надо уже стрелять продольно в тот дек где остались люди

    команда уже давно разбита подечно и не попадая в верхний дек вы там никого не убиваете

    Мало. Надо бы еще и по зонам разбить, 5-8 шт, от носа до кормы. Потому как получается, что сейчас, попадая в дек, ядро пролетает весь корабль и сносит всех кто есть на этой палубе, от носа до кормы? Или не так?

  7. Два вопроса.

    1. По толщине бортов. Считаете ли вы, что корабль с тонкими бортами (из фира) может нести такой же большой калибр, как и из лайв оука? Логично предположить, что силы возникающие в момент выстрела, в местах креплений пушек могут вырвать части тонкого борта. Тут два предложения, либо ставить на фировский шип орудия меньшего калибра (как в сингл корсарах), либо сделать вырывание орудий,(например после 10 выстрелов) и авто-ремонтом, т.е. возвращением на место. 

    2.Прочность мачт. Любой из фрегатов с 18фт сможет ли  снести мачту рейту от 3-го и выше, за какое время, с какого расстояния гарантированно и за сколько выстрелов?

  8. Есть предложения на ремонт корабля еще использовать и часы крафта. Плюсы  и минусы каждый решает для себя сам. Мне кажется, что основной плюс, люди будут ходить на разных кораблях больше и ценность прочки повысится. 

    П.с. с таким онлайном конечно боев и так мало(.

    • Like 1
  9. Господа разработчики, хотелось бы узнать ваше мнение о многоразовом предложении, в разных темах, ввести  стрелков в экипаж корабля, в виде модуля или команды или еще как, для уничтожения на близком расстоянии вражеской команды.

    • Like 3
  10.  

    4. Мачты из железа? 

     

    Ну как бы иногда почти и да. Парусники часто наблюдаю, т.к. живу в Питере, так вот на том же Мире, мачта снизу где-то до 0,8-1м в диаметре и к тому же мачты обтягивались по кругу железными обручами или канатами. И то и другое проходит под названием Вулинг. 

  11.  

     

    онлайн всегда падал и рос после больших изменений и будет падать опять

    после релиза будет скачок и потом опять упадет до стабильных 500-1000 самых фанатов которые просто хотят ходить на любимом корабле.

    Вас устраивает такой он-лайн на такой большой регион?

     

     

    Я говорил про ТОП линкор в NA а не в Еве, так что мне пофигу как там сливают линкоры в Еве, а здесь ТОП линкор должен иметь большую власть над водным пространством в регионе, в истории к стати так и было.

    И что бы сожрать Санту, надо сделать что бы в бою против неё были минимум три Павла или четыре третьих рейта,  а всякие консты и триньки так вообще своими калибрами только царапать должны

    В реальности такие рейты конечно рулили и в одиночку, но не забывайте, что и фрегаты плавали пачками лишь в составе конвоя или в случае войны. В т.ч. и по этому рейт и не боялся выхода. У нас же моментом стервятники налетят на одиночную жертву. 

  12. Что меня больше всего расстроило, так это то, что из Кукурузы оутпост снес за пару дней до "великого" переселения. Снова час грести придется в гости, ну так там все сплошь знакомые места).

  13. Как нас может быть 10 тыс., если онлайн всего 2 тыс.?

    Думайте прежде чем писать.

    Если вдруг не в курсе то поясню, у славян тьмой называлось количество равное 10 тысячам.

    У страха глаза велики!
  14. крюйткамера есть

    когда в нее попадают снижается перезарядка

    когда до нее доходит огонь происходит взрыв

    Это не ВОТ где снаряды прямо под броней. Крюйткамеры (магазин) ставили глубоко под воду. Все пороховые склады на кораблях поставлены по чертежам

    что не устраивает с историческим расположением магазинов?

    выдерживат красный вообще не работает желтый должен снижать на 50%

    Можно ли тогда ввести какое то предупреждение от офицера о том, что перезарядка упала из-за попадания в крюйткамеру. Потому что, извините, но за три года, я узнал об этом впервые. У меня НИ РАЗУ не желтелмагазин. А так же нет никакого предупреждения и возможности вручную спасать ситуацию и повлиять на то, что огонь приближается к ней, все автоматически. Возможно имеет смысл выдергивать на такое пожаротушение больше народу чем обычно?

