ZZSZ Posted January 12, 2015 Share Posted January 12, 2015 Как то задавал вопрос про античит систему, мне ответили что данные игры находятся на сервере и именно это дает защиту от взлома и т.д. Но по личному опыту знаю что этот вариант защиты не всегда помогает. По этому предлагаю вам интегрировать в игру EasyAntiCheat Этот вариант защиты отлично работает с играми сделанными на Unity (К примеру новый RUST) Так же этот античит используется на Lan турнирах CS:GO http://www.easyanticheat.net Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dangran Posted January 23, 2015 Share Posted January 23, 2015 Если он используется в Rust, то он там или отключен по умолчанию либо о лажа.Читеров там как собак. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ZZSZ Posted January 24, 2015 Author Share Posted January 24, 2015 Если он используется в Rust, то он там или отключен по умолчанию либо о лажа.Читеров там как собак. Играл в него 2 недели не заметил ни одного. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Broad_sky Posted January 25, 2015 Share Posted January 25, 2015 Защитит сервер - проблема куда более простая, чем защитить игру от оверлеев, которые будут выводить многие полезные данние, расстояние, прицельную сетку, упреждение и прочее, прочее. С учётом, что оверлей - это те же плагины тимспика, то детектировать такое задача нетривиальная Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now