Jump to content
Game-Labs Forum

Античит


Recommended Posts

Как то задавал вопрос про античит систему, мне ответили что данные игры находятся на сервере и именно это дает защиту от взлома и т.д.

Но по личному опыту знаю что этот вариант защиты не всегда помогает.

По этому предлагаю вам интегрировать в игру EasyAntiCheat

Этот вариант защиты отлично работает с играми сделанными на Unity (К примеру новый RUST)

Так же этот античит используется на Lan турнирах CS:GO

 

http://www.easyanticheat.net

e6710dcba1ec.png

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

Если он используется в Rust, то он там или отключен по умолчанию либо о лажа.Читеров там как собак.

Играл в него 2 недели не заметил ни одного.

Link to comment
Share on other sites

Защитит сервер - проблема куда более простая, чем защитить игру от оверлеев, которые будут выводить многие полезные данние, расстояние, прицельную сетку, упреждение и прочее, прочее. 
С учётом, что оверлей - это те же плагины тимспика, то детектировать такое задача нетривиальная

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...