    К расположению крюйткамер вопросов нет.

    Выбитый руль спокойно нивелируется реями.

  15. во первых с чего все разбегутся?такое было?

    Было, в феврале. Из-за того, что политика в игре не настроена и еще многого нет, то возникла ситуация. Когда мы шведов раздавили, у них осталось 3-4 города и народ начал переходить к тем же голландцам. Следом сразу оставили франков без половины городов. И тогда же было принято  решение уйти в район Лаваша. Одна из причин "давайте до конца не добивать, потому что иначе регион вымрет без соперников"-звучала часто и обоснованно. Пришлось сдать завоеванное, потому, что разработчики до сих пор с политикой ничего не сделали. Если бы не сдали, считай просто так, то народ бы убежал, а это не надо ни нам, да и разрабы наверное довольны не были бы. Для этого и были отданы все города, оставлены 4 (2 шведских и 2 французских) в качестве контрибуции и приняты новые правила взаимоотношений между нашими нациями. ПВП-есть, не убивать торгашей. 

  16. Проверьте модули. Есть ряд модулей которые делаются лучше, там меняется кол-во крафтнот, но объем ресурсов не меняется, что странно. Например на экстра планкинге меняется, а мачтах нет, хотя логично предположить, что если хп мачты больше, то либо дерева туда больше ушло, либо тех же вулингов (железных обручей). Аналогично усиленный руль и  куперплатинг,

  17. да было бы любопытно это все ввести но только на все корабли а не как некоторые предлагают лишь рейтам их дать.насче абордажной команды тут да была на абсолютно всех военных и каперских кораблях.а вообще для начала просто распределили бы экипаж и потом бы уже смотрели а то щас все сразу введут и пойдет обратная ситуация.

    Имхо. Пираты. Куда и зачем в команду им стрелки? Их тактика: часто на слабых суденышках, уровня брига, торгаша и высыпаться на его палубу. Для этого важна абордажная партия. У нас в игре это та же самая нация, кардинально ни чем не отличается от игры за брита или шведа. Игра за пирата должна быть абсолютно переделана. 

    Стрелки конечно могли быть на любом военном корабле, но мне кажется все-таки они были лишь на рейтах, так как у фрегатов свои функции. Это в первую очередь  каперство, курьерские, охранные и т.п. и нужна ли для таких задач еще и команда стрелков на корабле-это большой вопрос.

  18. Это лишнее, Сувенир.

    То что они уже имеют запредельный уровень, дающий им возможность ходить на запредельных шипах, само по себе "награда за труды".

    Добавлять что то сверх этого, уже халява и баловство.

    Это вроде как от адмиралтейства за труды во славу отечества.

  19. По рейтингу для всяких контр адмиралов. Так как им рейтинг уже особо и не нужен, то надо за этот рейтинг что то давать. Давайте корабли. Например за 100000 ПВП-опыта выдать л,осеан, который мы уже видели на скринах, за 70000-80000 Буцентавр.

  20. Господа разработчики, если не сложно, сделайте в планшете больше функционала. Его серьезно адмиралу и в первую очередь игрокам не хватает. У нас флоты разноязычные и сложно порой без толмача координировать действия.

    Мне кажется хорошим вариантом мог бы быть вывешиваемый вымпел, один или несколько. Вчера на ПБ и не только вчера, при смене курса звучало "следовать за...." и реально не хватало понимания, особенно бургам. Может для начала хотя бы каждому игроку кнопкой по команде адмирала поднимать самому какой нибудь вариант вымпела? Задача адмирала отслеживать по миникарте куда движутся такие меченые корабли и вовремя говорить снять. По сути он должен давать команду по смене курса поочередно то одному, то другому нужному капитану, думаю это не сложно. Игроку в толпе будет проще определяться.

    Когда то вы предлагали свое видение ПБ где будут стрелки и выполнение команд адмирала даст дополнительный Профит. Вот и можно, было бы что то давать за движение в кильватере такого выделенного корабля.

×
×
  • Create New...